<前言>
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本篇文章為Little Busters中的棒球壓力摳米攻略(換句話說就是棒球練習的練法),並附上能力分析、比賽時的建議打順、防守位置等,敬請各位舊雨新知安心食用。
這次的前言就收斂一下吧,下面直接進入主題(把這句話看成直接進入下面的去面壁)。
<正文>
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首先要說明的一點是,謙吾在第一輪是不會加入棒球比賽與練習的(所以第一輪只能用八人的陣容上場打,多祈禱對方的球不要打到中場吧-.-)。一定要先破過任一女角的路線後於主畫面選擇New Game,才能讓他在經過古式跳樓事件後(5月22號)加入。
※開頭選擇「知道世界的秘密」的話,謙吾第一輪就會入隊。
這裡先附上這位劍道笨蛋的初始能力
如圖所示,他的體力跟腕力在真人之下,不過其他能力又比真人高出一籌,算是很不錯的數值。
不過謙吾吃虧就吃虧在沒辦法在初始(5月15號~5月21號)就加入練習,雖然不參加練習他的能力還是會有些微上升,但成長的速度比起其他成員就差得多了。
※跳樓事件後的能力值
基本上除了集中力以外成長幅度都是奇慘無比……
說是這樣說,不過加入練習以後就可以為這樣的狀況翻盤了。雖然他本身防守範圍不大,接到球的成長幅度也不高(比照恭介),但是從披上Little Busters夾克--也就是5月23號起,只要他站在一壘位置,然後讓恭介接到球的話,恭介就會把球傳給謙吾,謙吾接到球後會再傳回來給理樹。
※Little Busters夾克‧笨蛋版謙吾
只要善用這一點,就能夠讓他能夠用很快的速度成長。謙吾投過來的球速度雖快,抓準節奏以後其實很容易控制球飛的方向,算是滿好打的,多利用這一點吧。
棒球練習的時候,謙吾固定是站一壘,或者是去場上跟真人跑。最好的方式是讓他站一壘,然後恭介站三壘,隨便打都有10Combo以上,運氣好一點更可以衝到2、30,筆者就曾經用S/L讓謙吾、恭介、理樹全能力+9過……(換句話說,如果有心要把他練起來的話,一旦看到他在場上跟真人一起跑就可以重新讀檔了)
總之要練他跟恭介密不可分,完成了站在一壘上的前提條件後,就盡可能把球打給恭介接吧。
※能力分析
謙吾的腕力跟體力都很強,因此長打能力跟續戰力都很出色。就算硬把這兩項練到破兩百幫助也不大,所以練他的時候請把重點放在「反射神經」、「判斷力」、「集中力」,好讓他能夠順利揮出長打,而不會輕輕鬆鬆就被三振。練起來的情況跟沒練起來的安打率大概差了20%左右(想像成稍強的真人和稍弱的恭介就可以了),其重要性由此可見一斑。
至於他同樣很缺的「敏捷性」呢?一來謙吾如果揮出安打幾乎都會打到外野,所以敏捷性相對的就不那麼重要;二來就算練起來了也不用指望他可以盜壘成功(在下圖的情況下,失敗率高達七成),所以就順其自然即可。
※筆者練出來的最強謙吾
和之前練出來的謙吾相比,雖然腕力跟體力不是最強的,不過其他能力都算是十分超群。安打率大概有四成,上壘率則可達七成之譜,從不大穩定的大棒晉升成一隻強棒。
※比賽時
參照上圖
如果把謙吾放在前面的棒次,常常會形成好不容易滿壘了,結果後面的弱棒把出局數耗光光的情形,所以筆者推薦他的打順是跟真人一起,放在五或六棒,好好利用他的長打性,才能把壘上的跑者(鈴、恭介、理樹)送回本壘。
防守的位置則推薦放在內野(一、二、三壘、游擊皆可),只要不遇到劍道部主將或是柔道部主將等腕力特高的打者,他幾乎都能順利接到球,並把打者封殺出局。把他放在外野唯一的優點是可以靠高腕力即時回傳封殺跑者,然而與低接殺率相較之下,算是弊大於利的選擇,所以並不建議這麼做。
<後記>
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無聊時打出來的文章……話是這麼說不過之後應該還是會寫吧
最麻煩的部份應該是截圖了,自己做起來才感到不是那麼容易。
總之希望各位能看得懂這個攻略,有玩的可以從中獲取一些幫助,沒玩過的則會受到感召急急忙忙地去載來玩
……大概就是這個樣子吧(笑)
初次的
Little Busters壓力摳米攻略至此結束,我們下次再會
※備註
安打率:對方每投出一球,揮出安打的機率
上壘率:該打者打擊時的上壘率(注意不要跟「把球打出去時上壘成功的機率」搞混)