近年來殭屍.活死人題材滿街跑.....縱使有好有普通有差勁
但大概比不過這最原始的生存冒險:侏儸紀公園吧
自從電影上映帶給好萊塢極大的科技轉變
電玩遊戲當然也不會缺席
然而......
撇開街機的光槍射擊不談,家機&PC真是有夠它媽*冷門
印象沒錯的話也是由SEGA這光槍老手開始帶頭製作的
但與"偽"姐妹作死亡鬼屋THE HOUSE OF THE DEAD 擺在一起.......
死亡鬼屋的代幣盒大概永遠是最滿的一盒吧
C社負責的恐龍危機最先也在三上的領軍下
開創極為亮眼的表現
(在BIO早期作品經過門就能躲掉不少殭屍
但在恐龍危機裡=嘿~以為安全了? 迅猛龍直接破門or跳過來給你看.....
然而最後到3代.......也莫名成了黑歷史
(3代的角色形象不錯說
撇開無代理商負責.沒空忙校慶(11/19=社團咖啡廳.相關文結束後會補上)等鳥理由不提
昨晚經管道取得檔案
本來以為是一般常見的ACT作品.....NO~
居然是走半益智路線的生存冒險作品
依上圖為例
"暴龍在眼前耀武揚威,該怎麼辦?"
這時畫面會出現幾處不同反應的互動鍵可按
此時要搭配鍵盤WASD(攝影機移動/反應鍵)跟滑鼠(點擊/反應/拖曳)
來做出生存選擇
畫面上也有3個要留意的部份-右上.左下.右下
右上是一面金色的暴龍牌子=顧名思義就是金牌啦
系統會依玩家的反應鍵輸入狀況來給予評價-從金暴龍=>銀三角龍=>銅訊猛龍=>無
來做這個攻略段落的成績
左下則是場景切換
依故事狀況而決定場景數目及需要調查的物件量
要快速過關就必須每個地方多跑且多觀察
右下為操作角色的對話欄
在角色附近有任何可互動的NPC時會出現=不同選擇當然有不同反應
小則知道多點故事內幕-大則影響生存選擇的路線(這點有待查證)
基礎上大概是這樣.......有些差強人意但勉強及格的小品作品
=>不知道是不是*版破解的有問題....明明啟用語言是英文=跳出回來
繼續玩居然變.......安哥拉語!?
英文選項就莫名其妙的失蹤不見了....剩法文&安哥拉兩個可選
個人英聽還OK但字幕.......下次真的要多留意才是