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【心得】侏儸紀公園{粗糙3小時左右感想}

尚智 | 2011-11-17 18:44:25 | 巴幣 16 | 人氣 3793

近年來殭屍.活死人題材滿街跑.....縱使有好有普通有差勁
但大概比不過這最原始的生存冒險:侏儸紀公園吧
 
 
自從電影上映帶給好萊塢極大的科技轉變
電玩遊戲當然也不會缺席
 
然而......
 
 
撇開街機的光槍射擊不談,家機&PC真是有夠它媽*冷門
 
 
印象沒錯的話也是由SEGA這光槍老手開始帶頭製作的
但與"偽"姐妹作死亡鬼屋THE HOUSE OF THE DEAD 擺在一起.......
 
 
 
 
 
 
死亡鬼屋的代幣盒大概永遠是最滿的一盒吧
 
 
C社負責的恐龍危機最先也在三上的領軍下
開創極為亮眼的表現
(在BIO早期作品經過門就能躲掉不少殭屍
但在恐龍危機裡=嘿~以為安全了? 迅猛龍直接破門or跳過來給你看.....
 
然而最後到3代.......也莫名成了黑歷史
(3代的角色形象不錯說
 

撇開無代理商負責.沒空忙校慶(11/19=社團咖啡廳.相關文結束後會補上)等鳥理由不提
昨晚經管道取得檔案
本來以為是一般常見的ACT作品.....NO~
居然是走半益智路線的生存冒險作品
 
 
依上圖為例
 
"暴龍在眼前耀武揚威,該怎麼辦?"
 
這時畫面會出現幾處不同反應的互動鍵可按
此時要搭配鍵盤WASD(攝影機移動/反應鍵)跟滑鼠(點擊/反應/拖曳)
 
來做出生存選擇
 
畫面上也有3個要留意的部份-右上.左下.右下
 
右上是一面金色的暴龍牌子=顧名思義就是金牌啦
系統會依玩家的反應鍵輸入狀況來給予評價-從金暴龍=>銀三角龍=>銅訊猛龍=>無
來做這個攻略段落的成績
 
左下則是場景切換
依故事狀況而決定場景數目及需要調查的物件量
要快速過關就必須每個地方多跑且多觀察
 
右下為操作角色的對話欄
在角色附近有任何可互動的NPC時會出現=不同選擇當然有不同反應
小則知道多點故事內幕-大則影響生存選擇的路線(這點有待查證)
 
 
 
 
基礎上大概是這樣.......有些差強人意但勉強及格的小品作品
 
=>不知道是不是*版破解的有問題....明明啟用語言是英文=跳出回來
繼續玩居然變.......安哥拉語!?
英文選項就莫名其妙的失蹤不見了....剩法文&安哥拉兩個可選
個人英聽還OK但字幕.......下次真的要多留意才是

創作回應

Алекс
本呆瓜超喜歡恐龍的
國小的時候我阿嬤還買過侏儸紀公園-恐龍樂園
百貨公司的機台也都玩到爛掉了[e25]
2011-11-17 20:24:15
尚智
恐龍應該是僅次於特攝戰隊/英雄
任何孩子小時候的玩伴之ㄧ了[e35]

不過現在大概只能在教科書或博物館才能深入與認識了
2011-11-17 20:49:15
絕倫逸群
這套我還蠻想玩玩看的
題材對我而言算是相對少見
2011-11-18 00:04:58
尚智
真的硬要說的話
其實網路上就有不少相似小品作品
(當然內容也都偏解謎冒險=難易通常...有時不知算失衡還是剛好[e9]
有興趣倒是能從小遊戲部份開始入門看看
2011-11-18 06:57:04
歷史謎團
steam上看過,不知評價如何


2011-11-18 01:56:37
尚智
就個人感覺差不多如本文
但其他玩家(包括台灣/阿六/歐美各地....)就
可能:不是好壞參半=就是"啥!?有這作品!?"
2011-11-18 07:09:08
豹瘋遊俠
真的是小品
不過恐龍遊戲
當初玩恐龍獵人給我蠻多衝擊
2011-11-18 12:20:27
尚智
恐龍獵人...好吧=恐龍作品真的是冷門再不過了[e8]

不過這類小品還是要看大家的喜好而定
2011-11-18 14:42:46
艾伯特小威
嗨!我也有買,不過我比較擔心劇情有多長((steam版
畢竟花了30美金....劇情短就比較...((話說暴龍的吼聲勾起兒時回憶啊!!!!
2011-11-18 16:46:39
尚智
故事性是走在第1集的後段(胖子帶胚胎試圖烙跑失敗的段落左右
由於我這*版不是很穩定-第一章大概玩了半個

後段大概也不難猜到跟第2集有些許關聯(想要繼約翰的構想成立新侏儸紀樂園的財團
2011-11-18 17:09:38

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