從陸版就開始玩這個遊戲,
玩了一段時間之後就開始大合併+人氣迅速流失
2011年陸版改版之後,除了遊戲變得更不容易玩之外,其他的還是一樣無改觀
而這種情況,
居然只做稍加改良就在台灣推出並發行上市了
才不過一個月,
陸版後期的特徵就已經開始凸顯----------人數流失,寶物獨吞,單刷成風,社群死氣沉沉
一款OLG如果能做到這份上
跟做一款連線單機遊戲已經沒有任何的區別
當年的軒網1,能一直活到一年多以前才結束
飛天歷險也仍然健在
原因都是這兩款的社群性很強大
可惜敗在了人才流失,運營策略以及更新無法跟進
可反觀天之痕OL,
開測一個月就變成這樣,就算廣告打得再大,新人也可能稍微玩一玩就會拍拍屁股走人
大宇啊大宇....做網遊不是這麼做的