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這款遊戲在SS主機上面非常有名,常常看到電玩店有很多人在對戰,很可惜當時我是買PS主機所以沒有能玩到,不過一直以來都希望能有個機會能玩到這款遊戲,最後終於在360上面推出強化HD版而且只要800點。
畫面
遊戲提供兩種模式,舊版本畫面與全新改良畫面,其實改良版的畫面還算及格,但是舊畫面的血量表我比較喜歡。
系統
遊戲有分舊有的系統與全新的系統,事實上新系統對法師型不利(MP固定100),招式上也缺少鞭屍技或是不好連擊,可怕的是敵人攻擊更加猛烈與聰明。
如果你要解最高難度不接關建議選舊模式,我第一次玩用新模式打到最後一關放棄了,可是用舊模式一次就成功解成就。
舊模式敵人會比較好應付外,使用魔法耗MP就會增加經驗值,對練功方面有很大的幫助,戰士人物可以先耗完MP打敵人在耗MP,練功上比新模式方便多。
再來就是鞭屍練功,基本上前前+輕攻擊就可以讓敵人在畫面邊緣不斷鞭屍。
另外魔法出招快比較重要,很多最強魔法因為出招慢而實用性不大,法師要補MP可以蹲下輕連打還補蠻快的。
遇到圍毆就以防禦為優先,之後等不死戰士幫忙或是找時機脫困,遊戲中防禦是非常重要的!
遊戲中要增加可用的人物難度要普通以上。
操作
360手把不適合這遊戲!
主要是類比搖桿不適合這遊戲,但是十字紐更爛! 新模式如果要使用手動打出魔法,難度可以說是非常高。
還好遊戲並沒有太多招式要打指令也不會太複雜,基本強的幾個就夠了,魔法記熟用選擇式的就好了。
劇情
雖然遊戲有RPG要素與分歧點,本質上還是一款動作遊戲玩一輪的時間不會很長,劇情跑很快選的選項不同打不同關卡與魔王。
跟我想像中不一樣就是了所以等級也沒有繼承。
升級建議
雖然有人說速度蠻重要但感覺上影響不大,運氣效果不明顯。
體力、魔力、精神、力量都算不錯的選擇。
體力幾乎是每一種人物都要點幾下,HP提高以外還有提高防禦力,遊戲敵人大多是物理攻擊比較多,點了不會吃虧!
魔力不但影響魔法的威力、魔力越高魔法範圍也會變大變多(火球數量)、精神就提高MP魔法防禦力,力量就提昇戰士人物的攻擊威力。
人物心得
主角群印象最深就是永動機女僧侶,有一招耗HP發動無敵技,不但給敵人傷害彈開連擊賺MP,耗的HP不多傷害又不錯人物又會無敵狀態,配合補血魔法基本上是很難死又好賺經驗值,魔力點高防護罩範圍大傷害高。
可以說是半無敵角色。
至於格鬥場要300殺以上解開人物造型物品,推薦使用大地神。
在邊邊用防護罩彈開敵人,再補充魔力用防護罩彈開敵人反覆這步驟就可以了。
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這時代2D卷軸遊戲可以說是少之又少了,大多被做成小品遊戲或是舊作HD版,沒想到還有機會玩到這款遊戲,如果喜歡2D卷軸遊戲的玩家,那強烈推薦你玩這款遊戲!
本作HD版除了強化畫面利用360的性能,讓遊戲人物大量出現還是很流暢,當然這款遊戲之所以能成為傳奇,多人對戰是一大主因。
雖然這年代不流行這種對戰,還是應該可以從遊戲上感受當年那種對戰風。