神奇寶貝樂園BW,也就是本作第二代,是出在Wii平台的遊戲,也是年底三款要買的Wii遊戲之一(另外兩款是已購入的星之卡比跟月底的薩爾達天空劍。其他經費就給書跟3DS遊戲)
在這款的消息剛公開時,因為覺得一代耐玩度欠佳,所以相當不想購入
只是隨著時間推移,PV逐漸增加,意外發現這款進步很多,就決定要玩玩看了說 XD
一、基本介紹首先,附上遊戲盒面。雖然也可以自己照,但想到上面有大大的「公司貨」還有「普遍級」貼紙撕掉處理並清潔後,還留下的一點點痕跡,決定還是用Amazon的圖
(′~‵)然而,這是一款什麼遊戲呢?不同於多數神奇寶貝遊戲以「人類」為主角,這系列都是直接以神奇寶貝為第一人稱,直接操作神奇寶貝行動與對話等。同時也不同於其他神奇寶貝遊戲中,以電子音作為叫聲的方式,裡面的叫聲都是配音的,同時有些TV版的梗也會出現如圖,可以帶給神奇寶貝遊戲玩家全新的遊玩感受呢~
二、與神奇寶貝間的互動也因為以神奇寶貝為主角,平常要多跟其他神奇寶貝交流,而遊戲中對於每一種出現的神奇寶貝,所配的台詞類型與反應等,更是讓人莞爾。特別是這兩位,站在一起擺出不同POSE還說「不戰嗎」(有點誤),讓人家當時笑了好久 XDDDDDDDDD
跟其他神奇寶貝交流的同時,他們也會尋求玩家的協助,以圖中的那個鐵種子為例,他想要登高看風景,可是他自己沒辦法移動到制高點,所以就要求玩家幫忙搬他上去。很可愛的是...因為其特性鐵刺會刺傷與其接觸者,所以搬運途中他不會動,但忍耐有極限,每過一陣子就會提示他要動了,這時候趕快放下去,以免痛到被彈飛 @_@
另一方面,也有神奇寶貝對特定道具存在需求,如果能滿足需求,就能得到很多樹果,也就是這款遊戲中類似貨幣存在的東西。透過多滿足需求,可以交到某些朋友外,更可以賺到大筆經費,因此經過每個地方時,都建議好好注意各隻神奇寶貝可能要的東西~
但上述那種需求系統的另一面,就是邪惡的找素材系統了說 = =|||。洗素材找素材,很多時候是滿讓人厭煩的說 OTL
不過,也有些需求相當有趣,比方大嘴鷗說想看自己展翅高飛的模樣,就拍一張照給他看。此外還有蝌蚪說想看住陸上的蟾蜍,也是拍照型任務。玩法比上一代多元之下,就不會有上一代到中後段開始覺得很膩的現象了
^﹏^需求與互助是雙向的,而非只有完全的單邊。有些神奇寶貝接受玩家的委託,可以訓練四隻主角的速度、體力跟招式等。而訓練的動畫也比一代細心很多,以這個速度訓練為例,第一次參加訓練時會比斑馬晚到終點,而且跑完看起來很疲累,但最後一次時不僅會跑贏,而且看起來游刃有餘,在這種處處展現用心的情況下,會讓人覺得買這款遊戲很值得的說
ˇ﹏ˇ除了自己與神奇寶貝間的互動外,看NPC間的互動更是有趣。像棉花羊邊說感覺很棒,邊用暴風到處逞兇,搞的到處一團亂,就是讓玩家意想不到的微妙場面之一呢~
雖然這裡有另一個更可怕的神奇寶貝,有些招式真實表現之後,看起來相當獵奇 WWWWW
感覺起來某Q很適合練這隻神奇寶貝,特別是這一段(誤
同場加映,好旁觀者,不碾嗎? 0口0
三、戰鬥表現神奇寶貝之間,經常需要以拳交心(汗),所以對戰是不可少的場面。在這種動作遊戲的架構下,即時的出招與反應,會是致勝的關鍵,而雙方的招式臨場度,更不是現階段其他神奇寶貝遊戲能夠比擬的說。以對面的三頭龍為例,除了噴射火焰外,還有像是天龍流星跟疑似電磁砲的招式,華麗度一流。這裡也順便捏他,跟三頭龍交手時建議一定要用皮卡丘,不然就算招式都練滿了,還是很不容易在時間內自力打贏 @_@
也許是基於最近本家Wii遊戲的一貫概念,對新玩家都很友善,所以在快要打不過時,可以呼叫一隻伙伴(電腦決定)援護,善用援護的話,可以有非常卓越的效果。以之前自己跟三頭龍二次交戰時,就呼叫烈咬陸鯊使用龍神俯衝,之後再送幾發鐵尾就輕鬆解決三頭龍了說~
四、與前作最大的不同:雙世界即便說之前很多都是本作新增的部分,但以整個作品論,最大的不同仍應該從世界觀下手。這次的世界除了原來的世界「PokePark」外,還有一個異世界「WishPark」(當然,又是用BW梗)。上面的那些漂亮的環境就是表世界「PokePark」,上圖的「偽迪士尼樂園」(誤),就是「WishPark」的一景
「WishPark」各區風格各有不同,就像個主體樂園一樣,唯一的相同點,就是看起來很詭異,以及最後面的吉祥物「偽迪士尼樂園城堡」 XD(誤很大
「WishPark」的幕後黑手,某種看起來很邪惡而且真的是邪惡系的神奇寶貝,基於某種原因把「PokePark」誘拐至此,建立所謂的「理想鄉」,而被誘拐的神奇寶貝,最後都會陷入這種奇妙的狀態
相當有趣的是,每次的「WishPark」場景內都會有伊布系列的神奇寶貝,看著每一種伊布進化型變成這樣,有相當奇妙的喜感 XDDDDDDDDDDDDDDDD
好像醉漢的葉精靈 @口@
然後唯一王在這種場合還是沒有什麼特別的感覺(喂
依舊很可愛的冰精靈,該場「WishPark」危機解除後,還有火精靈跟冰精靈可愛打架的場景,如果有心截圖的,請絕對不要跟我一樣,不小心錯過該片段 OTL
「WishPark」每一區都有個小遊戲關主,在小遊戲中獲勝就可以繼續遊戲
關主通常會有一些看起來很兇惡的幫助犯,但這些跟小遊戲無關就是了 XD
五、小遊戲「WishPark」各區都有專屬的小遊戲,每個小遊戲都會有過關門檻,突破之後就能繼續劇情。劇情模式中小遊戲一次只能供一人使用,但可選擇要用四主角的任一隻挑戰
在劇情模式中挑戰過了小遊戲之後,就可以在不讀檔進去的狀況下遊玩,也會開啟多人模式。但缺點就變成無法在劇情模式外單人遊玩,相對起來是有點不人性化的設計。雖說如此,多人遊玩的優點還是遠遠蓋過這項缺點呢
˙ˇ˙六、其他與前作的差異其實不少,在此就列出一部份自己覺得比較重大的這樣
1. 照相功能的差異:可以第一人稱拍照,角度可以更多元。但小遊戲中、劇情動畫中、對話中都不能拍照,如果要擷取這些部分的圖片,還是要經過外部裝置方可。然後拍照時沒有「底片」限制,但還是有一次能照的數量限制,超過限制記得把照片放到SD卡後送回電腦唷
2. 能參與小遊戲的神奇寶貝:限定為主角群的四隻,但也因為只有這四隻,所以動作設計都非常的細心,不會讓玩家失望的
3. 小遊戲的數量:目前用劇情進展推斷,感覺起來應該是比前作少,但因為每一個小遊戲都更用心,又同時兼具Party Game的性質。在質遠勝前作的情況下,雖然量少很多,但還是瑕不掩瑜,會讓人想一直重複去玩這樣
–﹏–4. 戰鬥:招式的選擇與組合等變多
整體來說,這次的神奇寶貝樂園2,是非常值得購入的遊戲。也許說CP值不會比銀河瑪莉歐之類的超級大作好,但絕對能讓玩家體驗不同的神奇寶貝遊戲風格呢 ^▽^
下一次發表心得,應該會是全破之後,屆時還敬請大家期待囉~