星之卡比,對我來說是相對陌生的遊戲
之前玩過唯一的獨立作品,是GBA時代的鏡之大迷宮,而且還用EMU玩的 XD|||
多數的印象建立在GC的大亂鬥DX,以及Wii的大亂鬥X這兩款這樣~
對美納斯來說,雖然人家算是老任的死忠派支持者,但真正大支持的遊戲,也就是神奇寶貝、瑪莉歐跟薩爾達這三大作品,也許有人會批我這樣根本不算任飯吧(掩面
不過呢~這種局面在Wii被打破了,因為Wii真的很缺遊戲(一秒
在遊戲缺到一定程度之後,會開始考慮一些評價很好、看起來很棒的遊戲,以致於願意做全新的嘗試,星之卡比就在這種狀態下,讓我願意特別去注意了說(逃
這一款星之卡比,沒有注意還好,一注意之後就決定買了說 |||
四人同樂,簡單的難度,明亮的風格...是我很喜歡的類型說 >o<
於是就發售前一天以偷跑購入了說,還有
文章可以證明(轟
不過大家要看的應該不是這種閒聊,所以直接進入主題了說~將將 ^_^
1. 難度一週目可以說是簡單模式,簡單到如果單人,或是多人且伙伴很強時,隨便打都可以過關又虐殺頭目。唯一稍微難一點的是最後頭目的超多段變身,雖然用很龜的戰法也是可以慢慢打倒就是了說 OTL
一週目解決之後,除了開啟連挑所有頭目跟小頭目的格鬥王之道,還出現了EX難度模式,HP減半之外,異世界中的難度提升非常顯著,更別說異世界的小頭目也大幅強化。雖然這樣,還是比起某個叫做大金剛回歸的遊戲簡單很多,大金剛回歸就算再有根性,我還是很多東西完全碰不到(遠目
2. 多人同樂性非常高,以一週目的模式來說,真的是人人都可以玩的卡比。多人模式下,2P~4P除了卡比外也可以另外選擇三個其他角色,三個角色各有能力之外,加上能隨時加入跟退出,運用的好可以讓通關難度大幅降低,還可以用完全規格外的方式拿到東西,該說老任很鼓勵這款要多人遊玩嗎? XD
除了一般通關模式外,手裏劍道場跟大砲打機器人的小遊戲也支援多人,就算是格鬥王之道也可以四人一起進去。如果平常可以揪到湊足四人同樂,這款遊戲真的非常推薦呢!
3. 影音效果基本上畫面非常漂亮,接色差端子在42"電視上看起來效果相當棒。沒有什麼可以挑剔
4. 特殊能力卡比一般都是玩特殊能力,這次新增的能力有些滿好玩的,而有些過去太強的能力有些修正...如果要玩很厲害的槌子,就以2P~4P的身份選擇デデデ大王進去玩吧 XD
5. 其他補充這是一個以1P為中心的遊戲,畫面以1P為中心,如果有其他人跑太遠,或是1P跑太快,其他人就會被吸回1P附近。這很多時候是一個貼心的設計,特別在異世界中,有些玩家跟不上1P腳步時也不一定會被夾死,雖然多數時候還是只有被異世界邊邊夾死的份(望著某人
但1P中心的壞處,就是1P一死掉,就馬上算輸掉,不像大金剛或是瑪莉歐,就算1P掛掉,只要2P(如果是瑪莉歐還有3~4P)還在,都還不會結束。所以操作1P的必須要有很高的能力,且2~4P要好好援護1P才行,所以像瑪莉歐裡面那種把對方丟進岩漿的行徑,是不可以在卡比裡面用的(某惡X城板板主:真讓人失望
在大力推Wii星之卡比的同時,自己也要開始玩下一款Wii遊戲,也就是「未熟無雙2 猛獺傳」了說(誤很大),以下也順便放上今天照的全體Wii遊戲片
同時,也希望除了天空劍之外,Wii還可以有其他遊戲,不然在Wii U出現前,空檔期可能會長的很熬人呀 >"<