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THQ公布《WWE 激爆職業摔角 12》WWE Universe模式內容訪談

作者:大紅色怪物│WWE 激爆職業摔角 12│2011-11-10 16:28:32│巴幣:0│人氣:575
美國THQ發行公司,日本Yuke's製作的《WWE 激爆職業摔角 12》日前公布了WWE Universe模式問與答如下:
 
總共有37個問&答
 
1. 問:在SmackDown,Raw,PPV每個節目卡司陣容最多能有幾場比賽?
    答:周一Raw和周五SmackDown有4場比賽,周四Superstars有3場比賽,
           PPV大賽有6場比賽。
 
2. 問:我們能在一個節目卡司上自訂新的比賽嗎?
    答:你能夠編輯比賽就像在SVR11,但是今年你可以使用一場冠軍戰在任何比賽上。
 
3. 問:我們可以改變現有的冠軍賽比賽類型,並且可以保持它來爭奪嗎?
    答:是的,可以。
 
4. 問:如果你自創了你自己的節目品牌,WWE Superstars和Divas有資格納入在節目品牌的WWE選手轉換抽籤裡嗎?
    答:可以,但你也可以選擇把選手轉換抽籤調成開或關。
 
5. 問:是有3個全品牌和Superstars,或是只有2個全品牌和Superstars?
    答:當編輯節目品牌功能時,你編輯現有的節目品牌,基本上這意味著Raw和SmackDown的冠軍腰帶是屬於它們自己的全部品牌(你可以選擇你想要的主要,次要,雙打和Divas類別的標題),自於Superstars節目品牌,然而,是與Raw和SmackDown之間是共用連合一個節目品 牌,而並沒有屬它自己的冠軍腰帶,原因是為了要保持在Universe中日程安排和排名的完整性。
 
6. 問:我們可以設定為我們自創的開幕煙火音樂嗎?
    答:今年沒有,但我喜歡這個想法。
 
7. 問:我們有能力去自創我們自己的冠軍腰帶嗎?
    答:你可以從我們提供的23條冠軍腰帶來設定你所想要的。
 
8. 問:會不會因為使用多次的終結技或破壞性的武器攻擊而自動導致結果受傷呢?
    答:不會,只有將會發生受傷的機會。
 
9. 問:在WWE Universe中12個月份PPV有哪些?
    答:以下:
           1月─ Royal Rumble
           2月─ Elimination Chamber
           3月─ WrestleMania
           4月─ Extreme Rules
           5月─ Over the Limit
           6月─ Fatal 4 Way
           7月─ Money in the Bank
           8月─ SummerSlam
           9月─ Night of Champions
         10月─ Hell in a Cell
         10月─ Bragging Rights
         11月─ Survivor Series
         12月─ TLC
 
10. 問:於流動比賽,你仍然可以重新預定整個節目品牌嗎?
      答:可以,你可以重新預定整個節目,打完每場比賽之後如果你選擇回到Universe選單,如果你選擇直接進行下一場比賽,你可以經由Universe是要遊玩或跳過這場比賽,然後去進行下一場比賽。
 
11. 問:你可以切換受傷在開或關嗎,即使Superstar在受傷之後,在任何時間?
      答:受傷總是存在的。
   
12. 問:今年Divas會有他們自己的Universe過場嗎?
      答:有,會使用Divas的過場。
 
13. 問:在Universe的Superstars或Divas會有自己的說話聲音嗎?
      答:沒有。
 
14. 問:你可以更改成為頭號挑戰者的比賽在任何比賽上嗎?
      答:就技術上來說不可以,但自從你可以自創任何比賽在一場冠軍賽上,你可以重理論上來講告訴你自己這場比賽的勝利將是可以讓我成為頭號挑戰者,然後預定在冠軍比賽中。
 
15. 問:我們可以把Superstars或Divas比之前一組雙打隊伍再多一組嗎?
      答:不行。
 
16. 問:你有真實的電視節目介紹,或直接放開場煙火特效?
      答:直接進入開場煙火特效,但是在PPV中,在開場煙火特效前,我們會先有了動畫和聲音出現"然後螢幕顯示WWE Presents"。
 
17. 問:我們可以改變我們自己的屬性能力值,或在Universe只能依靠集氣表?
      答:你可以調整你的屬性能力值,如果你有了編輯屬性能力值的功能,集氣表的功能每個屬性能力值最滿最強有10點(速度和敏捷有5點)。
 
18. 問:有什麼干擾比賽的選項?
      答:你可以選擇干擾1對1的比賽,你還能夠選擇任何superstar去亂入干擾比賽,"Superstar的選擇"螢幕會出現要選擇誰去亂入比賽,在該場比賽中的人將會顯示說他們是"盟友"或"競爭對手",當你亂入,你將會有1分鐘時間去干擾他們,你可以幫助一名人或對兩個人使出終結技。
 
19. 問:在Universe中我們可以插入我們自創的故事嗎?
      答:不行,但是我們已有了超過100個Universe故事(分支看誰獲勝)。
 
20. 問:你可以使用自創擂台來替換WWE節目品牌和PPV大賽嗎?
      答:可以。
 
21. 問:你可以加上超過兩個參賽者在已經有了單人冠軍戰嗎?
      答:可以,預定你想要的冠軍賽在冠軍戰中。
 
22. 問:你可以設定一個自創節目品牌嗎,之後並且保存它?
      答:當你編輯一個節目品牌,你可以保存它。
 
23. 問:你可以選擇你想要的冠軍腰帶路線嗎,如果你在Royal Rumble贏了之後?
      答:可以,將會有這個故事線。
 
24. 問:如果一條冠軍腰帶被轉換到別的節目品牌,他們會一起帶著冠軍腰帶離開嗎?
      答:冠軍腰帶不會被轉換別的節目品牌。
 
25. 問:在Universe模式中是從幾月開始玩?
      答:1月。
 
26. 問:有冠軍歷史紀錄嗎?
      答:沒,今年沒有。
 
27. 問:在Universe中我們可以刪除PPV大賽嗎?
      答:不可以,只能替換。
 
28. 問:在各節目品牌你可以切換冠軍腰帶嗎?
      答:可以。
 
29. 問:在每週任何一天我們可以用我們自己的節目品牌嗎?
      答:今年沒有。
 
30. 問:你可以把Universe模式選擇開或關像在去年一樣嗎?
      答:Universe模式現在是分開在展示裡,展示裡包含冠軍腰帶(你還可以搬出腰帶如果你不想它在展示裡出現),如果你不想要玩Universe模式,就不要進入模式。
 
31. 問:通常受傷會持續多久?
      答:受傷可以在任何地點,最少2~6個星期。
 
32. 問:我們可以有一條無庸置疑冠軍腰帶嗎?
      答:我們本來就有一條無庸置疑冠軍腰帶。
 
33. 問:會有兩場MITB比賽可打嗎?
      答:在Money in the Bank PPV大賽只有1場MITB可玩。
 
34. 問:我可以更改排名嗎?
      答:今年不可。
 
35. 問:我可以使用已受傷的Superstars或Divas在比賽裡嗎?
      答:當他們沒有受傷,然而,在展示中Suiperstars並會受傷。
 
36. 問:在Universe會有螢幕顯示最近的選手恩怨和與誰合作嗎?
      答:就像在SVR11一樣,這個將會顯示在Superstar資訊裡面。
 
37. 問:我們可以使用任何冠軍腰帶在一個相關排名上嗎?
      答:不可以,只有主要,次要,雙打,和Diva的冠軍腰帶。
 
以下是23條冠軍腰帶出現在WWE '12中:

1. Hardcore Championship
2. Million Dollar Championship
3. Unified WWE Tag Team Championship
4. ECW Championship
5. Attitude Era Heavyweight Championship
6. Champion of Champions Title
7. Classic WWE Intercontinental Championship
8. WWE Light Heavyweight Championship
9. WWE Intercontinental Championship
10. Undisputed Championship
11. Classic ECW Championship
12. European Championship
13. WCW Championship
14. WWE Championship (WCW spray-painted)
15. World Heavyweight Championship (WCW spray-painted)
16. WWE Championship
17. World Heavyweight Championship
18. WWE Tag Team Championship
19. World Tag Team Championship
20. Cruiserweight Championship
21. Women's Championship
22. United States Championship
23. Divas Championship
 
Xbox 360 / PS3 / Wii《WWE 激爆職業摔角 12》預定 2011 年 11 月 22 日推出。
– Ro ylRumb
 
        
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1460982
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