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刪除開場動畫+其他講解

作者:天神優月│2011-11-08 12:38:24│巴幣:0│人氣:194
 
 
樣做會沒了開始動畫
而且進入mugen會快很多。
打開system.def在以下項目留空
logo.storyboard=
intro.storyboard=
[Game Over Screen]
enable=1 改成0
storyboard = 後刪去
 
------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Q : 求教POWER BAR?      
在MUGEN1129,
mugen.cfg中,如果
[Debug]
Debug = 0 ,按F3,POWER BAR 不像以前的版本那麼有FULL了。
[Debug]
Debug = 1?,按F3倒是可以,但?面上有很多REPORT的?字,
各位大大,有?有解?的方法,就是按F3?,POWER BAR全FULL,但?面?有?字。
A :
用開啟DeBug這個方法不好啦...
畫面上會出現一堆討厭的數字...
請到『mugen.cfg』中更改設定值...
找到以下幾行照著更改就行囉...
[Debug]
Debug = 0 ; <=====不要畫面的數字請改成“0”...
AllowDebugMode = 1
AllowDebugKeys = 1 ; <=====想要全部的熱鍵請改“1”...
Speedup = 0
StartStage = stages/stage0.def
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
在加入了背景音樂(MP3)之後是有聲音,可是很小聲,
但如果把音量調大的話,一般人物攻擊的時候又會很
大聲,不曉得有沒有能夠只讓背景音樂的音量變大的
方法

打開 mugen.cfg, 找這些東西:
WavVolume = 200
MidiVolume = 40
MP3Volume = 255
ModVolume = 255
以上是設定.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
[SELECT INFO] ;要修改的地方(system.def)
ROWS=40 ;角色顯示列數
COLUMNS=37 ;角色顯示行數
WRAPPING=0
POS=-1,0 ;左上角的選人格起使位置
SHOWEMPTYBOXES=0 ;要不要顯示空的選人格(預設是0,代表不要)
MOVEOVEREMPTYBOXES=0 ;可不可以移動到空的選人格(預設是0,代表不可以)
CELL.SIZE=8,16 ;選人格的大小
CELL.SPACING=1 ;選人格之間的間隔距離
CELL.BG.SPR=
CELL.RANDOM.SPR=150,0
CELL.RANDOM.SWITCHTIME=0
P1.CURSOR.STARTCELL=0,0
P1.CURSOR.ACTIVE.anim=160,0
P1.CURSOR.DONE.SPR=160,1
P1.CURSOR.MOVE.SND=100,0
P1.CURSOR.DONE.SND=100,1
P2.CURSOR.STARTCELL=0,34
P2.CURSOR.ACTIVE.anim=170,0
P2.CURSOR.DONE.SPR=170,1
P2.CURSOR.BLINK=0
P2.CURSOR.MOVE.SND=100,0
P2.CURSOR.DONE.SND=100,1
CANCEL.SND=100,2
PORTRAIT.OFFSET=0,0
PORTRAIT.SCALE=0.7,0.7 ;選人格小肖像的縮放比例
TITLE.OFFSET=159,7 ;顯示模式(單打、VS或團隊)的位置
TITLE.FONT=6,1,0 ;顯示模式(單打、VS或團隊)的字形
P1.FACE.OFFSET=0,103 ;顯示1的角色大肖像位置
P1.FACE.SCALE=1,1 ;大肖像的縮放比例
P2.FACE.OFFSET=319,103 ;顯示1的角色大肖像位置
P2.FACE.SCALE=1,1 ;大肖像的縮放比例
P1.NAME.OFFSET=5,235 ;顯示1P的角色名稱位置
P1.NAME.FONT=4,0,1 ;顯示1P的角色名稱字形
P2.NAME.OFFSET=314,235 ;顯示2P的角色名稱位置
P2.NAME.FONT=4,1,-1 ;顯示2P的角色名稱字形
STAGE.POS=160,237 ;顯示選擇背景的位置
STAGE.ACTIVE.FONT=4,0,0 ;顯示選擇背景的字形
STAGE.ACTIVE2.FONT=4,1,0 ;顯示選擇背景的字形
STAGE.DONE.FONT=4,0,0 ;顯示選擇背景的字形
 
 
以上的皆為轉載
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1459621
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