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3 GP

解除作曲字數限制

作者:蛋蛋│2011-11-04 10:10:13│巴幣:6│人氣:1897
瑪奇的作曲系統主要分為[音調]、[合音1]、[合音2]三個部分,然而這三部分的字數限制太過懸殊,使得許多樂譜無法在遊戲中演奏出來。

不過經測試後發現,實際上作曲技能等級對樂譜字數的影響僅在於總和的長度,各別曲調並無長度限制,推測原因可能在於樂譜實際只儲存MML型式的資料,故伺服器端只做總長度的檢查較為便利。

既然瞭解伺服器端無此限制,那只需解除用戶端的限制便可大幅放寬作曲的彈性。
  1. 取出最新版的data\db\skill\skillleveldescription.xml
  2. 以文字編輯器開啟並使用取代功能,根據自身作曲技能等級設定尋找目標,如作曲Rank5字數限制為1000,500,250,則尋找目標為Var1="1000" Var2="500" Var3="250",取代目標則設為三段加總Var1="1750" Var2="1750" Var3="1750"即可
  3. 完成後將檔案放回data\db\skill便完成

此樂譜為例,實際作曲畫面如下:
(此譜總長度為420+451+324=1195,故實際只需作曲Rank B即可寫作)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1456628
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留言共 5 篇留言

組長
不好意思 請問一下@@
G15S4改版以後還有效嗎@@"

03-20 14:34

蛋蛋
有喔~ 可是你要自己把它包成pack檔,再放到package資料夾就可以了[e12]03-20 19:56
組長
了解了 可能是我包起來有問題吧
路徑都沒有錯但是限制沒改變@@~

03-21 13:29

蛋蛋
要根據自己作曲技能等級去改才有用喔,上面範例只適用R5的。03-21 17:48
組長
原來如此OwO
我很天真的想說全改比較方便orz

03-21 22:20

蛋蛋
全改是比較方便沒錯,但是這個檔案基本上每次改版都會變動,全改很難維護[e27]03-21 22:28
組長
您好:
我有把檔案壓成一個大約200K左右的pack檔, 不知道您是否有需要@@?
這樣以後改版也不用一直更新了~

04-01 17:46

蛋蛋
謝謝,我想應該是不用了,因為這個檔案每次改版都要更新的...(技能參數變動的頻率頗高)
不過如果你有考慮經常更新的話,可以擺在你的小屋並在這邊放上文章的連結~04-03 04:58

請問data\db\skill\skillleveldescription.xml在那裡可以找到

07-06 17:32

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