日本遊戲機製造商任天堂到9 月底止的上半年度淨損擴
大到702.7億日圓(9.25億美元),並預估可能出現至少
30年來首見的年度虧損,主要受到強勢日圓衝擊,3DS
降價也有影響。
任天堂在9月底止的六個月內淨損702.7億日圓,不但高
於去年同期的淨損201億日圓,也比該公司7月預期的淨
損350億日圓還差。
任天堂上半年營收下滑40.6%至2,157.4億日圓,同樣低
於7月預估的2,400億日圓。同期營業損失573.4億日圓。
任天堂正處於新舊機種世代交替的時期。今年2月,該公
司為替可攜式硬體產品線注入新生力軍,推出3DS,但
這款打著不用戴眼鏡就能觀看立體影像的產品,並未在
消費者間引發太大迴響。
任天堂預估,今年度(到2012年3月止)可能出現200億
日圓(2.64億美元)的淨損。該公司7月才將全年獲利
預測從1,100億日圓下調為200億日圓,這次相當於二度
下修展望,更是該公司1981年以來的首次全年度虧損。
任天堂同時將全年度營收預估值下修12%至7,900億日圓;
營業利益預估值與前次預估相較的下修幅度更達97%,為
1兆日圓。
節節攀升的日圓匯價,是衝擊任天堂獲利展望的主因。日
圓兌美元近日剛創下二次大戰以來新高,兌歐元也高懸在
10年高點,讓80%營收來自歐美的任天堂飽受匯兌損失之
苦。
任天堂還面臨iPhone和Facebook遊戲的夾擊。為了提升3DS
銷售,該公司8月一口氣降價40%。
大和SB投資公司投資組合經理人小川耕一說:「任天堂現
在面臨非常艱困的時期。遊戲產業的競爭日益激烈,任天
堂必須與智慧手機及平板電腦爭搶顧客。」
=============ACE雜談的分隔線===============
任天堂真的很慘,不過
中時的報導非常好笑,特別是這段:
「任天堂正處於逐步淘汱舊款遊戲、替換新機種的過渡時期
,此外,今年2月推出的3DS,需配帶特殊眼鏡方能呈現3D
效果,買氣差強人意。」
3DS主打就是裸視3D,那來的需要眼鏡才能呈現3D效果,3DS
賣不好的最大原因就是沒有特別值得一玩的遊戲,不過任天
堂每次推出主機,總是得不到三廠的支援,WII也是因為這
樣才提早壽終正寢的,雖然主機性能遠遜於其他兩台也是原
因之一啦。
但我最近還是在玩WII的遊戲,隔了超久之後,我終於又把《
薩爾達傳說:曙光公主》挖起來玩了,個人是覺得解謎太耗腦
力了,所以當年就沒有玩下去,但最近想說《天空劍》就要出
了,就乾脆的破一下關,果然,好遊戲不管什麼時候玩都很有
趣阿,此外,WII最近推出的《星之卡比 Wii》及《歡樂假期》
也都是不錯的遊戲。
星之卡比 Wii
簡單的說,就是類似《新超級瑪莉歐Wii》的橫向卷軸闖關動
作遊戲,但難度更低了些,像是有HP系統,以及不會被其他玩
家害死這樣,而且也可以多人同樂,不過畫面以1P卡比為主,
1P玩家一死就從中繼點開始,跟我之前介紹過的《
毛線卡比》
一樣,適合一天玩個一兩關的遊戲。
歡樂假期
這遊戲則是在一個渡假小島,可以四處兜風,尋找可以玩的小
遊戲,非常輕鬆悠閒的遊戲。