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14 GP

劇本:遺跡探索隊.救援要請!

作者:如月 瞬│2011-10-25 19:18:08│贊助:31│人氣:513
※本劇本為NPC救援劇本,導入時流強制系統,用以縮短不必要的時間浪費※
※戰鬥為回合制,敵人等級仿虛無劇本,為浮動值,以隊伍平均等級+α來計算※
※最後BOSS戰結束時,將會進行本劇本內,唯一一次的讀秒判定※
 
【公告】廣場公告欄上有著一張委託告示:「冒險者急募!我們需要一個經驗豐富,且強而有力的隊伍支援!報酬從優!意者請撕下告示下方帶有魔法標記的紙條前來北門外報到!!」請欲參加者於本串輸入包含(撕下紙條)詞意的的動作報名參加本劇本,不接受誤字,人數上限四人。
 
劇本內容
在北門外有著一輛略顯老舊,但裝備齊全舒適的大型長途運輸馬車等著你們到來,馬車旁有一位年輕的學者面露焦躁,看來已經在這等了很久了「阿阿,你們是阿斯嘉特的冒險者?感謝你們來到這,這次邀請各位前來,是為了進入遺跡內拯救被困在裡面的探索隊員……來來,快請上車,因為趕時間,我們就邊走邊談吧。」
 
劇本成功條件
成功救出被困在遺跡內的探索隊員
 
劇本失敗條件
倖存的探索隊員死亡,或者是玩家全滅
 
劇情流程:
Ⅰ:自阿斯嘉特北門外至遺跡巨門前:
 
①:坐上馬車的冒險者們有三十分鐘可以對學者發問,若是都沒有問題,那麼可以直接結束這一段過程。
 
②:三十分鐘(或冒險者結束發問)後,馬車來到一個位於廣大荒地上的一個遺跡挖掘現場,下了車的冒險者們只看的到破敗的廢墟,以及一扇發出詭異魔力波動的巨大怪門;此時學者會再次確認冒險者們是否已經準備好?若是,便會請冒險者們直接進入巨門內開始任務。
 
調查與突發事件:
①:什麼都沒有,就只有破敗的遺跡建築與巨門,遠處還可以看見遺跡探索、研究團體的紮營處,若有冒險者提出希望至營區參觀的要求,將會被學者以救人為優先拒絕冒險者的參訪。
 
②:調查巨門只能感覺到此門發出強大且詭異的魔力波動,並發現此為空間傳送門,無法感知魔力者,只會感覺到一陣強烈的不祥與噁心感。
 
③:多次無意義的調查與詢問將會令學者發怒,逼問冒險者們是否真有心進行此委託?若冒險者們未即時反應繼續任務的意願與進行相關行動的話,學者將會強制終止此次委託,對冒險者們宣告要重新募集人手,並將冒險者們趕走,此次任務直接進入失敗結局;若是冒險者們原地停留超過十五分鐘後,依舊停留在原地不進行下一步動作,同樣會引發學者怒氣。
 
場景移動條件:
待冒險者們全員做出【進入巨門】等相關動作,便可直接移動至下一場景。
 
Ⅱ:遺跡內部:
冒險者們發現自己來到了一個神秘的石造遺跡內,內部雖然略顯陰暗,但並不影響視線,身後那扇巨門依舊發出了詭異的氣息。
 
調查與突發事件:
①:調查身後巨門同樣只能感覺到此門發出強大且詭異的魔力波動,並確定此為空間傳送門,無法感知魔力者,只會感覺到一陣強烈的不祥與噁心感。
 
②:調查周遭將會發現內部光源來自一種會自我發光的苔蘚,同時也發現此苔蘚似乎遍佈遺跡全體,若是冒險者令高溫物質(火焰或熱能裝備等)接近苔蘚,將會看見發光苔蘚迅速枯萎衰敗,且無法迅速重生。(所有高溫皆會影響發光苔蘚,影響層面越廣越久,視線將會受到越大的影響,甚至可能會陷入完全黑暗狀態)
 
③:若有冒險者抬頭觀察,將會發現遺跡內部雖寬,但十分低矮,雖然可以正常進行跑跳,但卻無法提供足以進行正常飛行的高度。(高空飛行不可,低空飛行則會受到嚴重的行動限制)
 
④:於原地多次無意義調查或著是無明顯行動,停留超過十分鐘,系統將會提供強制選項供冒險者們選擇:(非團體共同決定,選項結果只會影響個人)
【A】這裡面感覺很危險,我們先出去重新準備一下再進來救人吧!!
(踏入身後巨門離開此遺跡後,將會遭到守候在外的學者怒罵,視為戰鬥不能,強制退出劇本)
【B】我餓了,吃飽了才能打仗!我們先在這吃便當吧!!
(正當冒險者們愉快的吃著不知從哪取出的便當時,腳下地板突然崩碎,人也隨之跌落滿是血腥尖刺的落穴陷阱中,此為強制即死陷阱,無法自救與逃脫,但可接受未中陷阱的他人救援)
【C】前進吧!我們是來救人的!!分秒必爭阿!!
(正式開始進入劇本下一階段)
 
⑤:前進路途中,將會出現各種陷阱隨機攻擊冒險者們,包含全體攻擊在內,陷阱攻擊目標以擲骰決定。
 
⑥:隨機陷阱攻擊三次後,冒險者將會來到一個略寬的石室,石室另一側有個出口,冒險者們可直接通過此處,此舉將不會觸發任何狀況;但若是進行調查,將會發現角落有個碎石堆,調查碎石堆將可取得一塊殘破的石板,石板上說明此處封印著一隻危險的魔獸,但魔獸的種類與能力已殘破不全,僅知此乃大型魔獸,並擁有與強大的敵人同歸於盡的習性,除此之外無法再取得其他有效情報,取得石板情報後,若是再繼續進行無用調查超過兩次以上,將會進入小兵戰。(破舊的煉金傀儡×2、古老的石像巨人×1)
 
⑦:通過石室,再度來到一條長長的通道,同⑤,以擲骰決定攻擊目標,三次後進入最終場景。
 
Ⅲ:遺跡深處:
冒險者們來到了一個寬廣的空間,但四周很明顯的有劇烈戰鬥過的痕跡,冒險者們需要在此尋找倖存者,同時也可調查四周的戰鬥痕跡。
 
調查與突發事件:
①:第一次調查周遭時,會得到四周因劇烈戰鬥而被破壞的很嚴重的訊息,第二次調查將會發現某個瓦礫堆有點不自然,前去調查瓦礫堆將會發現受傷昏迷的探索隊員(可用治療術法救治),想辦法弄醒探索隊員後,該隊員只會不斷的強調這裡危險,希望冒險者們趕快帶著他離開這裡,此時無論答應與否,BOSS都會登場。(進入最終BOSS戰)
 
②:於BOSS出現前,調查四周的戰鬥痕跡,可得知這些痕跡都很新,且似乎都是大型魔獸的爪痕,再仔細調查可發現,雖沒有爪痕那樣明顯。但四周有小小的燃燒與爆炸痕跡。
 
③:探索隊員基本上會主動遠離BOSS,但依舊會成為BOSS攻擊目標,需要冒險者們分心照顧,若是有受到適當救治探索隊員將可進行靈活的迴避運動,降低被BOSS擊殺的風險,當BOSS受傷流血時,探索隊員將會出聲警告冒險者們,BOSS的體液易燃,需要小心應對。
 
④:BOSS戰結束,冒險者們取得勝利時,BOSS將會開始產生異狀,眾人皆可自BOSS身上感覺到急速上升的高溫,此時將進入劇本內唯一一次讀秒判定;冒險者們需於三十秒內進行逃離動作,但若是探索隊員未受到救治,或是受到救治,但於BOSS戰中再度受傷,將需要玩家輔助逃離,此時帶著探索隊員一起逃離的冒險者,其讀秒判定可再加長三十秒
 
---任務結束---
 
劇本內出現NPC簡述:
 
學者(Lv.5):
基本上毫無特殊能力的考古學者,人類,但擁有是否僱用面前的冒險者的最終決定權,任務委託者。
 
探索隊員(Lv.10):
任務目標,人類,因團隊中某人的粗心大意,解放了封印於遺跡中的魔獸,從而造成了除了他以外,包括罪魁禍首在內,團隊所有人皆遭魔獸屠滅的結果。
 
破舊的煉金傀儡(Lv.為隊伍平均等級+3):
守護遺跡的傀儡,靈巧快速的移動是它最大的殺器,但因年久失修,造成機能低落,無法完整發揮戰力。(能力:毒刺飛針〈即效麻痺〉,斬首利刃,噬咬〈持續出血〉,自爆)
 
古老的石像巨人(Lv.為隊伍平均等級+5):
守護遺跡的巨石像,移動笨重緩慢,但攻擊速度卻一點也不含糊,加上堅硬的身軀與強大的力量,令其十分難以被輕易打倒。(能力:碾壓,拳擊〈含擊飛效果〉,腳踏〈含小範圍震盪效果〉,常時再生〈只要腳踏實地,便可源源不斷的吸收土元素修復自身〉)
 
BOSS:遺跡封印魔獸兵器-卡利佛斯(Lv.為隊伍平均等級+10)
古代鍊金術士所研究開發出的生體兵器,巨大且銳利的雙爪,靈活有力的長尾,強韌的甲殼,再加上自口中射出的高能雷射吐息,,易燃的體液於必要時,甚至可作為自爆的媒介使用!!
雖然如此的強大,但作為兵器卻有著容易爆衝,脫離控制的缺點,最終還是被古代人們給廢棄封印起來,直到多年後,這遺跡再度被人發現為止……………(能力:爪擊,交叉爪擊,衝撞〈擊飛,機率性暈眩〉,掃尾〈擊飛,機率性暈眩〉,高能雷射〈即死,防禦不可,五回合一次〉,體液〈大量噴濺將造成場地狀態變化為【火海】,沾染上身將會造成持續性燃燒傷害〉)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1449879
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留言共 8 篇留言

貓耳寬
我太多疑了orz

11-06 23:04

如月 瞬
哈哈,MA,也不是什麼嚴重的錯誤就是了11-06 23:15
小洛
[e21]...體液燃燒得火海呀?...我家孩子的刀可以操焰制火並吸收熱能與烈火,轉換魔力。

11-06 23:05

如月 瞬
轉換中無法進行其它行動……(燦笑11-06 23:15
小洛
防禦那聖焰屏障也能...(苦笑

印地安那瓊斯劇本(被拖走

11-06 23:20

威爾伊斯麥海德
用冰把巨人的腳包起來有用嗎?(看再生)

11-06 23:27

如月 瞬
有,但下一回合巨人行動的同時冰就會被踩碎11-06 23:29
威爾伊斯麥海德
那...先拆再包(?)

11-06 23:31

如月 瞬
也要有那麼好拆阿(笑11-06 23:32
威爾伊斯麥海德
Sad

11-06 23:37

大道寺羽風
好詳細......

11-07 09:23

如月 瞬
嗯?還好吧?我是仿造猴子的格式寫的(笑11-07 20:25
大道寺羽風
(看向自己隨便寫寫的)

(數千光年外遠目)

11-07 20:28

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