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【心得】44 回憶錄 Online (Memoir '44 Online)

kcc | 2011-10-23 18:06:04 | 巴幣 512 | 人氣 2783

44 回憶錄 Online (Memoir '44 Online)

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:益智
  • 發售日期:2011-10-13
  • 遊戲售價:免費制
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

今天來介紹一款由桌遊改成PC GAME的遊戲。

這遊戲是以1944年二次大戰為背景。
兩位玩家分別擔當著盟軍和德軍指揮官,
在不同的戰場上,以不同的兵力去達成不同的戰略目標。
當其中一方達成目標,則遊戲結束,玩家即為勝利者。
不同的劇本會有雙方不同的勝率,
某些劇本上盟軍或英軍的勝率可能只有25%,畢竟這是根據史實設計的,難免有點失衡。

遊戲圖板代表的戰場,被分為左翼、中央、右翼。這遊戲以回合進行。
兩位玩家分別控制著盟軍或德軍的部隊。
玩家輪流打出卡牌以指揮旗下的部隊進行移動及戰鬥。
部隊以數目不一的小型模型代表,
步兵、坦克、大砲等皆會放到圖板上撕殺,讓二次大戰的戰事重現桌上。

推薦用STEAM來遊玩會較為方便,可以直接以STEAM做連結開通。
點選右側的STEAM開通註冊個帳號。



起始畫面,可以先進左上角教學關卡先行學習。



先來個教學關卡,飛馬橋,盟軍部隊欲控制橋樑以利D-DAY順利推進。
究竟盟軍是否能奪得橋樑,亦或是德軍成功防守呢!?

可以選擇PLAY與人類玩家遊玩 或PLAY SOLO與電腦對抗!
介面也顯示了勝利條件為奪得4個獎章,且盟軍勝率為67%,德軍則僅有33%。
(畢竟史實上,盟軍確實奪下了橋樑。)



這就是戰場分佈圖
我是選盟軍,電腦為德軍。
依紅線劃分為:左,中,右三個小戰區。
所以我左線有三隊,中線有六隊,右線則無部隊。
這將代表這時如果抽到右線指令牌,對我是無用的。
而我開局有六張卡牌(依戰役而不一定,如果該戰役設定某陣營是被偷襲突擊,則可能開局僅有兩張卡!反映出該陣營被偷襲而慌了手腳...)
紅線區域則為兩戰區皆是。


此遊戲一回合分五小段
1. 決策 (即出牌
2. 傳令 (依牌指派部隊
3. 調遣 (依指派的單位做移動
4. 進攻 (條件符合的被指派部隊則可做攻擊
5. 參謀 (檢查勝利條件,如本圖拿到4獎章即得勝


單位上按右鍵會出現說明卡,基本單位的說明。

步兵移動0~1格然後戰鬥,或移動2格無戰鬥。
攻擊範圍是3格,攻擊骰分別是 3,2,1。(愈多骰子愈好)
坦克則猛的勒,可移動0-3格且繼續戰鬥。
攻擊範圍也是3格,攻擊骰是 3,3,3!(愈多骰子愈好)
大砲則移動1格無戰鬥,或直接原地做砲擊。
遠距離砲兵,6格,分別為 3,3,2,2,1,1。(愈多骰子愈好)


戰鬥是由擲骰子來決定,骰中對方的目標圖示則依照有效骰數做殲滅。
骰子有五種面分別是步兵,坦克,手榴彈,撤退旗,以及星號。
一顆步兵圖示則殲滅步兵一隻,坦克也同,手榴彈則三者通用(殺步坦砲)。
舉例來說你打的是對方步兵,短兵相接擲三顆。分別是步,坦,手榴彈。
則對方的步兵將掛掉兩隻,清光的話就得一德步獎章,此圖盟軍奪橋且持續占領也會得獎章。

撤退旗為紫色,被骰中則要做撤退,無法撤退則損失一單位。
星號骰為特殊用途用。



戰術牌舉例 "探測" (下令給兩部隊,可能是左,中或右,看牌下方指示戰區)


"攻擊" (下令給三部隊,可能是左,中或右)


這張就強了,"突襲"(某戰區全部隊)


也有類似"魔法卡"那種的指令卡,比如這張"步兵突擊"(某站區所有步兵可以多移動一格)


不同的地型,對攻擊判定有著顯著的影響。
假使你的步兵在鐵絲網內,而對方在城鎮內,你與他短兵相接,
他打你是三顆,但你打他僅剩一顆(鐵絲網-1,城鎮-1)


按住SHIFT點選部隊,可以顯示火力範圍。
會被部隊及地型地物所限制。

好的,時間有限簡易遊戲及規則介紹就到這邊!
至於進階規則...
玩了就知道囉~
坦克攻擊很強地~

P.S推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限

創作回應

副社
這款的桌遊很有趣~ 而且重點是 跟內容物比較起來~~價格並不會太令人難以接受
2011-10-25 23:14:45
kcc
骰子很特別,價格也不會說太高。
2011-10-26 14:26:54
又回歸人間的老骨灰
有點像以前的大戰略
2012-03-29 01:03:12
月宵
[e16]
2012-04-22 20:14:03
候恩
看過人玩實體的~有附模型喔!
2014-12-01 13:15:40
ط
通知
2016-07-20 20:52:53

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