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6 GP

SEGA新的硬體,結合小便斗的遊戲機「トイレッツ」

作者:Yukirin│2011-10-22 18:04:20│巴幣:20│人氣:478
其實這是好幾天前的新聞了
因為某些關係的原故現在才打這文章



這是SEGA新製作的,具有遊戲機能的小便斗「トイレッツ」。
小便斗上方設有12.1吋螢幕,內測還有感應器。


目前已於今年(2011年)10月19日,在日本的連鎖居酒屋「養老乃瀧」先行設置測試
正式販賣時間是2011年11月21日。

先行測式版目前有兩種遊戲,如下

溜めろ! 小便小僧



這個遊戲如名稱與圖一樣好理解
就是瞄準小便斗那藍圈紅點的目標,然後射擊……
這遊戲最後會統計你的尿量

遊戲影片





ぶっかけバトル! 鼻から牛乳



這個遊戲是對戰型遊戲
你對戰的對象是之前使用這小便斗的人
用你的強力水柱和前一個使用者一決高下吧!!
贏得話可成為新的番長,也就是會成為之後來玩的人的對手

遊戲影片


有興趣的,最近人在日本的人可以參考這個網站,裡面有說明那裡有測試機
註:玩遊戲需要投硬幣




另外正式販賣版其實共有5種遊戲,另外三種如下

ドキッ!暴風警報発令


如上面影片一般
就是用你的強力水柱來加大風勢,好讓女記者……



尿内チェッカー

這……簡單的說就像是星座分析差不多…講白一點就叫做「尿分析」
這個遊戲已經超越我的理解範圍了,SEGA。



パネルクイズ超ニョ~力


這個…真的是意味不明……orz




最後是這台小便斗遊戲機還有一樣機能
就是能在螢幕上顯示POP廣告,如可讓客人知道目前所在店家的一些促銷活動消息。



最後是完整的規格





最後想說的是,這個遊戲根本不能連續玩。
玩一次就EN歸0了
想玩就多點幾瓶啤酒來回復EN。
話說先行測試是選居酒屋,這組合……



題外話


前不久看了SEGA的DC作品「莎木 第一章~橫須賀~」和「莎木 第二章」
其實我本來就不太了解SEGA的作品,因為根本沒玩過SEGA的主機
但莎木這作品可算是傑作
不管在劇情、自由度、小遊戲、動作對打上都表現得很好。
故事想怎麼進行都可以,
可以每天荒度日子玩轉蛋 = w=,最後就是迎接BAD ENDING
也可以直接一方通行。

硬要說缺點的話…
第一,讀取時間過長
第二,第一章的一些女性角色的臉太濃了 orz
第三,嚴重的置入性行銷…
第四,從日本坐船到香港的這一段時間,就可以跟香港人對話自如的神奇語言學習能力

整體來說到第二章的香港篇(包含九龍城)都很好,只有桂林篇整個就跳Tone跳很大
到第二章結束前,幾乎可說是沿路只和莎花對話而已。
最後結束前,劍還會自己浮起來,這整個就太跳Tone了,根本變成華人圈常見的武俠遊戲了。
如果把桂林篇不要算進來好了,就能了解為什麼有這麼多SEGA玩家會想玩第三章
「SEGA,說好的莎木 第三章 呢」


最後想說的是,常常看到很多人說DC會退場是因為莎木的製作費很高的原故
從SEGA的官方消息70億日元,確實是很高,是當時歷史最高(已被GTA系列作超越)
但是莎木第一章也在全球賣出了 118 萬的銷售成績。
以DC的銷售量,莎木第一章可說是賣得很好。
雖然同樣是SEGA類似的作品人中之龍系列,
目前銷量最高的「人中之龍2」的全球銷量還不如 莎木 第一章,
更別提DC只有PS2的十分之一不到。

用個比較簡單的計算方式,就假設賣出一套遊戲可以回收遊戲定價的50%好了
莎木第一章定價為 ¥6,800,一半就是¥3,400
118萬套約相當於 40億日元。
直接和製作費相減,還有30億沒回收。
或許有人看到這就覺得「果然是因為莎木,DC才退場」
但其實應該不是這樣,因為遊戲本身還能帶動主機銷售
主機銷量增加,也能帶動其它遊戲的銷售,而這些都沒被計算進去。

另外很多人不知道的,其實在DC末期的2001年3月底。
全球的DC庫存共有200萬台 (在之前1月底時,SEGA就宣布要退場了)
逼得SEGA最後只好賤賣DC主機。

簡單的算一台DC的成本是¥15,000好了 (其實我覺得低估了,DC很多都不是一般常見規格)
200萬台,大概是300億日元。
說真的,看到這。那莎木的幾十億日元根本不算什麼,真的。

另外對SEGA更了解的人應該知道,早在SEGA SATURN時期
和PS的價格戰,就讓SEGA元氣大傷了。
很可能因為這樣財務有問題,為了Cost Down,只好讓DC使用兩倍容量CD的GD
(SEGA的硬體在DC以前,其實都不差)
而DC的廣告費用其實也用了很多,重要的是廣告還很自虐(這裡就不多提了)
結果就是有問題的財務、嚴重的庫存、錯誤的行銷與策略。
加上第三方陣容又不如PS2
最後導致SEGA退場。

真的不是莎木的錯。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1447442
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留言共 8 篇留言

神秘的內褲巨人
嚴重懷疑倒數2和3的遊戲
玩到最後真的會只有單純的(強力水柱)嗎= =

10-22 19:11

Yukirin
你紳士了 = w =10-23 10:44
Z ZAKU 可脫模式
其實SEGA做街機一直都很有才,只是因為當年跟任天堂PK到一半,殺出有FF加持的PS,所以就繼續SS=>DC與SONY、老任的3方對決,但是先不提他的遊戲賣不賣,光是DC硬體本身就有許多瑕疵,所以鬥不過另外兩家其實根本是意料中事,只是沒想到SEGA就這麼[豪邁的]退出家用主機,而專攻遊戲及大機的研發。

10-22 20:26

Yukirin
SS沒和任天堂PK才是
PS只比SS晚不到兩星期發售
所以SS打從一開始就是跟PS死鬥才是
任天堂當時還沒有新的次世代機,完全是局外
(N64是1996/06/23發賣的,當時SEGA SATURN早就不行了)

以下是SS和PS的價格戰的價格列表

1994/11/22 SEGA SATURN発売 44,800円
1994/12/03 Sony PS発売  39,800円
1995/06/16 SEGA SATURN 第一次修正 34,800円
1995/07/21 Sony PS 第一次修正 29,800円
1995/11/-- SEGA SATURN 第二次修正 29,800円
1996/03/22 SEGA SATURN 最終修正 20,000円
1996/03/28 Sony PS 第二次修正 24,800円
1996/06/22 Sony PS 第三次修正 19,800円
1997/11/03 Sony PS 第四次修正 18,000円
1998/12/01 Sony PS 最終修正 15,000円


就算不了解雙方硬體的人,看了這列表也會了解
SEGA 的 Cost Down 與財力根本不如 Sony
SEGA SATURN砍到20,000 就砍不下去了
別說是FF7這作品的原故,光是價格戰上SEGA SATURN就被打趴了
(FF7是1997年1月31日發售的,SEGA早在之前的價格戰和遊戲陣容上輸了一段期間了)


當時SEGA想趁任天堂和Sony的關係,搶食日本市場,而跟Sony大打價格戰
結果就是日本市場上也沒多大的起色,只比N64多賣一點
(N64至少在海外賣得很好)
反而是原本的優勢北美以及其它海外市場,被PS大量吸收
(SEGA SATURN是唯一全球賣不到1000萬的SEGA生產主機,SEGA的大敗筆)
價格戰的結果又讓SEGA的財務上受創不小
其實從這期間點來看,SEGA退場只是遲早的問題而已。
必竟市場沒了,財務也搞出問題,不退場也難10-23 16:15
相聚一刻
這也太ku so了吧

虧日本人想的出來

10-27 00:41

Yukirin
SEGA在過去就常常有些很奇特的點子
就連廣告也跟別人不懂
SEGA的廣告常常會自嘲自虐10-27 23:51
蕃茄爺
是不是真的需要小便 = =?

不過有句俗話說的好{人有三急}

11-01 20:11

Yukirin
當然要小便,不然裝在小便斗就沒意義了 orz11-01 20:14
黑色魔羊
我們人中之龍也是無辜的QWQ

11-06 02:15

Yukirin
PS2的全球銷量超過DC的15倍以上
人中之龍也有在全球多語言銷售,遊戲類型上也類似於莎木

但目前銷售最佳的「人中之龍二」別說是沒賣到莎木第一章的兩、三倍了
直到現在還是低於莎木
如果仔細去看全球銷量圖表就會發現
莎木不管是在世界各區銷量都不錯
但人中之龍只在日本賣,國外的反應冷淡
我覺得這是SEGA該檢討的
為什麼人中之龍不能受到日本海外玩家的支持這問題
當然,也許可能SEGA對於能在日本賣出那樣的數字就滿足了。

最後,其實我也不是說人中之龍不好
而是兩個同社作品放在一起比時,不管是從銷量來看
還是從玩過兩作的玩家的心得來看
人中之龍系列還有待加強
11-09 01:05
黑色魔羊
妳知道的嘛 海外很挑。。QWQ

11-09 01:06

祭JAPAN
看過DC上傳說的《SGGG》後,就能更加深刻體會SEGA難能可貴的自虐和怪咖了wwww

12-12 10:57

Yukirin
其實不只這遊戲很自虐,光DC的廣告就夠自虐了
https://www.youtube.com/watch?v=qRq9uuxeYZM12-19 07:58
祭JAPAN
SEGA真絕啊=w=,看完只想大喊『湯川!!!!!!!!!』
相信SGGG的回顧肯定能再度激起SEGA魂[e6]
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1160746

12-19 10:46

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