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【心得】俺の屍を越えてゆけ 體驗版心得

作者:琉卡│2011-10-22 09:55:55│巴幣:4│人氣:754
俺の屍を越えてゆけ 是在1999年發售的遊戲,聽說當時以特殊的畫風跟系統設計而獲得相當高的評價,而這次在歷經12年的時光,再次於PSP上重製了。
 
老實說雖然日PSN有1999年的模擬器版,但因為該死的駭客造成我沒辦法在線上用儲值,導致之前的流行神跟這款模擬器版都玩不到(當然還有許許多多有興趣的遊戲T_T)
(目前日PSN似乎是有鎖海外IP...是叫我去日本玩的時候先搞儲值嗎 冏!!)
 
以上贅言不提,先提一下這次體驗版的內容吧。
 
進入主頁後,有六個選項。(選項都是漢字,如果看不懂中文我也沒辦法了= =")
上半部紅色的部分是:
開始(不用說當然就是NEW GAME)
繼續(不用說當然是CONTINUE)
序章(說明整個遊戲的經緯)
 
下方的藍色部分在體驗版並沒有開放(基本上就是連線交流部分)
養子(可以將角色複製後跟別的玩家交換)
分社(可以把氏神跟別的玩家交換,有些氏神因為目前行蹤不明,有些似乎還鬼化,所以可能需要經過戰鬥才可以抓回)
結魂(似乎可以跟別的玩家做DNA混合XD)
 
總之我們還是先了解一下整個事情的經緯吧。
選擇序章。
 
一位天女戀上了人類的男子,這就是一切事情的開端。
在京都附近出現數量眾多的鬼在攻擊京都,讓京都殘破不堪。而鬼之首領,名為朱点童子。許多武士前往討伐,卻只讓屍體不斷的累積。但目前卻有一對男女順利地攻上朱点童子的根據大地-大江山。
 
但在宮殿內卻沒有朱点童子的身影,只有一名貌美的女子暈倒在地。朱点童子似乎是逃到後面去了,大意的源太卻被她從背後砍了一刀殞命於此...原來那女子是被朱点童子吞噬的受害者,外表被他用來迷惑對手的。阿輪也打算就算只剩自己也要殺掉朱点童子時,他而不知使用何種技法,將兩人遺留在京都的孩子拎在手上!!
並要脅阿輪讓自己為所欲為,愛子心切的阿輪不得已只好屈辱地答應了他的命令。
而為了防止手中的嬰孩復仇,朱点童子下了詛咒.......
 
在進入遊戲後,首先要選擇性別,然後輸入姓(苗字)、然後是名(名前)(這兩個都只能輸入3個字,漢字可,所以要打片假名的人要注意喔^^")
接著是生日......不過因為是日本的年號,老實說我也找了一下^^" (遊戲一開始的預設:昭和55年是1980年)
再接下來則是遊玩時間的設定(簡單來說就是難易度),這個以後可以在遊戲內變更,所以就隨便選一個吧。
 
之後會有天女的聲音引導,告訴玩家朱点童子下了什麼詛咒。
一是短命的詛咒。成長速度較常人更快,當然老化的速度也極快,只要數年就會殞命。
二是血脈斷絕的詛咒。就算與人交合也無法產生子孫,因此只能與神明結合產生子孫。
 
接下來會因為選擇主角的性別不同而出現不同的氏神。反正能力值也不明,就看臉選吧(無誤
 
出現了自己的第一個孩子(不知道是不是會跟自己選擇的性別相反,我玩兩次,選男的會有女兒,選女的會有兒子)
 
再來就是要選擇自己的家族代表色。
 
接著回到家中,負責照顧我們一族的イツ香(跟"總有一天..."的いつか同音,耐人尋味啊XD)熱情地接待著主角。
會帶領著玩家熟悉所有的指令跟內容。
基本上時間流逝得非常地快,所以必須要好好地思考該做些什麼。
除了可以外出參加討伐(指令是"出陣")外,還可以選擇"交神"(與氏神一起產生新的子女)、或是休養。
這三個指令都會花掉一個月。另外在某些特定的月份,還可以參加"討伐朱点童子選拔會",若取得優勝聽說會有優渥的獎品?
除此之外,當然SAVE也非常地重要。話說如果應驗詛咒的話想必絕對是GAME OVER。如果沒留下子孫,可會讓所有心血都付之一炬,所以每個月最好都記錄一次(個人想法)。
 
體驗版內有開放四個地方,但最重要的大江山(朱点童子據點)則沒有開放進入。
進入迷宮時,會有一個名為黃川人的神祇告訴玩家一些必備的戰鬥知識...
話說講話的口音跟柯南好像...(果然是高山小姐啊XDDDD)
 
在迷宮內,會有鬼怪出沒。在剛進入戰鬥時,會有和風的吃角子老虎機出現。上面轉到的物品就是戰鬥結束後會拿到的戰利品。如果是黃色字體的就是未拿取過的道具或比現在還好的裝備。但若是綠色的字體則是較現在更優秀(比黃字更好)的裝備。如果同樣的品項出現三個,在戰鬥結束後經驗值跟錢都會加倍。如果出現三顆星,則會變成三倍。(但我個人比較想要裝備XD")
 
結束戰鬥的方式不限於一定要把所有的敵人都打倒。敵人之中有所謂的"大將",只要將他擊倒,便算是戰鬥結束。如果覺得這場戰鬥太硬太難打,或是轉到好東西怕大將逃走(因為會把戰利品一起捲跑 冏!!),可以直接打倒大將。雖然經驗值跟錢沒有比全數擊倒要多,但也不算少^^
 
而設定身上的道具欄只有30個,道具不可堆疊,所以必須要好好運用。
另外按下×鍵可以奔跑,但也會讓體力跟健康度下降(真是有現實感啊= =")
左上的火炬代表時間經過,當全部火炬都消失時,也代表經過了一個月。可以考慮繼續討伐,但也可以回京都重整態勢。當然,如果覺得真的撐不住(沒道具也快沒血時),也可以直接選擇"歸還"。
 
...話說我的第一代居然只活了一年七個月 冏"(短命也要有個限度吧!?)
當然,體驗版在第一代過世後就結束了。不過我可以了解這款為何在當時如此受歡迎。
水墨風格,在當時似乎還不是那麼盛行,而這種世代交替的設定也非常地有趣。該選擇那種神祇讓子孫變強、在短暫的時間內該如何培育家族並讓其壯大、何時該休養、何時外出參加討伐...啊~太多事情要做了啦XD
 
在玩過體驗版後,11月購入名單內MIKU確認被擠下來了=w=+
(畢竟這次的歌曲...我沒有太大的興趣orz)
 
啊~不知道七龍傳說2020會不會有體驗版釋出啊>w<+
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1447148
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留言共 1 篇留言

菊野
有玩PSN版,試玩版也很有趣,期待這片vv
話說PSN現在有鎖海外IP嗎?我是用PS3連線,感覺都滿正常的0.0

10-22 16:25

琉卡
我沒有PS3~~~~~(淚目)
用MEDIA GO或是PSP直接上網要儲值都不行T_T
下次去我哥家借用他的PS3好了...(蹲地畫圈10-23 08:03
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