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[轉載][GE]團P的學問

作者:L♥veC♡ffee│2011-10-18 08:31:09│巴幣:0│人氣:762
真精闢@@"
我都亂打一通......汗顏
 
【心得】有關於基礎提昇的問題 看一下吧!
 
※ 引述《hgfds14453 (Proteus)》之銘言:
 
好像N年沒有再拉哈版發話了我...來浮出水面回覆一下...
 
看完所有人的回覆...的確有很理性的也有比較稍微偏激點的
 
我個人僅發表些意見 看不合請砲小力點...
 
我個人有玩團P也有玩單P  我的角色是克肥 小小 槍手
 
沒有帶斥候 也更沒提升  也不是說沒錢學  只是因為斥候才大師 至於這三隻都名人了
 
就被敵人攻擊後的存活率來講 我捨棄了斥候
 
但是我每次打PVP 每一回合結束的時候 我都會喵一下分數的部分
 
我不敢說我強...  但是每場分數都保持在前三
 
至於分數哪來... 我是一點一點慢慢累積的
 
 
團P部分 我把整體看成三大類  攻擊手 牽制手 後勤手
 
我承認我裝不好 所以我並不把自己定在攻擊 而我沒有斥候 自然也不是後勤
 
所以我就把自己定位在牽制手
 
攻擊手顧名思義 就是攻擊主力 後勤當然就是在後面隨時復活隊友等等囉
 
至於牽制手呢...
 
因為團P可以是15V15  可是攻擊主力最最多多 可能就是一次定3~5隻
 
那剩下10隻的就是牽制手的任務  要牽制住這10隻
 
不會在攻擊手定某支的時候讓 其他敵方瞄準 不然 雖然殺了一隻
 
可是馬上又被敵方殺了 這樣一賠一 風險太大...
 
至於要怎麼牽制...請善用瞬發範圍技...  
 
例如武嶺、貫穿射擊、狂風之力、螺旋狙擊等等等
 
這些技能攻擊力雖然弱...但是卻可以短暫的擊退眾多敵人
 
 
簡而言之... 牽制手的任務就是
 
當攻擊手在定某敵方時  如果有其他的敵方人員要衝去殺攻擊手
 
這時牽制手就要去牽制住對方不要讓他去打我們的攻擊手...
 
 
團P是講求合作的 不是單槍匹馬  一環要扣另外一環
 
環環相扣下 就算敵對裝比我們好 還是有機會打贏
 
 
當你打團P的時候發現你是那些稀少會放基礎的人
 
那就扛下攻擊手的職位 相信那些牽制手 或是反過來利用這些牽制手吧...
 
PVP是玩家對玩家  心戰也是很重要的一環 可別只想著如何滅敵
 
另外閒話插一句...如果情勢許可 例如在瘟疫等大場
 
不如先幫隊友放放活力或射擊在出去吧  總整體戰力又會更提升囉
 
 
By Proteus
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1444486
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留言共 4 篇留言

夜魅
\0.0/

10-18 08:51

L♥veC♡ffee
?10-18 08:54
立志成為優秀作家者
\0.0/

10-18 09:16

L♥veC♡ffee
?_?10-19 03:38
真宮孝明
難道只有我覺得在公開場合討論自己的打法是.............

雖然我遇到的人都是有能力 但絕對不會分享的0.0

10-19 11:54

L♥veC♡ffee
討論自己的打法還好吧?大部份不想講的是哪些王會掉哪些寶,怕華義鎖10-19 14:19
真宮孝明
自己開的人物講自己的走位,打的方式
倘若對方剛好有看巴哈又剛好又遇到XDD

我覺得滿有趣的0.0

10-20 10:53

L♥veC♡ffee
原來妳是說這個10-22 05:02
L♥veC♡ffee
比較怕被仇家看到吧...(我有一個仇家=.=10-22 05:03
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