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【RPG公會】劇本─王的遺跡 怪物原始設定資料,包含系統判定

作者:克帆爾‧伊提│2011-10-13 22:46:34│贊助:8│人氣:344
風騎士─承受有效攻擊次數:20次

隱身:受到一次有效攻擊即隱身,做出攻擊準備前地上會有塵土,被攻擊者需猜測攻擊方向加以閃避、閃避成功者可有一次反擊動作,必然有效。但是如果在閃避完成反擊出現之前有兩串他人反應,此反擊將無效。 塵土出現時,僅接受最多兩人的攻擊有效,不包含被攻擊者,也就是最多同時受到三次有效攻擊。可接受攻擊並且同時閃避,但是閃躲方向必須正確。閃躲敘述字數限制八字以上。

現身:隱身後自身行動五串,第六串將會顯現身形。三次串數內未受到有效攻擊後重新進入隱身狀態

加速:承受有效攻擊次數剩餘10次時將進入移動加速狀態,所有閃躲反應字數底線限制增加。


冰騎士─承受有效攻擊次數:25次

衝刺揮砍:衝刺中受到攻擊將不會有僵硬反應,被攻擊者除需閃避外,還需決定往左或往右閃躲,該動作時會先舉起劍,直到此招攻擊完畢之間,最多受到三次有效攻擊。

移動冰柱:與本身無關,施展時以劍指地,此動作時最多受到兩次有效攻擊。移動冰柱在成功攻擊四次後消失,或是存在七分鐘後消失。指定追擊一人,移動過程中碰到他人也會受到傷害,並立即轉移目標,被攻擊到時以30%機率冰凍,已冰凍便只受到傷害。

追擊以串數判定,七串內被追擊者沒做出遠離動作將會被追上,若是已被追上攻擊,需於四串內做出遠離動作,否則將被二次攻擊。被冰凍者將於二串自身敘述後被再度攻擊。

冰凍解說:請做出十字以上的解脫敘述,第二次即解除冰凍,內容不可過度雷同。如做出十五字以上解脫敘述,一次即可解除。受到攻擊也會立即解除,解除當串無法做出閃避、攻擊。

此關卡隨從─3隻,承受有效攻擊次數:4次

普通攻擊,優先攻擊冰凍者,攻擊冰凍者將會有兩次敘述,間隔四串後攻擊,如若仍舊未解除冰凍狀態,將是致死攻擊。

火騎士─承受有效攻擊次數:25次

燃火爆焰:受到有效攻擊時,將在攻擊者頭上點燃火團,當累積至五團時將會產生爆炸,造成致死傷害,與其過近之其他玩家也會受到致死傷害,稍遠之玩家受到直接扣除一次耐久之傷害。

以四人為例,火團最多同時十團,超過將從第一個開始熄滅,引爆之火團將重新加入計算。

巨化環焰:剩餘承受有效攻擊次數為半時,體型巨化,攻擊上升,移動加快,渾身起火,靠近者無條件受到一次傷害,所有閃躲反應字數底線限制增加。

光騎士─承受有效攻擊次數:30次

隨從召喚:剩餘承受有效攻擊次數20次(含以下)時,召喚四隻隨從,與光騎士一樣會使用眩光電擊,承受有效攻擊次數:6次

眩光電擊:剩餘承受有效攻擊次數15次(含以下)時,高舉長劍,散發強光,直視者將進入暫時失明狀態,持續各自玩家一次敘述時間。且在發出閃光時各玩家所站位置各自發出一道雷電,閃躲敘述串為七串內,命中造成符咒耐久度減少三次。失明未解除或解除同時發動之攻擊無效,閃躲可為有效。

高舉長劍時攻擊,將無可避免受到失明狀態(遮眼閉眼可避免)

王騎士─承受有效攻擊次數:40次

大揮砍:足以一次攻擊兩名玩家的攻擊,閃避字數限制為最低七字,動作至結束前最多承受四次攻擊次數。

震地:台詞「你們、給我、跪下」以斧頭擊地造成震動傷害,未躍起之玩家,腳部符咒耐久減少一次,強制倒地,起身敘述限制九字以上,第二次扣除耐久二次,第三次耐久扣三次,倒地未起受到攻擊者,無視部位。

台詞每喊完一段,隔六串震地並舉起喊第二段台詞,每減少承受有效攻擊次數10次時施展。


騎士特殊設定:

一般攻擊中,可以承受兩次傷害。

一般攻擊結束後,可以受到一名玩家一次性所有攻擊動作,三串內。

受到攻擊僵直時,可以受到各名玩家一次攻擊,五串內。攻擊僵直不會連續發生。

技能結束後同樣可承受各名玩家一次攻擊,四串內。

關於閃躲格擋方式:閃躲或隔擋共記兩次後下一次攻擊必定命中,並且與上述所說並不會同時合計。

騎士特殊僅限於各騎士,隨從不在此規則中。

除有特別設定之技能外,所有攻擊閃避敘述皆必須在七串內做出反應。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1440992
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留言共 2 篇留言

獨愛乂喵
很不錯的設定...好想全打完...

10-13 22:50

克帆爾‧伊提
都公佈了就很難再打了(笑)10-13 22:57
大道寺羽風
辛苦了

10-14 01:33

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