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DSi Ware「甘口/中辛/辛口 大籠城」遊戲心得與介紹

作者:Yukirin│風雲!大籠城│2011-10-09 11:56:34│巴幣:4│人氣:661
先前就有聽說過算是在DS上少有的TD類型好遊戲,但被冷落
後來DSi Shop 功能開啟後,遊戲開發商將原本卡匣遊戲依難度分成數部分放在DSi Shop上販賣
最近買了任天堂點數後,就立刻去下載來玩
(現在要直接在台灣買到卡匣有點難,可說都是要代訂。DSi Shop下載取得就容易多了)
 
目前共有三個版本
甘口 大籠城   上架日:2009/10/14   價格:200p
中辛 大籠城   上架日:2011/09/07   價格:200p
辛口 大籠城   上架日:2010/03/03   價格:500p
 
官方首頁  內有影片介紹
(另外這是少數DS遊戲中,有提供Flash Game試玩版)
 

 
這是怎樣的遊戲
 
這是一個以日本江戶時代為背景的一個TD(Tower Defence)遊戲。
簡單的說就是花費軍資金在陣地擺上各兵種的部隊,來防止敵人攻陷城門。
打倒敵人就能獲得更多軍資金,再將軍資金用來升級部隊。
目的在於成功防禦敵人的所有攻擊,而城門不遭攻陷。
(當有兩個城門以上是,只有其中一個城門被攻陷,就算輸了)

另外這遊戲主要是利用觸控筆來簡單操作的遊戲。
部隊的配置和升級以級道具的使用,全都可利用觸控來完成。

 


 
 
遊戲基本介面
 
A:關卡的名稱
B:目前的分數與軍資金數
C:目前的敵人進攻波段數
D:目前的城門生命值
E:地圖資訊,當點擊有部隊的座標位置時,會顯示該部隊的資訊。
F:下波與下下波敵人的進攻部隊提示

 
藍圈:可擺設的部隊清單。當點擊已設置部隊時,會變成升級、徹退、取消的清單。
紅圈:目前持有的道具
黃圈:城門的位置,遭到敵人攻擊後,上畫面的生命值會減少。另外城門可能有兩個以上。
白圈:已擺設的我方部隊,只能擺設在地圖上石疊路的位置。
青藍色圈:進攻的敵方部隊。
 

點擊某單一部隊後,出現的光圈是代表它的攻擊範圍。
 
 
 
 
 
我方部隊各兵種詳細介紹
 

基本介紹

首先這個遊戲共有五種兵種可以配置,只要是地圖中的石疊路就可以配置。

不同的兵種要花費不同的軍資金,每種兵種共有五個等級,可花費軍資金升級強化。




部隊單位能執行的指令


點擊部隊單位後,再點擊「強化」(軍資金不足時,無效)
就可以讓該單位進行升級,升級完成前該單位會變得暫時不能行動。
時間長度各兵種不同,越貴越長。


另外點選「退卻」指令的話。
該單位會消失,然後會得到少許的軍資金 (大約是該單位總花費的二、三成)
所以沒事不要搞到必須按退卻指令。



所有兵種能力介紹

 
對地
對空
射程
攻擊間隔
升級花費
總花費
LV1
10
×
1
1.2
10
10
LV2
20
×
1
1.2
25
35
LV3
40
×
1
1.2
70
105
LV4
80
×
1
1
250
355
LV5
160
×
1
1
850
1205
 

特殊能力:槍ぶすま (遭到攻擊的敵人,移動速度會短暫減緩)
 
減少速度
LV3
-33%
LV4
-50%
LV5
-80%
 

個人短評:
 
可說是所有關卡中一開始最急需配置的兵種,到後期更是阻擾陸上敵人前進的重要功臣。
(只有中辛的某一關存在感很薄弱)
可以的話,盡快將它升級為等級3以上,有緩速跟沒緩速根本天差地遠。
(等級3再升級上去,緩速效果與攻擊效率會更加驚人)
擺放時,盡可能擺一些可攻擊位置多的轉角處。
也盡可能擺在前頭(玩過就知道了),後頭只要擺幾隻在重要的點就好了。
不管是甘口、中辛、辛口中,都是遊戲中的重寶兵種。
 
 
 

 
對地
對空
射程
攻擊間隔
升級花費
總花費
LV1
4
22
2
1.8
25
25
LV2
8
45
2.2
1.8
50
75
LV3
16
90
2.5
1.8
150
225
LV4
32
180
2.8
2
450
675
LV5
64
360
3
2
1350
2025

特殊能力:火矢 (放出火箭攻擊敵人,可一定時間內持續對敵人造成一定傷害)
 
一樣是等級三以上就可以發動的特殊攻擊,詳細傷害值不明。
 
 
個人短評:
 
對於敵人空中部隊的重寶。(只有兩種兵種能對空,也只有弓兵威力夠強)
擺放的位置非常重要,中辛與辛口擺錯了話,可以說等著輸就是了。
通常大部分都是擺放在城門附近(剛好與槍兵相反,玩過的人知道的)
尤其是在くノー (一種粉紅色空飛忍者,會無視路徑直衝你的城門) 的行進路徑上
更要重點部署,不然就等著城門被攻陷了。
 
 
 

 
對地
對空
射程
攻擊間隔
升級花費
總花費
LV1
18
6
3
3
40
40
LV2
36
12
3
3
80
120
LV3
72
24
3
3
200
320
LV4
144
48
3.5
2.5
700
1020
LV5
288
96
3.5
2.5
1800
2820
 

特殊能力:三連擊 (連三次攻擊,可造成敵人的防禦力短暫的降低)
 
減少防禦
LV3
-30%
LV4
-50%
LV5
-75%
 
 
個人短評:
 
戰鬥初期並不是很重要的兵種。
初期過後卻是相當重要,尤其是打BOSS時。
等能將它升級到等級3後,就能看出它的效果。
擺放時盡量分散,雖然對地偒害不錯,但主要目的是降低敵人防禦,不用擺得過密。
 

 

 
對地
對空
射程
攻擊間隔
升級花費
總花費
LV1
15
×
1.5
2.5
50
50
LV2
30
×
1.5
2.5
100
150
LV3
60
×
1.5
2.5
300
450
LV4
120
×
1.5
2.5
900
1350
LV5
240
×
1.5
2.5
2250
3600
 

特殊能力:鼓舞 (能增強鼓舞效果範圍內我方的攻擊力)
增強攻擊力
LV1
20%
LV2
40%
LV3
60%
LV4
80%
LV5
100%
 
另外有效範圍會隨著等級提高而不同
 
等級1
  ■
■ ○ ■
  ■
 
等級2
■ ■ ■
■ ○ ■
■ ■ ■
 
等級3
    ■
  ■ ■ ■
■ ■ ○ ■ ■
  ■ ■ ■
    ■
 
不確定是等級4還是等級5,忘了…這個不是很確定,但確實有比等級三大的範圍存在

  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ○ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
  ■ ■ ■

 
總之不只提升威力效果變大,連有效範圍也會變大
 
 
個人短評:
 
一開始幾乎沒用的兵種,對地比槍兵還弱,等級越高差越多。
但最重要的是它的特殊能力,能加強周圍部隊的攻擊力。
基本上槍兵和弓兵擺放一定的量後,就可以開始配置的兵種。
適當適點地配置這兵種,你的部隊會有如神助般的天地差別。
 
 
 
 
對地
對空
射程
攻擊間隔
升級花費
總花費
LV1
40
×
4
6
150
150
LV2
80
×
4
6
300
450
LV3
160
×
4.5
6.5
900
1350
LV4
320
×
4.5
6.5
1800
3150
LV5
640
×
5
7
3600
6750
 
特殊能力:爆風 ( 可造成範圍性的傷害)
 
等級1開始就有特殊能力,至於範圍方面是不是有和武將一樣變大就不曉得了。 orz
 
 
個人短評:
 
對於新手玩家來說,不會用的話,比直接擺鐵砲還弱。
正確的用法是要配合槍兵,將敵人緩速縮成一團。
不僅可以有效地一次打擊大部分地面敵人,還可以增加攻擊的次數。
好好用的話,地面雜魚很容易就能解決掉(Boss除外)
我個人的經驗,就算是玩辛口,最多也只放兩、三個大砲就夠了。 (甘口根本連用都沒用到 orz)
擺多了意義不大,重點是很貴、升級又慢、攻擊間隔長。
 
 
註:
部隊升級時,是不能進行攻擊的。包含武將的特殊能力也不能發動。
升級時機很重要,升級得不好,你就會知道什麼叫「因升級而敗北」
 
 
 
 
 
道具
 
攻擊敵人一波部隊後,可能會掉落道具,我方會有忍者自動撿拾道具
(身上還有未用的道具的話,並不會自動撿取。但可以手動撿取,但會蓋掉上一個未使用的道具)
好好使用對遊戲有相當的幫助。


使用在選定的部隊,可在一定時間內讓該部隊攻擊力加倍
 

選定想要恢復的城門,可恢復1點HP
 
 
放置在路徑上,可讓接觸到的敵方部隊一定時間速度減半。
對空也有效。
 

放置在路徑上,可讓接觸到的敵方部隊一定時間防禦減半。
 
 

放置在路徑上,可讓接觸到的地面型敵方部隊(對金堀眾無效)受到很大的傷害
 
 

看就了解,直接增加軍資金量。
穩定度極高的道具。
 
 
 
 
 
重要敵人介紹
 
我在這介紹幾個比較要注意的敵人部隊
 

影忍者會一邊走一邊隱形。隱形時,我方無法攻擊。
比較不容易打倒
 
 

金堀眾,邊挖地邊前進的敵方部隊。
在地底挖地前進時,我方無法攻擊。
當它挖了好一段路,才會冒出頭一次,能攻擊它的機會非常少。
雖然慢,但只要我方的配置有問題,它也是可以挖到你家城門前的。
 
 

風忍者基本上沒太大的問題,它會乖乖的依路徑走。
麻煩的是くノー,會直接從某些點橫飛過來。
不過每個關卡橫飛的路徑就固定幾種,小心配置弓兵就行了。
 
 

BOSS級的敵人。地面與空中型都有。
既然是BOSS,血多耐打可說是最基本的一大特色。
重要的是BOSS與一般雜魚不同,會一邊走路,不時地暈眩我方部隊,造成我方部隊不能攻擊。
算是相當難纏的部隊。
 
 
 
 
 
各種遊戲模式
 
曲輪モード(甘口、中辛、辛口)
 
基本上和卡匣的故事模式差不多,只是去掉了劇情(DSi Ware版沒有劇情)
各版本的收錄關卡,紅色字是卡匣版未有的關卡
 
甘口:
仙台城
姫路城 (體驗版中的初級關卡)
春日山城 (體驗版中的中級關卡)
広島城
 
合計共4城4關。
 
 
中辛:
高知城 二の丸
七尾城 本丸
川越城 本丸
武稜城 本丸
名古屋城 本丸
大阪城 二の丸
熊本城 三の丸
本能寺 その一.その二.その三
 
合計共8城10關
 
 
辛口:
姫路城 本丸
会津若松城 本丸
名古屋城 二の丸
大阪城 三の丸.本丸
江戶城 二の丸.本丸
熊本城 三の丸.二の丸.本丸
 
合計共6城10關
 
 
ランダムモード(中辛、辛口)
 
在這模式中,和曲輪モード只有一點不同。
就是你無法知道接下來會攻過來的部隊是什麼。
所以在配置上就會變得很困難。
 
在辛口中是一開始就可以玩的模式。
中辛必須要把曲輪モード中在所有的關卡取得無傷勝利之後才會出現。
 
 
スコア アタック(辛口)
 
和曲輪モード有兩點不一樣。
一、這個模式不會掉落道具
二、就算是失敗也會計分,成功會有額外加分
 
是一個純粹為了取得高分的一種玩樂模式
 
 
対戦モード(辛口)
 
持有遊戲的人,可以開啟這模式。
讓其它玩家利用Download Play的方式和你一起對戰。
對戰共有三種難度可選擇
持有遊戲的一方,可以設定雙方的初始條件,和可以取得的道具。

 
 
特殊機能:加速鍵、暫停鍵、道具選擇(中辛、辛口)
 
DSi Ware 中辛與辛口所新加入的機能
可以讓遊戲加速進行(加速時有敵部隊行進的話,會依時間略微增加軍資金)
這樣就不用再長時間的等敵人進攻了 = w =
另外也有暫停功能鍵
 
另外還個以在進行關卡前,做道具選擇。
預設是隨機,可以自由選取想要的道具,進入遊戲掉落的道具就都是指定的道具。
 
 

 
個人簡短總結
 
這遊戲所能配置的兵種雖不多,但兵種間的平衡性相當好。
喜歡TD遊戲的玩家不可錯過的好遊戲
 
難度來說甘口過於簡單,中辛有點難度,辛口非常困難
(只有辛口有兩畫面大小的大地圖,甘口和中辛只有單一畫面大小的地圖)
關卡數甘口偏少,模式也只有一種,又沒加速機能。
說真的,只有TD新手和不擅玩遊戲的玩家,才適合從甘口入手。
 
如果只是要拿來消磨時間用中辛的難度剛好
每關花費的時間也不會像辛口那麼長。
 
至於想要和朋友對戰的,可以選辛口。
 
以下是簡單區別用的列表
 
     甘口     
     中辛     
     辛口     
價格
200p
200p
500p
難度
簡易
偏難
困難
關卡數
4
10
10
曲輪モード
ランダムモード
×
○(有條件)
スコア アタック
×
×
對戰模式 × ×
大地圖關卡
×
×
加速、暫停機能
×
指定道具
×
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1437506
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留言共 1 篇留言

又回歸人間的老骨灰
寫的超詳細的。xddd

05-16 02:37

Yukirin
其實不久前出了一個完全版的DSi Ware ,價格只要1000
現在來說比較不會叫人買這三版了。
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60539&sn=3018705-16 07:19
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