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我們在戰場中存活,靠的是團隊以及運氣不是英雄主義

作者:GOLF0925│2011-10-08 12:07:41│贊助:2│人氣:149
我不太喜歡鋼彈,因為近來的某些作品不斷將鋼彈無敵論的這種思維傳達給我
當然,我也知道鋼彈也已經有著數也數不清的系列作,並非每一種作品都有這種變態的思維
但很不巧的............我最早認真接觸的鋼彈,就是有這種變態思維............
 
只要是鋼彈........就是最強的
只要是鋼彈........就可以把妹
只要是鋼彈........他就是正義
只要是鋼彈........就可以用漏電機打爆CE最強機體
 
而不是鋼彈的,通通都該死
 
 
戰爭會使一個人變成怪物,不單單是因為戰爭本身的殘酷
也是因為不變成怪物,將無法在這這裡存活
 
有一個人這麼說過:不確定的信心只會讓你喪命
你今日選擇了戰爭,就必須有著戰死的決心......同時,也要有成為怪物的準備
人們在戰爭中學著存活,而不是勝利
 
我並不同意:世界上沒有最強,只有更強這句話
或許有些戰爭是為了理念而戰鬥,但我相信絕大數的戰爭人們並不是自願而戰的
人們在戰爭中存活而不是勝利............
有些人能夠從戰場中回來,也只是差在他踏出去的是左腳而不是右腳
或著說迫擊砲是炸到他的下半身而不是上半身...............
 
 
 
活下去的關鍵,除了運氣以外就是 團隊
 
一個步兵 一名狙擊手 一名工兵 一名駕駛
 
若是要他們各走各的,就算其中有人走得最遠但始終會功虧一簣
 
為什麼?人不是完美的............
 
一個步兵就算再厲害,遇到狙擊手是 死
一個狙擊手的立足點被炸了 死
一個工兵沒有後援是 死
一個駕駛員沒有別人的支援也是 死
 
一場作戰單靠一種技能是無法完成的,更不用提如何度過一場戰爭了
戰場上或許有英雄,但英雄始終是死在三個地方
 
一個叫戰場,遭到人海的吞沒
一個叫朝廷,因為遭到姦人誣陷
一個叫床上,因為英雄難過美人關
 
英雄或許是戰場的希望,但他絕不是無敵
一個獨善其身的英雄終會死於自己的不利之處
 
所以
 
英雄盡好自己的本分時,不利的地方就由廣大的一般士兵支援
一前一後,盡其本最大的本分;互相扶持,共度困難
沒有任何一個士兵是應該被襯托英雄的強大而去死
也沒有任何一個英雄該用殺死得一般士兵來襯托自身的強大
 
 
 
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1436692
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留言共 1 篇留言

躺在地上打滾的好人
原來是這原因喔~"~
我現在滿能體會了:)
不過我還是會看就是了
只是新番我還是......

10-08 18:28

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