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Mythos CB~OB有感

顫慄的奏魂曲♪ | 2011-09-24 00:43:42 | 巴幣 0 | 人氣 1305

從來沒有碰到台版的我和我弟,
一直都覺得這遊戲的設計實在和以前的經驗大不相同,
我也玩過D2,
最近台版一直被玩家們批評沒資格作為暗黑延續作,
的確我一開始也非常不習慣裡面的技能設計,
也抱怨為什麼法師不像以前D2可以開盾瞬傳範圍猛放,
最愛的德魯依變身也不見了,
然後不管什麼職業都可以叫一堆東西出來,
再來是世界設計不是一出城就一堆怪等著給你打,
反而多了一堆副本結果大家都隔開了,
有差麼?
機械可以點全智拿wand丟追蹤炸彈,
火法可以拿刀加火盾衝進敵陣,
戰士可以叫一堆自爆兵跟著,
經過兩個多禮拜玩了七個以上的角色才最後定在三個身上,
這種慢慢從遊戲設定找出自己的路不是玩遊戲最重要的樂趣麼?
什麼經典、什麼大作、什麼良好設計,
這種先入為主的刻板印象,
不過都是妨礙享受遊戲的多餘固執~
大概就像在說大怒神和雲霄飛車一樣不過都是利用重力加速度沒什麼新鮮的,
又或者把炸的臭豆腐和蒸的臭豆腐擺在一起說這不過都是豆腐沒特別好吃,
好像什麼都不新鮮了,
把人生搞得這麼灰澀做啥?
玩遊戲都搞得不像在玩了。
剛剛才跟巴哈網友合作打王,
23等跑去拉30王在他面前亂跑放降抗跟火盾,
好有趣,
巴哈討論版卻是整整六七頁的烏煙瘴氣,
是生活負面情緒太多需要發洩還是怎麼回事…?

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