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【介紹】奇蹟的代名詞 - Visual Art's - Key

作者:雪雪│2011-09-17 13:51:50│贊助:2,981│人氣:11487


(本文已於2012-11-24做了部分資訊更新與排版修正。)



  這一天終於到來了,我個人之力將為key付出一點微薄的貢獻
 
  希望這篇文章能夠讓大家對key社能有更進一步的認識,
  而不知道key社的人,更是希望你們能從這篇文章獲益良多!
 
  那麼廢話不多說,趕快進入主題吧!
 
  ( 本篇是「Key社」介紹文,而不是動畫或者遊戲介紹文喔 )
 




  首先,什麼是「Key」?     ( 官網:http://key.visualarts.gr.jp/ )


 
  官方說法是,Key是一家公司,就像奇美、全家、頂好一樣 ( 無廣告 ),
  每家公司有每家公司的名字,
 
  但是,Key已經不只是一個公司的名字,而是一個奇蹟,一個無可替代的存在
 

  在了解Key前,我們先來看看他的環境吧。
 

  Key社成立於西元1998年,當時主要成員有:
  社長 久彌直樹、劇本 麻枝准、原畫 樋上至以及音樂 折戶申治
  為一附屬於 Visual Art’s ( ビジュアルアーツ ) 下的公司,位在日本大阪市。
 
  而 Visual Art’s是一家遊戲開發公司,其下擁有許多品牌;除了此篇介紹的Key之外,還有像ZERO、RAM等等,有的專注開發男性向遊戲,有的專注開發女性向遊戲。
 
  在此,Visual Art’s只有稍微提到,如果想了解更多,可以先去找WIKI幫幫忙喔



 

  那麼,回到我們的主題,Key是專攻什麼方面呢?
  沒錯,誠如你我所知,是「文字冒險遊戲」。
 
  主要的產品集中在美少女遊戲( GalGame ),著名的作品,當然就是
  催淚三部曲《KANON》、《AIR》和《CLANNAD》了。
 

  Key社的風格是什麼?看了就哭哭的作品就是Key的作品嗎?當然不是。
 

家族、親情、愛情、友情、奇蹟、未來、希望, - Key社的作品永遠閃耀著人性的光輝,絕大多數的人看了Key社的作品都會落淚,可是落淚的同時我們卻在幸福的微笑著。」

「在溫馨而美好的音樂中,我們潸然淚下,
留在心頭的卻是讓人無法釋懷的美麗與愛,還有未來的憧憬。


  神奇嗎?這就是Key,一個奇蹟的名字。
 




  接著,Key社的製作人員有哪些呢?
  遊戲可不是天上掉下來的,在我們感動之餘,當然也得知道這些偉大的功臣!
 
  原畫:樋上いたる(樋上至)、Na-Ga
  音樂:折戸伸治麻枝 准 (まえだ じゅん)
  劇本:麻枝 准都乃河勇人
  美術:しのり~Na-Gaもちすけ田山みにも
 
  相信大家對樋上いたる、Na-Ga、麻枝 准、都乃河勇人等人都不陌生吧?
  或者,其實大家都很熟了,只有我見識短淺 ( 汗
 
  比方說しのり~、もちすけ、田山みにも,這幾位我就不太熟,
  しのり~還勉強找的到資料,而其他兩位資料就少了 ( 汗
 
  還望神人補充。
 
  在此對這幾位台柱作深刻的介紹,稍顯多於,以後有機會將會發個別介紹文
  如果還想了解更多的,歡迎上網查詢喔!不然就等我發吧XD”

(2012-11-24 補充:)




  接下來,可就是重頭戲了,
  Key社歷年來究竟出了哪些作品呢?

  嗯,難道不是只有催淚三部曲而已嗎?
 

  當然不是囉。
 

  Key社的名聲可不是老闆突然說,阿,我要成立Key社了,那個誰誰誰來負責劇本,誰誰誰來當原畫這樣;其實,在Key社還沒成立前,《Moon》和《One ~光輝的季節~》這兩部作品不得不提到,因為雖然原製作公司是Tactic,但是製作班底幾乎都是後來加入Key社的人,甚至在Key社的季節戀曲中,《One》也占有一席「秋」的地位呢。
 
  據說當時集體跳槽的原因,是Nexton的社長鈴木打算開除樋上至,而引起麻枝准的不滿 . .


  回正題,所以其實要真正進入Key社的作品發展史前,先來介紹一下:
 

《One ~光輝的季節~》( One ~輝く季節へ~  )




由於時代久遠,影片來源稀少,望神人補充遊戲影片 . .



這是後人編制的京阿尼版動畫OP,並非真正《ONE》動畫OP,

(( 感謝 OMG 提醒 ))



  這部作品出了之後我都還沒10歲呢,現在看這部,再回去看《Rewrite》,可以看到畫工有明顯的進步 . . 尤其是特色也一直存在呢 ( 笑


閒言閒語:

  雖然這款遊戲的知名度,並沒有像接下來推出的《Kanon》和《AIR》那麼有名,但是不論是劇本或者是音樂,水準都非常高。( 看來Key還沒成立前,就已經嶄露鋒芒了呢  ) 甚至被尊稱為「泣きゲー」( 令人想哭的美少女遊戲 ) 的始祖。
 
作品史:

  在西元1998年5月26日發表的一款18x 戀愛遊戲,經歷過兩次動畫化,一個版本是R-18的OVA,共三集,製作公司為 ARMS,另一版本則是全年齡版的OVA,共四集,製作公司為Triple X;在西元2007年6月1日發售了可用於Vista與xp系統底下的全語音版。

內容簡介:

  折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳的隔壁。那時,因為妹妹的死,浩平非常自閉,自己一人呆在屋子裡。隔壁的小瑞佳並不知情,常常安慰獨自自哭泣的浩平,並找他出去玩。那時,年幼的浩平已經把“幼時的瑞佳”作為自己死去的妹妹的替身了。為了履行和記憶中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允許和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来兩人的玩伴關係。這也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲劇 . . .  


  那麼,接著就進入Key社的發展史了,就依照登場順序一一作介紹囉。( 絕對沒有私心 )





《Kanon》 ( 華音 )





(2012-11-24 補充:HD畫質)

附上京都動畫版OP



閒言閒語:

        這是Key社的第一部作品,據說銷售了十萬套以上,從此,深陷入「Kanon」情節的人們便永遠記住了Key這個名字 . . 此部作品以「飄落著我的回憶的北國小鎮」為故事背景,以「奇蹟」與「約定」為主題,同樣為「泣きゲー」的代表作品。

作品史:

        於西元1999年6月4日發表,真是一個令人難忘的日子 .  .  ( 遠目,在西元2002年由東映動畫化,有14集,但是因為人物設定和畫風的問題,在眾人的抨擊之下於2006年由京都動畫出手,製作出高品質的動畫,有24集,這次可就讓大家都很喜愛了,並封為正統
 
作品簡介:

  故事發生在積雪的北方,一個安靜的城鎮。相澤佑一,高中2年級,由於父母工作的調動,而開始暫住在的秋子阿姨家中。 雖然數年前曾經來過,但不知為什麼,當時的記憶全部消失了 . . . 於是在這哩,佑一和5位少女相遇了,漸漸地,7年前的記憶開始甦醒。為什麼佑一的記憶消失了?為什麼佑一會和這位少女相遇?當明白了一切時,佑一見到了真正的奇蹟 . . .

 
《AIR》




(2012-11-24 補充:HD畫質)遊戲OP




動畫OP


閒言閒語:

        於2000年9月8日,整個秋葉原暴動了,這部被譽為「世紀末最值得期待的作品」,在首發日就達到了2.5萬套的銷售量,Key社再度創下了業界的奇蹟阿!還曾經被評為2000年年度最佳遊戲,在日本評價甚至高過前作《Kanon》!同樣為「泣きゲー」的代表作品。
  
  據說Key社正在籌畫《AIR》時,前社長久彌獨自進行其他的企劃,因為被發現,所以他自行辭職 . .

        還有人說如果玩《AIR》沒有流淚,就不懂日文呢。
 
作品史:

        於西元2000年9月8日發表遊戲,2005年京都製作動畫版,共15集。
 
作品簡介:

  在一個海邊的小鎮,充滿著夏日要眼的陽光,帶著海得氣息的風。這裡對於身邊只有一個人偶作伴的往人來說,不過是旅行途中的一個小息處。一直旅行的他,在這裡留下不過是為了多賺點旅費。時間緩緩流逝,往人感到些許困惑,他旅行的意義是什麼?然後,他遇到了一位少女——神尾觀鈴。往人開始了他今後的生活 . . 夏天無邊的延續著,這片廣闊的青空下,少女在等待著,等待著一個人來帶她衝破千年的宿命 . .


《CLANNAD》




遊戲版OP


動畫版第二季 OP


閒言閒語:

        Key社發表作品的頻率相當低,從2000年發表《AIR》後,隔了4年,也就是2004年才發表下一個作品《CLANNAD》,這款遊戲以家庭為出發點,圍繞著親情、友情與愛情,是三大催淚彈中最成功的作品,而也因為這部,又再一次得讓Key社成為矚目焦點。相信在場有不少人不知道Key社,但是知道《CLANNAD》的吧?其實這和時代也有關,現在一般年輕族群 ( 像我這種7、8年級生左右 )的,《CLANNAD》是最切身的。

        據說《CLANNAD》的女性玩家占有10%,這在業界可是十分高的比率呢 ( 笑
 
作品史:

        於2004年4月28日發售,兩季動畫 ( 共49集 )都是由京都製作,而劇場版. . .
是由東映製作 ( 遠目. .  。
 
作品簡介:

        家庭 . . 被我拒絕的地方: Clannad的男主角——罔崎朋也,是一個拒絕與家人交流、留在家裡的人。幼年時,母親因故去世,父親因此整日借酒澆愁,在初中時,因為一次家庭暴力而使得父子關係落到了谷底。從此以後,朋也與父親形同陌路。
他每天去上学,但無論上課還是下課都只是魂不守舍的發呆,終日得過且過。歲月無情地流逝,那在朋也身邊仿佛停滯了的時間,也即將迎來終結,就在那長長的坡道上 . . .
 
----------------------------------------

  文章走至此,Key社的季節戀曲也就告一段落了,代表「」的《CLANNAD》
  、代表「」的《AIR》、「」的《One》以及「」的《Kanon》。
 

  關於三神作 . . .
 


總有一種感動,常常不見,卻又時常想念。
春天的櫻花,在長長的坡道上飛舞的漫天絢爛;
夏夜的螢火,穿梭在林間訴說著千年的傳說;
冬日的落雪,是誰拂去了圍巾上沉積的曠古冰寒。
家族之愛,飛鳥之詩,思念之鄉。
不是依附在我們的生命裡,卻是在別人的生命裡感動我們,
於是終要將它們滿懷感動地擁入心懷 . . .


  這篇寫得真好,Key社的三部催淚彈我相信絕對會永垂不朽的. . .
 
 
  好了,感懷之於我們要繼續走下去了喔

  不過呢,因為這篇是要介紹Key社,而季節戀曲可是Key社的招牌呢,所花的篇幅當然是比較多,而接下來的就會比較少著墨,但是相信還是能讓大家學到東西的
 

《星之夢》 ( planetarian  ~ちいさなほしのゆめ~)




閒言閒語:

  此作為動態小說,嗯,簡單來說,就是沒有選項可以選,沒有路線的分歧,玩家們只能觀賞CG以及劇情的。於西元2004年11月29日發售。
 
  這邊要感謝蛀牙蟲,有勾起我的回憶
 
內容簡介:

         由於30年前的一場戰爭,現在整個地球都處於浩劫餘生,苟延殘喘的狀態。在細菌戰後被遺棄的「封印都市」中出場的,就是主角 - 廢虛列人,按她自己的調侃來說,就是「撿破爛的」。飢寒交迫的主角,在空無一人的廢棄天文館中,邂逅了機器人「星野夢美」 . . 故事就在這樣的背景下展開了,從絕望到希望,又從希望到絕望,一層一層到最後,所發現的會是 . . .?
 

《智代After ~It's a Wonderful Life~》








(2012-11-24 補充:HD畫質(CLANNAD + TomoyoAfter))

 
閒言閒語:

        於2005年推出,建議接觸過《CLANNAD》的人再玩,因為本作是以CLANNAD – 智代篇作為延續。而遊戲中聲優及人物設定都換了,可以說是獨立的作品。

        總而言之,像我一樣對智代愛無限的人一定要玩
 
作品簡介:

  在城市盡頭的一家垃圾回收公司裡工作的朋也,開始了單身生活,過著與戀人的甜蜜愛情日子。後來,智代的弟弟鷹文帶著父親的私生子來到了這裡。とも被母親拋棄,沒有辦法只好由朋也和智代代為看管。臨近暑假時,鷹文的前女友河南子也離家出走來到了這裡。第一次,5人在同個屋簷下生活的,這最初也是最後的,一個暑假開始了 . .
 

《リトルバスターズ!》( Little Busters!、小小破壞者! )







(2012-11-24 補充:HD畫質)

 
閒言閒語:

        能美的時代來臨了。此作於2007年7月27日發售,且於2008年7月25日發售18禁版本Little Busters-EX(リトルバスターズ!エクスタシー)”當中配角二木佳奈多川佐佐美升格為可攻略角色,另外再加一個可攻略新女角朱鷺戶沙耶,其部分的腳本由宣布封筆的麻枝准擔任。而2010年11月25日,PSP版Little Busters!CE發售,並追加了配角的全語音。

        我還沒玩過耶 ( 汗,我現在還處在能美外的時代,不懂大家別砲我阿。
 
內容簡介:

  主人公直枝理樹自幼父母雙亡,將他從絕望中拯救出來的是名為Little Busters的少年們。他們把理樹帶了出去,與各式各樣的壞事作對,經歷了許多成敗。雖然他們像傻瓜一樣盡做蠢事還老是被人報復,但卻過得非常快樂。理樹與他們在一起,忘記了寂寞和痛苦。時間飛逝,他們進入了同一所高中,今年已經是二年级生了。即使如此,今年他們依然繼續作著傻瓜,奔跑在青春之下 . .

(( 感謝 Lastcast 的幫忙,錯字更正 ))
 


《クドわふたー~》( Kud Wafter)


    



        
內容簡介:

        是Little Busters-EX中,修學旅行平安結束後的另一個世界,於2010年夏季發售。

        暑假開始了,在Little Busters的成員一個又一個離笑返鄉的同時,庫特和理樹留在了學校宿舍。就在這個時候,男生宿舍翻新施工中的水管發生了事故,房間變得無法正常住人。對於無家可歸的理樹。「室友…現在也在…募集中…的说…」庫德說到。理樹下意識地點頭答應了。就這樣,秘密同居生活開始了。幫助庫特完成暑假自由研究,努力避免被其他住宿生識破。攜手同行的兩人想要迎来怎樣的未来呢?
 
2012-11-24 補充:

  就於今年(2012)的三月底四月初,原本老愛在愚人節當天拿真情報當騙局的Key被電擊公司給賞了一招-Little Busters!的動畫化消息出包啦!也就是說,沒有當騙局的本錢,Little Busters!是真的要動畫化了!

  而最終,Little Busters!以今年10月新番的姿態呈現在大家的眼前。製作公司為J.C.STAFF,曾製作《灼眼的夏娜》系列、《零之使魔》系列與《魔法禁書目錄》系列等知名作品。



動畫OP

  趁著這股風潮,Key老家也推出了《リトルバスターズ!PERFECT EDITION》,集結後來推出在個平台的總結和最終完美版本,逆推回PC平台上!就看各位玩家買不買單囉。(當然我是會買單的=w= . . 不過是等PS3版。)





「リトルバスターズ!PERFECT EDITION」PV


《Rewrite》

  不想介紹,等我玩完再說。
 
  沒有啦不行這樣子 . . .





 
閒言閒語:

         《Rewrite》這款遊戲正是改變我的人生,阿勒,有這麼誇張嗎?可能有吧. . . 畢竟之前只是看看動畫,入不入坑,研究不研究等等幾乎不碰,直到《Rewrite》出現,我才開始真正進入御宅的行列。而我也是為了遊戲單價噴最高的一次,目前還沒突破 ( 汗 . .

        在2008年4月1日, Key社為了這款架設了新網站,於是開始流傳《Rewrite》的消息,不過大家都認為這是Key社在愚人節開的玩笑。可是,遊戲我已經在玩了,你也是。

        除了老牌Key社班底外,還找來了龍騎士07田中ロミオ的支援,絕對是焦點中的焦點。不過麻枝准則只負責音樂以及作品的品質管理

        雖然麻枝准說退出編劇我也很難過,但是,我還是相信它的品質管理和音樂。有總比沒有好 ( 喂。
 

內容簡介:

        居住在這座以「文明與綠色共存」為理念興建的都市裡的天王寺瑚太朗,與鳥、吉野晴彦等伙伴過著平凡的每一天。在那麼和平的風祭市裡,每年都有一段時間會特别的熱鬧,那就是舉成狂歡的收穫祭。為了這個類似文化祭的大型活動,瑚太朗開始做起收集新聞素材的打工。
  因為在風祭這個地方,盛行各種未知生物以及超自然現象之類的流言。同一時間,瑚太朗的身邊也開始出現種種無法解釋得奇怪事件。瑚太朗開始著手調查這些事件,並向超自然研究會會長千里朱音尋求幫助,還把自己所認識的同學們也一併卷了進來。瑚太朗這時還没有意識到,自己的行動已經和探詢那誰也不知道的「真實」連繫在了一起。——那個女孩的命運,能夠被改寫嗎? . . .
 

如果想要了解更多有關《Rewrite》的資訊,歡迎到HG大的:



或者你已經破台了只是沒有找到同好,歡迎到淒旭 銀流的:

【心得】Rewrite全通關後劇透&心得



(2012-11-24 補充:)

 

  於今年的7月27日,Rewrite的FD《Rewrite Harvest festa!》上市了,雖然Rewrite的推出帶來了兩極的評價,不過在Key的大光環之下,從FD的銷售來看,仍是人氣十足。《Rewrite Harvest festa!》將本篇的故事做了一個更深的闡述與更遠的推廣,當然也少不了與各女角之間歡樂的事情,就請大家繼續栽下去吧XD!


   

                歡樂的12分試玩影片。



最後,則是動畫部分,

《Angel Beats !》 ( エンジェルビーツ! )





 
作品史:

  此部作品是Key社Aniplex電擊G’s的合作計畫,整個計畫包含動畫漫畫等等一系列作品,在此以動畫為主。

  大魔王麻枝准將擔任故事原案、系列構成及音樂創作。動畫製作憑藉「true tears」、「CANAAN」的高品質製作而揚名國際的P.A. WORKS。這部被宣傳為麻枝准最高的人生讚歌。
 

內容簡介:
 
        故事從男主角死亡之後,從「死後的世界」醒來開始,在「死後的世界」中的學校裡,他與一位名為由理、在「死後的世界」率領著一個名為「死後(Shinda) 世界(Sekai) 戰線(Sensen)」簡稱「SSS」的組織的少女相遇了。「SSS」成立的主要目的是與賜與他們生前悲哀命運的神以及神之使者——天使交戰。

  作為神之使者出現的天使,那是,一個孤獨的少女 . . .
 



  關於作品史的介紹,也就先告一段落了,
  不知道是否有「阿!原來這部是Key社出品的阿!」的感覺呢
 

  是阿,可別以為Key社只有催淚三神作,Key社的影響力可是無遠弗屆的呢( 笑
 

  我相信有許多人士是只有看過三神作動畫的,但是千萬別忘記,真正的本質可是在遊戲裡,有機會一定要兩者都用心去體會,可別做個半調子的人啦
 

  這樣子,到目前為止大家對Key社有沒有更加熟悉了呢?


  沒有嗎!?
 
  呃. . . 那麼,Lia這位歌手,有沒有聽過呢?



 
  鳥之詩有沒有聽過呢?你敢說沒有!打你喔! ( 誤


 
  那首永垂不朽的神曲,就是由這位歌手所唱。Lia曾在15歲赴美進修音樂,是個全能歌手,一直以來,與Key社有相當密切的合作關係。不過在2009年7月,因為她懷孕了,有一段無間無法聽到她的好聲音 . .

  直到《Angel Beats!》出爐,其片頭曲《My song , Your beats!》可以見到她再度回歸,再度感動大家!

其實,我也是因為Lia的歌才開始學日文,記得那時候也是因為鳥之詩,嗯,我當下還覺得一個日本人怎麼可以講出一口如此流利的英文 ( 當然除了日文歌之外,Lia也唱了許多首英文歌,比方《CLANNAD》中的插曲《Ana》 等等 ),於是我才開始查詢有關她的資料,然後有陣子狂聽她的歌. . .

  莫名的覺得,Key社作品的歌,就是該由她來唱,別人是無法取代的. . . 在2010年,甚至推出了10年Key社合作精選輯,這個不收不行的是不是,可惜我錯過了,太晚follow了. .






  接下來,要提供一些Key社的奇聞佚事給大家知道 (

  在前面有提到,《Kanon》的銷售量達到10萬套以上,而《AIR》更是在當日就達到2.5萬套的驚人數量,兩款的首版都是18x版本。

  但是更值得提到的是,在發售後不久,就遭到各地區的要求,要求什麼?去掉遊戲中 H 的部分!奇怪吧?一個H-Game 竟然被要求要去掉H 的部分!如果再探討美少女遊戲 ( GalGame ) 的發展背景,一般來說全年齡版的數量十分稀少,而且大部分都是在PC上運作,而這種舉動,讓Key社這間剛成立不久的小公司為之震驚. . .

        據說,原因是因為大家都捨不得對Key社的女孩們下手. . .  而且也可以說,對這幾部作品而言,簡直就是為了冠名H-Game而H化的,所以由此可知,去除H部分的聲浪才會如此水漲船高. .




        我對於這部分也是如此看法. .  我也捨不得. .  誰捨的得阿!變態!甚至,甚至我還希望《Rewrite》不要像《Little Buster !EX》一樣出個EX版. . . 雖然LB的系列我還沒有玩過,但是聽說R-18版的也出現不少反對聲浪 . . . 這部分我就不多提了,因為我沒有親自去體驗,等體驗完畢再給大家做評論

 

 
        有位評論者寫說:

Key社的成功,靠的不是美輪美奐的畫面,也不是精彩刺激的劇情,而是對人性的理解。
        
  你同意嗎?我非常同意。
 
  在三神作《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》中,雖然故事發展的領域都有些許不同,也許是親情為重,也許是友情為重;但是不管故事是怎麼樣,Key社總是對人性這個永恆的話題抓著緊緊的。看起來很平凡的故事裡,散發著不平凡的歡樂與悲傷.. .

        再加上,Key社總是先在前段埋下許多伏筆,然後到了故事後段才揭曉真相的手法,總是讓我們的感情在一瞬間爆發,傾瀉而出. . .
        

        大家知道麻枝准是哪裡畢業的嗎?中京大學心理學科

 
        網路上有資料寫到,


用心理學的術語來說,Key社完全避開了人類心理的過濾作用,而直接了當地把那份感動送到你我心中;也就是說,Key社輕易得避開了人們世俗思想的過濾,狠狠而又不偏不倚得擊中了人類內心深處的那塊軟肉,讓你我在毫無預兆的情況下感受到了前所未有的震撼,不知道何時才發覺,自己已經淚流滿面,泣不成聲. . .


        這形容的真是太好. . . 原來我一直哭的原因是這樣Q_q. . .
 

        不過,大家可不要誤會,儘管Key社的作品好像都充斥著一種哀傷的氣氛,但是他可不是一般賣弄悲情的悲劇;他所要傳達給我們的,不是消極的思想或者是灰色的人生觀,相對的,是讓我們在流下眼淚的同時,了解了「溫柔」與「勇氣」!
 

        手邊還有一些網上對於三神作的感想與評論,因為有些許劇透,可能會再找時間額外分享給大家. . .
 

        這邊要提個悲劇,為什麼Key社的遊戲台灣都沒有代理呢?因為版權天價. . . 這或許是件好事,因為要完全了解一部作品,當然直接閱讀本身的語言會比較好 ( 我個人偏見. . ) ,其實有點像伊斯蘭教,要讀可蘭經一定要會那什麼文,阿拉伯文嗎?呃,而且翻譯版本還不會被視為正統. . .

        不過 Key社又不是宗教,應該還有其它很多原因的吧,反正我是喜歡原汁原味的
 

這邊還有一件趣事,同樣不知是真是假。
 

  就是社長久彌直樹決定將《CLANNAD》設定為全年齡版時,原因不只是因為對作品及劇本的信心外,還因為他的女兒。「因為不希望讓女兒覺得自己的爸爸是個專門製作R-18遊戲的老闆」 . . .  這下子真得溫馨了,不只是《CLANNAD》本身以家族作出發,連老闆也是. . . 「只是想說,這樣的話可以讓女兒驕傲的說出自己的爸爸是從事怎麼樣的職業。



  對了,這邊提一下,Key社通常被稱為「」,而Key社的粉絲則被稱為「鍵っ子」。



  這篇文章真得醞釀很久了,其實最早是因為我自己,我真的被Key社給深深迷住了 . . .

  這邊要講小聲一點,老實說我覺得現在社會真的太險惡 . .  如果大家都能夠真心體會Key社每一部作品所表達出的意義,去用心感受,我相信世界一定會更美好

  所以我立志終有一日我要到Key社工作。

  雖然我目前好像也沒什麼技能,但是我希望,不管做什麼都好,只要能夠幫助Key社就好,因為我相信,他們是改變世界最近的路. . .   說得有點誇張嗎?嘛,可能是,但是從我小時候接觸《AIR》開始,我就覺得我的人生好像有指引燈出現. . .

  ( 我是先接觸到《AIR》才接觸《Kanon》,《AIR》是我得第二部動畫,第一部是《灼眼的夏娜》. . 話說現在好像第三季都要出了,我第一季已經忘光了,第二季也沒跟上。)  

  講簡單一點,年紀輕輕就看著人家背負千年歷史,情何以堪?



  但是,麻枝准總是東說要隱退西說要封筆的. . . 真的很希望他能繼續為Key社努力。一直以來的印象中,我都覺得 麻枝准 = Key社 ( 汗,我知道這樣很不公平,由其是對Key社做了研究之後. . .

  刻版印象吧. .  ( 汗



    麻枝  准。




  其實 Key社以出版遊戲為主,而主要在PC平台上,但是也經過不少轉移,

  如廣播劇、動畫化、小說化和移植到其他平台上,如 PS2、和XBOX等等,

  我想列出移植的年代真是非常乏味,如果有興趣想知道的人,
  其實 wiki 已經把年代寫得相當清楚了,可以自行去查詢喔


  好了,Key社的介紹文到此告一段落囉?

  當然還沒有!

  如果Key社十多年來的心血可以被我用一篇文章概括,那,

  不是我是神人就是Key社根本不神


  以上的這些,都是我目前能夠知道的Key社資訊,
  資料可能有誤,打字可能有錯字,希望大家能夠幫忙、指正!

  或者,如果你身邊也有Key社的資料,請不要吝嗇分享給大家,



  有了大家的幫忙,這篇文章才會變得更好!


  弒雪在此先感謝大家了 ( 鞠躬   




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留言共 94 篇留言

淒旭 銀流
這篇文不給GP和收藏的話我就不叫淒旭銀流了! (笑)

09-17 14:01

雪雪
XDD ~ 感謝[e16]09-17 17:45
周公
好文推推推阿...
話說我都沒玩過Key的遊戲[e8]
都只看過動畫說[e20]
有機會要來接觸看看[e12]

09-17 14:36

雪雪
一定要的啦 (拇指09-17 17:45
Koek
Key社 在我心中也有不小的地位!~
就是因為他們的催淚作,才讓我進入動漫界的...

不過遊戲(嘆) 我LB一直都在共通線呀 沒什麼玩下去的動力 我果然不太適合玩文字冒險遊戲~"~
雖然我對Key的了解 不多也不少...
可是謝謝你讓我知道!!!原來...
麻枝 准 原來是中京大學心理學科 !!!畢業...
難怪我想說 他的音樂 和劇本...是不是有某種特別的頻率 每次都讓人噴淚Q~Q
謝謝雪大辛苦的打出這篇^^!

09-17 15:51

雪雪
我也是喔[e16]

其實喜歡看小說的人會不會比較適合呀,
我是只要有美圖就玩得下去[e16]

謝謝支持[e38]09-17 17:47
度度~eden
[e16]能美的時代來臨了 XDD 我也是因為KEY社 才開始踏入了ACGN的世界[e16]

KEY的作品真的很催淚呢 [e3] REWRITE也是我第二個敗下去的KEY社系列

雖然正值高三 沒時間完 [e28] 但我相信故事的充實(感覺聽別人講就都劇透了 [e21]

XDD 感謝大大花時間做出這篇來 [e19]

09-17 18:00

雪雪
別人講的時候要趕快摀住耳朵[e16]
等上大學時間就很多了 (被巴
09-17 18:07
炘戀櫻
目前除了"星之夢" + "LB" +"Rewrite"
其他我是都有接觸了
無奈只是個高中生,所以沒有很足夠的時間依依體會
但是最近也讓我找到有賣這些遊戲的地方
等到告了一段落之後,就要帶著我的小朋友去了XD
---------------------------------------
很詳細地述說"KEY"
其實我也沒懂的很多拉..
所以看到你的整理也讓我再重新認識了一次"key"

想當初是因為AB
才讓我一頭栽入了"KEY"的世界呢[e16]

09-17 18:02

雪雪
你跟樓上一起,上大學時間就很多了 (被巴

其實我也沒懂很多啦[e16]

那AB要多看幾次[e22]09-17 18:09
寂靜子彈
原來這就是KEY社能寫出這麼感人的故事原因

雖然我沒玩過遊戲 只有看動畫

不過感謝您的KEY社詳細的介紹 讓我對KEY有一些認識了

09-17 18:18

雪雪
有幫上你就很高興了[e12]09-17 18:33
阿暐
寫的很不錯!KEY社的作品我只有看過CLANNAD和ANGEL BEATS,CLANNAD讓我淚了不少眼淚!

09-17 18:24

雪雪
謝謝支持XD~
眼淚流多一點沒關係的[e38]09-17 18:32
noy
喔喔.. 當初我也是因為AB才踏入的 看完催淚三神作
後來就直接玩LBEX了 開啟了我的攻略之路
可惜麻枝魔王不做劇本了[e3]

09-17 18:45

雪雪
集體連署把他拉回來[e16]09-17 18:49

感覺參與ACGN製作的老師們貌似身體狀況都不是很好[e8]

上述的有些還沒去玩過或看過,看來在下還差的遠呢...嗚咕XD

09-17 19:33

雪雪
好像是呢[e15] 完美作品的背後. . .

我也沒有全都玩過,要趕快跟上了[e16]09-17 19:37
twintsukaima
我也是鍵っ子,KEY社的每個作品都很棒,
最開始是接觸是AIR,觀鈴最後那邊真的眼淚不止啊~[e36]

09-17 19:38

雪雪
我也是最先接觸air喔,哭得要死[e36]09-17 19:40

[e16][e16][e16][e16][e16]

09-17 19:38

雪雪
[e16][e16]09-17 19:39
ray小峰
這篇文讓我更加了解key社了 原本自己比較了解的只有kanon而已啊

09-17 20:09

雪雪
有幫上忙就好[e16]09-17 20:12
ゼヒおっさん
我是先接觸CLANNAD才開始看其它的作品
至於怎麼接觸CLANNAD...
嘛~就是傳說中的百段接力飛踢+鐵壁短裙了 [e5]

09-17 20:10

雪雪
囧囧[e28]09-17 20:12
kohaku
很用心很詳細的介紹文,可惜GP只能送一次...
邊看文邊回想劇情內容,都有點眼眶泛紅了...
希望京都能快點著手下一部KEY社的作品動畫化!!

09-17 20:58

雪雪
對!!我記得我在公車上看資料時,一邊看眼淚一邊在打轉[e36]

人家大概會覺得我是在看悲情小說吧囧. . .

09-17 21:00
Ri
辛苦了 .

Key社的神 我們都是有目共睹的

這篇不給GP 枉為人!

不知道key社 別說你有接觸ACG !


09-17 21:21

雪雪
謝謝[e16] 說得好[e38]09-17 21:23
亦真非真
LBEX完全食完
其他的就只有吃一些部分而已。

09-17 21:59

雪雪
以後有空再慢慢吃呀,或者再回去吃一次LBEX[e16]. .09-17 22:12
suetsumuhana
因為KAONO
因為Air
因為CLANNAD
還有Little Busters和Rewrite
使這一個世界改變了許多

09-17 22:12

雪雪
是的,這也是最令我感動的地方[e34]09-17 22:14
蛀文蟲(火燒歐洲獵物)
咦[e11]果然有提起我,不過不看看那圖都不知道
原來ps2版是連主角都有配音的說o.oa
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
說到18版,以Key社的作品來說,的確不會想對他們出手
就像rewrite的小鳥一樣,我可捨不得呀[e3]
(在這邊抱怨一下,怎麼小鳥線的最後都不給我們看看小鳥的笑容[e13])
(再說一下,rewrite我只有在直播實況看過小鳥線,其他可沒有看過[e8])

09-17 23:01

雪雪
我沒有一個捨得的啦[e16][e16]
記得我同學玩KANON一直在那邊說要推,我就很生氣[e14]
他一定沒有玩到心坎裡[e28]09-17 23:03
Dr.K
!!..有引用到我的東西(亮)
說實在第一次接觸到key社的作品是AIR..
我的朋友推給我看的..
之後我越陷越深 麻大魔王的作品我都不缺席
另外LIA..也相當敗的很嚴重..
好幾張CD躺在我抽屜裡..
你的封面LIA只是我其中一張(笑)

09-17 23:07

雪雪
我的都躺在D槽 . . (小聲

我也是AIR呢[e16],目前還沒有聽到是KANON的,
愈深愈好阿[e16] 不要出來了[e16]09-17 23:17
蛀文蟲(火燒歐洲獵物)
唔=~=大概是沒感動到他吧
說起來,我看直播小鳥線之前都已經有被捏過了一下
到實際看了(好像實況那剛好播到森林重遇小鳥那邊)之後,那種接二連三的悲劇把我擊沈了[e3]
(雖然沒落淚,但已經令我充分感受到劇情所帶出的感覺了)
當然聲優的強大功力都是功不可沒的[e23]

09-17 23:11

雪雪
哈哈,說到這我就想到,我一開始玩就在設定那邊,一直點每個女角的聲音[e16][e16] . .09-17 23:20
市長
看來我還太淺了 我得多多努力彌補那些沒看過的>_< 感謝弒雪的介紹^^

09-17 23:55

雪雪
我也不是每個都有接觸呀,慢慢來沒關係的,重點是要有體會到[e16]09-18 00:39
Brian
寫得太棒了!大推!

09-18 00:24

雪雪
謝謝[e35]09-18 00:39
破月
key社這個名字耳熟能詳,很常聽到巴友們熱烈討論但
只看過CLANNAD和Angel Beats!的我(雖然兩部都哭了..)
但當時卻沒有深入這一塊(key)

看完了弒雪的詳盡的解說後又重新..
應該說真正認識了key社^_^

因此推推是少不了的[e16]
讓更多像我一樣的人認識更多key社的好作品[e35]

09-18 00:34

雪雪
嗯嗯!這正是我最大的目的[e35]
能幫上你的忙就好,希望大家都能有更深的了解[e16]09-18 00:40
阿誠
我只看完Kanon的動畫 真琴那段超感動 哭好久@@...
結果我隔幾天在看花名 也是感傷 但是沒哭@@...囧 我淚線變高了...
看來Key社還是比較威的 在第9集就哭 囧
後來我就買了clannad,air,kanon,Lb來玩 不過家裡avg太多...
所以我還在跑DC2...希望可以把家裡那些都玩完 只可惜時間不夠用

09-18 01:41

雪雪
我看kanon也是哭得要死[e15]
慢慢享受阿[e16] 玩遊戲可不能有壓力的. . .09-18 11:23
煙花殘雪
感謝介紹
這篇打的真好
Key社真的每一部都很催淚[e13]
Clannad是我第一部接觸的呢

09-18 08:58

雪雪
謝謝支持[e16]09-18 11:23
唯咲
我只有看過Angel Beats 是我太淺麻-/-

09-18 11:42

雪雪
不能這麼說呀,我看過很多KEY的作品,但相對的其它也少看很多[e16]
反正有興趣有慢慢補上!沒有什麼淺不淺的問題啦[e17]09-18 12:14
地獄風暴
只看過AB跟CLANNAD其他累了~還是很期待他的作品

09-18 13:52

雪雪
其他也要了解一下呀,怎麼可以累[e16]09-18 21:51
阿泰
KEY社出的作品都是很不錯的!!不過我也跟你一樣,麻枝准沒有再繼續編劇真的是很可惜
不過就因為麻枝准退出才有Angle beats也算是另一個好處?[e8]
建議還是快點把Little Busters 玩過吧!! 每個劇情都很感動!!
我特別對Refrain這路線特別感動!!

09-18 14:57

雪雪
他不是退出啦[e16] 他只是不編劇. . 而且Angle beats也是掛key名,不是麻枝准呀[e16]

我會玩的[e19]09-18 21:53
。¢銀飄♪揚
http://www.hgamecn.com/htmldata/info/114.html
這篇對KEY有興趣的可以看看,相信會獲益良多!!

09-18 21:01

雪雪
哦哦!感謝[e16]09-18 21:54
小六
謝謝弒雪的文章,讓我可以更了解Key社![e35]

09-19 14:58

雪雪
不客氣,有幫上忙就好[e35]09-19 15:47
地獄風暴
太多想看的= ="

09-19 19:29

雪雪
慢慢來[e16]09-19 20:02
月巴豆頁 楊伐善
有的一直沒看:D

09-19 21:16

雪雪
有空要看呀 :D
09-19 21:23
冰水好燙
喔喔!! 原來Angel Beats和Little Busters是Key社的作品 GP發射~

話說我沒接觸過遊戲...連動畫也沒有... Orz

頂多知道My song , Your beats!和 鳥之詩 (都是音樂= =)

咱不是討厭催淚作品 是說看完心情可能會.. down到極點Orz

09-19 21:21

雪雪
心情雖然說會DOWN,可是內心還是很溫暖的[e16]09-19 21:23
キョん
當初一度聽到魔王要封筆時心理真是百感焦急阿
說不出的感傷與無限可惜
也想著以後還有誰可以寫這麼多出讓人感動的劇本與音樂!!!
但他又出來繼續協助(?)後 又有一種"還好這感動又可以繼續延續"的感覺
(因為在下我接觸key(麻枝)(?)並不是很久 一接觸就感觸良多 有種還沒真正體會就要結束的可惜感

09-20 02:37

雪雪
是阿!當我還認為key社 = 麻枝准時,也是同樣焦慮,甚至還擔心key社會一蹶不振 . .[e15] 話說這想法好像不太好,都不把其他人放在眼裡了[e15]

可是還是會擔心,畢竟最新作品他就沒有參與劇本了,說不定以後就會愈來愈少 .. 09-20 08:15

鍵っ子,香菇嗎?
AIR跟CLANNAD我有看過,京都動畫的品質很不錯
AIR蠻好看的,最後留下無盡的懸念
CLANNAD倒是讓我覺得有點無聊

09-20 12:57

雪雪
[e20]

京阿尼品質保證[e12]
CLANNAD很不錯呀,不過每個人觀感不同[e19]09-20 13:00
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

09-20 15:06

雪雪
感謝[e41]09-20 16:49
Marcus
CLANNAD 一直沒看[e26]

09-20 15:24

雪雪
要找時間看呀[e16]09-20 16:50
ギドラ
KEY根本......神= =

09-20 15:55

雪雪
你說的這句話根本 . . 中肯=口=09-20 16:50
莉莉亞。碧絲卡
作品都稱唯 神作........ 輕易就攻下玩家的心. 麻枝准大人 (恭敬)

09-20 17:03

雪雪
大人好[e16]

有用心就能感動人心[e34]09-20 17:05
莉莉亞。碧絲卡
超期待ˊ口ˋ little busters 可以動畫化..

09-20 17:07

雪雪
好像沒有聽說這消息耶,不過AB遊戲化倒是有傳聞[e16]09-20 18:14
BIN(1up)
麻枝准大魔王最高!!
我對KEY社作品多從動畫接觸,沒玩過遊戲,但劇情深深觸動我心
大大介紹很用心GP+1

09-20 17:49

雪雪
看動畫比較方便[e15] 我也是這樣過來的 .. 之後才玩遊戲

謝謝支持[e15]09-20 18:15
ギドラ
我要棗鈴!!!!!!!!(跪地!!!!!!!!!!!
我要看活生生會說話的棗鈴!!!!

09-20 17:51

雪雪
[e17] 客官別激動09-20 18:16
RushTk
我事鍵迷阿(握手
讓我迷住的是CLANNAD
原本只是同學給的動畫 謎之聲:很感人~會哭哭喔!
心想:老子多久沒哭過了拉XD
但是! 我看到一半時就已經哭的眼前都看不清楚了[e3]
版大這麼用心整合KEY社
讓我想起當初的感動了>\\\\<[e16]

09-20 18:30

雪雪
(握手

你要感謝你同學喔[e16]
話說我現在也是都把人推去流淚的那個 . .09-20 19:05
バカ猫
棗玲+1阿!!!!!!!!!!!!!

話說AB真是部好作品
CD只差最後三張該買的都買了
連那本該死的樂譜也買了(看


這篇不精華一下不行阿阿~

09-20 18:30

雪雪
感謝支持[e12]

對AB真有愛,祝你早日收齊!09-20 19:04
史萊姆
最先接觸clannad
第一次看完的感想,只有一個字,x
after21集,已經哭到不行....結果最後一集來個happyend
簡直是出來騙眼淚的XD
大概讓我最感動的地方就是帶汐坐電車那一段
現在想到還是會覺得眼眶溼溼的...
之後再看大概都只看到第一季而已,實在受不了第二季的催淚攻勢
key社出的動畫好像也不多,真的非常期待有新的作品問世...

09-20 20:03

雪雪
clannad淚如雨下[e36]
就算看了很多次也還會眼眶打轉 ..

動畫可能沒這麼快,AB其實也才出不久. .
而遊戲兩個月前才出個Rewrite,所以可能還要等上好一陣子吧[e15]

不過我也好期待呢 .. [e16]09-20 20:12
Tid
我是從AIR TV進入 後來 四、五十張小朋友就跳到坑裡面了
planetarian 是我繼AIR之後 哭很多的座品,它給我的感覺是「絕望」.....
女主角給我爆機啊......

09-20 20:13

雪雪
阿!!不可以捏!我正在玩[e17]

我也是從AIR開始的呢,不過真正開始噴小朋友大約是Rewrite開始 .. 往回噴[e15]09-20 20:52
小翼
AIR RUN一遍哭一遍阿(哭哭哭 KEY社的作品都是好東西...............

09-20 20:29

雪雪
對阿[e36]09-20 20:52
逼哩逼哩啪搭碰
除了推 還是推 如果我這輩子只能選一部動畫來看的話 絕對是CLANNAD 看完CL 我才知道 什麼是真正令人感動的作品

09-20 21:13

雪雪
嗯嗯!真的很感動[e16]
我也是因為太早接觸key,反而對其他動畫的標準都異常的高 . .09-20 21:26
羽佐
正所謂AIR是藝術,Kanon是奇蹟,Clannad是人生!
真是一點都不為過啊~

09-20 21:53

雪雪
[e16][e16] 不為過不為過~09-20 22:02
Rex
AIR是玩PSP的X化版,玩完險類狂流,後來去補完動畫,下場也是......。(你知道的)
接觸AIR的時候,有跟別人吵Kanon這部遊戲,因為那時候很像是Clannad的動畫出第二季吧?
是在跟別人吵說是Kanon還是Clannad出動畫,那時候對這兩部完全無法分辨,因為沒看過XD
LB!是因為在PSP的主題裡面被能美萌(?)到了,所以才開始接觸
後來因為能美出番外篇了,所以砸重金下去日本訂遊戲!!
Angel Beats !是因為有看到K社的名子才賞臉(?)捧場的= =

09-20 22:11

雪雪
我知道的[e15]

沒關係後來有搞懂就好[e17]

能美王道阿[e16]

ab不錯呀!09-20 22:14
月守
個人從玩過CLANNAD之後就完全變成KEY的死忠支持者了[e29]
麻知的劇本寫得太好了啊…和虛淵玄根本是兩個頂點XDD

09-20 22:13

雪雪
麻枝准大好[e16][e16]09-20 22:17
月守
我我我我我…我打錯字了啊!!![e28][e28][e28][e28][e28]
請原諒我[e28][e28][e28][e28]

09-20 22:20

雪雪
沒關係啦[e16] 意思有到就好~ 不過以後要注意[e16]09-20 22:26
ギドラ
感覺KEY下部動畫應該是LB
到時候就有一堆棗鈴PVC[e32][e32][e32]

09-20 22:33

雪雪
( 掉坑 [e15][e15]09-20 23:29
嚴漢文
辛苦了~感謝這篇文章讓我更深入認識KEY社

小弟第一次接近KEY社的作品是--CLANNAD
剛開始看第一集時,就被OP"メグメル ~cuckool mix 2007~" 由輕唱開始带神秘的感覺漸漸带進去,然後被劇情吸引讓我非常想看下去的心情了,"糰子大家族"更是非常喜歡^^看完才發現原來糰子超可愛的~~劇情不但溫馨且感動,又誇張又好笑(尤其是春原被風子用海星連砸更是笑死XDDD)被風子最後離別時說的話感動[e36]風子你好乖喔T_T(哭)

話說琴美說的"午安"(法文)差點萌倒我了[e16]琴美線最後也有被感動到(雖然沒哭><)最後一集也被渚的爸爸感動了~好溫馨的家庭關係[e3]

到了AS更贊了!"時を刻む唄"這首OP非常棒!雖然ED讓我有些失望不是"だんご大家族"(也很好聽啦.)
劇情漸漸更深入"家庭"這個意義了,雖然有點不喜歡16話的BAD END,但看完結局後才接受,畢竟這是讓朋也成長的經歷的路程,也讓朋也知道朋也父親內心的世界,故事才越作越催淚,最後在下雪的路途中朋也抱著汐痛哭那幕我更哭得更利害了[e36](但這幕擔心如果心裡承受不著的朋友會想砸爆螢幕..)

最利害的是18集後半段朋也與汐那裡,每看一次就哭一次[e13]這種劇情太犯規了[e36](話說我也很久沒那樣哭了)

雖然最後渚和朋也一家人團圓了,但小弟總覺得好想再繼續看下去= =雖然都已經HAPPY END了但還是很想看著汐慢慢的長大,剛見到汐時就和風子一樣被萌殺了[e16]你和媽媽(渚)與草苗姨三人都一樣萌啊~(雖說現在我的心只專屬忠誠對向初音[e6]<--炸)


CLANNAD讓我深深感入友誼,家族的意義與愛,男主角朋也也讓每個人反穎出自己的身影,看完CLANNAD後才搜索到發現原來KEY社還有其它"神作",AIR和KANON沒看,遊戲一個都沒玩到囧(沒錢買啊[e28]

感謝這篇文章,讓我更認識KEY社~^^

如果我的留言內容嘮叨,太長或冒犯到某某事物請見諒,本人會刪除留言,感謝您~

09-20 22:43

雪雪
風子那段我也是一直哭[e36] 團子真的可愛[e16]

我也很喜歡琴美 . .[e16]

clannad真的是很棒的作品[e38]
其他作品有空可以慢慢跟上呀!

有幫上你的忙就好,這是我最希望的[e41]
呵呵,不會嘮叨啦!能夠分享我也很開心呀!!09-20 23:32
阿耕
非常感謝大大讓我了解鍵><!
我是剛加入宅界不久的人 看的不多
但看過了AB 現在在玩LB 這也是真的讓我哭出來的兩部!
LB的REFRAIN讚喔@_@
我看這篇文都覺得有點感動耶=_= Key的魔法陣嗎@"@
18禁的爭議我相信是許多人對KEY的障礙阿..本班及有例子..
有神作不能分享很痛苦哪....
相信你這篇介紹文會讓我更想去接觸KEY的新舊作的!
(雖然一開始看KAˋCLA的畫風不太習慣得司ˊˋ

09-20 23:55

雪雪
真的嗎,其實我在整理資料的時候也是一邊看一邊眼淚在眼眶打轉[e16]
其實18禁的問題還好啦. . 而且全年齡的也有出,直接玩全年齡的吧[e15]

我懂不能分享的感覺[e16] 不過巴哈這裡有許多同好,在這裡會找到的[e38]

AIR、CLANNAD和KANON真的值得一看再看的,畫風我覺得還好呀,遊戲的話可能才比較不習慣,畢竟年代真的比較久遠一點~09-21 00:24
天羽熾
遊戲只玩過Little Busters!和クドわふたー
目前最愛的ACG角色就是クド了[e16]

Angel Beats!有看,連BD和CD都收了XD
之前有看到遊戲化消息還蠻期待的,不過目前都還沒有下文,雖然以Key社出遊戲速度來看再等2年左右也是很有可能的=w= (畢竟Rewrite剛出不久)

09-20 23:58

雪雪
AB讚呀[e16]

嗯嗯,的確只有聽說,到現在情況怎麼樣了還不知道 . .
可是我連Rewrite都還沒玩完[e16] . .
09-21 00:27
槍神黑澤哥
很不錯

我也很喜歡KEY社

感謝你的心得

09-21 00:08

雪雪
謝謝支持[e16]09-21 00:27
PLZZA喵
看完KEY社的作品..只能說..樋上いたる大嬸真的根巨乳有仇..

還有..我還是覺得LB最感人= = ''((賣友情

09-21 00:19

雪雪
[e16]

每部都有每一部的賣點[e34]09-21 00:28
潛水艇達人
麻枝封筆作LB一定要玩的啦 Refrain跟沙耶線真是久久不能自己[e13]

Rewrite還沒玩 改天再說 因為不是麻枝劇本(喂 <<這人偏心

總之期待KEY繼續走下去 還有LB一定要給我做動畫阿阿阿阿((怨念 ((拖走

09-21 00:38

雪雪
其實Rewrite少了他的確心裡還是有些不好受,不過他還是有擔任品質監督,再加上同為Key社出品,所以還是神級保證的啦[e16]

期待動畫化[e38]09-21 00:53
狐耳喵
看法剛好相反耶XD
身邊有個日本學弟,他倒是覺得LB做的很差勁XD
我是覺得普普通通~世界是很寬廣的XD
還是有許多作品可以接觸(非動漫)
去看看寬廣的世界吧XD

09-21 04:46

雪雪
LB還沒玩呢[e16]
當然除了動漫還是有很多很棒的呀. .
世界有時候還是很美好的[e16] . .
09-21 08:20
海綿
雖然我懂的不多,不過真的寫的很棒。

09-21 08:04

雪雪
^__^謝謝支持09-21 08:21

根本神作....
音樂好聽就算了 劇情也超棒...
只是看完後 有好幾天心情都很哀傷....

09-21 11:01

雪雪
對呀!音樂也是很大的一個賣點呢[e16]

的確心情會不容易平復,尤其是第一次看[e15]09-21 19:21

http://youtu.be/zffJyfzkNsU
在找這首嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=zffJyfzkNsU&feature=player_embedded

09-21 11:32

雪雪
我在找的是遊戲版本的高清片頭曲 .. 因為我找到的只有畫質比較差的那種 . .[e16]
這是動畫版本的op 完整版的,也謝謝你的提供[e12]09-21 19:20
滄夜(*´∀`)
總來來說...KEY社太棒了(´・ω・`)!!

09-21 13:16

雪雪
太棒了(´・ω・`)!!09-21 19:21
風雪掠影
我玩你的文章 我才發現我是半調子XD
我都只有看過動畫 沒玩過遊戲
他們的動畫我覺得都好棒
但是AB最後一局令我有點小失望

09-21 16:26

雪雪
其實我也差不多呀,也是先看動畫的,
遊戲的話如果後來跟上也沒關係,找時間慢慢補完[e16]09-21 19:22
honesto
先AIR-CLANNAD-KANON最後才找到ONE的遊戲= =太久遠了

動畫也是被推薦先看AIR 沒想到人生一步KEY社動畫就如此震撼
遊戲玩起來都有很多有趣細節但攻略每一位角色都好像進入不同世界
這也是京阿尼厲害的地方 動畫可以將每條路線無違和感的串在一起

KEY社的KEY 打開你心中之門的KEY[e19]

09-21 17:51

雪雪
對呀,京阿尼真的很厲害呢,通常遊戲改來的風浪都不少[e15] . .

我心中之門被打開了[e16]09-21 19:23
78787
我只看過AB,還有玩過智代,很多朋友都介紹我看CLANNAD,我也要努力跟進

09-21 20:19

雪雪
有時間就慢慢跟進,慢慢享受[e16]09-21 23:09
小律
自己對Key社的印象很簡單:
該笑的地方絕不馬虎;
該哭的地方絕不手軟!
它所觸發的感動總是人心最深刻,也最簡單的原始感情
即使故事在怎麼平凡,Key也總能從中挖出一塊又一塊人性的寶藏
這就如大大所說,是Key最令人稱道,也最令人迷戀的原因~~

另外,快去玩LB吧!(拍肩)
雖然EX的H真的不討人喜歡
但其故事真是滿滿Key社的經典風格呢~

最後就我對Lia的觀感
Lia+麻枝才是本體
其他組合都是邪魔歪道!!(大誤)

09-21 22:21

雪雪
的確,最初我也是喜歡上Lia+麻枝的組合,還有樋上至的畫[e16]
好的我會趕快去玩LB的0///0 目前還在跑星之夢. . 09-21 23:10
神無月 若葉
一點錯誤都沒有,分析得非常好的文章呢[e19]

09-21 23:31

雪雪
真的嗎!好開心呢[e16] 謝謝支持[e41]09-21 23:37
風月無情
KEY社的作品完完全全侵略了我的心阿
麻枝准真不愧是心理系的
能夠掌握人心阿[e16]

09-22 19:10

雪雪
呵呵,有不少人都被侵略了呢[e16]09-22 19:12
Lastcast
仔細看完本編後...
又有種想去打KEY設動畫再去翻出來看一便的衝動=ˇ=
之前還有ㄧ段時間是天天聽Lia的歌
整個中毒嚴重...
看到介紹クドわふたー~
我體內的能美魂又燃燒了!!(握拳
---------------------
介紹LB的內容介紹裡好像有錯字!?
"及墨">>"寂寞"

09-22 20:22

雪雪
哇,真的有錯字! 謝謝你的幫忙,都這麼多人看過了卻沒人指出來 . . [e15]
說不定只有你認真看喔. .[e16]

我現在還是天天聽lia的歌,不過沒有連續啦@@". .
多看幾次ok的[e38]09-22 21:31
Lastcast
更正樓上錯字..Key"社"
我囧了..

09-22 22:19

雪雪
沒關係啦[e16]09-22 23:30
美咲〃カリン大好き
除了光輝的季節&星之夢跟我都有涉及...
真的每部必流眼淚
我覺得key認真的地方還有一點
就是小小的配角...也有屬於自己的故事
看到這文章~我又想要去重跑GAME跟動畫了[e16]

09-23 00:21

雪雪
重跑好呀!每次體驗都會有不同的感受呢[e16] . . 09-23 00:24
KirinP
目前玩過LBEX,CLANND,Tomoyo After也看過AIR,Clannd,Kannon
Key社是唯一能讓我感動到流淚的
其他的ACG作品都沒有這個威力

09-23 06:10

雪雪
的確其他的威力沒有這麼強大,不過各自有各自的風格[e16]
Key社都把我們胃口寵壞了0///009-23 14:19
Marxual
AIR也是我第2部動畫呢~可是我的第1部是驚爆危機XD
目前看到流淚的動畫只有3個 AIR 妖精的旋律 跟蜂蜜幸運草 之後就沒有動畫能讓我哭了 (!? [e16]
CLANND的話 我只看上半 感覺還挺歡樂的 下半部就要找機會把他看完了 [e25]

09-26 03:16

雪雪
海賊王呢,該有些場景也會很感動的[e16]
有空趕快跟上[e38]09-26 19:11
賺錢拚明年出國的HG
KEY社的遊戲每款都很讚
只要是接觸這一類型遊戲的人,不知道KEY社的簡直就白玩了

09-26 14:30

雪雪
對呀對呀~ 讚翻了[e16]09-26 19:11
封羽風
雖然上面介紹的我只有看過CLANNAD跟AB
看完後真的很感動阿[e36]
找時間把其他幾部補完~

09-27 08:43

雪雪
其他作品也很棒喔[e16] 慢慢跟上吧!09-27 13:25
幽紫幽蝶
我小屋的智代圖很多~我是智代迷!

你的文章好棒~雖然我喜歡 AIR KANON CLANNAD 但對 K社理解度只有 5%~
謝謝 ^^ 原來 AB也是 K社產物.....

09-28 10:50

雪雪
智代大好[e16]

有幫上你的忙就好^__^
算是Key社產物沒錯,只是有和其他公司合作[e12]09-30 00:41
Schwarzes
雖然我在一個沒有人可以傾訴痛苦的夜晚

但是看到這篇文章突然間感覺很感動

痛苦的感覺也消失了,人生好像就是為了這個活著呢...(為了期待還有明天而活下來的吧..

09-30 01:02

雪雪
[e17] 你還好吧!?
嗯,你是遇到什麼事情了嗎[e15]

如果這篇文章有讓你心情好點,我很開心,
可是. . 你沒事吧[e15]09-30 01:07
七鍵
KEY是個奇蹟~

10-01 00:33

雪雪
正解[e16]10-01 00:41
圓奶如齒
寫得真好~ [e13]

10-01 23:20

雪雪
謝謝誇獎~[e12]10-02 00:11
如果想念有聲音
Clannad是我在大一看的動畫,當時因為畫風真的比較老,一開始沒有去接觸(外貌協會?,後來在一次的連假中,我朋友就幫我灌了俗稱Key社名作三部,結果真的太犯規了!!!clannad第二季朋也和渚女兒那一段根本催淚阿!!!!也因此我開始找這樣屬於感動和劇情為重系列的日本產品,KID社的秋之回憶也是在此機緣下才會去接觸www,話說.....key社遊戲台灣沒有代理阿(淚,果然是關於版權費的問題...

10-02 22:25

雪雪
好像有不少人都是因為畫風沒有接觸呢[e15]
不過我從一開始就很喜歡說[e16]. . 不知道為什麼,
可能磁場就合吧[e38]

不過我因為太早接觸AIR,搞得對其他的動畫品質要求就有點高. . 囧
的確是因為天價的版權費. . ( 遠目10-02 22:57
柿子櫻
CLANNAD真的在我的人生中佔了很大的地位,
唯愛CLANNAD。

10-05 03:32

雪雪
真的 . . 我相信影響非常多的人,價值觀也好,人生觀也好. . 10-05 17:19
冠皇
KEY社的很多作品都非常的感人

也流了很多淚 不過也有喜悅 總之很奇怪啦



10-07 21:21

雪雪
哈哈,的確,真的很奇怪呢XD~
總而言之給人的感受真的很多樣,而且很全面的感受呢!
10-07 21:25

礙於個性關係,我屬於不易表達情感的人
但是
有兩部作品讓我哭了出來
並且感覺很值得
一是 H2O: Footprints in the Sand
另一個
即是 CLANNAD AS

也因此我踏進KEY社的領域

不過...嗯...接連哭完這兩部,之後都只是用很感動的心情觀賞動畫了,哭不出來(汗)

10-15 09:26

雪雪
XD" . . 我也是最早先接觸AIR,之後哭點都莫名變很高@@ . .
H2O: Footprints in the Sand呀,我是第一次聽到呢,
您這麼推薦我會找時間去看得XD"" (衛生紙準備好10-15 10:12
魔法屎汁液
雖然看了Angel Beats!,Kanon和Air之後沒有哭.....(=口=)但
他們真的使我的心情有所感觸~都是好的作品!
大大的這篇文章寫得很讚唷^^GP接著~

10-17 22:23

雪雪
感謝支持喔^___^
10-17 22:25
ゝエロリ
我之前一直只知道"Key"是一家很棒的遊戲製作公司
但沒想到原來這麼的厲害.........
看過大大的文後(我還真的全看完了XD)我就想一定要多接觸Key社的作品
CLANNAD我竟然沒看((揍
看來得先把罪惡王冠放一邊了/w\
LB也要找時間來玩玩[e22]

謝謝大大的這篇文章 不但讓我了解Key社,似乎還有點讓我對人生有了新的體會!?
((改天再來把AB重看一次XD

06-05 19:58

雪雪
能幫上你的忙我非常高興喔!Key社真的很棒,改變很多人的人生以及價值觀,
是我最喜愛的公司呢^__^!07-10 10:23
黎人.璃
Key社有十年以上的老字號
但是我稍前看過奈須蘑菇的訪談
他表示了到目前最新的作品Rewrite令他失望的地方
由於Key社這個老字號一項都最重視劇本
相反的遊戲本身的品質就因為只重視劇本那一塊而少了很多東西
例如像手機這個系統設定就很可惜掉了
像5pb製作的 Steins;Gate命運石之門中手機就是取代掉以往的分支選項
改用手機內的簡訊功能當作遊戲之後的走向
製作人志倉丸千代在製作時認為以這樣的方式去製作比較符合現實生活
Key社並沒讓手機有這樣類似的設定
還有忽略掉的是遊戲品質
真要比較性的話
魔法使之夜這款遊戲光是沒配音安裝容量就5G有
您說他沒聲優那誰玩得下去
因為這款遊戲每張CG圖都是動畫品質的
要說Key社的優點很多
Key每部作品都想表達的共通點是
"只有在受傷過的幸福才是最幸福的"
真要談缺點的話就是
這種以採以大量CG圖並只重視劇本的Key社
同樣的模式使用了十年有
好歹你們公司在日本也是排行前面的老字號
如果你們不進步後面的公司怎麼進步
""劇本>遊戲品質""

08-16 00:42

雪雪
謝謝你的回應,老實說,您說的句句正確. .
由於我自身遊戲的經驗不多,所以沒有資格去做這方面的評論。

如同您所說,Key的確是劇本成分重到一個極致的公司,
說到「遊戲」,的確還有一大段進步的空間。
或許有人會說,這就是文字冒險的本質嘛,改太多就不是文字冒險了嘛~
但是我自己認為,這是故步自封. .

我喜歡Key社,不得不說是多虧了高質量的劇情,次者則是音樂,
有的時候我根本不認為這是在「玩遊戲」

或許這就是這種文字冒險遊戲的取向。

但是,同奈須所說,捨棄將這一塊做更進一步的提升機會,豈不是. . ?
畢竟最最最基本的,遊戲就是要設計的讓人想要「玩」
說實話,有些玩遊戲只為了爽度的人,根本不可能會接觸到這方面的遊戲,
更別提到會因為Key社而感動。
所以若Key社能保持原有的優勢,而更進一步的提高遊戲的品質,
我相信這會是一件好事情。

而Rewrite的評價也相當兩極,
關於Key社的未來我也無法斷定,
但是如果沒有更大的突破,真的不是一件好事情,
Rewrite雖然人氣仍是高昂,但已經引起了騷動. . .

另外,這篇文章也是我接近一年前所打的,
現在回頭看看,感觸良多,想法也改變很多。
如果你是去年回應的,我可能說不出以上那些話吧XDDDD

感謝你在此留言,希望以後您能常來^__^!

話說沒聲優我還真玩不太下去呢XDD08-16 11:02
疾風は勇者部所屬
Key社的Angel Beats!是神作啊!
這篇必須推啊![e22]

10-31 16:44

雪雪
謝謝^__^10-31 17:00
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/e85146615fb172b8f24044c45ad335ea.PNG
    咳、咳咳、咳咳咳……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/9fea42c7c156de14b22d8f5fefa6aaed.PNG
    奇怪,這麼久的文章怎麼還有人回,看我把它刪除!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/f7fdc6faed91f9d6964d59383d38cad2.PNG
    裁判,Kanon的發售日是1999年6月4日
    1994年Key社根本還沒成立呢

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/e35886cbfbadefa234429b38402ccd35.PNG
    還有Kanon的譯名使用「華音」會比較好一點吧
    「雪之少女」只是代表名雪的BGM名稱而已

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/84fc829e54f427f5a6a611be81c28876.PNG
    咦,不是叫加農砲嗎?

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/298bc0edcb1c3c7695753a9336a8afdd.PNG

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/db88f21f829dcdcf165be668656e37c1.PNG
    我在想要不要也補上Moon……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/9fea42c7c156de14b22d8f5fefa6aaed.PNG
    這麼久的文章就算補上也很少人看了!

02-15 17:45

雪雪

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201209/63feb4721f580670524165d2a041fd03.PNG
    等等,我當初是怎麼打的,1994!然後竟然過了這麼久才有人發現 . .

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/03b3c4d6678f7762729a239036798667.PNG
    現在的人都不看文章只給GP的!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/08df30a054e6c4909513275d7677664d.GIF
    好!我改好了!謝謝大大無私的分享!
    華音的部份真的是我沒注意到的地方呢。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/f229caba0f12185014697a23fc765f50.PNG
    Moon的年代真的有點久遠呀,等有空我再試試看補補看好了。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/86fe72d899bd92f28c3ce3a6c62ee0f3.PNG
    什麼摸嗯?我出生了嗎?
02-15 18:11
黑崎一護
留在心頭的卻是讓人無法釋懷的美麗與愛,還有未來的憧憬[e12]

09-22 23:02

雪雪
[e12]!10-02 21:34
★黑夜★
雪大 在這邊跟你說一件事情 不是台灣不願意代理喔 是因為KEY社的作品很少跨海授權(講明白就是不希望讓版權往海外跑) 所以台灣才沒辦法代理喔 還有謝謝你的文章增加我對於KEY社的認識

03-02 10:54

雪雪
原來如此 謝謝你的補充![e12]03-04 21:47
滅星の玥
雪大說得太棒了(淚幕
尤其是智代AFTER 在下玩得是初版
只有朋也GG的結局根本哭到不行好嘛!!!!!!
最後實在是太感人了
現在回想起來都起雞皮疙瘩

06-22 10:51

雪雪
謝謝你[e12]
可以多玩幾次!相信每次都會有更進一步的體會!06-23 22:37
烏鴉麟
請問…AB!遊戲麻枝大大有參與其他線的劇本嗎??

08-18 12:49

雪雪
AB遊戲的劇本擔當有三位:麻枝、樫田和魁,
統大成的是麻枝,理所當然的所有劇本都與他有關係喔。
但是各個線的還是會有主要分配的擔當者,但是哪一線是誰負責就不清楚了,
通常會在遊戲發售後一陣子公布或者被人挖出來。
更不用說現在才發售第一卷,後面還有很多卷等著XD。08-18 20:23
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