創作內容

14 GP

【公會活動】角色塑造分享

作者:平沙│2011-09-16 00:25:34│贊助:36│人氣:469

話說這是九月份的【自製遊戲】公會活動

分享自製角色的塑造過程或技巧or分析某個作品中一位有魅力的角色的受歡迎度關鍵。

當初看到這個提議就覺得挺有趣的,
趁著現在興致來了,趕緊試著寫看看吧。

----------------------------------------------------------

作品:【自製RPG】佩爾羅大陸記事-Being
角色姓名:伊南
身分:魔法師




由於是分享角色塑造的過程或技巧,
所以會多談一些角色在塑造過程的想法,
(因為外觀造型是內建素材,所以只談角色內在的設定與個性)
至於這角色的經歷,可以參照這篇,或是直接去玩拙作...

角色的誕生

創造角色的動機有很多種,
有的是先想到某個曲折的遭遇,再放一個角色讓他去經歷;
有的是先想到一些有趣的角色設定,再讓角色們自己去跑故事出來;
但是一定會有一種角色是:順應故事而生的NPC,
意即因為劇情需要,所以讓這個角色誕生。

伊南剛好是屬於此種角色,
因為故事需要一個反派,所以讓他出現,這是最初的伊南。

角色的塑造

出現雛型後,就開始要捏型狀了。

塑造角色最常會問到的問題是:
這個角色有什麼樣的個性?
他會有什麼樣的行動?

在當時,這些答案我都無法回答,
我只知道劇情哪裡需要壞蛋,那裡就需要伊南,
他的種種行為沒有什麼目的,
只是出現讓主角們去圍毆而已。

但是,這樣的反派可說是一點立體感也沒有XD

放入設定

後來,我終於發現伊南的存在感太低,
開始幫他想一些背景設定,
並將他的故事放在NPC的對話中,
例如他過去的經歷、他的為人,
或是出現一個與他同鄉的老人,
從老人的口中說出伊南的家人(EX 母親很想念他、母親病危之類)等等....
不知不覺,讓他融入遊戲的世界中了。

跟著,讓他在主劇情上有些不同的表現:
因此當時的設定是,

伊南汲汲營營的追求力量,
是想要拯救他病危的母親,
但是他的所作所為會危害到更多人的安全,
基於大義(?),主角們必須阻止他,
但是伊南不顧一切的奪取力量,
直到他的老師出面阻止,並淡淡的說出母親已過世的消息,
伊南失去了行動的理由,放棄了力量,黯然的回鄉....

這樣是不是比最初的設定有曲折多了呢?

雖然最後呈現在遊戲中的,
完全不是這麼一回事......


圖像的想像

在塑造角色時,我都會去想像角色的樣貌,
並試著自己畫出來,如果畫不出來,也是找其他的模特兒參考,
進一步想像角色的各種表情等等....

所以當我自己畫了伊南....



完全變成另外一個人了啊!(裡外都是)

眉毛挑的高了一些,嘴角多上揚了一些,
過去那個冷漠的伊南已經完全不在了,
取而代之的是膽大包天任性妄為死小孩,
之前什麼母親病危的設定也突然覺得都不適合用,
所以這傢伙連身世都被我一起重寫了啊。


砍掉重練

既然都砍掉重練,
劇情銜接的問題就之後再說吧!
所以我後來也將阿南的身家全部重新設定,
並試著從他的個性去想像他會有什麼行動,
因此,反而變成是他在引導前期的劇情走向XD

或許可以這樣說,
變身前的阿南,是劇本要他怎麼演,他就怎麼演,
變身後的阿南,則是「本大爺就是編劇!」

到了最後,變成他來告訴我該怎麼讓故事進行,
就連他到故事最後在想什麼,我也未必能一清二楚的摸透。

角色存在的意義

綜上所述
伊南的例子應該就像這樣:

為了一個目的性,
成為出來讓主角打的反派BOSS的一代伊南,

為了增加角色的存在感,
修正成二代的救母孝子伊南,

只想來點不一樣的,
變身成囂張的三代阿南大爺。

很明顯的是從
路人BOSS->有點什麼的配角->好囂張的傢伙!
如此的飛躍進化史。

這裡看到的一個重點就是:角色為何存在?

最初的定位是配角,那就讓他乖乖當個配角,
後來定位改變,自然不能再路人化。

"想要寫個和大家不一樣的傢伙,看他跟其他人會有什麼互動"

這些就是三代阿南存在的意義。(好嚴肅啊)


「想」

另外一點想分享的,是「想」這回事。

角色的存在感,或許取決他停留在腦中的分量。

伊南這個角色伴隨著遊戲,前前後後也思考了三年。

三年可以想什麼?

臉?
個性?
行為舉止?
家世背景?
人際關係?
成長歷程?
他家祖宗十八代(如果有必要的話)

就算是上廁所時想個一下,三年的話也該夠想了。

當然不是說一定要想個一兩年才能寫好角色,
而是說這個角色在心中有多少份量?
就像人際交往一樣,愈混愈熟,自然就瞭解他了XD

小結

阿南的塑造過程可說是變化轉折最大的,
這也是決定拿他當例子來分享的原因。

個人認為,塑造角色也是一種創造的過程,
那會反映創作者自身的人生知識與經歷,
所以蒐集資料也是不可少的,
發掘生活周遭的小事也好,
參考其他類似作品也行,
在這些素材之下,
角色慢慢出現了雛型,
之後,就跟他多說說話吧XD

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1419664
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 10 篇留言

Bouz
伊南感覺算是有點悲情型的角色...

09-16 09:40

平沙
咦?是那裡悲情?09-16 11:59
SLAND
這篇不發去公會嗎?[e2]

09-16 10:51

平沙
因為昨天寫到半夜,
還有些地方寫的不太通順,要修改...09-16 11:59
愛冬眠
從路人變成編劇,阿南花了三年熬出頭~XD

09-16 11:15

平沙
媳婦熬成婆(?)09-16 12:00
阿碳
XD 這樣真不錯~
阿南演化史

09-16 15:32

平沙
根本是麻雀變鳳凰的大進化(?)09-16 20:10
模仿貓
阿南演化史超HIGH!
根本是不同人了吧!這樣想BEING當初劇本也不知道到底換了多少次XDDD

不過去掉媽媽這個設定讓我心理很複雜,連帶竹爺爺戲份關鍵性也少了?
﹝畢竟我個人超中意,就算會傷害到很多其他的人,我也要守護我重視的人這種自私設定﹞
不過阿南三代這樣應該活著比較快樂?
另外......實際上,我個人應該超希望,阿南經過這次事件後,根本就沒有「得到教訓」的自省感,繼續我行我素下去XDDDD

09-16 21:19

平沙
老竹的戲分當初都是建立在阿南身上啊,
只是阿南三號沒啥讓老竹發揮的地方...

現在這樣不只他活著快樂,作者也寫得很快樂XD09-17 00:01
默默無冥
有時候想一想真的會來個180度大翻轉耶XD
像最近寫同人的,不知道為什麼寫到約7章,主要的幽靈(?)角色就要消失了Orz
整個就很難過……明明還想多寫一點的。

09-16 23:14

平沙
真的,像我常常故事寫一寫就想砍掉重練,
這個角色算是砍得最徹底的人之一....09-17 00:02
平沙
另外我也有某個角色,因為他要消失而不捨,
硬是多給他一大堆戲分XDD09-17 00:03

「另外我也有某個角色,因為他要消失而不捨,
硬是多給他一大堆戲分XDD」
敷臉頰www

看到平沙投票以為是要拿出之前寫的,沒想到是寫新的好驚喜!
二代阿南是救母孝子好新奇www不過也很有趣www

09-17 13:17

平沙
拿之前已經寫好的似乎有點...
其實這篇寫舊角色自己都有點心虛XD
但是新角還在曖昧不清的階段,
只好找個新舊交替的傢伙來分享了。

另外還有一個原因是看九月過一半了都沒人寫,
所以自己就先寫啦XD09-17 17:33
野生克洛廚。遊日翔月
因應劇情而生的NPC……對啊為什麼我的故事裡沒有呢……(意義不明)

09-18 11:52

平沙
遲早會有的吧XD09-19 12:36
野生克洛廚。遊日翔月
根本都是劇情因應NPC跟主要角色們阿(?)

09-19 20:01

冷鋒過境
之前再創造角色時也常發現,很多角色真的都反映了不少內心的想法或是性格。
看完了這篇文,沒想到伊南居然也有這樣不為人知的一面

10-01 17:00

平沙
哈哈,因為過去有太多的秘辛,所以才想寫他[e12]
其實一直到三代阿南,
我才真的把我自己內心的想法放進去創造,果然效果就不同了....10-01 21:25
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

14喜歡★doraping 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【練習】拉弓....... 後一篇:珍珠大陸第八章簡易攻略...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

purplechange喜歡看輕小說的你們
我的輕小說【思想無罪】更新最新章節囉,歡迎來看~看更多我要大聲說昨天18:36


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】