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米版Shattered Galaxy與TC不同之陸軍篇

作者:JKN│神影特攻│2011-09-11 20:37:42│巴幣:4│人氣:798
20111008 勘誤修改,審判者可以進入碉堡
20110916 修改
 
步兵共通點:
單位本身技術40時可以裝備4種隱型馬達,某些單位也有獨立的隱型配件跟馬達交替運用。
 
Shade陰影戰隊(TC艾克斯諾)
速度輕巧的基本兵,裝甲薄弱;取消了TC雞肋的無敵護盾,取代而之則是步兵系之中所沒有的加速配件、增加移動力。
武器全部皆為空地雙用,攻擊力普通但射速快,大部分還沒決定使用何種步兵的玩家常選用這能力平衡的單位。
定位:全方面高速支援單位。
特色:自我移動加速配件。

Imp小魔怪戰隊(TC戰猿)
移動相當緩慢的單位,血量普通,保有火焰群傷武器,但基本上在還沒支援前線以前戰場早已分出勝負、或者半路慘遭空軍毒手。
擁有偽裝配件,可以將自身戰隊服變成敵人的顏色,不知情的新手常常莫名其妙被燒烤、或者不知道對偽裝單位點滑鼠右鍵確認,同時自走砲系的武器無法攻擊偽裝狀態的小魔怪,且小魔怪可以維持偽裝狀態持續佔據POC。
定位:避開砲擊的佔點單位。
特色:偽裝配件。

Ghast幽魂戰隊(TC刀鋒者)
高速輕裝單位,是近戰型單位;攻擊力中上、但是攻速快。
血量稀少是缺點。
定位:高速單位。
特色:近距離高DPS輸出。

Spirit妖精戰隊(TC魅影)
高速輕裝單位,武器除了最初的兩把武器以外,之後的只有純對空跟純對地兩種,但是單一性質的武器攻擊力跟射速皆不錯。
本身身材嬌小,敵人難以點取,尤其是隱身後敵人常常吃了好幾顆子彈才能正確點選妖精進行反擊,裝備了逆蹤配件的妖精戰隊,更是讓人捉摸不到攻擊距離。
同時TC版歌利亞的心靈控制跟機械干擾,在SG皆改成只有妖精戰隊能裝備,因此也常常出現於混兵陣之中。
定位:高速遠距離火力輸出。
特色:機械干擾跟心靈控制配件;逆蹤配件。

Wraith死靈戰隊(TC鈦拉諾)
擁有高血量的重裝戰隊,武器只能選擇對地或者對空,完全沒有泛用性武器;本身的自我傳送功能也被轉移給醫護兵使用。
移動速度相當慢,但是存活率比小魔怪(TC版戰猿)高,但是當他移動到戰線時將會是個強悍戰力。
額外也能裝備特殊配件EMP槍,消除目標的電力。
定位:裝甲單位。
特色:配件EMP槍。

Sapper工兵(TC地雷兵)
算是最原始的地雷播置單位,沒有TC的定時炸彈可以使用。
由於初期空間不大、得MK升級個幾次才能裝備通用隱形馬達。
定位:放置地雷、回收敵方地雷。

Wight審判者機兵(TC未出現)
SG付費兵種,付費狀態中在聊天頻道輸入指定指令即會出現在兵工廠內。
本身除了移動力以外並無缺點,這也代表著他是個相當強悍的兵種;除了步兵的通用配件以外,額外有移動加速、射速增幅等配件能選用。
定位:付費玩家強悍兵種
 

Banshee女妖戰隊(TC雙管巴爾幹)
輕巧的薄血單位,跟TC不一樣的是,武器只能選擇純對空或者純對地,可說是高速版的死靈戰隊(TC版泰拉諾),但火力比死靈戰隊稍弱(低傷害高射速)。
且SG的女妖戰隊高等級時可以裝備跟小魔怪(TC版戰猿)一樣的短距離火焰武器,並且能裝備照明彈來幫助清除短暫的戰場迷霧。
定位:擊殺其他輕裝甲單位,監視戰場迷霧。

Phantom鬼魅機兵(TC歌利亞)
輕裝甲單位,移動速度中等;與TC歌利亞不同的是,取消了心靈控制跟機械干擾配件,變成全新的攻擊型單位。
鬼魅的武器皆為無屬性、空地雙用,這也代表的即使攻擊裝甲高的單位照樣能造成一定傷害,但是攻擊血量高的單位則略顯吃力。
定位:擊殺薄血型單位、破壞敵方碉堡。
特色:無屬性攻擊。

Daeva惡神戰隊(TC榴彈兵)
輕裝甲單位,移動速度中等,本身能裝備各種高射速對地步槍,配合通用射速配件,可以快速狙殺各種輕裝甲單位。
手榴彈為濺射範圍無屬性傷害,因此本身也算是半個反裝甲單位,當然在空間有限的情況下常常得在高速步槍跟榴彈擇一強化。
特色:高射速對地步槍、範圍傷害榴彈。

Mephit石像鬼戰隊(TC巴茲尼德)
慢速重裝甲單位,本身武器可比坦克砲,威力也高、射程遠但射速慢。
跟死靈戰隊(TC泰拉諾)相比,強化了對地火力、射程、裝甲跟血量。
定位:反裝甲單位,高血量單位。

Revenant亡魂戰隊(TC巨人)
跟幽魂(TC版刀鋒者)一樣皆屬於近戰型單位,速度略慢但中等,血量高、攻擊強,因此也常當成佔點單位。
本身能裝備藏匿配件將自己身影隱藏起來,因此也常出現在守點場合。
地震技能並不像TC版本一樣火力輸出誇張,但是依靠本身的血量,很難有地面單位能與其同時承受地震傷害者。
定位:地面火力輸出、佔點單位。
特色:藏匿配件、地震配件。

Apparition幻影戰隊(TC狙擊手)
薄血狙擊單位,在SG版削弱了射速,因此DPS評價連帶下滑,但是SG版的幻影戰隊可以在隱身中射擊,這是比TC還要優越的設計。
同時SG給予了跟亡靈戰隊(TC版巨人)一樣的藏匿配件,因此除了隱身也能將自身身影消除。
定位:遠距離單體火力輸出。
特色:瞄準射擊系統、藏匿配件。

Spectre死神機甲兵(TC火箭兵TGA)
血量少的慢速單位;基本上跟TC相比也算是核彈投擲單位,不同的是只要單位技術20即可使用核彈;只不過SG戰場時間都限定15分鐘,一但無法在5分鐘後建樹,將會是個拖累的非戰力。
跟TC不一樣的是遊戲初期能選擇空地雙用的普通武器。
定位:發射毀滅性核彈扭轉局勢。
特性:能在衛星地圖看穿敵人核彈落點。

Liche巫妖機甲兵(TC虎鯊)
血量少的慢速單位,但是移動力跟人面獅身(TC版公爵)差不多、且本身負重略高,因此也能當成暫時性對空單位;後期有少量的對地武器可選用。
單位自身能選用特殊懸浮系統,此巫妖專屬懸浮系統除了能規避地雷還能無視信鴿轟炸機(TC版空中判官)的轟炸、且開啟後耗電量相當小,缺點是這配件比步兵通用懸浮器還要重、且還跟電力網配件使用同一格。
定位:地對空火力支援,防止核彈、傳送。
特性:防核、防傳送的電力網,巫妖懸浮器,能在衛星地圖看穿敵人核彈落點。

Medic醫護兵
跟TC不一樣的是本身能使用自我傳送(不受巫妖電力網影響)、隱形、額外也能裝備機械修理,相當全能的後勤單位。
定位:後勤單位。
特性:自我傳送配件。
 
Virus生化兵
高速薄血單位,攻擊速度相當慢、但是威力高的單位,可以把他視同近戰型幻影戰隊(TC狙擊者)
本身有獨立的生化兵電池,可以在回電裝置上瞬間補滿電量;但是本身完全無法裝備任何通用電池。
後期也能裝備生化定時炸彈配件對炸彈寄生者附近單位造成敵我不分的範圍損害(寄生對象在爆炸前必定死亡),是個相當需要一定操控技巧的奇妙單位。
定位:近身狙殺特定單位。
特性:生化定時炸彈。
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1416366
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