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地天雙反遊玩一些小心得

作者:大竜巻な手向│2011-09-08 22:07:49│巴幣:2│人氣:185
大家好<( ̄︶ ̄)>
我是大竜巻な手向●( ¯▽¯;●
這陣子除了忙著迎神外 就是在練控兵跟觀念 証只是附帶的玩意兒

經過百場淬鍊之後 以及對照各地玩家的地天打法
終於明白怎麼打 會是比較好一點的玩法

我的組成是 地天共鳴 祖讓的明察 突破/防護戰法 突破戰法樂進 玄妙的反計 軍師羊祜司馬懿
開幕彧嘉探伏拆柵 → 8顆氣齊人壓線就好 →
再8顆氣主打混元一氣/精兵攻勢/地天雙反壓制在敵陣戰鬥 →
對方再起後開地天+曹洪 →
在自城前防守

以往一開始我有7顆氣就想去打城 但發現對方會利用這一波讓城打反擊
還有開幕有時候衝太兇 結果被反開幕 尤其對方是大槍主體 更容易吃鱉 慘不忍睹
請各位注意 尤其是曹洪的存活關乎守城的命運 這一點相當重要

接下來就是來講打城的部分
不少人習慣開完地天之後就全貼 其實這樣的玩並無法搶多少城血
尤其是在對方全員還活著的時候 有些人會拿槍塞進城門 很容易被對方用橫弓城突給擊破

這裡提供比較明確的做法
一般而言我會先用大馬輕貼 誘導對方出來 確定有在冒煙之後
大馬拉出來跟郭嘉疊一起巡城馬 然後換司馬炎輕貼 等對方要出城前那一霎那
就開混元一氣或地天 這時雙馬集突 槍兵槍擊 小弓集火(對方馬少槍兵浅貼迎擊)
別小看這樣的技巧 這叫做一點突破 也就是集中所有的火力在一點上 殺傷力相當強大
如果各位有注意我最近的影片 就有在用這樣的技巧去殺敵
有效殺敵後 就不愁沒城血可搶的問題
還有我司馬炎貼城習慣擺橫的 好處是如果敵方從司馬炎左右出城開計會被抓到
而且在後面的玄反可以跳開那範圍的去抓其他冒煙的點

以上談的 對地天最有利的進攻波勢是能開第二次地天的時候
如果能搭配奧義會更強大 附帶一提 通常遇到舞姬或敵城崩壞系列
配兵力增援打續戰力會比較好 能的話最好在前50C 做完紅藍紅的一波攻勢
因為到後50C絕對會有妨害陣略在等著你進來 掉進這一格洞就玩完了

已經好久好久沒提出心得了 有機會再講一些比較深入一點的觀點
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1414061
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