保存釋放點數公式:(目前2021-1116台版版本)
必須點釋放1 閱讀魔法書1 魔法保存1才能保存。 想要額外點數須點魔法保存2等以上
基本點數=(等級/10)+(INT/10)+(魔法保存1給8點) 不計算小數點
額外點數=魔法保存等級二開始每等額外+8點
魔法保存Lv1(基本+8點);Lv2( +16點);Lv3( +24點);Lv4(+32點);Lv5 ( +40點)
魔法保存Lv6( +48點);Lv7(+56點) ;Lv8(+64點) ;Lv9(+72點);Lv10(+80點)
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(感謝巴友東風谷鏡 補充以下資訊:跟吉芬魔法公會的莉亞對話之前,要先跟右手邊的魔法書管理員貝羅波斯對話完畢,選擇「我能得到魔法書嗎?」「好啊給我吧」後跟莉亞對話才有租書的選項)
2.快捷列放魔法書,按下後直接保存該魔法,快捷列按釋放,點選怪物會遠距丟出魔法
保存釋放點數公式:(2021-1116台版版本)
必須點釋放1 閱讀魔法書1 魔法保存1才能保存。 想要額外點數須點魔法保存2等以上
基本點數=(等級/10)+(INT/10)+(魔法保存1給8點) 不計算小數點
額外點數=魔法保存等級二開始每等額外+8點
魔法保存Lv1(基本+8點);Lv2( +16點);Lv3( +24點);Lv4(+32點);Lv5 ( +40點)
魔法保存Lv6( +48點);Lv7(+56點) ;Lv8(+64點) ;Lv9(+72點);Lv10(+80點)
實測 咒術151等150INT 魔法保存一等 可保存釋放 共有38點(15+15+8)
魔法保存二等 可保存釋放30+16 共計46點
魔法保存三等 可保存釋放30+24 共計54點
魔法保存四等 可保存釋放30+32 共計66點
中略
實測 咒術151等150INT 魔法保存十等 可保存釋放30+80 共計120點
(但最多也只能同時保存釋放七次暴風雪需70點)
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歷年技能變更:
2021年11月16日補充 <三轉基礎職業平衡調整> 版本 魔法保存點數每等由4點提升至8點
2020年9月22日補充 <職業優化計畫系列6:咒術士> 版本 修正須點魔法保存1等 公式無變動
2020年3月17日補充:EP17.1-虛幻浮現版本 計算公式仍無變動
2019年7月23日補充:Lv185版本計算公式仍無變動 魔法保存改為十等
2018年7月16日補充:此版本計算公式仍無變動
2017年7月4日補充:EP16.1改版仍無須點魔法保存1,即可閱讀+釋放,點數計算公式不變。
2016年7月3日補充:目前魔法保存1等沒有點數作用效果,要點到2等才有增加4點保存點數,
但未來改版可能會修正回來,將需點魔法保存1等才能開始保存魔法。
所以,能否保存魔法及閱讀魔法書額外送的4點點數將回歸魔法保存一等,請留意點數分配。
2016年6月 回歸原廠後仍然無須點魔法保存1,即可閱讀+釋放大法,點數計算公式不變
2011年8月 咒術士實裝 開放終極魔法書任務
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目前遊戲版本 點魔法保存1、閱讀魔法書1及釋放1
咒術120等-----------12點
INT120+10----------13點
魔法保存1------------ 8點------以上共33點,
可保存釋放碧血隕石(需12點) 2次
或暴風雪(需10點) 3次
或毀滅彗星/屬性漩渦(需22點) 1次
如果接著點以下技能
魔法保存2-----------16點---共41點可碧血3次或暴風雪4次或彗星/漩渦1次
魔法保存3---------- 24點---共49點可碧血4次或暴風雪4次或彗星/漩渦2次
魔法保存4-----------32點---共57點可碧血4次或暴風雪5次或彗星/漩渦2次
魔法保存5-----------40點---共65點可碧血5次或暴風雪6次或彗星/漩渦2次
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而如果是
咒術150等------------15點
INT120+19-----------13點(139未達140仍然只有13點,建議算好撐到10的倍數)
魔法保存1------------- 8點---共36點可碧血2次或暴風雪3次或彗星1次
魔法保存2----------- 16點---共44點可碧血3次或暴風雪4次
魔法保存3----------- 24點---共52點可碧血4次或暴風雪5次或彗星/漩渦2次
魔法保存4------------32點---共60點可碧血5次或暴風雪6次或彗星/漩渦2次
魔法保存5------------40點---共68點可碧血5次或暴風雪6次或彗星/漩渦3次
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假設靠裝備稱Int到+20,再持有附魔Int+12的杖
咒術150等-----------15點
INT120+20+12------15點
魔法保存1------------- 8點---共38點
魔法保存2----------- 16點---共46點可碧血3次或暴風雪4次
魔法保存3----------- 24點---共54點可碧血4次或暴風雪5次
魔法保存4------------32點---共62點可碧血5次或暴風雪6次或彗星/漩渦2次
魔法保存5------------40點---共70點可碧血5次或暴風雪7次或彗星/漩渦3次
補充:保存的魔法,在死亡或SP歸0時自動消失,過傳點或下線仍會存在
另疑似中暈眩時會機率消失(這點不確定)。
有錯請協助指正
玩家總是努力撐高素質拼無詠唱或弄神卡拼無後延遲連丟大法,
而閱讀釋放可以間接達到有限性地連放大法造成連續傷害目的。
以下補充閱讀釋放的用處
關鍵在無詠唱的釋放及各大法的獨立延遲及共通延遲上,
可以變成組合連續技combo攻擊,
就像盧恩可以百矛→音速衝擊波→螺旋這樣的接技組合迴避前一個技能的獨立延遲而持續攻擊
共通延遲指的是大法放出後,有幾秒所有技能冷卻無法使用(快捷列技能圖示顯示喵腳印)
獨立延遲指的是大法放出後,有幾秒僅該技能冷卻無法使用
而釋放是沒有詠唱條的。
以碧血、地牛、彗星、暴風雪等大法來看比較容易理解 (延遲秒數已有變更 待修正中)
釋放 共通延遲0秒+獨立延遲 0秒
閱讀魔法書 共通延遲0秒+獨立延遲 0秒
碧血隕石 共通延遲2秒+獨立延遲 5秒
地牛翻身 共通延遲1秒+獨立延遲10秒
毀滅彗星 共通延遲5秒+獨立延遲180秒(3分鐘)
暴風雪 共通延遲5秒
從上表來看,放出地牛翻身後,
會有10秒獨立延遲卡住無法再放地牛,
但僅1秒共通延遲可立即接著其他技能,例如丟碧血造成連續傷害。
放出碧血隕石後,
會有5秒獨立延遲卡住無法再次放碧血,
但僅2秒共通延遲,還算蠻快就可接其他技能造成連續傷害。
而放出毀滅彗星後,
竟有3分獨立延遲完全不能再用彗星...(但可利用閱讀釋放連續彗星,只要SP夠多)
也有5秒共通延遲不能使用任何技能...(不過那全畫面LAG的特效看完應有5秒)
放出暴風雪後,
也是5秒完全不能使用任何其他技能。
但有了閱讀釋放後,就不同了。
依照能保存的大法數量,可以有不少排列組合去分配,
假設我們先依順序閱讀存好2個地牛(24點)及1個暴風雪(10點)
接著照以下順序將大法連續丟出
地牛→碧血→等1秒→釋放地牛→釋放地牛→碧血→等1秒→釋放暴風雪
或者
地牛→碧血→等1秒→釋放地牛→釋放地牛→碧血→等1秒→閱讀彗星→釋放暴風雪→等4秒→釋放彗星
其中除了碧血及閱讀彗星有較長的唸咒時間外(這要看個人的素質裝備或附魔差異)
幾乎都算1秒內可連續接放大法,解說如下:
當我們對怪先使用一般地牛翻身,會有10秒不能放一般地牛,
但卻僅1秒共通延遲可立即接其他技能,例如一般碧血,
接一般碧血後會有5秒不能放一般碧血,
但可於2秒內立即接其他技能,例如釋放地牛,(自念咒起算幾乎只剩1秒)
釋放地牛後,因地牛只有1秒共通延遲,又可立即接其他技能,例如再次釋放地牛,
2度釋放地牛後,又可立即接其他技能如一般碧血(上次獨立延遲冷卻5秒已過)
接一般碧血後又可2秒內立即接其他技能,例如
1.釋放暴風雪。(釋放暴風雪雖無詠唱,但後延遲5秒間無法放任何技能), 或者
2.先不接釋放暴風雪,但可接其他技能,例如花3秒趁機會閱讀1個毀滅彗星,
然後立即先釋放暴風雪或直接釋放彗星,4秒後再來釋放剩的技能或去接碧血或地牛。
如此一來,
就可以事先思考好喜歡的搭配方式,然後像接連續技一樣不停手地放大法^^
也就是共通延遲越短的,可利用來接釋放或釋放後接閱讀再度釋放。
借由自己習慣的組合就可達到有限制地無詠唱、無延遲連放大法^^。