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[心得]DS遊戲「あつめて!カービィ」

作者:Yukirin│2011-09-04 03:00:48│巴幣:8│人氣:506
遊戲PV             官方網站

我還是先慣例介紹系統好了


故事簡介

有一天卡比在午睡時,突然出現了ネクロディアス。
而它使用了擁有神奇力量的魔杖,將原本的卡比分裂成十人,並將卡比一一打倒。
只剩一天的卡比,跟隨著勇者之心(星星)前往打倒ネクロディアス的旅途…





這是怎樣的遊戲?

如故事所講的,用觸控筆來操控卡比。這遊戲從頭到尾就只能用觸控筆。
首先的要務就是增加卡比的數量,很多敵人與障礙一定要有一定的卡比數量才行。
如下圖,在各關卡有設有最低的卡比數量進入門檻需求

只要上螢幕的水果量表每滿100就會增加一人卡比,最多10人。(上螢幕介面如下圖)

(之後滿100只會增加額外的分數10,000分)





基本操作方式

移動

只要使用觸控筆朝著想要的地方點擊,卡比們就會往該方向移動。
快速的連點後,卡比們會加快移動。



跳躍

使用觸控筆,點擊想要使用的卡比,然後快速地用觸控筆畫向想跳躍的地方即可。
理論上可做到二連以上的跳躍、蹬牆跳…其實我試過了,確實可以。



糾結成一團來移動

當觸控筆直接指著卡比們時,卡比就會開始聚成一團。
此時可用觸控筆畫出移動路徑來移動,可以進行空中的移動。
但是,一次可以移動的距離是有限的。





關於戰鬥

戰鬥方式共可簡單分成三類

第一類:圍毆

多半的路面敵人只要一靠近的話,卡比們就會自動圍毆 = w =
而像是一些高度不同的敵人,則是要用跳躍的方式,讓卡比跳到敵人身上來圍毆
不過要注意的是有不少這樣的敵人,身上有部分有刺,或是拿著有攻擊性的武器。
要是沒控制好,沒圍毆到反而會讓卡比受傷。
卡比的數量越多攻擊的效率越好
圍毆時還可在敵人上點擊幫卡比們應援,可加快一點速度。但需在一定的節奏效果才好。
另外圍毆時,可能再打倒大型敵人前被敵人彈開。
不過,圍毆時確實會造成敵人傷害(只是沒顯示hp)。
最後有些障礙物必須要有一定數量的卡比才能破除,障礙物多半是藏有金幣和水果。



第二類:撞擊

就是利用跳躍的方式來攻擊,除了可以破壞方塊牆等障礙物,也是對付某些敵人的唯一手段。
以放電水母為例,小隻的是一般的圍毆,大隻的則抓不到它,只能用撞的。



第三類:連點

有些敵人則是只要用一隻卡比抓住它,就會立刻一群圍過去。
此時會出現要連點戰鬥的提示,點擊一下後就會開始。
原則上就是開始後,畫面上會出現一點圓型的卡比圖鈕,對著圖鈕連點就對了。
後期的關卡,在連點的過程中,卡比的位置會變,有些甚至會出現不能點的圖鈕
不過難度其實不高,更上面兩種比的話。





卡比的狀態

卡比並非無敵的。如故事中所說,卡比被分裂成十人,威力也變弱了。
(但是,還是粉紅惡魔 = w = )
只要卡比受到一次攻擊,身體就會變成藍色。
如果再讓藍色的卡比受到攻擊的話,卡比就會變成天使飄啊飄
(其實變成天使的卡比蠻可愛的)
飄出畫面的話,卡比數量就會減少
不過變成天使的卡比,只要用其它卡比抓住它的話,就可以讓它變成藍色的卡比。

而在關卡中可以發現下圖的粉紅色光環

只要讓受傷的卡比穿越光環就可以變回粉紅色。





常見的道具

水果

如下圖,基本上有蘋果、香蕉、哈密瓜三種水果,各種水果的點數如圖所示
一般這三種打倒敵人或是破壞障礙物可輕易發現。
任何敵人都可能掉落哈密瓜與香蕉,只是機率不同而已




極限蕃茄

這道具是直接加100的水果點數,如果在未滿10人的狀態就會加一人,反之加10000分
這種道具通常與關卡限定的數量有關,也比較難取得。




鑰匙

看也明白用來開寶箱的。
但要注意的是,是由第一個接觸到的卡比所持。
如果該卡比被攻擊受傷到,就會強制掉落消失。




寶箱

必須要有鑰匙才能打開的寶箱,基本上裡面是放金幣。




巨大糖果

只要卡比一接觸到,就會全體巨大化。
這時只要是接觸到的敵人都是直接被秒殺。




金幣

每個關卡裡都會有3個或5個金幣,其中一個會是彩虹金幣
(想完成故事,至少要收集完整彩虹金幣,劇情需要)
每收集到一定的數量金幣,就可開啟隱藏的小遊戲。
或是可以知道挑戰清單的獎章取得條件。




骷髏鑰匙

只要有卡比接觸到,就會直接被傳送到另一空間。
此時會出現一堆骷髏在上畫面飄,其中一隻比較強的骷髏會帶著寶箱。
只要打倒那隻骷髏,其它隻就會消失,再用骷髏鑰匙打開會有金幣。
(當然,與一般的鑰匙一樣,拿鑰匙的卡比被攻擊判定成功的話,鑰匙就會不見。)
基本上只要有一定數量的卡比的話,很容易就能完成,只要一直把卡比往敵人丟過去就好了。
卡比數量少的話,要會閃攻擊,不然卡比會被骷髏咬到。
不過只要用其它卡比攻擊該骷髏就可以救回卡比。但超出跳躍範圍就沒救了。

另外還有一種鑰匙跟這很像(說明書沒有圖orz)
只有出現在兩個關卡,用來開啟特殊的大門用。






關卡中的障礙物與設施

星型障礙物

一般最常見的障礙物,只要用卡比跳躍撞擊它就可以破壞它。




堅硬的障礙物

無法使用卡比去撞擊破壞它,但也不是破壞不了。必須給予大於卡比撞擊的破壞力。
如下列幾個方式:
  • 利用敵人的攻擊,或是剛好在上面將敵人打倒來重壓破壞它
  • 巨大化的卡比可輕易破壞。
  • 利用大炮或是其它周邊的重型物品。
基本上一定有方法破壞,而障礙物的另一頭大多藏有水果或金幣,或是通往特殊區域的傳送門。




水果障礙物

只要用卡比去撞擊它,就會跑出水果出來。
撞擊到一定的次數最後跑出哈密瓜後,它就會消失。




拔草

把卡比送到草上,卡比們就會開始拔它。
拉出後可能會出現水果、金幣、敵人等。
注意的是,後期的關卡,它可能會交換成有刺的草不停地交替,要注意抓它的時機。




旋律按鈕

一般都是多個按鈕在一起,其中一個會發光,用卡比去撞擊發光的就會開始。
必須在時間內撞擊所有發光的按鈕,完成後就會開啟別的通道。




大砲

只要將其中一隻卡比接近大砲,就會全體進入。
大砲變大後,再點擊就會將所有卡比一起射出。




區域通道門

在關卡中可能有數個這種門,只要卡比一進入,就可以把卡比移動到關卡裡的別的區域。
這個門可被巨大化的卡比彈開,意思就是巨大化的卡比不能進入。
不過別擔心,跟一般的道具不同,門會自己彈回來。




捷徑門

幾乎每個關卡都會有的設施,通常藏在明顯的可破壞物裡。
只是在進入新的關卡時,就算找出這個門,它也是半透明不能使用。
必須完成該關卡後,之後進入該關卡才可發揮作用。
作用就是可以把卡比直接傳到關卡終點前。
注意的是,使用這個過關,是無法得到評價的。






評價

每個關卡完成時,都會有評價。
評價共分為下面幾種
  • ゴールドスター:過關時,未讓任一隻卡比受到傷害或遺失
  • シルバースター:過關時,曾讓卡比受過傷。
  • ブロンズスター:過關時,曾讓卡比變成天使過,但未損失任何卡比。
  • なんとかクリア:過關時,有損失過卡比。
  • ちかみちでクリア:走捷徑的話,會出現這個
只有最上面的三個評價會出現在上畫面的關卡說明,如下圖右上角的ゴールドスター。






チャンレンジリスト(挑戰表)

簡單的說就是針對核心玩家所設的功能。一共有35個挑戰項目
只要完成該挑單項目,項目標頭就會出現獎章。(如下圖)


點擊挑戰項目會上畫面會出現取得說明如下圖。
話說那29/35指得是我破關後拿到的獎章數量
沒辦法我的目標只是拿到所有金幣,評價和獎章只是順便拿而已。






コレクションリスト(收集表)

每收集到一定數量的金幣,就會自動開啟的隱藏要素 (除了最後一個非自動開啟)
以下是所有內容:

1. 小遊戲「さんじょう!モグモグ団」 ( 需 5 枚金幣 )



開頭畫面



看完開頭畫面,相信大家都看得出來是什麼遊戲。
沒錯!就是打地鼠遊戲。共有6個等級選擇。
另外遊戲名是仿自於DS遊戲「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」的名稱



2. 遊戲中的BGM播放功能 ( 需 10 枚金幣 )



實際使用畫面如下



裡面可以播放此遊戲中所有的BGM
各曲目的開始條件很簡單,就是要在玩這遊戲聽過就好。
包含主要的遊戲BGM和小遊戲的BGM



3. 小遊戲「カービィのたいけつ!ペンボール」 ( 需 15 枚金幣 )



開頭畫面



看開頭就知道,是個彈珠台遊戲。
想當然彈珠一定是卡比。
只要符合一定條件,就可以開始挑戰Boss的資格。
剩下就是把卡比打到デデデ的嘴巴裡,就可以挑戰Boss。印象中有5個Boss…
這遊戲其實是GB遊戲「カービィのピンボール」的重製版



4. 小遊戲「かぞえる!!カービィ劇場」 ( 需 20 枚金幣 )



開頭畫面


簡單的說,只要選擇遊戲開始。
就會拉開劇場圍幕,必須在限定的幾秒內記住有幾人的卡比。
時間到會問你答案,答對可繼續,難度會越來越高。會有其它角色和桃子的圖干擾你。
(話說我一開始還以為會問我其它圖的數量……難道我是M)



5. 小遊戲「○△□けんけん」 ( 需 25 枚金幣 )



開頭畫面



簡單說明,就是上畫面會有卡比,卡比的前方有所多格子
而格子上都有圖案,就是遊戲名稱的那三個圖型。
只要在下畫面按對與卡比前方一致的圖型,卡比就會前進,反之會失敗。
另外,不是按快卡比就前進的快。
初期的速度是受限的,連續答對的話,卡比的反應才能加快。
遊戲共有三個挑戰模式,分別是10秒、30秒和60秒。
老實說這遊戲就是在玩大腦對圖型的轉換能力,
比起這三個圖型,人類還比較習慣於123或ABC。



6. 小遊戲「空中探検隊EOS」 ( 需 30 枚金幣 )



開頭畫面


簡單說,就是把卡比當成戰機的SF射擊遊戲。
在遊戲中解救被骷髏抓住的卡比,就可以讓目前的卡比數量增加。
雖然卡比數量越多越強,但數量越多要控制得好就會比較難,因為很容易被打到。
另外些遊戲是仿製同社FC作品「宇宙警備隊SDF



7. 小遊戲「カービィマスター」 ( 需 50 枚金幣 )



開頭畫面



這個遊戲就是遊戲時,會有個量表跑來跑去。
按到某些顏色的格子,卡比就能進行攻擊
格子顏色分成四種:
粉紅色:會給予敵人全體攻擊,傷害是100x卡比數量。且攻擊結束後會治癒所有受傷的卡比。
紅色:會結予敵人單體會全體攻擊,單體時卡比的傷害力是80,全體我忘了…比較弱就是了。
暗紅色:只能單體攻擊,且攻擊力很弱。不過最重要的是,不是每個卡比都會攻擊。
黑色:只要選到這種,不但不能攻擊,還會遭到敵人的攻擊,卡比會因此受傷而戰鬥不能。

基本上越快打倒敵人,可獲得的EXP越多 (這裡指得快,是指攻擊的次數少的意思)
(快的話有2倍,慢一點有1.5倍,其它情況至少1倍)
累積一定的EXP卡比數量就會增加,最多10人。
另外有敵人打倒後,會獲得極限蕃茄,效果是升一級(卡比未滿10人會加1人)且治癒全卡比。
遊戲共四個章節。



8. 相本 ( 需 65 枚金幣 )



開啟示意圖

上面六個是故事模式裡有的看圖說故事。
下面的三張圖是特別的圖。
我破關取得的只有全金幣取得的那張圖(和下圖)

如果我分析的沒錯的話。
剩下的兩張應該是「全關卡ゴールドスター」和「全挑戰獎章取得(拿到這個,前兩個是必需條件)」
沒辦法,我的目標只是全金幣,全獎章太花時間了。



9. 挑單表清單1 ( 需 80 枚金幣 )

開啟挑戰表第一頁的所有挑戰條件。



10. 挑單表清單2 ( 需 100 枚金幣 )

開啟挑戰表第二頁的所有挑戰條件。



11. 挑單表清單3 ( 需 120 枚金幣 )

開啟挑戰表第三頁的所有挑戰條件。



12. 挑單表清單4 ( 需 140 枚金幣 )

開啟挑戰表第四頁的所有挑戰條件。



13. 挑單表清單5 ( 需 160 枚金幣 )

開啟挑戰表第五頁的所有挑戰條件。



14. 小遊戲「かちぬきサバイバル」 ( 需 186 枚金幣 )



開頭畫面


其實這就是把原本這遊戲的部分獨立出來的小遊戲。
就是可以一次連續挑戰16個大小Boss。
每打敗一個後,就可以治癒卡比。
旁邊也有3個極限蕃茄,只是我沒吃的必要。不知吃了,打別的Boss會不會再生…
做完準備就可以再挑戰下一個。
結果我最後的結果是26:44,說真的我一開始並不知道受傷和損失卡比是無所謂的。
不然25分內很簡單才是。

另外這一個小遊戲就算剛好在最後的工作人員那的釣魚遊戲拿到最後的金幣湊滿全部。
也不會立刻取得這小遊戲。
必須重新進入遊戲,讓卡比移動到第一到第四任一個大區域。
就會有取得事件發生。




其它

Game Over

遊戲Game Over 後,如果按繼續。就只是回關卡選擇畫面。
卡比的數目還是跟原本一樣,假設原本挑戰前是10人,Game Over後還是10人。
整個就是輕玩家設定。



額外水果獎勵

如果在某關卡損失太多卡比,導致過關後很多關卡不能挑戰。
這時,能挑戰的關卡中,就會有一個有水果獎勵。會在關卡上顯示哈密瓜
想當然,進去關卡後。原本關卡內的蘋果 、香蕉全都會變成哈密瓜。
很快就能變回10人。
一樣又是輕玩家設定。



區域的移動

遊戲只要移動到別的大區域,卡比就會變成一人。
(看得懂故事就知道,因為受到骷髏的攻擊。)
只要前四個區域的Boss都打倒了,骷髏就會離開,到最後的區域。
此時在這四個后域移動就沒問題了。
故事全破最後一個區域的骷髏也會全消失。
另外全破,開發人員清單畫面時,卡比可以釣魚,第一次釣上來的是第186枚金幣。



遊戲特色:

輕玩家與核心玩家都可歡樂的遊戲

對於輕玩家而言,要達到玩樂的操作難度並不高。
而且遊戲的一些設定對於輕玩家真的很「優しい」,如可救天使卡比、Game Over等設定。

對於核心玩家而言,其實是可以用觸控筆做出高階的控制。
而且如果想拿到ゴールドスター和全金幣,不只要操作得快,也要夠準(時機和畫的角度)。
老實說,那挑戰要全部達成相當鬼畜。


豐富的小遊戲

遊戲內藏了一些過去HAL製作的遊戲的仿製或重製版。
以這遊戲¥3,800 而言,非常的豐富。
都是一些蠻適合殺時間用的遊戲。



個人總結

整個遊戲充份地利用了DS的觸控機能,也只能觸控 = w =
另外以我的兩台主機、DSLite 與 DSiLL 來說。
DSLite 畫起來比較順,因為螢幕比較硬。

這遊戲如果只是單單要完成故事,其實很快就能破關了。
花時間的地方是在於收集要素,以及挑戰ゴールドスター。

而遊戲本身設計成就算是初學者也不容易Game Over。
只要不要做出會一次導致全滅的行為,想要全滅都蠻難的。
因為只要有活著的卡比,就可以把天使救下來。等於一定贏嘛 = w =

另外遊戲中的音樂也相當不錯,卡比的叫聲也很好 = w =
又有一些不錯的小遊戲可當殺時間用。
¥3,800來說,跟別的遊戲比起來CP值就是高。

如果以目標來說。
初學者不太擅長遊戲的話,只要拿到每個關卡的彩虹金幣就好了。
破關時,金幣拿到65個,大概需要的要素就都有了。
而核心玩家來說,目標基本就定在全金幣。ゴールドスター和挑戰順便拿就好。
光這樣就可以加不少遊戲時間。
當然你要100%達成度當個超級被虐狂也是可以。
只是有些關卡要拿到ゴールドスター真不是一般的難。
一般都會玩到想摔主機才是。


我也不知要再說什麼,什麼現在3點了,我想睡了…
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1410457
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留言共 1 篇留言

great chef
在哈啦板看到的文
感謝屋主的分享!

06-11 20:35

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★spring11188 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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隨便看看喔~看更多我要大聲說昨天22:56


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