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【長篇連載】克蒂凡之詩 3-28 離開獨立傭兵據點 - 2

作者:曲蘿幻│2011-09-04 02:43:14│巴幣:34│人氣:579
 
第二十八節   離開獨立傭兵據點 - 2
 
 
        要怎樣才能讓火壁消失,得到他的目標?幾乎是問題一浮現,答案也隨即出現,剩下來的問題只有,如何讓自己所受到的攻擊減少,如何將攻擊集中在眼前的傭兵身上。
 
        ※※※※※※※※※※
 
        如同迎風前進,凜冽的風刮得肌膚生疼,讓人連眼睛都難以睜開,難以呼吸,剛剛,還是彷彿乍冷乍熱的秋風,轉眼間就變為冬夜的暴風。
 
        斯凡不知道原因。
 
        他只覺得霎時他不屬於他自己,他只是風雪裡最後一片殘留枯萎的葉片,即使用盡全力抗拒,他的身體、手、腳、延伸出的劍盾,都不受自己控制,只能被牽引著往東往西、向上向下,被迫抵抗每一次攻擊。
 
        噹、鏮、鏗、鐺、咚、噹,所有可以用來抵擋的東西,包括自己身上的皮甲、四肢、血肉,與對方的細劍碰撞出各式聲響,聲音不同,間隔的頻率卻一致:似趴哩狂響的窗簾,又像半濕的柴火嗶啵悶燒不停。
 
        血腥味。
 
        節奏快到令人反應不及的攻防裡,四散淡淡的血腥味。在舌尖,淡淡的甜腥,他模糊想到大概是太緊張咬破嘴唇所致;在鼻下,飄進的鐵鏽味,戳醒傷口的痛楚,他卻不以為意。
 
        這些都不再重要,不再使他恐懼。
 
        當疼痛不再是疼痛,而是令人戰慄的、興奮的快感。
 
        斯凡甚至不自覺舔了舔嘴角血絲,甩甩手迎上下波挑戰。在這個只剩下對手的攻擊、移動、存在的空白世界裡,他居然感受到一股從未曾有過的——愉悅。
 
        面對斯凡的掙扎,傭兵的表情依然冷漠。
 
        他只是抽出第二把劍,決定速戰速決結束這場鬧劇。適應火焰後,他想起近在眼前的事實:憑這群孩子間「深厚」的友情,只要他打倒劍士,魔法師自然會乖乖投降。而且,觀察一陣子他就發現,穿過火壁的箭矢、不動的火壁與只隨劍士腰部移動的火環,對他來說都只是些可笑的把戲。
 
        不過,還是拖得有點久了。
 
        他沒忘記據點內的人可能會採取行動,他不想冒著曝露目的的風險。
 
        傭兵再次加快速度,繞著斯凡小步精準的移動,細劍往上往下避開火環,如同毒蛇瞄準目標,不斷針對斯凡的死角刺擊。
 
        傭兵回復實力時,斯凡就已招架不及,此時傭兵再加快速度,雙劍唰、唰揮舞,立刻使斯凡陷入險象環生的危機。
 
        斯凡從小在達茲老師家學習,學生對練都是正面攻擊為主,展開冒險後,他面對的也多是橫衝直撞的動物,何況以往他在隊伍內扮演的角色,需要擋在蒂雅或凱克前,無法隨意移動位置。因此,他對於如何全方位的攻擊相當陌生。
 
        很快地,斯凡的左臂、大腿上又多了一道傷口。
 
        噹!
 
        斯凡猛然低頭閃過刺向臉頰的一劍,抬盾側擋住另一面的攻擊,但是,刺往臉頰的一劍還是並未完全閃過,劍刃刮過耳朵,血沿著臉龐滴落。
 
        「啊。」斯凡忍不住吃痛大叫。
 
        隨著這聲大叫,火壁消失。
 
        即使從開打後就站在上坡冷靜觀看全局的蒂雅,回想他們離開的經過,也只能記起一團混亂的片段,不能肯定地說自己完全了解當時狀況。
 
        但有一點她是確定的。他們三人能安全離開,實在充滿了許多難以置信的「巧合」,就像所有的幸運一環接著一環,發生在剛好的時間,只要任何一點失誤,他們就無法離開了。
 
        就像,彷彿有人希望他們順利離開一般。
 
        那時……
 
        她從火壁後看到斯凡倒下——她事後才知道那只是斯凡比較「大動作」的低頭,整顆心都快跳出來,但只能盡力保持冷靜,確定傭兵的動向。
 
        接著,眼前的火壁瞬間消失,同時聽到凱克的聲音從右側傳來:「風精靈菲利,請幫助我吧。」
 
        火壁消失,視野也跟著開闊起來,她可以輕易地看到遠方,甚至可以一眼看到山坡下的據點出入口。
 
        木柵門被用力推開,挾窄木門旁的兩名傭兵,慌忙各退一步。
 
        出入口衝入了一、二、三,四還是五個人。
 
        她沒機會看清楚。
 
        她與凱克身上的火環消失,她正疑惑著想要開口詢問時,眼內斯凡身上的火環突然暴漲,他一臉驚慌衝上山坡,一面大叫著:「救命啊,凱克、快、快、」
 
        她忘記她是高興斯凡沒事比較多,還是恐懼火焰暴漲比較多。
 
        她沒機會思考。
 
        暴漲火環的後方,傭兵並沒有跟著追上來,似乎也愣在原地,又好像他有回頭看了看木柵門內衝出來的人。
 
        她沒機會看到傭兵的下個決定。
 
        衝上來的斯凡,身上的火環消失,但是,她無法再看清楚斯凡所站位置後的所有人、事、物。
 
        甚至包括他上空晴朗的藍天。
 
        不知道從哪裡出現的,一層「應該」是厚厚的、猛烈的風出現在斯凡身後,之所以認為風可以用厚厚的來形容,是因為她居然無法看清楚風後的人。
 
        從抬頭仰望到看不到藍天的天際,到低頭俯視看不到一壁之後的地面。風,猛烈狂吹,彷彿瞬間由天上劈下一面厚實風壁,分開他們與下坡的所有人。風壁發出啪啪狂響的呼嘯,像是一面不斷發出吶喊、不斷流動的灰濛濛霧氣擋住了下坡的所有人。
 
        「菲利,謝謝你。再見了。」
 
        呼嘯的風聲裡,她聽到凱克高亢的聲音大聲道謝。
 
        她突然意識到自己應該做什麼,跑到斯凡身邊,一面對凱克喊道:「快來幫忙。」她幫忙將斯凡的身體移到凱克肩上,低聲問道:「可以多久?」
 
        「什麼?」
 
        「我說這面風!」
 
        「很、很久吧,我沒問。」
 
        「所以也可能很快消失了。」這句是喃喃的肯定句,並不是想要知道答案的疑問句。
 
        「大、大概吧。」
 
        「那還不快走。」
 
        「好。」
 
        「快,扶好他。斯凡,你可以走嗎?」
 
        「嗯。」
 
        背對著風,蒂雅快步走在最前面,不時回頭確認凱克與斯凡的狀況,聽著風聲繼續在身後吹著,吹著……
 
        直到漸漸聽不到風聲。
 
        走進疏廣的赤松林,踩上逐漸濕軟的泥土,她知道,不是風壁消失,而是他們遠離獨立傭兵據點。
 
        通往普諾尼茲的路上,三人盡力趕路,但蒂雅還是不禁分心瞄了凱克好幾次,除了擔心他能不能好好扶著斯凡,更重要的是,她在想凱克的這份能力是因為世界改變所以變得如此強悍,還是他真的十分特殊……特殊到有人想要得到他?而他的這份能力,在元素漸漸失控的世界裡,又將替他們帶來什麼?
 
 
 
        3-28   離開獨立傭兵據點   
 
 
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留言共 21 篇留言

藍光雨
『 斯凡從小在達茲老師家學習,學生對練都是正面攻擊為主,展開冒險後,他面對的也多是橫衝直撞的動物,何況以往他在隊伍內扮演的角色,需要擋在蒂雅或凱克前,無法隨意移動位置。因此,他對於如何全方位的攻擊相當陌生。』看到這段,我想起斯凡在之前的章節,學劍的經過,我覺得雖然他對全方位的攻擊相當陌生,但是他的確逐漸在成長,當然蒂雅和凱克的成長,我替他們開心高興喔!我好喜歡這章劇情。

09-04 03:54

曲蘿幻
謝謝灰音的鼓勵^^
人總是要長大的,是吧。
小時候不是有所謂的即席演講嗎?生命中的關卡總是發生在意料之外的地方,至於能不能跨越,就要看自己了。

09-04 10:28
風舞空
不請自來,再來評論一下看完的感覺

首先,前面的近身對戰依然有一個嚴重的問題,那就是.......

文字組合成一篇敘述性的文章,在文字中沒有動的感覺.......

回憶許久以前個人曾經看過的篇章,在獵蛛之中,也許是弓箭與場景是「相對靜」的畫面,那邊表現的可圈可點;不過今日來看這兩章表現出來的感覺是,敘述大於動作.

也許,可以考慮拿著劍比畫一下那種感覺,另外試著將自己放在兩個互相搏鬥的角色,加以揣摩當下的畫面,如何?

其次,節奏有點太急了.

儘管作者在文中說到連他們自己都迷迷糊糊的,但是很明顯讀者也看的迷迷糊糊的......

最主要的問題在於,作者使用的是蒂雅的視角,因此讀者搞不懂那些衝出來的人怎麼了?阻住他們的傭兵怎麼了?然後就立刻換到了斯凡的身上.

怎麼說呢?感覺起來就像是蒂雅明明只是匆匆一瞥的感覺,卻在瞬間把所有的場面,所有的看到的視角都看的一清二楚,反而感覺不到當下應該有的「亂」?

照理來說,場面混亂的情況下,蒂雅所看到的必然是很破碎的畫面,加上又擔心自己的同伴,那作者從蒂雅的視角出發所寫的應該就要更有一種「模糊不清」的感覺?

也許也是個人看的太急的關係吧XDDDD

嚴格來講,本章結束的太急也太快,好像作者很急著要把戰鬥場景收起來的感覺,使得前面剛鋪陳的「戰」起來,中間就突然被打斷了;「亂」的感覺還沒營造好,後面的文字又太快恢復到平靜,沒有那種死裡逃生的「慌」,有些可惜了.

小小意見,如有冒犯,請多包含

PS.不請自來真是抱歉啊XDDDDD

09-04 07:15

曲蘿幻
所言即是。剛起床腦袋昏昏,稍晚再回覆 :D09-04 10:15
曲蘿幻
錯了,該繼續錯下去,還是該懸崖勒馬呢? 這是一個問題。
我這幾天一直在想關於戰鬥的事情,當然有它該如何寫,但同時也有--我的故事需要把重點放在這裡嗎的疑惑?
所以就變成這篇風大感覺很多問題的一篇啦0.0
不知道風大在整個故事與單篇描述間是如何取捨的呢?如果已經寫了詳盡的描述,卻發現這部份描述拖太長了,又會採取什麼方式結束呢?

另外0.0
蒂雅即使擔心她的同伴,也能很冷靜的看到事實喔 (個性使然)
看到風大從中間看起來的看法,感覺很有趣。
謝謝留言指教^^
09-04 19:01
黑白鬼
樓上是神人~

09-04 10:40

曲蘿幻
是啊。風大有寫喔,可以去看看^^
風大的文很不錯,只是我太累了 ~"~09-04 10:43
勝~海舟
恩恩~ 其實就是同樣的問題 XD
這場戰鬥有四個人。

雙刀傭兵、凱克、斯凡、蒂雅。
切換時有時候會讓人搞不清楚現在在說誰。
(不過幾乎沒切換到凱克視角過)

另外就是,衝進來的人到底是?其實蠻疑惑的。

舉例 「木柵門被用力推開,挾窄木門旁的兩名傭兵,慌忙各退一步。」
其實這邊是指「守衛」吧?

我還是覺得要給雙刀傭兵一個名子,會比較恰當,縱使只是三人間對他戲稱的外號也無妨。
不然很多東西都重複叫傭兵,這時容易會亂掉就是。

09-04 20:09

曲蘿幻
嗯嗯。
衝出來的人是路人甲0.0

對,是指守衛 (拇指)

我也是頭痛這個,我發現其他小說中對於沒名字的人的暱稱都好自然
我都想不出來 T_T
09-04 20:12
曲蘿幻
關於他、她 傭兵、守衛、魔法師、路人甲
蒂雅、斯凡、凱克、雙劍傭兵有提到這些人的"位置",光要不要用代名詞或者啥的,就讓我頭好痛~"~ 重複改了好幾次。
09-04 20:13
勝~海舟
其實我覺得取外號的工作可以放在凱克身上,因為他的個性天然呆。
外號亂取就好了。 小藍?黑伯伯? 反正就隨便一個好記得稱呼,應該就比較不會錯亂了。

09-04 20:17

曲蘿幻
喔。
真有道理,馬上筆記下來。
凱克的確很適合取外號,例如白鬍子魔法師,嗯嗯。

謝謝勝大的建議^^
嘿嘿。
09-04 20:19
-飛飛-
從斯凡吃痛大叫切換到蒂雅視線的時候,我覺得這邊有一點混亂

除了突然轉換讓我有點愣住之外,蒂雅在「回想他們離開的經過」到「那時......」的事後想法結束的很快

讓我在繼續看下去的時候有點搞不太清楚這是她的回想還是接續前面斯凡倒下後的時間點

一點點感想@@

然後......
就樣,彷彿有人希望他們順利離開一般。

是「就像」嗎|D?

09-04 22:10

曲蘿幻
謝謝@@ 沒發現XDXD

明白感覺混亂的原因了
大概我寫的時候腦袋也一樣混亂 = ="

09-04 22:18
月巴豆頁 楊伐善
有更木劍八的感覺= =

09-04 23:20

曲蘿幻
啊? 誰有他的感覺?
更木是那名很高、臉看起來還滿威武的隊長嗎?穿著有點像日本和服大叔的感覺的那位?09-04 23:25
月巴豆頁 楊伐善
死神裡大家都穿和服XD
他頭尖尖就是XD

09-04 23:46

曲蘿幻
嗯嗯,我有印象他的臉。
不過,誰有他的感覺@@" 09-04 23:56
月巴豆頁 楊伐善
第一大段阿XD
他為了享受戰鬥還會帶無限制吸收靈壓的眼罩
外加手下留情呢

09-04 23:58

曲蘿幻
是說冷眼大叔傭兵喔@@? 09-05 00:00
月巴豆頁 楊伐善
對啊 蠻像的 有給我這個感覺
結果被秒殺XD

09-05 00:02

曲蘿幻
0.0
和我想像中的差很多XD09-05 20:13
風舞空
恩,這麼說吧

奇幻故事沒有戰鬥的很難啦,但是當你寫到這部份的時候,節奏的掌握與整個戰鬥的流程要先有一定的規劃,這是第一要點.

其次,視角的切換是你要取捨的部份,從角色來著手是一種方法,從第三人稱去著手也是一種方法.

再來,如果這段戰鬥在整體故事中是一種「重要的過場」,那麼侷限在一個章節中,直接搞定他吧,將此章節的緊湊直接升到最高點,下一章節就把它結束掉恢復到原本的節奏吧.

至於在留言中提到的,當敘述過長連作者自己都覺得累的時候,請大義滅親,也就是從細部描述轉為整體描述,以縮短整體戰鬥描寫

至於蒂雅的個性這點,個人這邊不是著重在看的清楚與否,而是整體文字排列上面給人的感覺是如何.

大概這就是補充的部份

09-05 22:19

曲蘿幻
嗯嗯。
第一要點-沒有規劃,糟糕 = =" (應該說對戰鬥很不熟悉,所以很難規畫) 如果說非戰鬥的描述與戰鬥描述的失控比例,一個大概是50% 一個大概是200%......

我好不會用第三人稱去寫喔
這是我最近的發現,頭很痛。 看別人寫都覺得很自然,自己寫都會很容易跑到自己看到的視角 T_T

那麼侷限在一個章節中,直接搞定他吧,將此章節的緊湊直接升到最高點
這句不太懂

至於在留言中提到的,當敘述過長連作者自己都覺得累的時候,請大義滅親,也就是從細部描述轉為整體描述,以縮短整體戰鬥描寫
其實我前面原本寫的砍掉了1/3.....>"< 不過整體戰鬥描寫還在學習中

至於蒂雅的個性這點,個人這邊不是著重在看的清楚與否,而是整體文字排列上面給人的感覺是如何
其實這樣說,我還是搞不太懂,不過前面指引說的,我看得懂,風大是一樣的意思嗎?

謝謝補充^^

風大的文我要重頭去看好了,這樣比較好討論
不過要等10月了,這個月只能先看 = ="
09-05 22:49
月君
恭賀過關。

09-07 19:25

曲蘿幻
恭喜他們嗎?
09-07 19:44
月君
對,其實我比較想看凱克和斯凡大吵。

09-07 19:49

曲蘿幻
為什麼? 好奇所以詢問。09-07 19:52
月君
我覺得主角間的衝突,比敵人和主角們的衝突來的有張力,因為關係親密,也可以造成許多矛盾。

09-07 19:56

曲蘿幻
嗯嗯。懂了^^09-07 19:57
風舞空
嗯,繼續補上面的部份.......

1.也就是說,戰鬥你要先有個大概的畫面以及構想,例如這兩篇的情況是三人在山坡上,傭兵從下而上進行攻擊,三人約定的情況是弓箭狙擊,魔法阻攔,近身纏鬥+弓箭輔助,接著這篇就換成了近身纏鬥後突然間據點有人衝出來,傭兵頓了一下,然後是魔法掩護三人逃跑

曲在描寫戰鬥的時候,會忽略了當下地形的描述以及從旁去寫兩人纏鬥的情況,例如斯凡與傭兵纏鬥的部份,事實上除了雙方心理與動作描寫之外,藉由地形的描述與雙方目前僵持的動作描寫,可以讓戰鬥的節奏稍微停一下,也可以讓接下來的單挑更為激烈.

例如最前面的那段話,事實上可以改寫成這樣......

山坡之上,火焰之中,交響的兵器,戰鬥的兩人!一邊是為了破壞火壁,打算用最快速度解決眼前的小劍士;一邊是用身體阻擋去路,絕對不讓傭兵突破!

帶著不同想法的斯凡與傭兵,展開一場決不容情的廝殺!

然後就可以直接接到斯凡的心理想法.

2.也就是說,戰鬥節奏的掌握,基本上傭兵據點這邊分為三個部份:戰前準備,戰鬥中,逃亡;曲在掌握章節尚的節奏已經很有能力了,只是在連接兩個章節的戰鬥感的時候稍微差了一點;在戰鬥節奏由激鬥變成逃亡的部份還不足.

3.戰鬥描寫可長也可短,個人也是看了不知道多少小說才慢慢掌握到的.....

最重要的關鍵是,可以詳細,注意節奏,太累的時候用第三人稱來緩衝並明細場景,結束的時候就結束.

4.就是跟上面說的差不多

大概如此

09-08 21:52

曲蘿幻
好想給GP喔。 晚點或者明天再正式回覆,讓我好好細嚼慢嚥一下 ^^09-08 21:56
曲蘿幻
會忽略了當下地形的描述以及從旁去寫兩人纏鬥的情況 這點真的常常忽略,謝謝提點^^

這兩天重複看了幾次這個回應,謝謝風大的用心與解釋
期待能夠加以吸收,應用在之後的戰鬥
謝謝
09-11 09:47
謝洛克
逃亡成功~!!! good luck ^___^
戰鬥場面增加了, 可喜可賀~!!

09-19 13:29

曲蘿幻
可喜可賀。
可是我戰鬥畫面寫得不好耶XDXD09-19 19:35
謝洛克
我覺得大有進步啊. ^__^
戰鬥場面要用畫面去解析,
而不是每人的內心獨白去說明.
這次完全有這個感覺!! 你不覺得場面流暢多了嗎, 曲蘿幻大大~?

09-19 22:59

曲蘿幻
但是還是有許多需要改進的地方啊 (汗)
希望等到第四章起越來越多的戰鬥時,能夠越寫越進步囉09-19 23:19
達克尼斯-奈特
根據蒂雅的思考
也就是說凱克已經事先做好安排了?
事先請風精靈掩護他們,所以才能一路上如此順利。
還是凱特他本身就很特殊受到精靈的加護才能如此順利?
我覺得後者是比較有可能的...凱克感覺並不精明ˇˇ
傭兵失手了,結果目的還是沒說出來~"~

03-24 01:09

曲蘿幻
依據蒂雅的思考,凱克說不定是天的寵兒
所以才能在一連串的巧合下幸運脫逃
(就像許多故事裡的主角一樣,出事有人救,總能化險為夷(不然就掛了)XD)

所以,達克大的猜測是對的 ^^

嘿嘿嘿,目的這麼早說就不有趣啦~~
03-24 10:09
ShabbyBear
風大所言依然有理,不過我在戰鬥部分應該比起曲大也好不到哪去,其他地方更是糟糕,所以這裡我也不多說了,就是有點亂亂的感覺。

想不到不知不覺間攻到了第二頁看到第三十節......怎麼那麼長啊?!

05-19 17:13

曲蘿幻
一起加油吧T_T


對啊,好長,寫不完。
05-19 20:12
朱砂
戰鬥真的是一門難題....

就我個人而言,其實覺得普遍上看到的戰鬥都乏善可陳,不外是西方前劍後弓法,東方一騎當先、境界高低、快速施法......諸如此類,看似花樣百出,其實同出一策。

大概是受到遊戲的毒害,尤其是一些線上遊戲,肉盾坦克在前面啊(這不科學!)法師輸出、弓手牽制,再來就是無雙系列(這是最不科學!),一騎當先,一人軍團.....
好吧...雖然我遊戲也玩不多,魔法門、遠古卷軸什麼的,我連楓之谷都沒超過二十等...
若說是玩過比較「新意」的遊戲,魔物獵人....可惜只要掌握野獸模式就能破關,這是電腦比較死板的緣故(那些動物都不會變通)
(已經變成我的碎碎念....)

大概是以前有看一點戰爭、特工、純武功(無內力)、刺客(古代向)、道壇鬥法(這平常人不會看吧....)的關係,有時候會胡思亂想各種戰鬥的模式。

02-12 10:50

曲蘿幻
期待阿朱把它們寫出來喔
如果混合最後面那段所寫的那些,應該會很有趣吧
02-12 11:54
朱砂
感覺已經不是筆力強弱可以到達的問題,這....很難融合吧?(意思是說,並不是完全沒希望,只是還沒看過有人寫出)

戰爭基本上是屬於人對人對人.....(就是面對整群敵人,你可能對付的是其中一人,或是其中一人,戰鬥的對象會不斷轉換,與一對一的專注,你更需要渙散的注意他人,有點像波西傑克森的小說)

特工講究情報戰,通常交手很短暫,勝負由「誰能掌握最後(關鍵)的情報」而定,前面需要大量鋪陳各種情報交錯、取得的情形。

純武功因為沒有內力的存在,會特別講究招式的精妙(劍意、無招勝有招、),這需要有一定的構想基礎,但是少了內力會使武功的變化減少(劍氣合一、以氣御劍),有一點可惜(但是有些人會寫的純粹只比內力強弱,倒是落了下乘)
最近還有看過一些心武、意武為主的武俠(類似:使劍者終棄劍、人劍合一)

古代刺客不太擅長情報戰,而比較屬於利用環境類型(夜色、路邊小石、風向、人群),其實也算一種情報戰(講究環境情報,但依賴情報的程度並不強,比較專注於:發現「一擊斃殺」的瞬間)

道壇鬥法.....決戰於千里之外(我只能這麼形容,是指兩名鬥法的法職者距離遙遠,利用法術來殺人於無形之中),講究天時、地利、人和(很難寫....不知怎麼表達這些,會與勝負的關鍵聯繫)
很難懂...舉例:壞法師詛咒他人,好法師解除詛咒。成功阻止,詛咒反噬;阻止失敗,好法師被詛咒剋死。

有時候話說多了,會不知道自己到底在說什麼.....唉唉...這是目前要學習的地方:明確表達出自己想要表達的想法、表達的方式能正確傳達訊息給人。

02-12 12:50

曲蘿幻
看來阿朱真的看過好多戰鬥啊
特工部分我比較少看到

道壇鬥法有看過啊,以前看封神榜就有看過了^^
02-12 13:03
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coopdar1345我的GP超人
「我的夢想在於璀璨的太空,穿越宇宙萬物星河,人類的探索之心,從無止息。」山‧布礠——《遙遠的星球》看更多我要大聲說昨天22:55


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