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惡靈古堡5 - 教你一分鐘內製做背景音樂 (加上對照清單)

作者:幻藍魚│2011-08-20 02:14:03│巴幣:14│人氣:2108
這個部份轉貼 resident vil 5 4&5 pc forum
我相信大家其實都還蠻喜愛惡靈古堡5代中的音樂吧!!
簡單說一下,惡五與其他遊戲用的是惡意改檔名的.ogg音樂檔
所以各位若想要仔細品嚐遊戲中精彩的背景音樂,可以把檔名修正即可!
若要問為什麼遊戲公司會把檔名亂置,怕還是為了怕音樂被盜用,並可以出音樂光碟騙錢(笑)
 
好了! 廢話不用太多,現在來教各位如何聽美妙的背景音樂
首先得先找到背景音樂的位置! 惡五目前是儲存在下列的資料夾目系
Resident Evil 5/nativePC/sound/bgm/oto/bgm/
當然裡面還有再細分出四個資料夾,也因此會什麼本篇還會有清單的存在
接下來就是改檔案的副檔名了! 若有些朋友看不見檔案的副檔名,請去資料夾選項去調整
好的! 我們實際跑個一次吧!!   先到下列目標處
Resident Evil 5/nativePC/sound/bgm/oto/bgm/s_bgm/
這邊可以找到一個檔案叫做 s_bgm 014.sngw
只要把 s_bgm 014.sngw 檔案改成 s_bgm 014.ogg 即可在一般音樂播放器播放!
這首歌曲就是有名的場景5-3的威斯卡初次登場背景音樂 二對二 (Two on Two)
 
這時後你就需要去安裝一個音樂修改程式,名叫Audacity
非常建議安裝 audacity-win-1.2.6版,繁體中文化且檔案又超小!
因為現在這程式有蠻多版本的,隨便找一個下載皆可(在安裝時可以選繁中喔!!)
 
開啟程式吧!!

一開始就是匯入聲音檔案,相信這一點大家都會吧(汗
如果不想要那樣麻煩,也可以把該音樂檔案用拖的進入此程式喔!

接下來就是要修正音樂的頻率!! 正常來說音頻都設定載44100hz
但是惡靈古堡五不喜歡這個頻率,強迫只能播放 48000 hz 的音樂
只要有這個程式,我們即可讓自己所喜愛的音樂符合播放資格!

接下來這個步驟我還找挺久的,因為原英文教學網址並沒有附上這步驟
我們必須要先選取要修改的音樂時間軸,當然基本上都是全選!

之後我們就得要變更速率! 因為升頻的音樂真的速度變的更..電波...
有空可以自己做個不修正速度的來聽看看....那真的玩game會玩到頭暈...
所以我們準備要降速啦!!

就惡五模組網的教學是要我們改變 -8.00 當然各位可以自己試聽看看
記得:若您本身的音樂原本就高過 48000 hz,這時你應該是要去+,反之就得去-

到了這一步就算完工囉!! 只要存為 .ogg檔後,自己再更名為.sngw 即可!!
 
當然別忘了丟回原本的資料夾喔!!
 
自問自答時間
Q: 請問若懶的轉檔,我想直接把MP3檔案只偷改副檔名為.sngw放回去行嗎?
A: 遊戲還是能夠進行,只是你會完全聽不到背景音樂!
 
Q: 那如果我把音樂檔儲存成.ogg類型但是頻率為44100hz,遊戲內會有聲音嗎?
A: 會有聲音,但是僅只播放一次就不會再循環
----------------------------------------------------------------------------------------
Resident Evil 5/nativePC/sound/bgm/oto/bgm/
以下由 Egglesplork 提供

.../a_bgm

a_bgm001.sngw --??? (1:29)
a_bgm002.sngw --??? (1:37)
a_bgm003.sngw --??? (Spooky with Bells) (1:18)
a_bgm004.sngw --??? (0:09)
a_bgm005.sngw --??? (0:07)
a_bgm006.sngw --??? (1:52)
a_bgm007.sngw --??? (0:05)
a_bgm008.sngw --??? (0:05)
a_bgm009.sngw --??? (0:09)
a_bgm010.sngw --??? (0:16)
a_bgm011.sngw --??? (0:02)
a_bgm012.sngw --??? (2:20)
a_bgm013.sngw --??? (1:39)
a_bgm014.sngw --??? (0:05)
a_bgm015.sngw --Save & Item Organization Screen (1:22)


.../b_bgm/
這部份自己更正:
b_bgm001.sngw -Chapter 2-1 The Port BGM 港口遇敵背景音樂
b_bgm002.sngw -Chapter 2-2 Mining BGM 礦場遇敵背景音樂
b_bgm003.sngw -Chapter 4-2 Pyramid BGM ? 可能是 4-2 某地音樂
b_bgm004.sngw -Chapter 3-2 Execution Ground BGM 鱷魚邢場遇敵音樂
b_bgm005.sngw -Chapter 3-2 Oil field BGM 煉油廠遇敵音樂
b_bgm006.sngw -Chapter 4-1 Ancient Village BGM 古代村莊遇敵音樂
b_bgm007.sngw -Chapter 5-2 Missile Area - 1ST Floor BGM 火箭放置場1樓遇敵音樂
b_bgm008.sngw -Chapter 6-1 Ship deck BGM 船板遇敵音樂
b_bgm009.sngw -Chapter 6-3 Engine Room BGM 引擎室遇敵音樂

.../bgm/

bgm002.sngw --Game Over, Man! Game Over! (0:10) 遊戲死亡音樂
bgm003.sngw --Game Mode Selection Screens (1:48) 選擇遊戲難度音樂
bgm004.sngw --The Library, The Cool Place to Be (heh) (1:50) 檔案室音樂
bgm005.sngw --Story Mode Stage Clear (0:50) 確定選擇遊玩章節音樂
bgm007.sngw --Mercenaries Selection (1:23) 傭兵大選單音樂
bgm008.sngw --Mercenaries Screen Clear (0:39) 傭兵等待音樂
bgm009.sngw --Vs Mode Selection (0:51) 對戰模式大選單音樂
bgm010.sngw --Vs Mode Clear (0:48) 對戰模式等待音樂
E3_comingsoon.sngw --??? (It's probably an E3 demo leftover.) (0:07)
titlelogo_jp51.sngw --Sake-Roughened Japanese Title Announcement (Use Audacity to hear it.) (approx. 0:9.14) 進入遊戲中喊的是 biohazrad 5
titlelogo_us51.sngw --Whiskey-Roughened English Title Announcement (use Audacity...) (approx 0:07.894) 進入遊戲中喊的是 Resident Evil 5


.../s_bgm/

s_bgm001.sngw --Uroboros Battle (Quadriphonic) (1:25.2) 章節1-2的烏洛伯洛斯對戰樂
s_bgm002.sngw --Executioner Chase! (0:58) 章節2-1對付電鋸魔王的音樂
s_bgm003.sngw --Fight with mashine gun majini(1:06) 章節6-1對付機槍馬吉尼
s_bgm004.sngw --Popkari Fight Theme(0:50) 章節2-2對付蝙蝠疫生獸
s_bgm005.sngw --??? (0:57) 章節2-3 悍馬車上的非州草原追逐戰
s_bgm006.sngw --Ndesu Battle (1:26) 章節2-3 對抗巨人
s_bgm007.sngw --??? (This sounds like some classical music crap.) (1:12) 煉油廠爆炸前音樂
s_bgm008.sngw --??? (0:41) 章節6-2開頭的兩人奔跑背警音樂
s_bgm009.sngw --??? (1:50) 與異變後的厄文魔王戰音樂
s_bgm010.sngw --??? (0:57) 章節3-3海上追逐戰音樂 1
s_bgm011.sngw --??? (0:35) 章節3-3海上追逐戰音樂 2
s_bgm012.sngw --??? (1:04) 章節4-1
s_bgm013.sngw --U8--Giant Crab-Roach Boss (1:33) 章節5-1 與螃蟹U8魔王背景音樂
s_bgm014.sngw --Player Battle Mode--2v2 (1:32) 章節5-3的威斯卡吉兒 二對二音樂
s_bgm015.sngw --Jill, Boss-Lady Theme (1:46)  章節5-3 拯救吉兒的音樂
s_bgm016.sngw --Uroburos Aheri Battle (Quadriphonic Track!) (1:34) 章節6-2 魔王戰
s_bgm017.sngw --Wesker Boss BattleTheme (2:20.2) 章節6-3 停機棚與威斯卡之戰
s_bgm018.sngw --Wesker, Mutated Uroboros Version Battle Theme 1:50) 火山口音樂
s_bgm019.sngw --Chainsaw Majini theme(1:03) 與電鋸馬吉尼對戰音樂
s_bgm020.sngw --Mercenaries Battle (1:36) 傭兵模式中的背景音樂
s_bgm021.sngw --Versus Mode--Slayers (2:14) 對戰模式 Slayers 中的背景音樂
s_bgm022.sngw --Versus Mode--Survivors (1:31) 對戰模式 Survivors 中的背景音樂
(由 Malfunction 提供)

Resident Evil 5/  nativePC_MT /Sound / bgm_dc/ oto/ bgm/ s_bgm

s_bgm023.sngw -- 迷失夢魘 戰鬥BGM / 天花板事件BGM
s_bgm024.sngw -- 迷失夢魘 威斯卡 魔王戰 BGM
s_bgm025.sngw -- 傭兵重聚音樂

Remember, kids! The *.sngw format is ACTUALLY *.ogg format--just
mutated a little. Be very sure to make your replacement songs
match the ORIGINAL RE5 tunes in length. If you were listening to your
good pal leon_me_kennedy1438, you'd know that songs MUST have a sample
rate of 48000hz. If not, your tunes will sound as if they're sung by
chipmunks...before the music stops. Now that's fun for no one. So,
now we can happily start mutilating our favorite tunes to replace
RE5's music.
 
 
另外這是我的前輩-阿文 的部洛格,這邊有關於背景音樂的模組相關說明較完整
有需要的請移到該網頁!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1396622
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留言共 3 篇留言

Clover
非常感謝幻藍魚的細心教學喔,這樣就能自己改喜歡的音樂了。

08-06 10:11

真壁達哉
請問幻藍魚大大這個使用方法也對應6代嗎??

另外也可以改使用角色體技等等怒吼的聲音嗎??

07-30 15:45

幻藍魚
六代不太清楚報歉。就五代而言,人物的所有喘氣、怒吼、挑釁聲都是寫死在 .spc 檔中 而不是在 .sngw。07-30 17:52
ㄒㄇ
雖然這篇文有點久了,還是試著問一下大大
我照著大大的步驟修改了傭兵的 BGM,聲音速度什麼的都很正常
但是遊戲中播放到大約 1:25 左右(沒記錯的話),會有一個很奇怪的重播點
導致聽起來很違和;但我用播放器仔細聽了修改後的檔案,是沒有這個重播點
不知道大大有沒有遇過這種情況,是否有辦法解決?

09-17 13:07

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