創作內容

4 GP

仙五發售,所以,我把仙四全破了 (欸?

作者:艾特洛斯│仙劍奇俠傳四│2011-08-15 20:49:05│巴幣:8│人氣:816
如標題所述
因為看到仙五的廣告
所以,我就把仙四全破了
 
...請原諒我是個跟不上時代的野人
 
距離上次玩仙劍奇俠傳也是很久之前的事情了呢
在問情篇到處問路應該是每個玩過仙三外傳的人都做過的事情
閒來無事就附上一些仙四的心得吧
 
整體來說,仙四的劇情在網路上大致都是獲得好評的
甚至隱有青出於藍的趨勢,不下於仙一時的感動
確實仙四的許多劇情就算只是打過一遍也能清楚地想起來
 
天河和玄霄道不同不相為謀,卻又處處關心對方的兄弟之情
菱紗面對的世事無常
夢璃有如女媧族一般的身世與宿命
慕容電燈泡
 
主線劇情就不用說了,仙四有許多沒有獎勵、也不用戰鬥或蒐集什麼道具
完全只是純粹看劇情的支線任務
這些支線不影響主線劇情的發展
但是其中也不乏足以和主線相提並論的故事
夏暝蟲、明珠有淚、子矛之誓、鳳凰長離
以及在主線中一定會跑過但算是支線劇情的琴姬祭夫
 
不過劇情方面旁人說再多也都是白搭
好劇情還是親身下去跑比較快
只對爭議性比較多的開放式結局做個推測
不想被劇透的請迴避
 
結局中前半部分應該是公認的了
夢璃歸來(至於幻暝界到底是如何安置、族長之位怎麼了就先放一邊)
悟道的紫英修成仙身而長壽
而凡人之身又因盜墓折損陽壽的菱紗已經過世
以上是比較沒問題的部分
 
有爭議的部分就是後面兩點
菱紗旁的無名墓是誰的?
夢璃見到的容貌不變的天河是真、是幻?
 
首先從天河開始討論
正常人百年之後自然不可能還是那樣
但是天河並不平凡
就算沒有修成仙身,天河也是練過凝冰訣、身懷神龍之息
並在瓊華派修練過的人,壽命較長並不意外
 
更重要的是其在不周山的遭遇
銜燭之龍在給予天河神龍之息時說過「跟閻王開個小玩笑」
閻王即是掌管生者陽壽以及死者輪迴的鬼界之王
「跟閻王開玩笑」很可能代表是在壽命上做了手腳
再加上這個伏筆在結局前都沒有給出任何解釋
用來說明天河百年後樣貌依然應該是足夠了
 
那麼既然三人都還完好,那無名墓又是誰的呢?
答案是天河的
天河雖然還沒死,但是與其結為連理的菱紗已經先一步天人永隔
而即使不是在菱紗死的時候發現
天河總有一天會注意到自己的壽命已經異於常人、不能和菱紗白頭偕老
但又不肯讓菱紗的墓那樣空蕩蕩的放在那裏
 
於是,修了一個自己的墳聊表心意
代表的是身為凡人的雲天河陽壽盡時和菱紗一起入土為安、死後相聚
但是因為天河其實還沒死
所以墓碑留空,只將仿造望舒劍打造,冠有其名的天河劍插在墓前充當墓碑
 
不過整體劇情雖然都可圈可點
但有些劇情沒有加入確實可惜
菱紗要解救的韓家人
菱紗送給紫英的九龍縛絲劍穗
紫英淨化魔劍
紫英的鑄劍之才以及和宗煉長老的過去其實也足夠分量做個支線(甚至放到主線也無妨)
夢璃被雲天青救起時的過去
這些都是可有甚至應有而未收錄的,令人惋惜
 
至少我覺得這些都比亂入到封神陵去找后羿射日弓好多了...
 
主要劇情部分不多談
比較值得探討的還是做為RPG遊戲的重點的遊戲系統
本作的前段的戰鬥難度明顯要比前幾代的仙劍要高
前中期連小怪打起來都十分具有威脅性(女蘿岩、淮南王陵這邊特別明顯)
有人說是戰鬥難度過高,不過我倒認為這樣是頗具刺激性
戰鬥如果只是全體攻擊隨便亂放全滅撿錢然後下一場太無趣了
 
迷宮方面重視機關和結合劇情的特性(像須臾幻境)
而不是找路找到哭出來的問路篇模式
長度也算拿捏得宜(放逐淵、封神陵都比想像中短)
大大的給予好評
整體來說除了女蘿岩到處都長一樣又好幾層走到差點抓狂以外
仙四還沒有哪個迷宮是我走起來會覺得很賭爛的
用移字作詩、搬石造路這些小遊戲來替走迷宮時添些樂趣也是不錯
 
特技基本上是沿用三代的模式
累積氣來施放特技避免特技使用上的氾濫
不過累積方式就有問題了
氣的累積是靠攻擊以及被攻擊
前中期還好
後期的怪物物理攻擊能碰到人的實在太少了
迴避跟格擋出現的次數遠比被命中要多,而一旦發生則氣也不會累積
 
紫英、天河本身是物理攻擊為主的人物,菱紗速度快而普攻又是連續兩次(集氣量兩倍)
累積氣還不成問題
夢璃就很慘了,施放仙術完全無法累積氣
偏偏夢璃的普攻性質特殊,如果不擊中5隻以上的怪則集氣效果比紫英、天河還差
造成了夢璃在後期特技幾乎完全被封印的狀態
 
如果有點出五氣連波
(幾乎每個人的夢璃都學水吧?但是其實適合學水的是速度快的菱紗而不是夢璃...)
則沉水潤心到中後期本身就已經形同虛設
天玄五音在中後期用處也不如其他強化仙術、道具
更上去的特技耗氣量對集氣不易的夢璃來說更是驚人
就算不論本身的實用性也很難運用夢璃的特技
 
天河本身是以特技和普攻為主的人物,這點發揮得還不錯
就是弓種和學到特技的關係有些多餘
除了膝裂是真的有可能在得到玉腰弓之前就學會以外
落星式、逐月式和慟天貫日式都是拿到了弓才會學到
刻意設定需要弓才能用實在沒什麼意義
而得到新弓之後,舊的弓技還是用舊弓這點也是很詭異
在天河後期普攻暴力無雙,而逐月式、慟天貫日式耗氣過高的狀況下
出場率最高的不是神器后羿射日弓,反而是有落星式、膝裂這兩個實用特技的玉腰弓
這也反映出天河的特技設計上稍有失衡之虞
不過整體來說沒有過多華而不實的技能,加上有耗氣量的限制
簡單視為飛羽箭→逐月式,落星式→慟天貫日式,這樣還能接受
就是慟天貫日式耗氣量太高,傷害又不是特別突出反而容易遭到冷凍
 
紫英
四方肅斂基本一點屁用也沒有,後期的格擋率本身就高得嚇人
五靈歸宗基本是作為大招的前置,BOSS戰偶爾反彈會收到不錯的成效
三才朝元在全體仙術限制多的狀況下清清小怪還算有用
化相真如劍傷害高、限制少,使用方便而最為好用
千方殘光劍加上五靈歸宗耗氣量大、限制較高,不過就算如此傷害也還是太過誇張了一點,還打全體...
上清破雲劍先不說沒比千方殘光劍強,光是需要五靈歸宗以及耗氣量來看
跟化相真如劍一比就是完全不及格...
整體來說上清破雲做得太爛,而千方殘光做得太強
造成五靈歸宗後與其用上清破雲不如直接千方殘光
而不五靈歸宗要打單體也有化相真如,上清破雲完全用不到的慘狀...
 
菱紗的特技倒是還不錯
兩個偷竊技各有用處
煙雨奪魂乾脆改成自身隱形可能有用一點...不過逃跑技能也算是仙劍傳統吧
乾坤一擲算是符合菱紗的人物特性
不過這種丟錢招一向只被我拿來當玩具,所以很少在用
五毒砂欺負些成群結隊出現的小怪效果十分良好
但是五毒各自的毒性在怪身上不易發揮(大概只有火毒好用,雷毒算是太弱),算是十分可惜
無影連劍訣就菱紗的定位來說耗氣量和傷害都算剛好
 
對物理和仙術個別具有抗性的怪有效提升了普攻和仙術雙方的價值
不過仙靈有限、本身靈力高的人物又只有夢璃一人
在怪物的屬性多元的情況下
大規模的攻擊型仙術耗神十分高、適用的場合在後期又少
實際上自從不周山過後就很少再用攻擊仙術了...
(那之後似乎也沒怎麼出現物理免疫的怪了,仙術免疫的倒還不少...)
 
戰鬥評分系統的標準有些古怪
如果能變成讓玩家在戰鬥中追求達成某些特殊條件來提高評分的話
應該會比單純的拖時間來累積分數要好
實際上,戰鬥評分系統只適用於BOSS戰或特定戰鬥的做法我認為是比較適合的
 
另外就是那多到可以拿來開藥舖的藥看了讓人心裡發寒
雖然考慮到補血特技稀少、又有可能沒學到回復仙術的狀況下
得靠大量藥物量來解決,這種考量也是能理解...不過我想還是太多了
紫菁玉蓉膏這等最強補藥隨便打打也可以弄到七、八十個實在也是太誇張
 
整體來說仙四的戰鬥系統還算是讓人滿意
就是某些小細節以及普攻、仙術的平衡仍未處理完善
各系攻擊仙術的數量和學會的時機不一
很難在恰好需要的場合正好有學適用的仙術
除了各種基本的○咒偶爾拿來砸砸物理免疫的怪
本作反而是普攻的實用性非常高
天河那變態的暴擊率讓他普砍反而是最強的輸出
普攻實用而不淪為花瓶這點我是十分給予好評的
不過應該有其他方式和設定可以讓各種仙術有其他可以發揮的地點
仙四能看出有朝這方面努力(物理、仙術免疫,以及單一隻但特別強的怪等等)
 
介面方面就真的有話要說了
首先是換人
更換領隊會導致隊形散亂
對於安排好開戰隊員的人來說多少不方便
相較於天河跟夢璃可有可無的地圖特技
地圖上經常會出現必須要菱紗或紫英帶隊才能得到的寶箱和礦石
反而限制了人物在地圖上有各自能力的這點
 
戰鬥隊形和地圖帶隊其實可以分開設置
而地圖特技也盡量不是取得隱藏寶箱這種非得該人物不可
否則連看都看不到的狀況
 
再來是道具的分類
這真的是看了就暈倒
雖說簡略的分成了恢復、輔助、攻擊三大類
但是相同性質(補精的、補神的...之類)的物品根本沒有照著排序
變成要找同一種類型的道具,卻有一堆雜七雜八的東西隔在中間
加上道具種類繁多,有時候真的是會找到吐血...
 
至少補精的放一起、補神的放一起、解毒的放一起、上狀態的放一起
按照效果高低一路排下來
不難吧?
 
這也牽扯到了裝備的介面
裝備在該人物身上的裝備只有顯示名字
而無法直接從名字那邊拉出一個視窗去確認裝備的效果
只能特地切到該分類
然後在一大堆的裝備(可能還有跟其他人物重複的)中尋找他正裝著的那個
 
賣裝備的時候也有同樣的情形
同樣的裝備並不會排在一起而是用詭異的方式排序
別款還沒什麼
在本作有冶煉和注靈,同一件裝備可能會因為打造方式不同而變得千奇百怪的狀況下
就顯得非常不方便
 
鎔鑄就更讓人吐血了
全部的圖譜擠在一起
注靈、買裝都還知道要分類
為什麼只有鎔鑄是所有的東西通通擠在一塊...
 
關於材料的顯示也是很差
雖說不能使用的項目點下去會告訴你缺什麼、缺多少
但是居然連顯示自己身上剩餘數量這種基本的功能都沒有
對於需要重複使用,或是材料有限需要謹慎的項目來說
徒增玩家得去道具欄或商店翻那一長串功能、意義都不明的材料去確認數量的困擾
 
而材料分類過於繁多這點個人同樣不給好評
無論是礦石還是注靈材料都一樣...
說穿了有些東西根本連價格上的差別都沒有
礦石跟鑄造用的圖譜又都是可以買到的東西
結果只是從直接買成品變成買一堆雜七雜八的原料然後敲成成品而已
第一次自己敲裝備可能覺得很新奇,第二次、第三次、一路敲到最強裝備只令人覺得囉嗦
 
其實怪物掉落的注靈材料難道不就有許多可以改成是鑄造的良材嗎...
很多支線任務也可以提前贈送比目前商店貨強一階的圖譜以及鑄造所需的材料
(除了注靈的圖譜以外,全遊戲應該只有承天劍台的委託任務有給鎔鑄的圖譜,但只是提早把高級裝備的圖譜交給玩家要你慢慢練等,而不是給「同等級但效果超出一階的裝備圖譜」)
而不是只是把一個高價的裝備拆成圖譜、礦石和一堆繁雜的手續
實際上鎔鑄和冶煉用到的機會遠比注靈要來的高
怪物只會掉一大堆華而不實幾乎用不到的注靈材料本身就是奇怪的設定
 
這邊有個無傷大雅的詭異處
就算是路邊賣木劍的無名鄉下鐵匠
只要有圖譜跟材料一樣能打出神兵,這...
 
紫英的無時無地無不可鑄其實也是蠻扯的
不過考慮到即時注靈的必要性
注靈隨時可進行還能理解
鎔鑄和冶煉還是限制一下吧...
 
鑄造的難度太低是這系統的弊病
無論是給鐵匠敲還是給紫英敲都一樣要材料
而材料並不是要去找
而是得花大把大把的銀子跟鐵匠們買
紫英無時無地無不可鑄的意義非常低
畢竟真正在做裝備的時候鐵匠收的80文根本沒差別
問題是出在那些礦石的價格
但是請紫英打一樣要買礦石,而紫英打出來的裝備沒有比較強、也不會打什麼獨門裝備
(只要有圖譜和材料,人人都能是鑄劍大師...)
 
所以說除了注靈以外
紫英擅長鑄劍的設定而追加隨時隨地可以鑄造的系統...
老實說,一樣是顯得多餘
礦石分類太多而無意義,只是買的時候得多分點神去想缺的材料到底叫紫金土還是金紅石
 
真正在打裝備的時候不可能開著紫英去各大地圖亂挖
只有路過隨手挖一個當賺到
實際上有缺還不是得乖乖回村掏錢跟鐵匠們買(何況有些東西還撿不到)
把紫英從擅長鑄劍改成擅長注靈
然後把注靈系統變成紫英專用、鑄造變成鐵匠們專用一樣可以通
整體來說仙四無論劇情還是系統都沒有把紫英這個人物的設定發揮出來
 
不知不覺也打了不少
整體來說仙四的介面和系統設定仍未令人滿意
還有許多可以改進之處
不過要誇獎好的反而很難
倒是平時玩沒感覺,但這時候一深入思考就覺得「明明這樣比較方便」的點就通通出來了...
留待日後有空再談吧...
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1392318
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:仙劍奇俠傳四

留言共 4 篇留言

阿拉丁爆漿的青春
仙4劇情...要是最後九天玄女沒來亂入就好了...
不過我還是給95分...

08-16 01:49

阿拉丁爆漿的青春
最後一場我有派過夢璃上場 把紫英換下來
吃了靈大增 然後丟對手靈大降的東西
星沉地動可以打1萬多...
然後她也可以解夙瑤那該死的雨恨雲愁...

不重速度想好好玩玩的話倒是可以考慮夢璃
不然說真的最後一戰派菱紗自己上就好...仙風雲體一開誰追得上她速度...

08-16 01:57

艾特洛斯
夢璃特技的致命傷是關鍵時刻會沒氣放,後期尤其明顯。而仙術為主的攻擊系統又跟其他幾人格格不入,如果不同人學不同屬性仙術也沒辦法剋到同一種敵人
最後就是速度真的太慢...08-16 18:11
KiKi
直接拉下來,因為我才玩到仙三一半(?)

08-24 01:23

艾特洛斯
朝爽得,根本來亂的雷08-24 01:45
KiKi
我仙三破完要開始仙四了ㄛ

問情篇跳過(?)

10-14 22:52

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★chalie 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【動畫討論】ZEXAL ... 後一篇:【動畫討論】ZEXAL ...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

pjfl20180818模型少女 AWAKE
沒辦法,他就是愛抄看更多我要大聲說4小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】