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【RPG公會】《魔銃析論》

作者:櫻庭十六夜│2011-08-07 14:04:52│贊助:12│人氣:500
前言:
  此篇理論依照魔法基礎設定為主,歡迎提問。
  警告:此篇不適合神級生物或其他任何無限制的存在閱讀。
 
--
本篇:
 
  魔銃,顧名思義和魔法以及火器有關。
  誕生理由也很簡單:讓無法使用法術的人也能使用法術
 
  相較於法術卷軸、法杖,魔銃在使用上更為簡單,完全物理式的操作,不需要任何法術的基礎是其魅力。
 
  以下將魔銃大致分為兩種類,是根據製作理論的不同而形成的分野,下面只介紹單發型的魔銃,但連發型的魔銃也是有的,畢竟上彈裝填方式是純物理的,並不設計魔法理論,在此也不贅述:
 
壹、子彈型
 
  此類型魔銃外型類似信號槍:
  
 
  槍身(含握柄、槍管等)基本上只有最低限度的誘發符文銘刻
  法術主要被銘刻於彈殼,也沒有彈頭,除了該法術需要的部分材料外,彈殼內通常也沒有其他內容物。
 
  擊發理論也很直觀,猶如所有法術卷軸,事前先將法術銘刻於紙上,魔銃子彈不過是將材質換成了彈殼,甚至由於是金屬材質,基本上彈殼都是能加以回收重複使用的,只要再補充消耗的法術材料即可。
 
  子彈製作完畢時,是半完成品,若沒有適當的誘發,法術是不會發出的,這也保證了子彈的安全性和保存性。
  而當子彈裝填完畢後,同樣必須將擊錘後扳,此時,子彈內的法術銘刻就處於趨近完成的階段,可以說,彈藥內的法術已經被誘發,處於啟動的狀態,已經不能取消了。
 
  跟一般火器需要擊火不同,魔銃的擊發裝置是安全保險。
  必須扣下板機,讓子彈內的法術銘刻與擊錘共同組成法術的完成式,法術也就成功擊出了。
 
  裝填方式主要是前膛裝藥,也有個別魔銃設計側裝或打開槍管的後裝式,因為沒有火力外洩的問題,設計上很自由。
  不管是單體殺傷、範圍殺傷甚至是治療、救援等,這類型輕短的魔銃都能靈活勝任。
 
  由於法術必須得銘刻於小小的彈殼上,甚至材料也必須配合該種法術經過打磨或其他加工,因此,此種類魔銃的價格始終居高不下,不過由於使用方便、法術選擇多樣且自由靈活,該種類魔銃仍然是有價無市,是種稀有且珍貴的魔法道具
 
貳、固定型
 
  此類型的魔銃多是長槍型態,如:
  
  與子彈型的魔銃不同,此類型的魔銃將主要的法術銘刻於槍身誘發符文反而銘刻於彈殼
  一把魔銃只能發出一種固定魔法。
  槍身的長度不只確保了法術銘刻的空間,也提供了目標瞄準的準確性,因為使用者多數不是施法者,是不可能引導法術準確命中目標的,長槍管有助於線性法術的瞄準。
 
  這樣雖然使用上失去了自由發揮的空間,但製作工藝上的需求也大幅降低,甚至使用上也更為簡單易懂,而不至於像子彈型那般必須熟悉更類型子彈的不同功能而需要長時間訓練。
 
  擊發裝置方面則與子彈型相同。
  不同的是,此類型的魔銃有著彈頭設計。
 
  在裝填機構上,也和子彈型相同,以後裝型為主:
  
  原本此類魔銃以酸之箭(Acid Arrow)、火焰之箭(Flame Arrow)......等線性直接攻擊法術為主,雖然射程上不如傳統火器,可是殺傷效果良好,一般護甲是不可能抵擋得住的。
 
  但就在一次的大規模戰爭中,其中一方採用一種嶄新但復古的設計──複合式子彈
 
  跟一般火器一樣,這種魔銃設計將子彈分為彈頭和彈殼(含底火等部分)兩大部分,殺傷方式也和一般火器一樣,是彈頭造成的物理傷害,但其不依靠火藥為動力,而是最基礎的法術──射矢術(Launch Bolt)。
 
  射矢術是大多數法術的基礎,它的魔法構造僅僅只是將指定物品以反作用力擊出罷了。
  就算是最基礎的魔法學徒也能輕鬆地勝任其製造。
 
  在那次大規模戰爭中,使用此設計的那方,在魔銃的槍身上整整銘刻了三段式的射矢術符文,這讓他們的魔銃射出的彈頭殺傷力和射程都達到一種驚人的地步,遠遠地超過傳統火器和原本的魔銃設計,由於無後座力、長槍管提供的彈道穩定性,在命中率上也是值得信賴的。
 
  而且此設計的彈頭本身都還有加強的空間,一般火器的彈頭,如穿甲彈、平口彈都能如常應用。軍隊高層甚至會請魔法師在彈頭銘刻各種法術,不過一般卻也不輕易使用,彈頭的銘刻可比子彈型的彈殼銘刻來得更為困難許多。
  
  不過也不是全然無缺點,由於此類設計過度追求最大程度的效果,緊接而來的高溫、高強度摩擦,都導致槍身壽命非常短暫,基本上在一次會戰內就會報銷,但由於製作簡單,戰後也能將耗損的槍管回爐利用,所以此問題並不彰顯。
  正因為這樣,此種魔銃設計也漸漸地取代原本的設計,成為此類型魔銃的代表。
 
--
  還請各位仔細看完後,能夠一起愉快地討論。
  個人在討論時語氣會比較囉唆,還請海涵。
 
  以上。
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留言共 9 篇留言

玥陽
如果是我會在槍身刻爆裂火球魔法陣,
爆裂火球就是那種大火球爆炸後,還會飛出很多小火球的魔法
以現實武器形容的話,應該像似榴彈砲,甚至是子母榴彈砲的誇張武器

也許那樣魔法陣難度太高,很難刻劃成功,而且依目前設定的話,
過高的損壞率,也不值得刻太過高級的魔法陣,因為那樣會導致成本過高

那麼只要使用耐熱耐磨的材質,和多銘刻可助於冷卻的魔法陣
或乾脆在槍管刻冰箭術、水彈術、風矛術……等水冰風系的魔法,
以利用魔法本身的特性去降溫
(不過槍管就承受忽冷忽熱的溫度變化,說不定更難找到相關素材
 要是我對物理學認知沒搞錯的話,應該是會這樣)

08-08 11:32

櫻庭十六夜
一、爆裂火球怎麼聽都比七級法術Delayed Blast Fireball高級,先不說去哪來找這麼高等級的魔法師、塑能師,也不管他是否願意去進行銘刻,就算刻好,那也是魔砲等級了吧,除非他還兼職神級微雕師......08-08 12:49
櫻庭十六夜
二、基本上除非彈頭,不然降溫和摩擦問題可以忽略,不然該設定下的魔法師可能每人都要戴一雙耐磨耐熱的手套了,即使在槍管刻個如同電磁圈般的銘文來拘束,我想並不困難,更何況,咱不打算讓魔銃連發......08-08 12:51
玥陽
其次槍管刻魔法陣的方法,有個很趣味性的看法
如果把魔法陣當作電路晶片來看的話,
就能大膽假設可以把一個大魔法陣,拆成多個小魔法陣

爆裂火球就拆成數個魔法,大火球、高熱小火球、火球散彈
(其實應該有一個能讓大火球包住火球,而不爆炸的連鎖魔法陣才對,但此刻先忽視)
假如能達到,就從單一魔法變成多元魔法,並大幅度提昇戰場適應性

要是還把魔法互相組裝的話,那威力就更驚人了

大火球+高熱小火球+(連鎖魔法陣)=有穿甲能力的子母彈
大火球+火球散彈+(連鎖魔法陣)=有散射效果的子母彈
高熱小火球+火球散彈+(連鎖魔法陣)=更強大的散彈

08-08 11:49

櫻庭十六夜
一、原理不同,即使看起來很相近、同一系,可是作用原理不同的話,那法術結構就會完全不同。至於複合魔法陣,還是那句話,您打算做的是魔砲吧......08-08 12:54
櫻庭十六夜
二、遇到步兵了,裝填AE彈、遇到裝甲單位,裝填AP彈,這完全是砲手或坦克砲手在考慮的事情啊!至少我就沒聽過古代火槍兵打輕裝步兵和打重甲騎兵要換彈種的說法......08-08 12:56
櫻庭十六夜
三、話說,這種東西會不會膛炸的可能性更高啊......08-08 13:04
玥陽
建立再能把一個大魔法陣,拆成多個小魔法陣的前提下
是否也能在槍托刻上魔法陣,以增加魔法銘刻面積?
能不能做到將一塊魔法晶片上的魔法陣,重新投射到槍托上
如果都可以的話,就能為魔法子彈增加多種屬性,而避免於到屬性免疫怪得尷尬

插了一個毒素晶片,使火屬性槍管發射火毒屬性的子彈
換上冰冷晶片,使火屬性槍管發射寒火屬性的子彈
用黑暗晶片,使火屬性槍管發射暗火屬性的子彈

08-08 12:01

櫻庭十六夜
一、看到這邊,咱突然有種您是神級生物的感覺。08-08 12:57
櫻庭十六夜
二、什麼晶片的,那應該是超未來科幻的能量武器了吧......即使是符文銘刻,還是需要法術材料的喔以及代替施法者所需的能量來源。08-08 12:59
櫻庭十六夜
三、您需要的是第一型的魔銃,彈種隨便你挑,只要有本事刻上去,並且把所需材料裝進去,如果您能在上頭刻上七級以上法術,並且把材料裝進去,那您八成是掌握空間技術的神級生物。08-08 13:01
櫻庭十六夜
四、第一型的魔銃可以額外在槍身銘刻符文,但法術等級不會很高,第二型的魔銃也可以在彈殼上銘刻符文,法術等級也不會很高。08-08 13:03
櫻庭十六夜
在這邊補充一下:
魔銃其實跟魔法卷軸以及法杖是相同領域的魔法道具,只是魔銃不需要使用魔法道具的技能,而其餘二者需要,並不是什麼稀奇的事物,威能也不可能開太大。

就像,我當然知道隨身帶個百八十個延遲火球術就成神了,但問題是我根本找不到人幫我製作出這些魔法卷軸,也找不到一根能填充那麼多數量的法杖啊......

而且由於媒介的限制,九級(最高)法術卷軸有可能作為神器或傳說中的道具存在,但銘刻九級法術的魔銃?唔,先設定一位魔銃與銘刻之神吧......

08-08 13:09

玥陽
原來如此,單就設定來說,確實誇張了點沒錯
但在不同的魔法系統裡,也許會得到不同的結論
像拿機械加工技術,刻魔法陣可以更精準,更快速,更有效
那麼設計出攜帶型魔法晶片,也不是做不到的事……

另外一提,我覺得魔法使用會越來越普及簡單,隨著魔法科技的進步
繁雜難懂設計會被簡易好懂設計取代,過去九級也會慢慢變得更多人會
像奇幻故事裡的知識斷層出現率也太頻繁,搞得過去技術就是好,現在科技就是渣
擺明就是瞧不起研發人員的樣子,一點進步和創意都沒有,真是非常遺憾啊……

08-08 13:49

櫻庭十六夜
一、這是兩條完全不同的路線,用現代科技去類比奇幻魔法是很不錯,但咱沒採納,個人也不認為魔法即使得到了長遠發展,就會走到類似現代科技的路線。08-08 13:55
櫻庭十六夜
二、如果魔法能夠順利、廣泛地流傳,工業革命還能正常發生,那就真的稀奇了。你要知道,超越人工的精工機械技術可不是什麼早期的工業技術,還是現代社會突然許多古老結社大開放,讓未來的人都順利學習魔法?08-08 14:04
櫻庭十六夜
三、你可能不太了解九級法術施法者的意義,那是撕空裂地的存在,以二十級牧師來說(九級神術施法者),可以毫不誇張地說他是神在地面行走的代言人,用東方的說法就是破碎虛空成仙了。08-08 14:08
櫻庭十六夜
四、尚古的奇幻作品其實很少,羅德斯島戰記是一例,裏頭的魔法師與其說是發明家、科學家,不如說是考古學者和古代語言學家,兩個是不同的領域。08-08 14:31
櫻庭十六夜
五、即使隨著時代的進步,高階的知識也不會變得簡單好懂。即使是現代社會,也沒有到路人都會說上一兩段微積分的程度,因為那些是知識,是累積的成果。08-08 14:49
櫻庭十六夜
六、對那些如同考古學家的魔法師來說,古代是存在著超乎現代的文明,是個如神話般的燦爛魔法時代,所謂世界的真實,早在那時就被發現了(所以才無比燦爛),現代要做的事情只是發現和發掘,就像小學生得到了一本大學程度的書,要先看懂和吸收手上這本書,而不是當下就想著要讓這本書的內容更為進步和更有創意。08-08 14:53
櫻庭十六夜
七、當然,若將時空背景搬到其所謂的古代魔法時代,那絕對符合你的要求,羅德斯島戰記的古代魔法帝國甚至研發出了魔法塔來供給全國需求,真正地魔法平民化,可以想見,那樣的一個時代是多麼開明、追求進步,當然,也就沒有所謂的「魔法師」了,可能只剩下如同甲級、乙級廚師執照那般的認證制度,甚至是更細微分工的執照系統,誇張地說即使變成如同駕照般的廣泛認證都不足為奇。08-08 14:57
櫻庭十六夜
八、這樣的小說背景不是沒有,只是大多數都是大陸YY小說,或是輕小說純歡樂的那種。而且,很難脫離科幻的陰影,通常會出現魔力水晶的設定,也僅僅只是取代電力作為動力來源,也通常會出現什麼魔力驅動車、魔力飛機之類的東西,這種作品我基本上視為科幻作品(在此請別跟我辯論英文當中奇幻科幻不分家)。08-08 15:01
玥陽
要知道科學本身,是不排斥魔法的,因為它只是一種思考方式,
一種將物體性質歸類,再做分析,終而掌握物體本質的思考方式
可以說是另一種形式的魔法,運用機械原理達到人類所追求目的

畢竟誰都不知道電子、質子和魔法元素有何不同啊?

08-08 14:05

櫻庭十六夜
一、咱的設定當中沒有魔法元素(Mana)這東西,四元素說也僅僅只是一種看待世界的角度,其中當然有符合說法的自然現象,但未來會不會有四元素說無法解釋的現象出現,我相信是會有的,到時候是要補完四元素理論還是徹底推翻都是有可能的。08-08 14:11
櫻庭十六夜
二、科學當然和魔法不排斥,魔法的本質就是科學,是理性地分析世界的真實存在價值,但科學不一定會走向現代社會這種掠奪式的過度生產機械文明,魔法也是。08-08 14:12
櫻庭十六夜
三、您的說法並不是科學,科學的定義是謙遜的,觀察、假設、分析、實驗、重複實驗、排除不確因、確立假說,即使是最肯定的科學定義都是假設在現有時空狀況不改變的情形下所成立的。08-08 14:15
櫻庭十六夜
四、事物本質設X,事物的現象和作用設X1~Xn,科學的範圍在X1~Xn,但n是無盡數,也就是說X=X1+X2+X3~+Xn,但科學永遠無法得到X的本質,因為科學只能接受最為保險的說法,只要世界還有1%是屬於未知的部分,科學就無法得知本質,因為你永遠不知道還有沒有下個Xn。08-08 14:20
櫻庭十六夜
五、但是魔法的本質卻是接受人可得知X,在這方面,魔法跟藝術是一樣的,不管是透過理性分析還是繪畫,都是了解世界的途徑之一,而不是最終目的,過於理性分析就有可能走到喪失真知可能性的地步;過於注重繪畫,就會畫出和粗劣攝影一樣的作品,毫無美感。08-08 14:25
玥陽
看來我們立場完全不同啊……(笑)
但這樣才好,能吸收不同類型的想法

如果魔法能夠順利、廣泛地流傳,工業革命還能正常發生……讓未來的人都順利學習魔法?
就我能想像的情況有以下幾種可能

一、某個系統打倒另一個系統,並研發對方的科技
二、有穿梭了兩個系統的瘋狂研究者
三、共同信仰某位神祇,在神諭命令下一起研發
四、遇到重大危難,不得不一起開發合作

但實際上的情況會變成下面這樣的可能性比較高
一、勝利系統自大地認為自己系統比較強,而徹底摧毀對方知識,不屑學習
二、會被兩方人馬通緝,很難成就什麼(也是異界租書店原形)
三、陽奉陰違的可能性比較高(也是我看到魔法科技的創意來源)
四、變成扯後腿大戰的機率更高

你可能不太了解九級法術施法者的意義……用東方的說法就是破碎虛空成仙了。
我看不出來那有什麼了不起的,古代的飛天遁地,現在有飛機、汽車、火車
以前的千里傳音,現在有電話、也有網路,傳說中的天崩地裂,現在也有核彈可媲美
雖然還沒有神話故事中那麼方便好用,但也有相似的功能
因此九級的門檻沒有因時代進步而下降,才讓我覺得不可思議

尚古的奇幻作品其實很少
如果你有看過大量網路小說、大量的遊戲後,相信絕對會有不同看法。

08-08 14:57

櫻庭十六夜
一、你真的認為我看的東西很少、玩的遊戲很少?我只是把不入流的設定排除掉了,那種連作者自己都不相信的空泛設定並不值得納入討論,就像小朋友相信自己可以一拳打爆星球那樣。08-08 15:05
櫻庭十六夜
二、看這邊的回應判斷,你果然是魔法會走向跟我們文明一樣路線的想法啊,這的確是一種可能性,只是我不認為很有趣就是了,可能性也不高;重申一次,這樣的作品是科幻作品,只是現代背景用電力,未來背景用不知名星球開採的能量來源(重氫之類的),而這種作品用魔力水晶或囂張一點的直接用世界廣泛存在著魔力這樣。08-08 15:09
玥陽
我比較好奇非掠奪式的社會,長成麼樣子
草也會互相掠奪生存空間,放毒素、佔位置
就算不吃不喝的亡靈,也要為靈魂之火拼的死去活來

魔法的本質卻是接受人可得知X
為何有此見解?魔法師恐怕連火元素是什麼都說不清吧?

08-08 15:03

櫻庭十六夜
一、「就算不吃不喝的亡靈,也要為靈魂之火拼的死去活來」果然是大陸小說看多了,抱歉,這邊不是針對你,就像我就是日本、美國和大陸都看太多了,本土的看太少。08-08 15:12
櫻庭十六夜
二、印地安人即使從冰河時期發展到了歐洲的大航海時代,仍然維持著和自然共產的永續經營,人活著的時候當然是掠奪,如肉食生物活著看起來就像是個掠奪者那般,可是,死去後仍會回歸塵土,重新回到世界的循環當中,這雖然不是什麼精確的說法,但是共同的信念。08-08 15:14
櫻庭十六夜
三、類似的文明還有毛利人,在一次趨近於滅族的資源耗竭後,殘存的毛利人學會了和自然永續共生的方法。北海道的愛奴族也是,他們相信萬物都是精靈的化身,吃掉動物或使用資源被稱作借走精靈的外衣,他們就這樣保持著恭敬的態度有效地利用資源,當然,自己的身體也是。08-08 15:17
櫻庭十六夜
四、不管是西方還是東方,都相信本名的力量,認為世界萬物都有個本名,掌握了它,就掌握了該事物的力量,如god說光就有了光;東方甚至更進一步地認為語言本身就含有本名力量,如言靈。用您能理解的科學式說法來說,所謂的本名,就是一種極為精確的敘述,能夠毫無差異地表達該事物的本質和當下的狀態。08-08 15:23
櫻庭十六夜
五、這邊做個小結:
迷信科學的結果就是馬克斯主義,就連現代科學都傾向把宇宙視為一個有機體、有生命力的方向去思考,而不是一個只會重複運轉的時鐘。08-08 15:27
櫻庭十六夜
六、當然,你大可以認為本名或言靈的這種說法很荒謬,但這並不妨礙其作為魔法師理論的依據,即使是依據錯誤的理論,仍有可能得到一個暫時與當前情況符合的結果。08-08 16:49
櫻庭十六夜
接續討論請移駕,離題有點太多了XD:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1385661

08-08 17:26

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