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【心得】Unlight淺談

作者:Lin│Unlight│2011-08-07 12:39:12│贊助:2│人氣:4147
初期很容易上手
後期就要考驗玩家們腦內的靈敏度了(笑
當然拿來當作收集卡片為目的也是不錯的選擇

簡單介紹一下
遊戲戰鬥一共分三階段
1.移動回合
2.攻擊回合
3.防禦回合
其中2和3的次序則是看移動回合雙方的 " 移動卡 " 多寡而定
移動卡多的就會搶得先攻權
反之另一方就是先守
當雙方移動一樣就是看人品了 ( 汗

在來我們來說說,每階段做的事吧
1.移動回合:
遊戲中一共分成3種距離,分別是 : 近、中、遠。
在近距離只有 " 劍牌 " 會計算傷害
在遠距離只有 " 槍牌 " 會計算傷害
在來就是要考慮自己的角色適合在什麼距離來做距離的取捨
前面說過了距離是靠雙方的移動卡而定的
假設 : 現在是" 中距離 ",我出 " 移動2往前 ",對方出 " 移動1往後 "
   那最終距離就會變成 " 遠距離 "
假設2 : 現在是" 遠距離 ",我出 " 移動1往前 ",對方出 " 移動1往前 "
   那最終距離就會變成 " 近距離 "
假設3 : 現在是" 遠距離 ",我出 " 移動1往前 ",對方出 " 移動1往後 "
   那最終距離就會變成 " 遠距離 "
這樣大家有明白嘛 ~ 簡單說往前和往後是會抵銷的,最後在用現在位置在補上抵銷完的移動
就是最終距離了。

2.攻擊回合:
顧名思義,就是我們採取攻擊的回合 ( 廢話
攻擊的方式前面也提過是要看現在的距離而定
近距離丟劍、遠距離丟槍是最基本的
別和默娘一樣,當初傻傻的亂丟,結果被小蝙蝠KO掉 ( 掩面
在來就是看角色有的" 攻擊技能 "
利用所出的牌來達成角色技能發動的所需條件
要注意的是這也是要看距離的歐 !

3.防禦回合:
顧名思義,就是我們採取攻擊的回合 ( 廢話x2
防禦的方式就不用那麼複雜了
一股腦的把防禦卡丟出去就是了 -/-
在來就是看角色有的" 防禦技能 "
利用所出的牌來達成角色技能發動的所需條件

這就是簡單的流程
當然就是把對手hp先噴光光的人獲勝嚕

在來計算傷害的方式則是
由攻守方的骰子擲出的成功數而定
所以也會有人品的問題 ( 苦笑
也有過我方攻擊30丟出骰子只有1.2點傷害的狀況
反之也有防禦10全中抵擋10點傷害的情況

然後其他更深入的部分 ( 羞
就請大家來完後在探討吧 ( 眨眼

by 林默娘
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1384600
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留言共 1 篇留言

隱者
我有同感

07-02 12:08

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歡迎各位來我的小屋喔ლ(´•д• ̀ ლ(´•д• ̀ლ看更多我要大聲說9小時前


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