安塔瑞斯的力量 .體力回復量 +4 .地屬性魔防 +50 .防護中毒狀態 .額外傷害減免 +3 .限制等級:45 |
法利昂的力量 .體力回復量 +6 .水屬性魔防 +50 .HP +50 .受到攻擊時,隨機發動『法利昂的治癒守護』 .限制等級:45 |
武器 | 盔甲差異 | 防具 | 飾品 | 道具 |
+9瑟魯基之劍 | +5 安塔瑞斯的力量 vs +5法利昂的力量 |
+9抗魔法頭盔 +9 T恤 +9抗魔法斗篷 +9力量手套 +9魔獸軍王長靴 +9提卡爾庫庫爾坎之盾 |
力量項鍊 紅色妖魔耳環 +3 純白恢復戒指 (x 2) 泰坦腰帶 |
強化自我加速藥水 勇敢藥水 |
第 1 場 | 第 2 場 | 第 3 場 | 第 4 場 | 第 5 場 | |
勝利者 | 安塔瑞斯的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 |
勝方剩餘的HP | 47 | 739 | 738 | 649 | 655 |
勝方的古代終極體力恢復劑消耗量 | 100 (剩餘 0) |
91 (剩餘 9) |
94 (剩餘 6) |
90 (剩餘 10) |
95 (剩餘 5) |
法利昂的治癒守護 (發動次數) |
11 | 21 | 16 | 22 | 15 |
第 1 場 | 第 2 場 | 第 3 場 | |
勝利者 | 安塔瑞斯的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 |
勝方剩餘的HP | 263 | 811 | 738 |
勝方的治癒藥水消耗量 | 300 (剩餘 0) |
290 (剩餘 10) |
296 (剩餘 4) |
法利昂的治癒守護 (發動次數) |
8 | 14 | 13 |
標題:法利昂的治癒守護的補血量 原文:QnA.결속된 파푸리온의 가호의 회복량!! 漢化者:巴哈姆特會員 - MORLIN 發動時機:受到物理、魔法攻擊時,隨機發動效果。 發動機率:4 %。 補血範圍:72~86 (n=100,平均值為79,四捨五入至整數) (圖片來源:韓國天堂官方網站) 註:法利昂的治癒守護會受汙濁之水與水之元氣效用的影響,來減少、增加。 |
問:『法利昂的治癒守護』的發動機率是多少? |
答: 韓: (1) 4% (2) 5 - 10% 台: (1) 4% (2) 5% 提供者: 韓: (1) MORLIN (Index) (2) gary1988 (豆漿仔) 台: (1) aaa2397869 (等待被愛) (2) LAIYUTAN (小賴) |
問:『法利昂的治癒守護』補血量是多少? |
答: 韓: (1) 72~86 平均值 = 79 台: (1) 50~60 (2) 7x (3) 80~83 (4) 7x~8x (5) 6x~8x 差異可能性: 外掛顯示的問題、肉眼觀察問題、測試方式問題、 4種水龍甲補血量不同 (未經證實)、 正義值 / 邪惡值、 魔攻差異 (未經證實) 提供者:: 韓:MORLIN(Index) 台: (1) bmw54088 (無悔) (2) LAIYUTAN (小賴)、RMXTPC (zZzZ) (3) sio2 (~風平浪靜~) (4) EWGHJIK656LO (神奈)、b7982663 (離我遠點) (5) daniel0129 (安安) |
問:『法利昂的治癒守護』的發動條件? |
答: 被『玩家、怪物、寵物、npc、系統、道具』進行物理傷害&魔法傷害攻擊,才能發動。 沒被攻擊,不能發動。 被攻擊時,對方miss掉的話,也不會發動。 |
問:『法利昂的治癒守護』的發動機率,是基於什麼? ※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言 我的看法是, 法利昂盔甲的魔法「發動因素」是他是否實用的重點。 由於本人沒有這個盔甲, 希望擁有盔甲的人可以現身說法(雖說講了他的秘密就被知道了)。 主要是「隨機發動」,還是說「隨刀發動」? 譬如說發動機率假設是20%好了, 20%從何而來?是以秒數計算?還是以「刀數」計算? 如果是以「刀數」計算→20%=每砍5刀約會發動1次補血。 在「圍毆戰」甚至是「衝暈戰」上不論單打雙打多打都會享有極高的優勢! 在持有本盔甲的玩家減免已經很高的情況之下,對方打越多刀「補的血量越多」。 不過這也只是假設,希望擁有的玩家可以幫忙測試做個說明。 |
本人(豆漿仔)的回答 『法利昂的治癒守護』發動機率 , 是基於 被攻擊的次數 而來 。 原理等同於 『石頭高崙娃娃』 被攻擊時 有 4%的機率發動 額外傷害減免 + 15 『反擊屏障』被攻擊時 有 17 - 20% 的機率發動 以上的機率 全是基於『被攻擊次數』來算 沒被攻擊,就不會發動。 不過你說的攻速也是會有直接影響, 試想想,對方的攻速越快,代表你自己『被攻擊的次數』也越多, 那在同一機率之下去算,發動次數也自然地越多。 這個說法可以用 很簡單的數學題 說明↓ 攻擊者(1) 黑妖 , 變身 lv 70 死騎 (拿雙刀) , 綠水一併使用 此時 , 這隻黑妖 的 1 分鐘 攻速 = [(24/14) x 60] x 1.33 = [102.8571429] x 1.33 = 136.8 刀 = 136 刀 (1 分鐘) 以『反屏』作為例子,發動機率以18%來算 發動次數 = 136刀 x 18% = 24.48 次 = 24 次 (1分鐘) 攻擊者(2) 騎士 , 變身 lv 70 死騎 (拿匕首) , 勇水綠水一併使用 此時 , 這隻騎士 的 1 分鐘 攻速 = [(24/13) x 60] x 1.33 = [110.7692308] x 1.33 x 1.33 = 195.9396924 刀 = 195 刀 (1 分鐘) 以『反屏』作為例子,發動機率以18%來算 發動次數 = 195 刀 x 18% = 35.1 次 = 35 次 (1分鐘) |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言 基於這個原則看來, 以法利昂治癒5%來假設計算的話: 一般情況: 每20刀→地龍甲→減免60滴。 每20刀→水龍甲→補血79滴。 |
本人(豆漿仔)的回答 ↑ 這部份我看得懂,亦無誤。 |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言 其他情況: 1.屬火(乘1.5倍的樣子)→公式本人未知,如為100%→地龍甲→減免90滴。 2.燃鬥+破盔→地龍甲→減免更多(計算公式關係)。 3.魔法→更複雜。 4.汙濁之水→法利昂治癒減為40~80。 |
本人(豆漿仔)的回答: ↑這部份我不太懂....很深奧 本人暫時未有足夠的能力 去分辨 對與錯 =,=" 首先,屬火的發動機率 = 33% 不過我想 先問清楚一件事情 , 減免公式 的算法...(我不太熟識先後次序) (為免算式複雜化,以下假設屬火 = 100% 發動來算) 假設一隻火妖屬火前1刀40,屬火後打出1刀 60, 那遇到減免時, (1)到底是 [(40 x 1.5) - 3] = 57 ?_? (2)還是 [(40 -3) x 1.5] = 55.5 ?_? 另一種表達方法: [(40 x 1.5) - (3 x 1.5)] = 55.5 ?_? 如果是(2)的話,那正是等於你上述藍色句子的描述 如果是(1)的話,那就違背你上述藍色句子的描述 |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言 問:被「衝暈」或「大地屏障」等其他受制魔法被放中之後受到攻擊仍然會發動治癒嗎? 如果不受限制依舊發動治癒那麼這個盔甲大大增加了其實用性, 甚至以後被自殺機纏上也只是讓自殺機自討沒趣罷了! |
答: 2011-8-10 ※ 引述《sio2 (~風平浪靜~)》之銘言 本人是使用法力昂霸氣~ 本人智力是25~可是我看他補血是80~83在跳~ 我不是看他瞬間的補血~ 本人測試過『大地屏障』、『衝暈』、『木乃伊』都會發動補血~ |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言 問:『智力』是否影響『法利昂的治癒守護』補血量? |
答: 2011-08-10 不會影響。 提供者: LAIYUTAN (小賴) RMXTPC (zZzZ) sio2 (~風平浪靜~) TE571530 (迷失的老頭) |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言 問:『正義或邪惡值』是否影響『法利昂的治癒守護』補血量? |
答: 2011-08-12 ※ 引述《daniel0129 (安安)》之銘言 正義滿時 大約補 6x ~ 8x 邪惡時: 大約補 3x ~ 4x 請點選觀看圖片 |
※ 引述《pennylady (吃屎吃屎吃的好開心阿)》之銘言 問:> ...叫騎士空手變死騎狂打你,應該也會補血吧? 問:被別人空手攻擊,到底會不會發動『法利昂的治癒守護』? |
答: 2011-08-09 台版玩家 - 巴哈姆特會員 LAIYUTAN (小賴)實測, 被別人空手攻擊, 是不會令自己發動『法利昂的治癒守護』。 |
問:水龍甲的實用關鍵因素? |
答:※ 引述《oirz (orz)》之銘言 水龍甲的實用關鍵因素 並不在於衝暈啦木乃之後會不會發動這些 你要期望衝暈短短三秒內那 5% 的初治機率 不如期望之後的倖存吶喊 水龍甲的價值在於會不會卡本身的施法 如果沒有施法動作也不會卡自身的施法 那就好像一支補機機率性的幫你補血 , 讚 如果會卡那大概就只有pk或是一對一遭遇戰有優勢 被圍時說不定卡到自己的高治(高治卷)或是全治,反而不妙 |
問:法利昂的治癒守護 會不會同時多次發動? 忠痛好酸林:發動率5%等於被打20 下發動一次~那被5個人圍毆每人打4下就發動一次~請問是這樣算的嗎?如果事就太實用了@@"(一人打4下不用2秒) 豆漿仔:問得好:這牽涉統計學上概率的算法問題....但是我相信遊戲上應該是分開 4 個人的機率獨立去算 豆漿仔:意思就是,就算4個人一起攻擊,他們每人的發動率應該都是按照 5%,每人平均約20刀就發動一次 豆漿仔:這衍生出另一個問題..... 豆漿仔: 就是...假設 4 個人一起攻擊, 其中 2 人 / 3 人 / 4 人,碰巧地在『同一下攻擊』內, 令 被攻擊者 一起發動『法利昂的治癒守護』的話, 那到底是算 多少次 ? 例如: 其中 3 人 碰巧地在 第 15 刀 時,令 被攻擊者 同時發動『法利昂的治癒守護』時, 這到底是算補血 3 次? 還是效果會前後重疊只算1次? |
答:※ 引述《RMXTPC (zZzZ)》之銘言 2011-08-10 zZzZ: 在小屋測試~ 再戰鬥區域~ 把盟友的騎士 用地屏冰起來~ 然後其他三個人圍毆~ 治癒守護發動次數 非常的多~ 且非常頻繁~ zZzZ: 所以我相信 補血效果 是個別分開計算 而不是多數人圍毆刀數整合起來只補一次的治癒守護 |
問:『法利昂的治癒守護』發動時,有沒有施法動作? |
答: 2011-08-09 ※ 引述《LAIYUTAN (小賴)》之銘言 沒有施法動作。 |
問:『法利昂的治癒守護』發動時,會不會卡到其他魔法、道具?阻礙其他魔法、道具的使用? |
答: 2011-08-09 ※ 引述《LAIYUTAN (小賴)》之銘言 > 剛剛小弟~~~測試水龍甲~~~ > 一直狂用滑鼠中鍵補初治~~ > 請我堂弟跟我盟友一直打我~~~ 『法利昂的治癒守護』不會卡到『初治魔法』。 > 至於其他魔法應該也不會 ※ 引述《TE571530 (迷失的老頭)》之銘言 自身的施法動作並不會被打斷(放狀態的時候異是如此.....) |
問: 當角色所承受的傷害,因減免的關係被減至0時, 被別人攻擊到底還會不會發動『法利昂的治癒守護』? ※ 引述《oirz (orz)》之銘言 > 我測試過耀武的地裂,當物理傷害被減至零時,地裂仍會發動 > 守護是不是也如此? > 如果仍會發動那守護又比減免更具優勢 > 因為減免減至零時,再增加減免裝已經沒有邊際效益 > 一般而言打怪更容易遇到這種情況 > 因為被怪打時還有防禦減免 > 想像如果這次傷害已經被減至 1 > 那再穿地龍的減免裝,邊際效益只有 1 ,有兩點浪費掉 > 而水龍的守護沒有這方面的問題 |
答: 2011-08-09 ※ 引述《mini112089 (大頭)》之銘言 【魅36妖精領8隻淘氣龍測試、防具脫光防-12、讓寵物咬自己】 角色無減免時 每隻淘氣龍的攻擊力約個位數跳動(幾乎不Miss), 因為同時被8隻寵物攻擊, 所以治癒守護的發動非常高......(約1.5~2秒一次), 補的血量差不多是50滴左右(除了魔法動畫~對話欄會出現你覺得舒服多了)。 角色有減免時(吃特別料理後減傷5), 每隻淘氣龍的攻擊力全為0..... 但神奇的事卻是治癒守護一樣會發動!! 發動頻率跟有未減免時是差不多的。 其實我剛剛有點異想天開在思考, 是不是以後穿水龍盔甲練功時, 帶個幾隻寵隨時攻擊自身角色(寵物攻擊力1/8也不太痛), 主要是增加自身角色被攻擊的次數提高治癒守護的發動率, 我在剛剛的測試其實有發現, 那樣的情況在洗魂體時真的很爽= =(完全就是自補狀態...), 不知道以後會不會被拿來這樣用XD 答案是會。 |
問:『法利昂的治癒守護』會被『污濁之水、水之元氣』影響補血量嗎? |
答: ※ 引述《MORLIN (Index)》之銘言 法利昂的治癒守護會受汙濁之水與水之元氣效用的影響,來減少、增加。 ※ 引述《atf789789 (劍子先吃)》之銘言 使用了『水之元氣』後, 每當『法利昂的治癒守護』發動時,補血量 x 2。 然後, 『水之元氣』效果會隨之消失。 |
問: 被『魔法封印』『封印禁地』『藥水霜化術』『卡毒』後,那麼『法利昂的治癒守護』還能發動嗎? |
答: 暫時未有答案。 請台版玩家幫忙進行測試。 |
問:為什麼裝備『法利昂系列盔甲』後,發現有2個特效動畫? |
答: 根據『天堂透視鏡』站長『Nue』大大的回應 他指出『法利昂系列盔甲』分別有2種特效動畫: (1) 『法利昂的治癒守護』, 整個藍色的,像藍色版本的『屬性防禦』的動畫。 .補血效能 .其他人都可以看到『法利昂的治癒守護』發動時的效果(提供者:yamamo (佳)) .必需被攻擊才會根據機率地隨機發動。 .沒被攻擊就不會發動。 .對方的攻擊 miss 掉 的話,也不會發動。 『法利昂的治癒守護』真正的特效動畫如下: (2) 藍白色的光柱,像『釋放元素』的動畫。 .沒有任何補血效果,沒有實質用途。 .每間隔一段時間,特效動畫就會自動出來。 .沒被攻擊,特效動畫也會自動出來。 |