在決定下載這款RPG前,其實有先端詳過。
一開始,點開作者提供的無名,看到角色圖.....
呃,好啦,繪圖是一回事,作品完成度又是另一回事。
可是到底有什麼魅力可以讓討論串連到50幾頁,而且還讓玩家們引頸以待,
所以敝人就耐著性子,決定下載這100多MB的遊戲。
祈願術,
那是一種令人無法想像的強大力量,
導致在數百年以前,對於祈願之力的相關文獻就遭到魔導界全數焚毀。
但對於祈禱師而言,那是令人瘋狂且渴望的力量!對於它的傳說更是深信不疑!
治癒,復活,重生,創造,死亡,毀滅,消失...
得到它的人將能有神般的力量。
得到它的人將能有神般的力量。
但是,突然一個黑色彗星降臨到此地,從靈界中來了一群死神...
光OP就很吸睛.... 而且場景跟人物都好有佩爾羅的感覺。
而且存檔內還很貼心,如果不想看那一段OP,還可以直接用那隱藏的第50號存檔.......
(打重要BOSS前還會先提醒讓玩家存檔)
這款遊戲令我讚歎的地方有很多,
第一個就是,RPG一定要的「翻箱倒櫃偷竊私人財物」。
這點在此款遊戲就表現得很不錯。
如果沒有翻箱倒櫃的話,就會錯過不少好東西。(真的差很多!!!!)
第二個是,超吸睛的戰鬥特效。
每次放招時,看到那個魔法陣都會超注意看。
而且戰鬥中還可以施放「合體技」,將特定的技能組合就會變成威力強大的技能!
只不過在戰鬥系統中,也有些需要談的....
首先,角色的技能真的很多.....(最多還有20幾個吧),
好處是,我哪天看到這隻怪不順眼,可以用我想要的技能料理牠。
但是這會影響到一些戰鬥節奏,例如我要選技能的時候,偏偏怪物就突然攻擊......
而且技能名字偶而會讓人眼花撩亂。
不過整體來說真的很好,會讓玩家有練等的動力。
加上怪物都看的見,不用擔心跑主線時,明明就要到出口卻又偏偏遇上怪。
第三個,此款遊戲有中西合併的風格。(這是什麼優點....)
(或許是有採用東方紅魔鄉與RO的BGM的關係(??))
再來是,讓玩家們傷透腦筋的動動腦解謎關卡.....
找碴的也有,逃離密室的也有,甚至還考驗計算能力....
至於「配點系統」......,我就直接把它當成RO的配點下去用.....
想不到自己的直覺還不錯(?)
只不過好不容易配完的點數,在劇情後就會洗白,導致再度配的素質又跟之前不一樣.......
最後是「神器」系統.....
平常打怪拿到的雜物,解任務拿到的物品,竟然會是製作上好裝備的材料,而且還是做一個抵全部。
可是如果沒賣雜物的話,根本賺不到錢......
這樣間接就是要讓玩家要花更多時間去跟怪物搏鬥。
嗯? 為什麼沒有更詳細的劇情頗析?
一個是因為此遊戲還沒有正式完成發佈,一個應該是因為作者有說不能過度捏他......
在今日凌晨0時差不多10分的時候,終於告一段落。
總遊戲時間如果加上先前莽撞地衝主線的話,應該是19個小時左右。
(當然爬攻略又是另外一回事......)
期待作者能將它完工,我還想要再給它玩個三次。
我這篇到底是在打什麼......