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1 GP

新方向

作者:織夢者飛雪│2011-07-24 12:48:56│巴幣:2│人氣:359
昨天跟幾位打算留下來的朋友聊了一下
雖然沒有詳細的結論,但是稍微有點方向了
在場連我自己大約六位朋友還是有想要玩RP
不過基於對RP的認知差異,就不會過去屠魔了...
 
不過去,怎麼辦?
我想,我來起個頭好了,說一下我期待的RP是怎麼樣玩...
 
我期待的RP玩法:
 
其實很單純,就是:在魔獸世界裡生活
 
每個人都為自己的人物設定一個背景故事
故事可以精緻細膩、血脈賁張、感人肺腑,當然也可以含混模糊
設得太精細,你的人物將來的行為就比較容易受限
設得太含糊,你的人物就很容易只是個路人甲
箇中尺度就自己拿捏吧...
無論如何,這個故事中會交代你遇到其他角色前的歷程
讓大家知道你過去的那段時間有些什麼樣的境遇
同時,這個故事也會帶出你的人生哲學以及人生方向
這些資訊,都會是你日後RP時的重要參考
 
當故事設定好了,帶著人物的故事,開始人物在這個魔獸世界裡的人生吧
請記住一點, "在魔獸世界裡生活"
意思是指,故事背景,是你這個人物展開冒險的出發點,就像是個樹的根
它是過去的歷史,可以影響現在與未來,但現在與未來並不一定得要照著走
活在魔獸世界裡,就是要把這棵樹長起來
這棵樹長在根上沒錯,但要長成什麼樣子,會由你以及你的朋友來決定
就像一棵樹,他會向上長,也會向側面長
他會因為強風的長期吹襲,或是因為太陽的方位,而長向某一邊去了
也可能因為土石流,根本就連根拔起移位了 (這感覺還真像被遺忘者...)
所以,別呆呆地死守著背景故事,那是過去的事情
人物的未來,才正要開展而已:
    離開孤獨奮鬥的誕生地,來到人煙較多的新手村或主城
    遇到了值得合作的伙伴,加入了公會一起奮鬥
    日後的冒險是未知的,而這些故事中有著彼此的身影...
人物的故事不是寫在發生之前的劇本,而是發生之後所記下來的
就像真實世界一樣,你能預知的還是相當有限
生命與生活中充滿著許許多多的意外,靠著你的智慧與經驗去臨機應變
這,才是我認為的RP精髓,生命的歷程啊!!
言語、動作那些,只是陪襯而已,人的成長與互動才是重點
 
回過頭來,那怎麼在魔獸世界裡生活?
回頭想想你在真實世界都幹些什麼事,那些事情都是可以做參考的...
你可以找朋友一起接一些任務,融入世界劇情去
你可以爬山涉水看風景,山頂野餐、懸崖跳水、看夕陽
你可以基於好奇、任務,找朋友去地城 (副本) 冒險
你可以自創些任務,邀朋友一起解 (當保鏢送貨?)
你可以因為仇恨,烙人去對方陣營屠村
你也可以找個朋友,坐在溪邊釣魚閒談...
RP可以做的事實在是太多了
魔獸世界裡可以進行的活動,幾乎都可以被利用,只要RP化就好了
所以RP不是一種遊戲,他是一種玩遊戲的心態
 
當然,RP是在魔獸世界裡玩,這個世界提供了RP的背景環境
許多的故事也會跟著這個世界的故事繞
我們很清楚,暴雪的改版造成了一些世界故事上不合理的狀況
不過,人是活的,總是可以設法合理化那些矛盾的
當然,每個人的想法不同,但透過溝通應該是可以解決問題的
重點是,問題的解決方式不一定要強制只能有一種
多種方式同時存在,並非不可能的
舉例來說,外域的問題
有人傾向於承認他的現世性,有人傾向於視其為回憶
兩種可不可能同時存在?當然可能
誰規定每次前往外域的都是基於相同的狀況?
不能這次我是去現在的外域,另一次他是去過去的外域?
黑暗之門以及前往薩城的傳送門就不能有時間移動的功能?
不然副本打了再打,合理嗎?
魔獸世界不轉,玩家想辦法自己轉嘛
這些細節不需要限制那麼多,維持住RP的精神就好了
事後的故事要怎麼寫,事後總是有辦法轉出來的,人有那麼笨嗎?
如果真的老是拘泥在那些浮面的事情上
那RP就別玩了,光吵這些就會吵不完了...
 
好吧,以上就是我的RP玩法
如果大家覺得這是個可以進行的玩法
那麼我們可以開始討論後續的行動
 
昨晚有幾位沒有打算要過去屠魔的朋友在場
結論雖然不多,但大致有了些方向
我把需要大家討論的問題稍微整理一下
請有打算繼續玩RP,但是沒有想要去屠魔的朋友稍微回應一下
好彼此交換一下意見,順便統合大家的意向...
 
1. 你希望繼續留在這個伺服嗎?
2. 你希望轉到聯盟嗎?
3. 如果留在這個伺服也不轉聯盟的話,你會希望還是留在荒野之劍嗎?
4. 如果轉服的話,你覺得還是在PVE比較好,還是轉到PVP去?有建議的伺服嗎?
5. 你可以接受重新練起嗎?
6. 你通常比較常上線的時段是?白天?晚間前段(十點以前)?晚間後段(十點以後)?午夜場(十二點以後)?還是只有週末?
7. 除了怕會經營不下去之外,還有哪些因素是你很擔心或在意的?
8. 任何你想到值得討論的問題
 
如果方便的話,也請讓大家知道你的第二選擇
也就是說,"如果不能這樣的話,那也還可以..."
 
留言的時候,麻煩也讓我知道一下你目前的人物名稱
感謝囉 :)
 
PS.  如果你覺得公開討論對你/妳是個困擾的話,也可以私信給我,我再匿名轉達
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留言共 8 篇留言

織夢者飛雪
啊,我自己應該先做個示範說...

1. 我不介意留在這個伺服,還是轉去別的伺服
2. 我比較希望能轉聯盟去,不過沒有也沒關係
3. 我想我不會想留在荒野之劍,因為這裡已經亂掉了...
4. PVE或PVP都可以
5. 我 "強烈希望" 重練
6. 每天晚上九點到十一二點加週末
7. 我只擔心大家心灰意冷而已...
8. 暫時還沒想到其他的...

07-24 13:02

小戴
我是戴瑟拉,我對RP的看法和納西薩爾是一樣的。
正因為我這個角色是活在魔獸世界裡的,所以在她的故事結束前,我不願意"殺"了她。
我原本也是期待聯盟的一員,可是事到如今,已經開始的人生怎麼能就這樣結束?
我對這個角色充滿感情,就算要死,也是被我安排的劇情殺死,而不是這樣草草了結。
所以對我來說,只要保留這個部落的角色,其它都無所謂(重練是還好,因為等級也不高)。
如果我去聯盟,那也是另一個角色另一個故事了。我不排斥到聯盟,只是我必需完成戴瑟拉的故事。
上線的部份,如果包月我可以一直掛在線上(除了偶爾出門),但玩的時間不一定,沒包月也是如此。

07-24 13:22

織夢者飛雪
妳這隻角色的故事還有多長?07-24 13:46
千代
這裡是巫毒,只挑我覺得重要的回答好了。

4. 如果轉服的話,你覺得還是在PVE比較好,還是轉到PVP去?有建議的伺服嗎?
如同上次討論,之所以建議巨龍之喉部落方單純只是資源考量,只是提供多點可能性,但是可能性不見得有辦法實現,除此之外,我依舊認為PvE較妥,這兩者的利害關係可能就得由大家衡量。又或者以論壇的建立為優先,遊戲內的發展待論壇方面起頭後再行討論也是個選項(如同你說的,背景故事是根基)。

7. 除了怕會經營不下去之外,還有哪些因素是你很擔心或在意的?
管理者及幹部的設立功能為何?任務設計取向或者監督取向?歷史告訴我們,人類只要拿到權柄,就容易忘記自己是誰。

07-24 16:05

織夢者飛雪
任務的設計與監督,我是傾向於大家在做中學,不過最後會怎麼做?還是請大家多提議... 不過我不太希望是用審核那類的作法...
至於管理者這個問題,真的是很關鍵... 大家想一想吧...07-24 16:46
小戴
RP的故事可長可短嘍…要再想想

07-24 16:12

Shih-Ting
我是薇娜菲亞

1.繼續留在這伺服 或是轉服 我都沒意見
2.我個人是比較偏愛部落(腳色 故事背景比較熟),若要轉聯盟,我也沒有意見,沒玩過的陣營或許是種挑戰吧。
3.我個人認為原先的工會已經變調了,若要重組,就要找到適當的領導者以及幹部。
4.PEP PVP 都可以
5.我可以接受重練
6.晚上。基本上,我是有空才上線(吐舌),因為我比較忙碌一點。

07-24 19:27

zaku
1. 嗯 會留
2. 暫不考慮!
3. 看現任會長的態度或後續環境給我的感覺。
4. 暫不考慮!但pve優先。
5. 跨伺服暫不考慮!同伺服如果是聯盟方的話,接著玩優先。
6. 上線時間不定。
7. 嗯 留下的玩家可以堅持多久。
8. 暫無

西卡洛古

07-24 21:11

歐莉斯‧牧歌
1.2.4.5. 都可以
3. No
6.看心情,不ㄧ定。因為有人要約我到法院~可能會很忙吧?
7.我可能是個靶~SO~如果建議我別參與的話,不強求。
8.目前沒有其他。

07-25 00:06

Devil-Ann
1. 會留,因為這是一段我還挺珍惜的回憶,但是就只會偶爾看看了。
2. 雖然我肚聯盟比較不熟,但是不排斥,去經歷、體驗也是種RP的樂趣。
3. 我的角色會留,要重新開始我會開新角色,反正我不在意重練。
4. 這方面沒有特別的想法,都可以。
5. 可以啊(看著帳號裡到處亂跑的角色)
6. 我的時間比較不固定一點,因為還是學生。
暑假一到三我可能要9點10點左右才上線,四到日是可以下午開始整天都在。
開學之後還沒確定,然後有很急的工作我也會暫時不上線。
7. 同zaku,我第一個在意的是留下的人們,因為他們之中有些也有感情了。
再來就是角色故事,角色的故事很重要,這是RP的基礎。
角色可以擁有過去,因為這是角色的人生,也造就這個角色的一切。
對故事上我想還是要有一定程度的檢閱,不然錯亂的時間線跟過度英雄化都會造成問題。
8. RP行為的部分規範仍需要存在,毫無規範會亂象百出。
考慮到有玩家是初次接觸,有基本且明確的規定在可以幫助玩家進入狀況。

我是誰不重要,但是我很支持你。

07-25 10:08

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