透明背景是很多遊戲貼圖所使用的,在基礎相片更換背景合成圖也是必需要會的技巧。
從網路上搜尋的一張圖片:
這種圖算是很乾淨的,簡單的說就是把所有白色部位弄成透明,
即使有複雜背景,也是能用同樣作法處理(只是費時會多一點...)。
在此使用的工具仍是Adobe Photoshop CS4。
step1.先載入這張圖片,後
檢視它的色版,選擇一個
與背景顏色色差比較大的色版
複製:
在此是複製藍色色版。
step2.把剛複製的色版按
ctrl+I直接轉成
負片效果:
然後到上方的
影像>調整>色彩與亮度。
step3.調整色彩與亮度值,
使得邊緣與背景的顏色更好區分出來:
step4.到左方工具列,選擇
加亮工具,把主體
邊緣比較模糊的地方處理一下:
step5.有時過度使用加亮工具會產生一些雜點,
在此可以直接用
鉛筆工具修正(
或者你可以返回上一步適度地使用加亮工具...):
由於是負片效果,顏色就是黑跟白,按ctrl+I反轉負片效果(
比較好看到雜點),
用白色鉛筆把那些點塗白即可。
step6.在主要邊緣明顯&雜點都去除完之後,可以直接使用
魔術棒選取背景部份:
容許度記得調整成0,避免選到其它顏色。
step7.選取完全部黑色部份的背景之後,
反轉選取就可以得到我們的主角了:
step8.把色版調回原圖的檢視,確定ok後我們把選取的主角拷貝:
step9.檔案>新增,把剛拷貝的圖貼上去就ok了:
像素預設值跟原圖大小是一樣的,可以不用改動;
新增檔案的背景部份記得調成透明。
透明圖片背景在編輯軟體是以方格呈現的:
不過一般觀圖軟體,背景通常只會是白或黑色,
所以在觀圖軟體上,這張去完背的圖還是跟原圖一模一樣的。
後續編輯檢驗&修整---------------------------
完成一張透明圖後,一定要記得把它放到純色色版(不要白色就好)檢查看看是否有漏掉的地方,
檔案>開新檔案,我們開一張背景為紅色的圖:
把剛剛圈選的主角給貼上,一般完成後,至少方便做後續整修的程度:
我們仍然圈選著主角,
在圖上按滑鼠右鍵,選擇調整邊緣:
如果起先的去背做得很漂亮,那這裡基本上都不需要動到;
如果去背做得很糟糕,也能由調整邊緣得到相當程度地修整。
為了使整個圖看起來更順眼,我們還是可以適度地調整它:
跟修整前的圖比起來,去掉周圍一些白邊是不是更漂亮了呢?
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後記-艾爾之光遊戲中使用的圖<
清除副本時的圖>原始大小為
512*512像素(
不知是否硬性要這個規格,有興趣的人請自行嘗試其他規格),
我們開一個新檔案,直接指定這個大小,背景仍然選用透明:
把我們的主角貼上去,然後
編輯>任意變形(
ctrl+t):
用滑鼠拉扯邊框,調整成適合512*512像素的大小:
由於遊戲中會自動改變比例,
我們的
完成圖水平寬度要比原圖多約1倍,才能在遊戲中正常顯示成原圖比例,
在此比較建議直接由上方的W跟H調整比例,不用在那邊滑鼠拉。
調整成寬度約是原圖的2倍又符合512*512像素的狀態,以這張圖為例;
調整比例至
W97.5%;H62%,加上之前
透明漸層後之完成圖:
別忘了要儲存成TGA格式才能使用哦
(
如果不能儲成TGA,請先儲成PNG後再用轉檔軟體轉成TGA)。
上面那張完成圖雖然水平方向看起來是有被拉寬,但在遊戲中效果是很正常的: