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10 GP

【心得】四大名捕

作者:源曦滅│四大名捕│2011-07-15 21:18:22│巴幣:28│人氣:2311
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2004-04-30
遊戲售價:NT 599
遊戲人數:1人
製作廠商:第三波
發行廠商:智冠科技
 
 
   前言
           
    武俠小說改編遊戲一直是中文RPG的大宗,這部以溫瑞安小說改編的四大名捕,總共被做成了
三部遊戲的系列作,這部是第一部。
 
   一共做了哪三部遊戲呢?
 

四大名捕 角色扮演 劇情是鐵手跟無情雙主線 智冠代理發行 (本文是此遊戲的心得)
 

四大名捕之鐵手無敵 動作角色扮演 只能用鐵手當主角 智冠代理發行

                                                                                                                   
四大名捕之會京師 角色扮演 劇情是冷血跟追命雙主線 彰賓數位科技代理發行
 
▲標題畫面
以下就以各方面來評論
 
遊戲畫面
    
    雖然是2D遊戲,不過水墨風格的場景真的蠻漂亮的,裡面所有場景都是彩色水墨畫,畫中表現的出場景的遠近高低,這大概是此遊戲最有特色的地方。
▲街道場景
 

▲峽谷場景
 
操作

    操作可以說是一隻滑鼠走天下!人物移動也用左鍵,對話也用左鍵,個人是覺得加入鍵盤操作人物行走會更好。
 

▲走到這場景怎麼變巨人了
 
人物設定
    人設我覺得大概不是大眾能接受的風格,除了無情稍微覺得好看一點
 
五位主要角色
 
▲大師兄 無情-盛崖餘
▲方家大小姐-方青青
▲唐門聖女-唐婉兒
▲二師兄 鐵手-鐵游夏

▲落難少女-小珍
 
劇情
    這遊戲是雙主角線,一開始各別被師父派去調查案子,種種事蹟的苗頭都指向楚湘玉,所以到最後者兩個主角會會合,一起打敗大反派

▲雙主線 - 主角選擇畫面
 
    劇情描寫不夠深刻,感覺就是小說對白直接放上來…而且幾乎都是一號表情,難得有變表情就是方青青受傷那段,無情捕頭就真的面無表情嗎?..
▲挺有型的反派角色
 

▲無情捕頭惟一表情變換的劇情...
 
角色移動速度
    這可能要看CPU而定,我在遊戲討論版看到有人抱怨主角走路很慢,可是我自己玩起來他走的超快的,簡直輕功一流!

▲眾多的能力值
 
招式威力
    這遊戲的招式威力真的很怪,武技威力看攻擊力,這很正常,奇術居然是固定傷害…,不管你的內力或是根骨多高,打敵人就是150點,讓人很無言,難道固定傷害的程式比較好寫嗎?
 

▲戰鬥畫面
 

▲戰鬥畫面
 
遊戲問題不少
    遊戲程式有Bug這是難免的,雖然此遊戲Bug不多,卻各個嚴重,鐵手線是沒什麼Bug,無情線不知道是趕工還是怎樣,問題多,去過的場景就不能再進去,不然一樣的劇情又要再重新看一次…已經離隊的人還跑出來說話,蠻詭異的…

▲大地圖走一走很會卡點...
 

▲無情線結局圖
 
 
結論
    這遊戲的2D畫面、配樂的表現是相當不錯的,可惜其他部分表現的差強人意,另外兩名捕頭的戲份被移到另一部遊戲去了,應該叫四大名捕之二分之一...
    喜歡四大名捕的朋友,還是看看小說跟電視劇吧!除非你真的很閒再來玩這款遊戲。

 

 

 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1363875
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留言共 10 篇留言

月宵
水墨畫的場景跟戰鬥背景,讓我感覺有點像軒轅劍3= =

07-15 21:33

源曦滅
真的,我也想到軒三跟天之痕07-15 21:38
夜歌
跟封面畫風也差太多

07-15 23:45

源曦滅
好像台灣遊戲封面才會這樣?07-16 07:17
絕倫逸群
鐵手那個圖好像壞人XD

07-16 01:23

源曦滅
對阿,真詭異XD07-16 07:17
邪魔外道
你還能玩到最後喔,不簡單哩,我玩無情線跑場景的時候一直被後面的芳青青卡死在細縫裡,
(你操作角色移動時可以不要鑽隙縫呀)唉唷,我就不想玩了。
而且他的主線劇情的發展程序,都是一些必然的結果。
基本上沒什麼自由度可言,乖乖跟著主線跑就對了,遊戲裡沒什麼隱藏的驚喜
戰鬥難度基本上不會太高,練到封頂時角色還有剩餘的好多屬性點可以點,
地圖上可以享受到敵人秒殺的快感,玩久了依然覺得很有成就感,哈[e12],我還玩到打瞌睡[e39]
角色的招式名稱並不忠於原作(介紹一點四大名補闖蕩江湖的成名絕藝是會死是嗎啦[e37]
(要不然就跟某虛空破碎一樣,原作中也是甚少提及那個什麼圖錄有哪幾式這樣,都靠製作團隊自行發揮想像)講難聽點叫自己掰
潑墨山水畫印象比較深刻的是天之痕[e39]軒三想不太起來了[e42]

07-16 08:19

源曦滅
哇~找到真的有玩過的人,真高興。
雖然玩到快睡著,不過我還是把他破完了。
你說的真中肯!
07-16 09:09
邪魔外道
然後這款遊戲又不出個什麼更新檔來修復一下,經由閣下的介紹得知,
原來這遊戲其餘兩款是完全不同的版本。拙者認為,同類型的遊戲相比,在下覺得天河傳說的製作小組,比起這款而言,他們至少還投入相當多的巧思在裡頭就是了,無論是劇情的創意,遊戲性的娛樂程度

07-16 08:26

源曦滅
天河傳說劇情真的不錯,我也有玩完,可惜人設不合胃口...07-16 09:11
玥音‧黛兒‧芙雅〃
整個看下來只對水墨風場景有興趣~
不過BUG多的遊戲實在提不起勁去玩他啊!!

07-16 09:04

源曦滅
水墨風場景是此遊戲最大的特色
話說你拿到仙五了嗎?07-16 09:12
邪魔外道
測試人員根本就隨便測測混飯吃的...戰鬥難度設定太簡易了,隨便輕輕鬆鬆的就能扳回一擊
招式的平衡度,設計上存在感根本就只是充充場面,根本沒有複習過設定腳本的感覺,
沒有實質的用途
我想請問一下,你等一下午餐有人要請你吃牛排,你還會自掏腰包吃自助餐嗎?就是這個意思
有些招式設計上根本很好,很實用,很強大,你還會去考慮一些會造成異常狀態的輔助性招式嗎?
新加入的隊員等級跟不上隊伍也沒關係,很快就可以讓他飛上枝頭變鳳凰,迅速加入前線變成主力!
好用的角色就那幾隻,大師兄、四師弟,大師兄結伴出遊的紅粉知己[e12]

07-16 09:20

源曦滅
四師弟一下就離隊了阿,他在會京師才當主角
奇術根本就沒設定好07-16 09:24
邪魔外道
四師弟也是高速清場好手之一,而且有拿劍,在下比較喜歡偏重於拿劍的角色[e12]

07-16 09:27

Homura黑炎
看不太懂在玩什麼?@@

07-16 17:03

源曦滅
RPG阿
07-16 18:33
祭JAPAN
說到法術打固定傷害這點,也算是大宇DOMO工作室一個很明顯的特色吧~~~
(失落的封印&軒轅劍系列尤為明顯,練功狂到後期基本普攻萬歲,法力都留來恢復用)

10-09 10:32

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