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【無雷】初玩仙劍奇俠傳五之心得+小抱怨(含攻略本)

作者:*摘星子*│2011-07-12 21:23:28│巴幣:2│人氣:1510
從仙劍五上市前,就開始在默默關注它了
之所以吸引我買下它的原因,除了劇情是在仙一之後,
抱著很大的好奇心想看看到底有什麼關聯外,
就是2D人設與場景圖了真的很美
因此連帶攻略本一併抱回家
結果玩到現在(小蠻入隊)有點小失落...
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一、先說攻略本吧,失望值:攻略集>遊戲本體
這本攻略本的全名應該是"不完全攻略集"
1.首先,在人物介紹部分
該寫的不寫(例如身高體重、年齡生日,擅長兵器、興趣嗜好、初登場等級之類的,
這些項目在仙劍二的說明書幾乎都有,可見得身為攻略本是有多麼地簡略)
不該寫的卻全寫了!是怎樣?!超怒的!!
難道不曉得攻略本是玩家用來邊玩邊看的嗎?
想也知道大部分買來都會先看人物介紹的部分吧
編者是初次擔任編輯遊戲攻略本的新手嗎?(質疑)
要我是總編,看到這樣的文案一定打回票...
只能說這點真的很糟糕
其他人物角色介紹也是,寫得很扼要,還放了不少雷
圖片也是,要嘛就是全放3D模組的圖像,要嘛就是統一放2D對話頭像
整個排版很不一致

2.其次是地圖,不是漏掉就是放反了,還要旋轉90度來看
要不然就是隱藏的寶物沒標清楚,所以說主要還是得靠自己去摸索

3.再來就是主線流程,真的是很簡明扼要的流程啊
感覺編者的文筆也不怎麼樣就是了,若你想要當小說來看就別買了
還有其他像是一些法術介紹,敘述文字大多是複製貼上,再改幾個關鍵字或數字罷了

4.另外就是沒有介紹商店販賣物品部分,像有些符雖說由商店購得,
但也提一下是哪裡的商店吧~還是說商店賣的東西是隨著等級而變的?
每一城鎮都賣一樣??(目前才玩到前面,所以這方面就不得而知)

5.最後就是插圖很少,本來還期得會有包子圖的,難掩失望
我弟說或許現在是講求環保,為了要愛護地球,所以紙張避免消耗太多
所以size越來越小,越來越薄~XD
不過既然買了,起碼沒在玩遊戲時也可以拿來翻翻~當作一種消遣吧~
(自我安慰XD)
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二、遊戲本體
1.首先,采薇小妹和雲凡大哥的身高差那麼多
動作多加個抬頭和低頭,會很難很複雜嗎
其次,對話中交給的物品模組,再怎麼樣也比人物模組好做多了吧~
有必要如此簡化嗎?請參見以下某位玩家的擷圖↓


說到3D人物模組,老實說男主角真的長得不怎麼樣,(女主角倒是還好)
尤其是戰鬥勝利時,拜託~!不要露齒笑好嗎?怎麼越看越像外勞
皮膚黝黑成這樣,跟2D的差好多~整體感覺這方面古劍的模組比較好~

2.再來跑步的速度真的是一大詬病,只有一個字:慢!
(李清照不是有首詞牌名叫聲聲慢嗎?我看在這裡可改為”步步慢”了==)
若節奏能像打怪那麼快的話,或許大部分的人就不會覺得走迷宮走到想睡了吧,,,
剛開始雖然覺得場景很美,但走久了還是難免會膩的呀~
此外尚有一點是,走地圖有時走到不能走的地方,通常應該是停下不動吧?
可我看到的卻是會發生畫面震動的情況,感覺就像是地震來襲一樣==
男主角這樣也就罷了,但換氣質優雅的女主角來走,看到那震動畫面時,
真的超破壞美感的說,一整個無言......

3.還有最令人不滿意的一點,就是商店買裝卻沒顯示變化
若這遊戲出在十年前也就罷了,可是這是在今年才出的耶
這點真的很不貼心,雖說可以參考攻略本,但也不是人人都會買啊
也有人說管他3721,看到新裝給它阿莎力買下就是,
但就我個人而言,我或許剛開始要省錢買符之類的,
會因變化的數值而決定要不要買
可是沒有了這功能實在是很麻煩很痛苦
若要改進的話,誠心建議除了能力數值加減變化之外,也順便加個
”購買並裝備”的按鈕吧,像幻三3那樣,買了就可以直接穿,多方便貼心啊

4.另外關於扇形操作頁面,我覺得這設計真的挺創新又美觀的
但是重點不就是開扇後也能看到背景一角嗎?
為什麼只有青草在隨風搖曳,而其他動物卻停格了呢?
這點真的很奇怪,令人匪夷所思
怎麼不做成像打開地圖那樣,可以邊走邊看呢?
況且扇形介面比傳統的介面面積還小,
存讀檔系統的圖片就相對縮小了,有時會看不出這個檔到底是在哪存的
這樣對於想要在劇情前後存檔,方便第二輪可省略迷宮戰鬥的玩家們,
就不是合適的設計了~

5.至於鎖定視角的部分,雖然可以減低頭暈的機率,
而且不用老是看著領隊的屁股,這點是挺不錯的
但缺點就是地圖有些死角看不到啊啊啊~
對於愛逛城鎮的我,實在是很想把鏡頭給轉過來啊~
此外,雖說我目前的城鎮只逛到青荷鎮
但每進到民宅內就不免有點小失望,為什麼每一戶屋舍都這麼狹小啊?
人口密度有像台北那麼高嗎,才幾坪是怎樣,主角跑個幾步就跑到鏡頭外了
我弟就笑說主角是去領便當中場休息去了XD
還有還有,鏡頭有時還會跟不上主角移動速度,
令人有種”這導演好像很不會掌鏡似的”

6.至於很多人提到關係音效的部分,略顯單調是蠻可惜的
記得以前玩仙一時,音效算挺豐富的說
主角群施法時都會有聲音,有些妖怪被滅時會慘叫,
孟婆剛出場時的恐怖尖笑也令人毛骨悚然,至今回想起來真是經典啊!
至於音樂的話,因為還沒破關,比較沒感覺,
希望到時的語音包可以多多少少遮掩音效的不足吧~!

7.看到有人說這代缺乏更衣設計,這點也是挺令人失望的
估且不說隔壁棚的紙娃娃系統,畢竟這並非RPG的主軸(是吧?)
但起碼在仙四就有因劇情而換過衣服的經驗了吧?
要不然拿仙一來比好了,早在DOS版,李逍遙就有因偽裝苗族士兵而換過一套
趙靈兒也穿過聖靈披風(頭像圖也跟著換,真的很讚)
林月如在比武招親的當晚還特地換了一套,問李逍遙好不好看
(雖然我看差別不大,但最起碼有換過嘛~)
所以到了五代,難道因為劇情不需要就省略了嗎?
若能像隔壁棚看齊,因任務甚至是第二輪而拿到新裝,
增加可玩性(或KUSO度)不是挺好的嗎?這些難道製作團隊壓根都沒想到嗎?
我不信他們全部都沒玩過競爭者出品的遊戲
虧當初遊戲推出前還在討論紙娃娃系統最好怎樣怎樣的,結果是一場空談)

8.其他還想到一些細節有:
(1)狂風寨的旗幟,感覺布好像千斤重的樣子,
不然為何不會像雲凡的圍巾那樣隨風飄揚?
倒是雨柔總是衣袂飄飄,感覺像是有台大電扇在鏡頭外一直對著她吹似的XD
(不過這不太算是缺點啦~純粹認為室內的風速應該沒那麼大才對XD)
(這就像隔壁棚的人物呼吸肩膀胸膛動作總是過大,而不自然像很喘那樣)
(2)在蒼木山打完魔猿,男女主角相互對話時,我看到背景的雲有在飄移
這樣是很好啦,問.題.是!為何連像水墨畫的山也一起移動
感覺很像走山耶~囧(我弟說那是因為雲和山是一體算一幅畫的關係)
(3)在哈啦板看到對岸玩家的吐槽,有些覺得蠻言之有理的,(來源出處
例如↓回憶畫面太清晰了、太春光明媚了!


正常情況下,觀眾應該看到的是這樣的效果↓


=================================
不知不覺打了這麼多,說到底,正是愛之深,責之切
個人對仙劍五的批評並不代表全盤否定或唾棄它
而是認為製作團隊要檢討改進、成長的空間真的很大
誠心希望以上缺失不要在接下來的續作相見了
最好是有些地方可以在未來的更新檔中消失~
否則真的會澆息一顆熱愛仙劍的玩家的心

聽說姚仙打算出外傳和DLC來補足劇情不足的部分
感覺以商業利益為出發點的動機很大,就好像是故意”留一手”似的
個人認為,若外傳沒有改進上述較為嚴重缺失的話,
實在是不想再花冤枉錢去支持一個”長不大”的遊戲了
這種無力感就好比父母投注了無數心血/金錢,望子成龍、望女成鳯
結果到頭來就仍舊不成材,像扶不起的阿斗一樣XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1361139
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留言共 4 篇留言

阿暐
這次攻略本真的很差...遊戲我倒是蠻滿意的!

07-27 12:43

*摘星子*
是啊~不後悔買仙五,但後悔買攻略啊...~"~07-27 12:50
阿暐
外表倒是很漂亮,內容真的不好...尤其是那個人物介紹,還沒玩就被雷光了...

07-27 12:56

*摘星子*
是啊,爆爛的= ="地圖亂放又缺、隱藏結局半字沒提...etc,總之,出這本的目的就是要讓玩完跑第2輪的吧!07-27 13:03
阿暐
幸好我玩遊戲都玩很仔細,慢慢玩,所以倒是沒漏掉什麼,唯一漏掉的就是幻墨仙境,等語音出玩第二輪再補了qq

07-27 13:06

*摘星子*
是啊~錢既然花了,當然多跑幾輸才划算呀~(啥?)不過走迷宮、打小怪真的挺煩的~07-27 13:11
滄海龍吟
小姜長得真的...[e8]

09-11 01:28

*摘星子*
我覺得是3D模組的問題,仙四的天河就好看多了...
感覺這方面算是退步吧09-11 12:58
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