很多人都說任天堂的遊戲很有創意,事實上SCE的遊戲也是很有創意的,只不過創意也是有分種類的,任天堂是屬於保守的創意外加優秀的遊戲品質,而SCE的創意就比較前衛,有時候以遊戲的角度來說完成度不是很高,容易成為地雷(蚊、ico)或是無法大賣。
而psp的勇者別囂張就是這種類型的原創遊戲。
細膩的紅白機時代畫面,很難吸引玩家購買,遊戲的玩法比較像是即時戰略遊戲但比較重視速度,與其說類似地域守護者,比較像無法自行生產雜草的md[恐龍大作戰],操作上看起來比較需要觸控玩法,事實上遊戲操作很簡單很好上手也非常流暢,不會因為魔物大量生產而延遲,遊戲節奏也很快。
原本是不會玩這種遊戲的因為太小品了,看到女同事在玩就借來玩,沒想到一玩就入迷了@@
正裡關都破了,採用最簡單的玩法:大量生產螞蟻,以量取勝,兵貴神速。(主要魔分系魔物太復雜不好養)
當然多多少少要有些運氣成分在的,要避免螞蟻生產太多餓死以及如何集中在一起圍毆勇者是一大重點。
基本上最大的難關還是裡關的[阿阿阿阿],能力強速度快mp沒用完以前是無敵的,如何在勇者身邊牽制生產魔物,製作複雜的通路都是重點。
破關畫面小血腥。
除了一般玩法以外,也有許多考題關卡,就沒深入研究遊戲就還給同事了。
圖鑑模式有許多有趣好笑的說明,可惜台灣代理商沒有代理中文化一般玩家可能也無法感受到其中樂趣。
勇者別囂張雖然只是小品遊戲,不過只要玩一輪就能知道它的魅力讓你停不下來,而且還蠻相當耗電耗時的玩幾輪就發現已經三更半夜,psp也快沒電了!
勇者別囂張內容比較偏向核心玩家,整體上算是相當小品,不過算是近年來相當原創又好玩的遊戲,也很適合作為掌機psp遊戲,有機會的話建議psp玩家可以玩玩看這款[原創]psp遊戲。