マモノスイーパー是日本人
Hojamaka作的仿踩地雷flash遊戲,殺時間非常不錯,還可以練一些數字計算和推理,因為有打怪獲取經驗值來升級的等級系統,讓踩地雷這小遊戲增加不少樂趣。
遊戲頁:
http://www.hojamaka.com/game/mamosui_list.html作者首頁:
http://www.hojamaka.com/共有七個難度,分別是
EASY簡單 |
怪物等級1~5 |
數量30隻 |
小型地圖16×16 |
生命10 |
NORMAL普通 |
怪物特級1~5 |
數量99隻 |
中型地圖30×16 |
生命10 |
HUGE大型 |
怪物等級1~9 |
數量260隻 |
大型地圖50×25 |
生命20 |
EXTREME極限 |
怪物等級1~5 |
數量125隻 |
中型地圖30×16 |
生命10 |
BLIND盲眼 |
怪物等級1~5 |
數量99隻 |
中型地圖30×16 |
生命1 |
HUGE×EXTREME大型×極限 |
怪物等級1~9 |
數量324隻 |
大型地圖50×25 |
生命10 |
HUGE×BLIND大型×盲眼 |
怪物等級1~9 |
數量260隻 |
大型地圖50×25 |
生命1 |
第一次玩的人建議從EASYモード開始,先介紹一下畫面各項數值:
生命:每個難度起始生命有所不同,生命無法回復,當擊殺等級較高的怪物時會減損生命,擊殺相同等級或較弱的怪物時生命不變,當生命歸零時就結束遊戲。
等級:除了BLIND和HUGE×BLIND以外的等級都是從1開始,等級是擊殺怪物是否扣血的依據,等級高於或等於怪物的話,就可盡情擊殺怪物。
經驗值:已累積的經驗值,較無用的數據。
離下次升級還需要的經驗值:獲取經驗值使這欄數字歸零,會以閃亮畫面提醒升級,可以擊殺更高等級的怪物
時間:其實這遊戲沒有時限,如果時間到999會怎樣?不會怎樣,它會繼續往上算
下方則是還未發現的怪物隻數和等級,右下角是放棄此局的按鍵。
與其說マモノスイーパー是踩地雷的變形,倒不如說是MSN踩地雷Minesweeper Flags的變型。遊戲目的是翻開所有藏著怪物的地,但怪物等級不一,若等級不足就會視怪物等級而扣血,所以要步步為營。和一般踩地雷類似,每一格會統計周圍八格的地雷數,但マモノスイーパー統計的是周圍八格所有怪物的等級,例如這個正中間寫著3的格子:
黃色圈的3代表周圍八格藍圈的怪物等級總和為3,可能是下面十種情況之一:
如果玩家等級只有一或二,就要從其他地方來推敲;若等級在三以上就可放膽下去隨便踩了。
|
等級1 |
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等級2 |
スライム |
ゴブリン |
史萊姆 |
哥布林 |
經驗值1 |
經驗值2 |
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等級3 |
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等級4 |
リザード |
ゴーレム |
蜥蜴人 |
石巨人 |
經驗值4 |
經驗值8 |
|
等級5 |
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等級6 |
ドラゴン |
デーモン |
龍 |
惡魔 |
經驗值16 |
經驗值32 |
|
等級7 |
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等級8 |
ニンジャ |
ドラゴンゾンビ |
忍者 |
骨龍 |
經驗值64 |
經驗值128 |
|
等級9 |
サタン |
撒旦 |
經驗值256 |
玩家可以運用鍵盤上的A和D鍵(或←→方向鍵)來標示還未翻開的地,存在多少等級的怪物
例如下面這張圖的情況:
可以從黃色圈圈中的2得知,周圍八格剩下藍色圈圈那格還沒翻開,這一格就是藏著等級2的怪物,移動滑鼠到那格上,按一下D鍵即可。上面的2也是一樣情況,標示這兩格:
接下來又有資訊了,對黃色圈圈的2來說,周圍八格該有等級總和2的怪物,但剛在下面標示了一隻,也就是旁邊三個藍色圈圈都沒有怪物,可以安心踩下:
對黃色圈圈的3來說,周圍八格等級總和要是3,已有一個標示2的哥布林了,剩下等級是1的史萊姆,就全開賺經驗值!(*玩BLIND的因為等級0,生命1,亂踩會game over*)
如果資訊不夠,可以試著點已經被擊殺的怪物本身,例如下面的史萊姆
將滑鼠移到黃色圈圈的史萊姆身上點左鍵一下
怪物圖示就會變成紅字,顯示周圍八格的資訊,就可繼續標示六級的惡魔
大概玩法就是這樣,以清除全部怪物為目標,讓怪物們跳舞吧!
RPG最讓人開心的莫過於升級了吧!
不能殺敵的BLIND模式非常刺激
破關的怪物們跳舞著
最後寫一點個人心得,這款其實很久以前就紅過了,只是最近在玩才發現作者做了Android和iPhone版,就想再推廣一次,我認為這個和數學有關的小遊戲,其實邏輯推理的部份佔的不多,因為有A和D標示吧,數字的計算和耐心才是最重要的,希望有更多人喜歡玩這小遊戲。