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﹝魔獸DOTA﹞親友團/AT團去欺負路人真的會比較好玩嘛..?

作者:無暱稱│2010-06-18 16:14:12│贊助:2│人氣:472
多年來玩DOTA發現的奇怪現象
三國/信長皆有以下此兩種情況...
實在不知道這樣真的有樂趣嘛...?
 
一、親友團欺負路人
不管是2/3/4/5個認識的,常常會有一群人聚在一起去欺負互相不認識的路人
認識的彼此之間默契通常較佳、配合通常較好,不像路人團各打各的、素質參差不齊
即使英雄沒刻意去配,認識打不認識的通常先贏一半,技術別太差的話幾乎等於穩贏路人團
 
常見:
兩個~三個認識的直接喊X路滿,然後直接壓爆該路,對上該路的路人通常被殺爆、被推爆
甚至
有時角色沒配好,沒人可中時,偏偏喊X滿的裡面又有一人可中,有些人就基於認識死不肯拆夥
導致最後沒人能中路,只好派一個炮灰去撐線
 
(比較好笑的是,有時兩個認識卻很弱的直接喊X路滿,結果角色性質根本不適合同路,導致直接被壓爆、推爆,最後讓對路肥)
 
心得:
就我自己而言,最多只會允許兩個親友同隊,而且還不會擠在一路
如果3個以上認識的一起玩時,我們肯定會分為兩隊來平衡實力
否則全部親友擠在一隊,路人團根本沒什麼機會抗衡。
 
不過不知道為什麼,總是有許許多多的人喜歡壓倒性的勝利、喜歡欺負路人
5個認識的一隊導致大順風場,導致對方無還手之力、隨便打都贏...
玩信長不是要刺激、要挑戰性嘛.......這樣欺負路人到底能幹嘛?
享受那殺路人、殺新手賺300的虛榮心嘛...?真是無聊透了

二、AT團欺負路人
(這裡AT與親友團的定義差距為:AT為有目的的配角,而親友團僅僅是認識沒配角)
 
偶爾可以看到有那種5個認識的AT團,開一間路人房在那邊電路人
5個一線角色+認識,一場30分鐘內就推爆了,路人團只能睜著眼睛看著家裡被拆
(路人團選角不可能全為1線角,常常有2-3線角色出沒,根本檔不住AT團快攻)
 
心得:
我個人非常不削這種可恥的行為!
AT跟RT根本是兩回事,打法根本不同,為什麼要用AT來欺負RT?
因為跟別的AT打都打不贏?所以來欺負RT找回點自信?
以信長來說,沒棄保制的情況下,AT常常會出現那種超黃金組合
對上RT那種隨便選角的團隊,最快最快大概15分鐘就到底了吧!
這樣到底練習的到什麼?這樣欺負路人團真的會進步?
何必把自己的快樂建築在人家的痛苦上面呢?

我個人有親友團,也會打AT
不敢說自己親友多強多厲害,不敢說自己AT必贏怎樣的
但是說真的,一面倒的大順風場絕對不是我們要的
那樣根本沒有刺激、沒有進步,只能滿足那無聊的虛榮心罷了
當無聊放鬆打RT時,卻被莫名其妙的親友團、AT團慘電,我想這種狀況誰都不喜歡吧?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=135818
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留言共 4 篇留言

一代宗濕-CHAOS
有幾次玩
不小心跟有認識的一隊
佔了其中兩路 而且很晚說
害我上下跑
我想說他們認識沒差
應該可以打的不錯
結果只是比較會嘴砲而已
都搞集體送錢的
最後主機跳了就不了了之了...

06-18 16:42

無暱稱
呵呵~認識=/=強,只是默契好、會合作而已

06-18 20:17

lol
說得好

02-03 14:39

u0ty1g
好久不見了! 之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 你還記得我嗎 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.ga

12-07 19:55

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