歷戰回憶機體使用心得0705
本來是希望全打完才PO的
但是因為時間有限的關係,就先PO一部份上來吧
之後會再補完
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近戰型-
善於接近戰的類型,格鬥招式較多且威力較強。
格鬥連段通常具備破防技或連擊技。
遠戰型-
善於射擊戰的類型,射擊招式較多且威力較強。
射擊連段通常具備大威力或廣射程的攻擊。
機動型-
善於高速迴避的類型,招式兼具格鬥與射擊兩種類。
特別在QA技的攻防操作上有先天優惠。
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W系列:
飛翼鋼彈零式EW-
先天優勢非常明顯的機體,兼具火力、攻距與速度。
格鬥快狠準,射擊更是打大打小全部通吃。
特別的是衝刺取消的發動速度比起其他機體來的快。
地獄死神鋼彈EW-
三角連按的鐮刀迴轉斬是不錯的無腦格鬥連段。
不過因為接段時有點小破綻,所以和無限正義的比起來略微遜色。
另外方塊的丟鐮刀攻擊軌道頗詭異,不過反正很少用就是了。
重武裝鋼彈改EW-
明明武裝一大堆,可是遊戲實裝的卻很少,算是明顯被冷落的機體。
而且攻擊力又很低,招式少,尤其缺乏大威力的射擊連段。
清小兵還好,對王時只能用方塊蓄力的追蹤導彈勉強增加輸出。
(特別一題他的QA技3招全都是一顆按鈕連打式的)
沙漠鋼彈改EW-
不像在ACE2裡一樣是丟彎刀無雙(不過至少比死神的丟鐮刀好用)
兩把大彎刀格鬥出招快威力強範圍廣,又具備破防或大威力技。
能力平均,單純拿來速清小兵很好用,打王也OK。
雙神龍鋼彈EW-
身為隱藏機,卻是完全兼用別人的動作模組…
兼用也就算了,為何要選死神的?
用無限正義的不是很好嗎?明明三叉戟很適合百烈突刺阿…
招牌神龍鉗還只出現在QA技中,而且還只有一幕…
我只能說製作小組到底是有多討厭五飛阿……?
X系列-
華沙哥鋼彈CB-
格鬥有瞬移補刀,射擊蓄力也有胸部長距離砲
算是遠近戰都夠水平的好機體
阿斯特龍鋼彈HC-
意外的相當好用,攻擊力不算高,但是招式種類廣泛。
本身又是好對應QA的機動型,算是萬用型機體。
SEED系列:
翔翼脈衝鋼彈(真)-
能力平均的機體。
翔翼脈衝鋼彈(露娜)-
能力平均的機體。
命運鋼彈-
比起在其他遊戲中強調的高速,這款裡面移動速度反而普普。
不過製作小組給了他一招超屌的瞬移零距離中出砲來表現他的速度
(話說那招越看越像是銃槍在發砲阿XD)
格鬥速度不快但是威力大範圍廣,射擊當然備有蓄力集束砲。
基本上還是屬於萬能型的好用機體。
自由鋼彈-
賣點主要在方塊蓄力的全彈發射,發招快範圍又大。
至於其他方面就是基本水平。
救星鋼彈-
中規中矩的高速機體,不過破防手段略嫌不足。
攻擊自由鋼彈-
身為基拉大魔王豈有難用的道理?
格鬥快速穩定,射擊招式更是強勁,射擊精度很高
特別是爆氣後的全彈發射,以同類型招式來說,範圍算是一等一
無限正義鋼彈-
正所謂天下武功無一不破,唯快不破!!
移動速度快到不可思議,簡直可以用超神速來形容。
搭配上三角連按的百烈突刺,90%的敵人都可以無腦捅到死。
再加上又是好對應敵人QA的機動型
幾乎可說是萬用型的超級機體
蓋亞鋼彈-
我說製作小組阿…既然懶得做奔跑動作,不如就不要讓它變形了吧…
扣除掉那個令人噴飯的飛天狗模組,基本性能算是還好
混沌鋼彈-
速度不錯,其他普通
機動兵裝只有兩個,速度和威力都奇差無比。
深淵鋼彈-
算是三小強中最好用的一隻。
格鬥是好用的死神轉轉轉模組,射擊蓄力則有很大範圍的全彈發射。
00系列:
能天使鋼彈R2-
標準的格鬥系機體,中規中矩。
特別的是蓄力三角破防突刺速度快威力高,可以連發戳死王。
雪崩型能天使鋼彈-
算是二刀流版本的能天使鋼彈,同樣主打格鬥戰。
量子型00鋼彈-
身為超人氣主角機自然是相當好用,沒有什麼大缺點的機體。
基本格鬥雖然是揮小劍,但範圍卻比劍身長很多…
爆氣後也可以派生瞬移斬等高殺傷力好招
射擊方面,爆氣後雖然有大光束劍可以掃兵,不過直接衝上去砍會比較乾脆。
至於劍BIT有點微妙,性能算是優異,但是因為格鬥攻擊組成巨劍時會須要劍BIT,換句話說就是無法劍BIT與大劍攻擊同時使用
不過00Q打王時對應手段還是很多,蓄力三角連發硬接到死也OK
獄天使鋼彈-
基本上從頭到尾原地方塊方塊三角亂擊就行了,射擊精度高。
爆氣後還可以追加大威力光束,打王時較有效果。
不過機動力不高,作戰時盡量別窮追敵人,要善用射擊距離的優勢。
另外,可惜的是遊戲中只有QA技中有表現出獄天使的亂擊
普通攻擊中並沒有展現出真正多重鎖定的射擊招式
(雖然這算是這款遊戲中很明顯未開發的系統之一)
妖天使鋼彈-
格鬥和射擊的招式類型都相當優秀,可以輕鬆對應各種戰場情況。
雖然基礎攻擊力不高,不過爆氣後就可以補上來。
特別的是爆氣時的剪刀BIT射擊威力相當強勁。
個人認為非常萬用的機體
療天使鋼彈-
攻擊節奏滿特殊的機體,出招慢但是射程廣,不過硬直也不小。
爆氣後的背後靈射擊招式的掃射軌道很特別。
算是比較須要抓時機來出招的機體。
比起對電腦,我感覺對玩家時更能發揮威力。
UC-
獨角獸鋼彈-
本作唯一的兩星機體,威力可想而知
爆氣的有無差異很大,會完全分成遠戰與近戰兩台機體
通常狀態主打射擊戰,火箭砲硬射王不錯用
毀滅模式就是開始亂砍了,該有的性能都有
最特別的應該是精神感應框體爆發(?)那招
是屬於近身反擊型的招式
新安州-
所謂極限的機動性,被製作小組用瞬移式的連段給表現出來
而且不管從射擊或是格鬥起手,新安州都可以接出瞬移補刀
個人認為操作樂趣與實用度都非常高的好機體
剎帝立-
以動作模組來說算是非常豐富的一台機體
格鬥出招慢,但是威力和範圍都一等一
派生的感應砲發射全彈發射範圍大到像是有多重鎖定
另一招派生噴氣攻擊(動畫中幹掉傑剛隊長那招),是多段判定的高殺傷招
射擊方面火力也都很大,而且命中率都很高
至於射擊蓄力的感應砲,雖然可以追很遠,不過命中率就普通
整台機體唯一的缺點大概只有速度慢而已(畢竟是重型MS嘛)