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[達人專欄] 【同人遊戲】找回失去的羈絆《東方虹華薬 The Game》

作者:(゚Д゚)何…やて…│東方Project 系列│2011-06-19 22:42:41│贊助:108│人氣:7844

CAUTIONCAUTIONCAUTION

發表團體:こなぐすり
遊戲開發:PEPOSOFT
遊戲平臺:PC
發售日期:2010/12/30(C79)
作品分類:東方Project/二次創作同人遊戲/ACT




  這一款同人遊戲,是音樂專輯《東方神魔藥》的購入特典。在遊戲內容上,
是彷照知名作品《洛克人》來製作。遊戲主角為「聖白蓮」,平時跟她一起生活
的幾位夥伴,某天突然全部離家出走,進而音訊全無。為找回這些情同手足的夥
伴,聖白蓮就此踏上尋人的旅途。





【可操控角色】


  聖‧白蓮
(初期角色)
  遊戲初期能操控的角色,只有聖白蓮而已。隨著通過特定關卡,就會追加相
對應的角色,讓玩家來切換。白蓮在操控方面,沒有什麼特別之處,是所有角色
裡,最容易上手的一個。攻擊時配合方向鍵,便可以朝斜上(下)方射出彈幕。



  ナズーリン(追加角色)
  基本上,ナズーリン是著重機動性的角色,移動速度之快,居全角色之冠。
她所使用的武器,是朝前方射出的擴散彈,子彈飛行距離越遠,所含蓋的攻擊範
圍就越廣。每一個角色,都能進行蹲下的動作。然而,唯有ナズーリン能在蹲下
狀態移動,不過速度很慢。在數個關卡中,藏有幽浮道具,當ナズーリン接近道
具所在處時,她就會發出訊號提示玩家。



  雲居‧一輪&雲山(追加角色)
  雲居是力量型的角色,她的攻擊方式,是操控「雲山」揮出連續拳擊。攻擊
距離雖然是全角色最短的,但傷害力相對也很高,並具有消除敵方彈幕的特性。
不過她也是有弱點,從截圖中可以清楚看到,在兩人之間不存在攻擊判定。若是
讓敵人太過靠近,雲山的強力拳擊,就毫無用武之地,只能想辦法拉開距離。



  村紗‧水蜜(追加角色)
  村紗的性能類似雲居,同屬力量型的角色。她可以朝任何方向射出船錨,其
傷害力高,並且能消除敵方彈幕。不過其攻擊範圍,是全角色最狹窄的。在遊戲
中,存在一些可抓握的橫桿機關。而村紗的船錨,可以像勾索一樣,去勾住那些
橫桿進行移動。



  寅丸‧星(追加角色)
  寅丸的攻擊方式有點特別,朝前方釋出大量的火炎彈,並且會不斷往斜上方
飄浮。遊戲中有個「飛翔跳躍」系統,能夠讓角色在一定時間內滯空飄浮,而寅
丸的飄浮時間,是全角色中最長的。



  在洛克人系列中,每個BOSS都有懼怕的弱點,也就是碰到特定的武器,血
量會削減的比較多。而東方虹華薬沒有這種設定,所以玩家對上
BOSS時,就選
擇自己最順手的角色,來應戰即可。





【關卡簡介】


  遊戲初期的時候,只有四個關卡供玩家挑戰。當這些關卡全部通過後,就會
出現第五個關卡,只要通過它就算破關。而初期的四個關卡,都各藏有一個幽浮
道具。當道具全數取得,並且已通過最終關卡,就能解鎖BOSS RUSH模式。它
的內容很單純,就是挑戰遊戲裡的所有
BOSS(共六個)。



  初期四個關卡,不論從哪個開始挑戰,都隨玩家喜好。考慮到關卡難易度,
推薦先從「ナズーリン」的關卡開始玩。當選好關卡後,遊戲就會顯示出,該關
卡的BOSS圖像與名稱(以○○マン的形式命名)。這些內容設計,皆擁有濃厚的
洛克人風格。






  ナズーリン
STAGE
  在關卡剛開始的時候,白蓮都會作出一小段獨白,來簡單描述現在的劇情。
在畫面左上角,有個「LEFT」的欄位,那代表玩家的殘機數,一但消耗光,遊
戲就會結束。下方有愛心圖樣的計量表,代表玩家的血量,一但降到零,就會減
少一個殘機數。下方有翅膀圖樣的計量表,是使用「飛翔跳躍」所需的能量。最
後的POWER,是用來計算分數。



  ナズーリン的關卡,是在地下洞穴中進行。裡面的地形與機關配置,算是所
有關卡中,最容易突破的。在截圖中可看到橫桿機關,玩家只要一跳上去,就會
自動抓握住。而村紗的船錨,可以勾住這些機關,並進行移動。



  遊戲中也存在著,外型像紙飛機般的機關。玩家一跳上去抓握,紙飛機就會
開始滑翔,這之間的過程,具有相當程度的速度感。



  關卡進行到一半,會出現有水的地形。玩家一跳下去,就會不斷的下沉,這
時可用跳躍,進行上浮與脫出。若是放任角色一直下沉,最後就會死亡。



  ナズーリン關卡最大型的機關,就是這個升降梯。它會逐漸的往下移動,同
時從兩側,不斷湧出敵人來襲擊。



  BOSS「ナズーリン」
  在每個關卡的最後,都會有BOSS戰,等待玩家來突破。戰鬥開始之前,都
會有簡短的對話,來交待劇情。



  ナズーリン這個BOSS,擅長使用打帶跑戰術。她就像老鼠一樣,會運用自
身的高機動性,在場地內四處亂竄。讓玩家難以捕捉其位置,或進行攻擊。當血
量降到一定程度後,BOSS就會使用符卡,來強化其攻勢。截圖中的搜符,是射
出一道黃色的雷射,當碰撞到障礙物後,就會擴散開來。



  這個團子符卡,攻擊方式類似搜符。ナズーリン會持續丟出三色團子,一碰
撞到障礙物,那些團子就會分離。






  雲居‧一輪&雲山
STAGE
  雲居的關卡,是在巨大飛船「聖輦(ㄋㄧㄢˇ)船」上進行。在地形的設計
上,分前、後兩個階段。從截圖中可清楚看到,剛開始的地形,都得靠橫桿機關
來移動。地形下方是全空的,玩家一但掉下去,就會立刻死亡。



  到了關卡後半段,換成在船體上方移動,有許多地形供玩家踩踏。前半段失
足死亡的情況,也因此減少許多。在後半段也出現一些繩索機關,玩家可以抓住
它擺盪,並藉此進行移動。



  BOSS「雲居‧一輪&雲山」
  在聖輦船不斷往上攀爬,最終來到了,立於最高處的帆竿。該關的BOSS
定,分為主體的一輪,與分身的雲山。雲山負責主攻,使用強力的拳擊與彈幕。
本身是無敵狀態,就算攻擊他也不會損血。一輪擔任助攻的角色,負責牽制玩家
的行動。唯有攻擊她,BOSS的血量才會減少。



  這張連打符卡,是由待在畫面上方的雲山,不斷往下方擊出拳頭。這攻擊看
似強悍,但因為拳頭落下速度慢,加上攻擊範圍也不大,所以出乎意料的好躲。



  這張符卡有點難應付,以雲山為中心,朝全方向擊出擴散彈幕。距離越近,
彈幕間的空隙就越小,所以玩家必須與雲山保持距離,以利於迴避。






  
ムラサ船STAGE
  上一個雲居關卡,是在聖輦船外部進行,這一次的地形,則換成船體內部。
場景設計上,帶有濃厚的日式風格,畫面還會不時飄下紙片。關卡也首次出現幽
浮型的敵人,體積龐大又耐打。陰陽玉造型的敵人,會滾向玩家進而阻礙去路,
本身是無敵狀態,因此無法破壞它。



  關卡中途會來到機關室,這邊必須不斷往上爬。這裡設有擺盪斧頭,與移動
地板等機關,來阻礙玩家的前進。



  BOSS「村紗‧水蜜」
  關卡進行至最後,來到了操舵室。村紗跟其他BOSS比起來,不太會進行移
動,攻擊間隔也很長。戰鬥時經常會散布水球型的彈幕,來牽制玩家的行動。



  村紗的第一張符卡,是朝她的前方射出船錨。因為射出速度緩慢,飛行軌跡
也相當單純,呈一直線。因此要迴避此攻擊,可說相當容易。



  第二張符卡,可說是上一張「轉覆」的強化版。船錨的射出數量增為兩支,
並且能左右開弓,同時朝左、右方攻擊。



  最後這張水難符卡,會射出往上飛昇的魚型彈幕,那隻魚會在飛昇的同時,
朝兩側射出水球型彈幕。村紗本身也會射出,速度緩慢的大水球。






  寅丸‧星
STAGE
  寅丸關卡的地形設定,是在天界之上,這裡有許多飄浮的雲朵踏臺。這關卡
有個特殊設定,就是畫面會強制往右方捲動。這代表著玩家在移動時,必須果斷
速決,沒有太多的時間供考慮。



  到了關卡後半段,移動路線變得複雜起來,要一直爬上爬下的。且絕大部份
的地形,下方都是空的,只要跳躍時一不小心失足,就準備迎接死亡的命運。



  BOSS「寅丸‧星」
  初期四大BOSS的最後一位,從目前為止的劇情可得知,寅丸這幾個夥伴會
離家出走,是遭到某個人物的操控所致。為了讓她們恢復正常,白蓮只好狠下心
開戰。藉由武力的衝擊,讓寅丸她們脫離掌控。



  寅丸的攻勢相當兇猛,戰鬥一開始就發動符卡。她會不時射出,螺旋狀的彈
幕,最後再朝前方,射出強力的雷射,給與玩家致命一擊。



  這算是上一張符卡的強化版,雷射的攻擊方式,從原本的前方一發,變化為
十字型。而且雷射發動時,寅丸本身也會進行移動,讓攻擊擁有掃射的效果。



  最後這張符卡,其攻勢之強烈,可以用暴走狀態來形容。寅丸不斷發動X
型雷射,並且以本體為中心,朝周圍射出擴散型彈幕。基本上跟她對戰,使用村
紗是最佳選擇。因為寅丸會不斷飄浮在空中,村紗以外的角色很難攻擊到她。而
村紗的船錨,可以朝全方位進行攻擊,加上能消除寅丸的彈幕(雷射例外)。






  博麗‧靈夢
STAGE
  遊戲中最後一個關卡,藉由之前的劇情,白蓮得知一切的異變,都是由「博
麗神社」弄出來的。為了徹底弄清真相,她決定前往神社,找當家的靈夢問個明
白。這一關推薦使用寅丸來攻略,因為多處地形設計,都是要往上攀爬,導致敵
人大多從玩家上方出現。而寅丸的火炎彈幕,具有往斜上方飄浮的特性,且攻擊
範圍廣泛,剛好能將敵人一網打盡。某些高處地形的設計,也得靠寅丸的飛翔跳
躍,才能順利登上。



  BOSS「博麗靈夢」
  因為這一關地形複雜,敵人數量又多,得花不少時間,才能到達BOSS所在
處。白蓮歷盡千辛萬苦,終於見到博麗神社的巫女靈夢,但她看起來不太對勁,
頭上還被貼了張符咒。不論白蓮怎麼問她,都完全沒有反應,感覺是被人操控。
為了讓靈夢恢復正常,白蓮逼不得已,只好與她開戰。



  靈夢擅於使用波狀攻勢,彈幕一波接著一波釋出,玩家無太多的喘息機會。
她最常使用的是爆彈符咒,朝任意方向擲出符咒,經過一定時間後就會爆炸,竄
出巨大的光柱來攻擊玩家。靈夢也能將符咒(不可消除),像機關槍一樣連續射
出。同時在畫面兩側,也會有大量彈幕(可消除)朝玩家逼近。



  這張神技,雖然是靈夢最後一張符卡,但攻勢意外的薄弱。她只會使用彈幕
與符咒,從四面八方進行攻擊。






  最終
BOSS「封獣‧ぬえ」
  打倒靈夢之後,引起所有異變的幕後黑手,ぬえ就此現身,戰鬥場景也產生
大幅變化。從兩人間的對話得知,ぬえ是因為一時好玩,刻意挑撥白蓮一行人的
友情。了解真相的白蓮,在個人立場上,選擇原諒ぬえ的作為。但身為僧侶的白
蓮,有責任拉ぬえ走回正途,於是決定開戰,給她一個教訓。



  ぬえ是遊戲中,最後一個BOSS,打倒她就能破關。戰鬥場景的設計,彷彿
在異次元空間般,感覺相當詭異,而ぬえ就像主宰這空間的大魔王。在符卡的設
計上,其攻擊方式皆大同小異,就是用彈幕把人淹死。這意思是說,ぬえ散佈的
彈幕數量非比尋常,能迴避的空間相當狹小。





  經過一番激戰,加上白蓮的開導,讓ぬえ的想法產生了改變。正當以為事情
要圓滿落幕時,博麗神社突然開始崩塌,天花板也朝白蓮她們壓下來。



  在千鈞一髮之際,白蓮用自身法力,勉強支撐住崩塌的天花板,並且讓ぬえ
先行逃出。就在這時候,寅丸一行人接連現身,她們不惜讓自己陷入危險,也要
想辦法救出白蓮。彼此間的強烈羈絆,讓她們不願再度分離。






【個人感想】


  這款遊戲的製作創意,來自於「こなぐすり」在
C78推出的專輯《東方虹華
薬》。
其中一首樂曲「-Rayrain-」,內容是在描寫白蓮的人生故事,こなぐすり
也為這首樂曲,特別製作一個MV,並將它當作遊戲的ED。某種程度而言,《東
方虹華薬
The Game》是為了宣傳-Rayrain-這首樂曲,才特別製作的遊戲。  



  對於遊戲本身的評價;人物移動速度頗快,並加入飛翔跳躍,與反彈跳躍的
系統,讓動作表現十分流暢。遊戲音樂也算動聽,在演奏上頗有8bit的風味。若
要講缺點的話,第一個是畫面解析度太低,放大至全銀幕後會很模糊。第二個缺
點是,關卡數略嫌少,讓人玩的不太過癮。





【相關影片】

東方虹華薬
The Game宣傳影片


東方虹華薬「-Rayrain-(演唱:まめみ)



  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1339655
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 24 篇留言

ST聖天
像洛克人一樣的遊戲嗎@@?
感覺很有趣的樣子,不過我想先玩3D魔里沙XD

06-19 23:16

(゚Д゚)何…やて…
遊戲有很多設計,都能看到洛克人的影子。
那款魔理沙3D,我一進到戰鬥場景,畫面就變全黑,因此沒辦法玩。06-19 23:19
Crow~★烏鴉女僕
身為東方迷的我

看到這個介紹超感動的[e16]

06-19 23:26

(゚Д゚)何…やて…
感謝支持・ω・06-21 00:19
六葉櫻
這款看過來真的蠻有洛克人的風格呢~(雖然千實沒玩過洛克人XD)
只是可操控角色怎麼沒有小傘及小鵺....QQ

話說這款是出在哪一個平台上的呢=W=?

06-19 23:39

(゚Д゚)何…やて…
這遊戲主要在描寫,白蓮一行人的友情。
把毫無關係的小傘加進來,感覺也很奇怪。

PC平臺。06-21 00:22
任孤行
感人的橫向捲軸

06-19 23:43

(゚Д゚)何…やて…
懷舊的8bit風格。06-21 00:22
祭JAPAN
白蓮的斗篷被鬼隱了呀[e3]
不曉得莉格爾跟阿空是否也有出類似的橫捲ACT@@

06-19 23:50

(゚Д゚)何…やて…
黃昏有出過類似的遊戲,名喚《魔理沙の野望》,不知是否有那兩個角色。
06-21 00:33
medicine
上次叭拉中你說過的遊戲呢~
看宣傳影片已經覺得很吸引的說 @@~

富速度感又流暢十足

06-20 00:18

(゚Д゚)何…やて…
若關卡數能再多一點,就更完美了。06-21 00:40
東風谷劍冥
白蓮是充滿魅力的角色,悲劇總是能讓人印象深刻。
讓人想愛憐的大姐姐系……與其說要保護她,搞不好是被她的溫暖所包覆了呢。

想到啦!

06-20 00:24

(゚Д゚)何…やて…
白蓮給人的感覺,充滿了母愛特質。06-21 00:41
終末の詠嘆調
真的跟洛克人和惡魔城滿像的

06-20 00:28

(゚Д゚)何…やて…
我可沒有說它像惡魔城。06-21 00:43
非本人
聖白連真的好可愛唷

06-20 01:48

(゚Д゚)何…やて…
是聖白”蓮”才對,此「連」非彼「蓮」。06-21 00:44
絕零
看起來似乎是洛克人類型的遊戲

話說我怎麼會漏掉這款的?
等等去找看看

06-20 01:51

(゚Д゚)何…やて…
這遊戲很多地方,都有洛克人的影子在。06-21 00:45
Peavy
畫面看起來蠻精緻的
然後看到彈幕覺得
好像比洛克人難....

06-20 03:48

(゚Д゚)何…やて…
洛克人的設計風格,加上東方的大量彈幕。06-21 00:46
裝甲擲彈兵 拜森
玩得到"愛"這東西

06-20 09:10

(゚Д゚)何…やて…
有愛就能克服一切難關。06-21 00:46
kiki
遊戲設計很Q 每個場景看圖片就好刺激
雖是彷照洛克來製作.但是易難度還有是差
感覺不好打.過程一定很緊張XD

06-20 10:46

(゚Д゚)何…やて…
個人玩起來的感覺,是比洛克人系列還簡單,而且可以調難易度。06-21 00:51
小雨
好可愛噢OAO+
小小人跑來跑去XD

06-20 16:52

(゚Д゚)何…やて…
人設走Q版風格。06-21 00:53
Kevin Run
裡面的人物都很可愛
音樂也是很好聽

06-20 19:39

(゚Д゚)何…やて…
遊戲裡使用的樂曲,皆有一定的水準。06-21 00:54
月君
我想到會飛的師太。

06-20 21:08

(゚Д゚)何…やて…
不知道師太是誰。06-21 00:57
黑白鬼
動作遊戲就要這樣玩^^

06-20 21:37

(゚Д゚)何…やて…
操控簡單易上手。06-21 00:57
永遠に紅い幼き月
洛客人風格 好懷念啊

東方真不愧是同人大作

這樣也做的出來~

白蓮好可愛啊~

06-21 10:15

(゚Д゚)何…やて…
目前水準最高的風格仿造遊戲,應該是彷惡魔城的《紅魔城伝説Ⅱ》。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=125337206-22 12:45
賺錢拚明年出國的HG
是我喜歡的遊戲類型
但最近都在狂玩H-GAME
這種得太久沒玩我怕我會玩到想砸電腦...

06-21 11:24

(゚Д゚)何…やて…
在眾多遊戲類型中,我對ACT最感興趣。06-22 12:59
*~萍~*
噗.這個的介面和以往的比較不一樣呢
不過感覺還是很難躲> <

06-22 21:15

(゚Д゚)何…やて…
關卡內容都設計的很簡單,主要是難在敵人的彈幕。06-22 23:27
*~小雪初晴~*
虹華薬,こなぐすり的接觸對我來說有點晚了XD

葉月ゆら在Era of conagusuri這張唱的戒律の炎と蒼星姫真是大合我胃口~

06-24 07:39

露可
很少在玩類似的遊戲XD
但是介紹的真的是有夠給他詳細的>A<!!!

06-27 19:13

朱い月
這風格也不錯呢

07-01 02:43

立志成為優秀作家者
感覺很不錯的同人遊戲說

07-10 17:22

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