《愛麗絲驚魂記:瘋狂回歸》(Alice: Madness Returns)在一代黑暗童話遊戲始祖《愛麗絲驚魂記》(American McGee's Alice)推出的11年後的2011六月發行了,再次帶領玩家再次進入視覺效果更強烈且充滿病態黑暗美學的異色幻想仙境。
一場大火中,愛麗絲失去了她的雙親與姐姐,成為生還者的愧疚感令她崩潰不已,在精神不穩定的狀況下被送進了精神病院治療。
幾年過去,愛麗絲的神智仍然無法恢復正常,這段時間她在腦中建構了一個逃避現實的幻境,隨著她的瘋狂,原本的庇護所也變得邪惡且扭曲。為了自己、也為了仙境,她挺身而出與紅心女王奮戰。
戰勝紅心女王的她回到了現實,但她仍舊無法擺脫兒時那場大火所帶給她的恐懼與失去家人的悲傷。
最後她決定再次前往仙境,進入記憶的深處抽絲剝繭找尋大火背後的真相。
這次幻境又變得更加詭譎險惡,處處充滿了危機,瘋狂的痛苦回憶吞準備噬她的心與一切...
而虛實的交錯,
讓她分不清到底哪裡是現實,哪裡則是幻境...?
二代武器相較於一代數量10種武器來說有減少,但這次5種獨具魅力的殺人武器卻都十分實用,
去蕪存菁,少了一代的大部分武器給人的雞肋感。
分別是招牌斬首刀、胡椒罐機關槍、玩具木馬槌、茶壺大砲跟兔子炸彈
前4種武器升級時造型也都會跟著改變~皆有四個等級可以提升
(設定集中每款武器原本是像一代那樣,有兩種不同攻擊方式的...)
除了愛麗絲招牌造型藍白配色洋裝
這次每個章節還會有不同的新造型
普通版內建共有6套服裝可以更換
(期待之後會有模組達人製作女僕裝A_A)
這次還多了閃躲、空中漂浮、三段跳、縮小功能及狂暴化...等5種新能力
讓你在應付一堆需要"瘋狂跳躍"的遊戲關卡與蒐集各種要素時能更得心應手
遊戲關卡總共有六大章
第一章:奇幻仙境&瘋帽匠機械城
第二章:冰島&海底歌舞劇場
第三章:書中東方幻境(這邊感覺有點在影射中國與日本間過去的歷史)
第四章:紙牌花園&紅心王國
第五章:獵奇精神病院&恰吉娃娃屋
第六章:地獄列車&最終BOSS
場景除了幻境外還會不時穿插現實中的英國倫敦
(從仙境大陸設定圖中可以知道刪減了不少關卡...)
購買惡夢完全版除了附贈一代、遊戲原聲帶
還能得到武器服裝包
多了實用的4種武器模組與6套服裝可供更換
服裝分別是:西洋棋裝、兔子裝、血肉裝、微笑貓裝、毛毛蟲裝跟瘋狂帽客裝
武器模組則是:殺豬刀、菊石獸機關槍、夢魘骨骸槌及微笑貓大砲
每樣都還附加了各種不同的功能
(個人最喜歡的是最左邊的紅白配色西洋棋洋裝,附加效果是攻擊力加倍)
以下是遊戲心得
花了十幾個小時
在很緊繃的狀態下結束了第一輪,總時數來說算蠻長的,
可惜蒐集度才達到95%,對這款遊戲整體算滿意,第二輪有繼承武器等級跟已經蒐藏過的要素,
但實在很難有動力再玩一次
雖說這款號稱是恐怖動作遊戲
但她呈現方式不像一般遊戲或鬼片那般直接
而是用精緻的美術、地圖關卡及詭譎音效配樂結合而成的的瘋狂幻境帶給你各種精神上的壓力
(話說,頭髮跟衣服的飄逸感真的是自然的沒話說,特別是頭髮,是我目前看過的各類遊戲中最厲害的吧。感謝開發人員讓我們有飄逸的頭髮跟裙子A_A)
每章都有他的獨特之處,除了第二章冰島剛開始的精緻度跟其他關卡比有點落差外
美術都十分用心
特別喜歡第四章及第五章
第四章運用的很多東方元素,融合了中國與日本風格
像是山水墨畫、書法詩詞、唐代陶俑、翡翠飾品、斗拱式建築、皮影戲剪紙人...諸如此類的元素
在整體走西洋風格的遊戲中算是很特別的存在
而第五章恰吉娃娃城中,還充滿了各種恐懼,譬如對高度、密室、刑具、黑暗...等
真有種把人給吸進去的錯覺
喜歡詭異風格的很推薦玩這款
遊戲性方面
戰鬥算蠻好上手,剛開始的教學都很詳盡,針對敵人各種弱點運用四種武器都能輕鬆解
打擊感跟流暢度也算還可以,近戰武器連段次數有點少
特別是我最喜歡玩具木馬槌...怎麼才三段...
而且沒有跳打的設計會不會有點過時?
再來,對PC版玩家來說,按鍵設計並不是很友善,也有不少操作上的bug
譬如小遊戲關卡滑鼠左右鍵會按不出來、防禦格擋用的雨傘也是
在沒更新檔的狀況下還得自己手動修改程式碼才有辦法正常過關
還有一個重點是...沒內建捷圖功能...畫面這麼美卻不能隨時截圖很可惜
遊戲中除最終章外,並沒有所謂的BOSS
一代豋場的頭目在這次都成為說完話就退場的路人
第一章巨大機器人出現時還害我高興了一下
結果瘋狂帽客馬上跳出來幫忙代打、一擊就打爆了機器人...
到底是誰要你多事的啊!?(崩潰)
據麻辣馬工作人員所稱,原本每章都有設計頭目的
但最後被EA以"會讓遊戲時間過長"的理由而拿掉
看美術設定集中還設計了各式各樣的敵人
最後卻被拿掉真的很可惜...不然完整度跟耐玩度就更高了
其實這款說是冒險遊戲比較恰當
比較注重在整體氣氛的營造
主軸也不是在戰鬥~大部分遊戲時間都是花在各種平台跳躍式的機關上
剛開始玩會覺得新奇有趣,到第三或第四章開始會有點惹惱你(特別是四跟五)
因為難度開始提升,會有時間限制,錯過了你可能就要再繞一圈從頭來一次
機關與解謎橋段的設計比起一代來說,也不是很多樣化
玩來玩去都在重覆一樣的模式
跳、壓按鈕、溜滑梯、扳搖桿、拼拼圖、簡易版跳舞機...然後???
全部再來一次(翻白眼)
好在,每章還有各種不同類型的小遊戲能轉換一下心情
(第四章的皮影戲剪紙人橫向小遊戲很值得細細品味)
讓你可以繼續忍受各種惱人且重複性高的機關
優點:
富有獨特性與創造力的黑暗美術風格很精緻華麗,相當值得一看
各種特別的服裝造型與武器供你欣賞
搭配貼心的漸進式教學,操作變得簡單容易上手
多項隱藏要素供你蒐集(美術設定圖、記憶碎片)
家機版本還有多項成就可以解
採自動記錄,死掉可以在最近的紀錄點馬上再來一次
缺點:
關卡模式大同小異
解謎模式類型太少,各式重複性高的機關考驗玩家耐心
PC版按鍵設計不太友善,且有不少bug
敵人種類太少,且沒有BOSS可以攻略
戰鬥模式有點太陽春
結論:
還算好玩,但敗在惱人的遊戲性上,所以還不到經典
是一代忠實粉絲或者喜歡異色童話,可以敗一片二代回家
如果不是也無訪,買缺貨缺很大,要價1200大洋的美術設定集回家欣賞也相當划算
現在訂貨還得等一至兩個月才拿的到呢~
希望還能看到第三代的誕生啊~~~