繭印運用方面
先提,繭印獸的常駐技能,是繭印獸本身登場,或是走路時有跟在姬軒屁股後面才有效果。
還有平均型繭印獸,我覺得由於製作小組設計不當,幾乎勢必點選繭印獸時期的廢招才能進化……
藏印獸:
登場後我方加速度降攻擊,負責召喚黑暗商人用!雖然偏向補助型可愛吉祥物(?),但實際上……每隻都或多或少有自己的陰險殺招……某方面算是腹黑型?
光朐:
早期保姆組固定班底!
早期唯一的全補手段!在獲得天露之法前,建議除了元靈之光外,什麼都不要點,確保有效全體補血,但元靈之光點到7就夠了……因為……遊戲進行到中期,就可以感覺到元靈之光補量的不夠力……投資太多也沒用……但早期真的非常值得依靠!也是唯一的依靠!
後期還有玄天九禳這招點滿後每回合我方全體回覆30點真氣的常駐技能!
攻擊方面,這傢伙最後竟然有招五段單體攻擊的瓏光……他到底塞給製作小組多少好處啊……
出場時,感覺由光匯流而成。
技能-
元靈之光:初始技能,早期唯一的全體補血!有了他,就不需要為某夏侯叔叔哭哭了呢~*(雖然之前練等會有點辛苦……)早期唯一只能點招術!請拿到天露之法後再解其他招封印……
紫電:初始攻擊技能,雖然最後進化成單體3段打,但還是不要對他過度期待比較好~*要開高階技能竟然要點到7……OAQ
迅捷之風:一開始就是全體增速了!(稍微望了下某一開始是單體的某馱神行咒),不過我還是沒投資欲望。
返魂之光:單體復活術,由於繭印獸要用哪個對象、用那一招都是隨機,不要有太大期望會比較好……
暗黑交易:就是召換黑暗商人用,請買完東西再升級!
靈力提昇:直接提昇本身神值,在戰鬥中可以進行更多行動
瓏光:最終五段單體攻擊!加起來至少有能一萬上!不過繭印獸不獸控制,不用太期待……
玄天九禳:登場後最終我方全體每回合回覆30點真氣的常駐技能!
光之奇蹟:登場後很奇蹟地,最終我方全體每回合只能回覆100點HP的常駐技能……技能點不是這樣亂弄滴~*
冥蟾:
雖然長得很丑,實際上卻頗有用的!
某方面來說……打王比主角們還威……
我當初養他目的是為了他的財運幫忙賺錢買戰神跟天愛
但沒想到擔配這孩子扁人也扁得很爽……
看久也覺得他挺可愛的!
出場時感覺像拿帽子當降落傘XDDD
苦工實幹的老實業務員……身份既不是哥哥也不是弟弟
技能-
冥蟾之風:初始技能,單體攻擊附中毒,不愧是初始技能(茶)
冥氣:登場後,敵方防禦下降,最終降至75%
癒合:單體版的元靈之光……我快為冥蟾可悲到淚目啦!
攝魂之眼:範圍攻擊附混亂,不用太重視的一招……
暗黑交易:就是召換黑暗商人用,請買完東西再升級!(注意,有兩隻繭印獸有暗黑交易,奸商的等級是依較高技能出現……)
財運:登場後,可以搜刮到更多的錢!最多增加50%!
冥獄之淵:超猛的單體攻擊!依比例扣血,對某些滿血BOSS可以造成讓主角們張大嘴巴的超高傷害!
激狂之息:登場上,我方全體攻擊力提昇!最高50%!
節約:冥蟾自己招式神格消耗降低,最多降為50%
邪君:
由於神眼可以點到2,這傢伙是唯一不需要浪費技能點點史來姆型態基礎廢技的好運傢伙。
但相對得……這傢伙可以說超無能的啊!功用應該是偏向戲弄小兵(注意:是戲弄,不是攻擊……)這傢伙,完.全.沒.有.傷.害.技.能……我不把他丟到冰箱也不行……
出場的時候感覺像是一推氣泡~
我猜一定是只想耍小聰明的死正太!
招式-
脫胄:初始技能,使用後,降低敵方防禦,最終進化全體化……(望了一下隔壁的冥氣……)
邪念之影:登場後,降低對方的命中力
血膧:最終進化成敵全體60%混亂,無攻擊力……初始還是單體技……
亡者之呼:最終進化成敵全體60%麻痺,無攻擊力……初始還是單體技……
剎羅之影:直接提昇邪君自己速度
血祭:最終進化成敵全體60%死亡!聽起來很威,但實際上……使用一次,有死兩隻就上天保佑了……更不用提……小兵限定……還有……後期我有千魍之噬了我怕誰~*
瘴靈之壁:登場後,直接想成,最終進化是移動版誅邪陣!
魂力:把被繭印獸吃掉的攻擊力還給我們,最終可以完全抵銷,以後邪君登場就只會幫我方加速不會降攻囉~*
暗黑交易:就是暗黑交易,真是個好位置!如果已經有前輩的話,就可以完全不用點囉!至少省下了6點技能點呢!至於那6點邪君有哪些好用的技能可以點……這不是我該干預的問題……(默)
赤印獸:
登場後我方加攻擊降防禦,負責躲在主角背後放熱箭的熱血笨蛋群!
文鸞:
早期保姆組固定班底!如果說光朐是最後會開爆走的慈愛媽媽,文鸞就是會超兇惡幫小孩打壞人最後發現實際上超慈愛的爸爸了!(啥鬼?)
沒意外,是我方最早取得的全體攻擊……
為了他的吉祥之舞,說什麼也要養一隻!!!!!!!!!!
這傢伙根本是外掛……
登場時當然是火焰飛下來啦~*
招式-
焱獄:初始技能,一開始就是全體法術攻擊!沒意外的話,是我方第一招值得依靠的全體攻擊!就算後期也值得依靠!還有……早中期……有時威力甚至比燕起的普攻還高……(默)
生命之源:初始技能,登場後,我方緩緩回覆生命,最多竟然只有50?!而且點完要10點?!雞肋技光之奇蹟的超弱化版!
鳳翔之翼:單體法術攻擊
九陽之怒:2X2(?)的法術攻擊,威力不俗!
士氣振奮:登場後,提昇我方攻擊力!最多30%!
吉祥之舞:登場後,提昇掉寶率!!!!!最多10%!文鸞誕生的最大價值!
浴火重生:使用後,我方全體復活技!(大驚!)最終30%!後期比完全版的元靈之光還威!就算活著也能被捕血!
靈力提昇:直接升高文鸞自己的神值
狙如:
接段好物!
這傢伙的登場方式……感覺就像從床上被丟下來XDDD
笨笨直線性的無腦熱血少年
招式
疾衝:單體攻擊,不愧是初始技能啊~*
殺氣激盪:直接提昇狙如自己力量
暴爪:最終單體5段物理攻擊!
天之巨釜:直線物理攻擊技
攻防一氣:把繭印獸登場吃掉的防禦力還給我們,最終是全還,以後狙如登場只會幫我方家攻擊力囉~*
疾殺:讓狙如自己的攻擊有機率+1,最終60%~*
寂月殺戮:最終單體6段攻擊!爆爪的強化版!
如果我方,蔽日千光(5段)+玄冥追魂箭(3段)+裝備玄魄連
攻的糜香普攻(2段)+金陵刀法(4段)+千魍之噬(3段)+霸
碎刀.萬碎(3段)+寂月殺戮(7段)+支援攻擊1段=27段!如果
糜香再裝備殺意之魄……有可能飆到29段呢~*
當然,這情況我根本沒見過~*遊戲MISS率這麼高,可以看
到根本是外掛~*不過平常先湊段也夠兇了~*
分身:登場後,我方全體普攻可能多出一段!最多50%……注意:限普攻……
奉還:使用後,使我方一人,有反彈狀態……我個人是覺得實用性不高……
九狐:
平均型的受害者之一,勢必必須點一招超弱的基礎攻擊技……
攻擊方式都視同是採取力道跟仙骨數值!
老實說……我覺得這孩子有點沒特色……
我還蠻喜歡她的攻擊技能動畫的
出場很華麗~*
酒壺?
感覺就像是在外面花枝招展實際上在家很頹廢廢柴的二姐!
風鐮:相當優異的初始技能,最終是4*4的3段攻擊!繭印獸少見有段數的!
迴影:初始技能,降低大地圖的遇敵率……我囧……
移山走海:全體攻擊技
五雷狂擊:單體攻擊
節約:竟然跟冥蟾重複到?
迷朦之舞:……使用後……敵全體有機會降命中率……
九狐滅世:全體攻擊技!繭印獸中,同時採物理跟仙攻傷害中最強的一招!實際上也沒多強………
時間凍結:登場後,我方全體加速
嗜血:九狐自己使用招式消耗神格增加,同時也直接增加招式攻擊力!
墨印獸:
登場後我方加防禦降速度,每隻都有專屬對敵防禦類型,感覺比較偏向後方支援型(某攻擊高調到不行的傢伙也是XDDD)
啻羅大蛟:
相當值得依賴的孩子,可惜不是我的基本保母組的固定組員,墨印獸有比他更適合的!
精準對善於miss的我方非常有用,請務必打包帶走!
碧沫那招事實上也強到作弊的地步
理論上繭印獸中攻擊最強的一隻
出場值我覺得最有誠意的一隻,上方會出現個八卦。
我在三代竟然必須打他OAQ 相信一定是路過的同名!他竟然是唯一一個不在我方陣營的敵人?!
這孩子一定是外表凶悍的不良少年,內心一定充滿花田!
招式-
深海之息:初始技能,感覺用來湊數的單體攻擊
精準:初始技能,登場後,提昇我方全體命中率!在超容易miss的一代,請務必好好愛惜小啻!
殞冰:3*3物理攻擊,填空用。
大海嘯:全體物理攻擊,威力不俗,會有魚蝦冒出來XDDD
萬靈加護:登場後,提高我方對動物系敵人的防禦力
激怒:直接提高小啻本身力道跟仙骨!
九天之水:全體物理攻擊!遊戲內建最強繭印攻擊!連敵方青龍也愛用!事實上也沒多強
碧沫:登場後,我方全體吸收狀態!最高50%!
凝神:跟在姬軒屁股後提時,可以回覆真氣,聽起來不錯用,實際上……效果不怎麼好。
延維:
事實上不難用,可惜競爭對手太強了,老是被我遺忘的苦命角色……
這傢伙一定是每天上班賺錢養家,回到家都會被人忽略的苦命大姊!
登場方式有點像單人版的天露之法?
招式-
仙氣之箭:初始技能,一開始是單體攻擊,後期進化成全體法術攻擊!可以很早入手的全體攻擊技巧!
仙氣加護:初始技能,登場後,提高我方對妖怪系系敵人的防禦力。很微妙的是,跟其他兩個比較之下,功率硬生生少了10%?!
霜毒:單體法術攻擊附中毒……填空用……
冰之地獄:明明是繭印中最強的法術全體攻擊,卻只是個中階技能?!實際上功用普普……
仙氣之源:登場後,我方全體每回合真氣最多20點……最高還要點到10……跟玄天九禳比起來完全輸了……
天運:登場後,我方獲得經驗值增加!最多40%!可惜我比較注重掉寶率跟精元點……對很多人來說應該超重要吧?
玄羅之鏡:使用後,注意!使用後,最終我方全體反彈狀態,最多35%……要是登場就有的話,搞不好可以跟其他兩個打平,甚至贏過去?!
天陣之護:登場後,最終確保我方陣行不被破壞。對後期敵方鬼畜的攻擊力跟老愛擺背水陣比玻璃劍的我來說……只要有人死掉,陣行很容易沒了,某方面算重要了?
靈力提昇:雖然叫靈力提昇,實際上卻是儉約的弱化版……
殤矍:
基本保母組的最後一名隊員!存在目的就是為了武運賺精元點啊!除此之外……沒啥好用的了。
跟酒壺一樣,攻擊物理法術並重。(不過更沒用。)
一直讓我想到傑尼ㄙ──不對!傑尼龜!
登場時是縮在龜殼裡。
唯一打出傷害破不了四位數的一位……
感覺像是會偷偷給小孩零用錢的阿公!
平均型受害者協會二號隊員。
招式-
甲殼攻擊:初始技能,單體攻擊,物理法術並重,就很初始攻擊的一招
殤矍護甲:初始技能,登場後,提高我方對人類系系敵人的防禦力,某方面三個裡最派得上用場的?
悲憫之淚:使用後,依百分比回覆我方全體生命,前期比不過光朐的元靈之光,後期完全被文鸞的浴火重生壓著打……不要認輸啊!殤矍!
五嶽招來:物法並重的全體攻擊,傷害值絕對破不了萬的……
推進:墨印獸中負責把吞掉的東西還給我們的,登場後,把吃掉的速度還給我們,最終全還,以後殤矍登場就只會幫我方增防不會扣速度囉~*
武運:登場後,增加獲得精元點!最多40%!基本保母組的最大原因!
殤矍之護:使用後,增加我方全體防禦力,最多12%。
自然的醫者:登場後,提高我方藥品效果,最多50%!
自然之風:跟在姬軒屁股後方時,可回覆我方HP……完全不用期待了~!(陽光笑!)
綠印獸:
根據說法,是只有姬霜才能使喚的特別繭印獸。
為了增加資料片的滿足度身負重責大任的偉大繭印獸!由於已經有九名前輩檔在前面了,很難再有自己的專屬特色,結果……竟然變成混合不少前輩的優點,技能方面有眾多夢幻組合!實用性搞不好還比前輩們好?!(大驚!)
沒有前輩們貼心的非戰鬥行技能,史來姆型態第一個技能竟然是服從,功能是……會聽姬霜的話(但實際上依舊是我行我素的死小孩們)
感覺就像是一款戀愛遊戲系列明明已經湊齊十二星座了,卻又硬要加個蛇夫座再多賣一次歌一樣。十二星座跟蛇夫座也可以自行替換成太陽系跟地球之類的。(等下!那三代的小狸貓跟四外的螣蛇大人?!)
也沒有前輩的交通技能,取得代之的是個「避邪」技能,效果是,登場後,增加我對異常抗性。(這也太好了吧?!)
順便一提,史來姆型態的兩項使用技能,一個是單體命中增加的使用技能,另外一個是……九狐的風鎌……酒壺姊姊情何以堪……囧
因為資料片長度關係,技能解封的限制非常之低,很早就能體會到高階全開了!
對於每次姬霜戰都沒有召喚他們,我們應該深表感激~*(主角群的主線劇情也看不到白樺跟紅夜耶!)
由於攻略本沒有資料~所以實際數值也不知道啦~*
烏妣
香菇小鬼,就連登場方是跟退場方式都是坐香菇XDDD
事實上蠻可愛的,非戰鬥型,幾乎所有的補助招式都有了。
技能-
烏妣之歌:單體補血
烏妣花粉:登場後,我方緩緩回覆生命
烏妣癢癢粉:登場後,降低敵命中率
毒荊:沒意外的話,法術附毒攻擊,至於範圍會不會進化就不知道了~*
烏妣之息:登場後,我方緩緩回覆生命真氣
藥王之力:登場後,藥品加成
天地精華:全體補血
替身:等同文鸞的轉生?
百厲花粉:登場後,敵全中毒。
朱離:
外型是一隻刺蝟,感覺特別有水墨感?!(還是那是畫崩?!)
登場時有在玩躲貓貓的感覺。
意外非常可靠的角色!擁有唯一的多段攻擊!
跟狙如感情應該不錯?我猜是外表資優生跟體育笨蛋的關係?
技能-
針球攻擊:單體攻擊
加速:登場後,我方全體速度上升
節約:同節約們
千針刺:最終單體5段攻擊!
鬥志:登場後,我方全體攻擊上升
地面針化:登場後,敵全體速度下降
針地獄:全體攻擊
殘擊:應該就是分身?
針衣:應該就是奉還?
邑樞:
根據設定,應該是高科技產品?!不過登場的時候……都在睡覺XDDDD
雖然是平均型,不過那個犧牲技能可以是風鐮,所以不用參加受害者集團了。
根本是強悍的後方支援型!
避邪:登場後,降低我對異常抗性
邑樞之光:單體攻擊
邑樞之盾:登場後,增加我方防禦力
靈力提昇:直接升高邑樞自己的神值
甲冑強化:登場後,我方全體防禦上升
甲冑腐蝕:登場後,敵全體防禦下降
精算:登場後,我方迴避率增加
幽光黃泉:全體攻擊!
轉化:如同小啻的碧沫
鎖定:登場後,我方命中率增加