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日本迷宮探險題材高難度RPG線上遊戲《Wizardry(巫術)》封閉測試時程發表
作者:S幽林S│2011-06-10 05:04:21│巴幣:0│人氣:196
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4Gamer日本GamePot預定營運的迷宮探險題材高難度RPG線上遊戲《Wizardry(巫術)》,昨天宣布封閉測試時間表,將在6月18日~6月19日(每天17:00~21:00開機),和6月25日17:00~6月26日17:00(24小時)分別實施,以兩個階段來完成測試,封閉測試的實施內容以及參加者稍後正式發表XD《Wizardry》是由日本GamePot旗下Headlock開發的難攻不落的王道RPG遊戲,改編自1981年推出的知名單機遊戲《Wizardry》系列,以「難以攻陷」為王道,加上原有的「地下城攻略」以及「角色迷失的恐懼」等要素,並製作成全新進化、適合線上遊玩的版本,超越以往的極限緊張感,和突破超高難度後獲得的成就感,將是本作最令人享受的部分;遊戲中的地下城被開發為適合30~100人挑戰規模,玩家將在劍與魔法混沌之地,體驗冒險者的生活,進入不知何為出口、充滿迷惑、以及恐怖的迷宮中來冒險,甚至也可能面臨圈套乃至於死亡等威脅。※內容所述時間以台灣時區為準日本官網本文由海外遊戲先鋒板提供並進行重點翻譯,如有錯誤,請留言指正,感謝^^
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1330850
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