焱:
您好~對於您能在這麼短時間內做出等比人物又具職業cg水準的作品感到震驚和困惑~
在下也是3d的學習者~使用軟體和您一樣為maya~由於自己沒啥天份~
用了一整年練習了20多組模還是沒能有到達您的水準......
等比的臉佈線相當難~
神韻、嘴唇的勾勒、鼻子隆起的佈局~線條的順向收合都很難掌握~
您在剛開始做人物就能有這樣的成果真的很了不起~但也是我困惑的地方~
想請教能否展示未smooth之前的素模佈線圖及uv佈線圖供參考~謝謝~
07-14 15:45
CLOUDLEE:
因為我現在人不在家裡所以手邊沒有檔案
如果你願意等的話
我大概7/24會到家
到時我再上傳給你看
p.s. 雖然這是我做的第一個3D人物
但是再作人物之前
我也是有先練習做動物跟怪獸來掌握大概五官怎麼製作
之後才做這個人物的
以下網址的影片會教你怎麼做人臉的起頭
https://www.youtube.com/watch?v=xls25e08sSg
我當初就是照著他的步驟做的
基本上作人臉要注意的就是鼻子跟嘴巴的edge loop要對
只要你有注意這一點
人臉的基礎要點你就掌握到了
剩下的就是看你個人得觀察能力去慢慢拉點拉線
最後個人小建議
2D繪圖跟3D繪圖是息息相關的
如果你能練習2D繪圖畫人臉的話
相信就能很容易掌握人臉的肌肉跟頭骨是怎麼走的
07-15 10:23
CLOUDLEE:
上面的影片你可能要到youtube去看喔
標題"3D Modeling tutorial for the human head. Focus on edge flow"
07-15 10:24
CLOUDLEE:
您好
我已經到家了
所以現在可以po你要看的東西上來
請問你要看的是未包含頭髮得臉部布線圖嗎
07-25 03:33