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26 GP

3D繪圖-諾克特(第二版)

作者:CLOUDLEE│2011-05-09 20:48:13│巴幣:52│人氣:3754
這次會再次碰他
是因為學校要參展用
但是原本的樣子實在是不喜歡
於是就去開了那超高面數的諾克特
慢慢的修改到喜歡的樣子
因為本次是用之前的模型去修的
主要是臉部跟劉海的修改

模型


正面


接下來是為了參展而調整的
(其實根本是模仿影片裡的ㄧ景)
由於模型面數實在太高
沒辦法做骨架
所以只用臉的部分來做
正好影片裡他拿劍出來的姿勢很帥
所以就盡量重現該景象了

模型



完成圖



希望各位看官喜歡
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1303316
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 18 篇留言

鳳凰炎月(小正)
你這個變態
又出變態作了!![e28]

05-09 21:07

CLOUDLEE
變態???!!!!!!
哈哈哈
大大過獎了
在下頂多是"瘋子"等級吧!!!
05-09 21:14
lordskyman
靠!好帥啊!@@"
真是超級美型男啊!!
你果然是個變態!(指)@@

05-09 21:16

CLOUDLEE
別這樣啦...
瘋子跟變態還是有差的耶05-09 21:32
齊格琳德
這張我竟然沒看到!!!真是我人生最大的失策....

05-09 22:59

CLOUDLEE
呵呵
大大言重了!05-10 05:23
超爽的ダイゼンガー
太屌了

05-10 00:17

CLOUDLEE
XD05-10 05:23
火拳艾斯
不錯 有前途

05-10 16:24

CLOUDLEE
謝謝!!
05-10 16:26
Genji
有點怪....你臉做長了...
不過真的很神...

05-10 19:14

CLOUDLEE
呵呵
謝謝大大指點

或許是不夠寬吧...
畢竟我是拿原圖當底來建模
長度應該是沒有錯的05-10 19:32
奧菲爾斯
大驚!!睫毛根眉毛是用毛髮長的嗎XDD

05-12 02:45

CLOUDLEE
呵呵..謝謝
眉毛是畫的, 睫毛是真的模型05-12 04:17
娓糖*
好帥啊阿阿阿阿阿啊(瘋了。[e15]

05-29 21:18

CLOUDLEE
[e12]05-29 23:04
別煩Cistanche
最後那張3D圖好帥=///=

06-15 10:18

CLOUDLEE
謝謝!!06-15 17:39

您好~對於您能在這麼短時間內做出等比人物又具職業cg水準的作品感到震驚和困惑~

在下也是3d的學習者~使用軟體和您一樣為maya~由於自己沒啥天份~
用了一整年練習了20多組模還是沒能有到達您的水準......

等比的臉佈線相當難~
神韻、嘴唇的勾勒、鼻子隆起的佈局~線條的順向收合都很難掌握~
您在剛開始做人物就能有這樣的成果真的很了不起~但也是我困惑的地方~

想請教能否展示未smooth之前的素模佈線圖及uv佈線圖供參考~謝謝~

07-14 15:45

CLOUDLEE
因為我現在人不在家裡所以手邊沒有檔案
如果你願意等的話
我大概7/24會到家
到時我再上傳給你看

p.s. 雖然這是我做的第一個3D人物
但是再作人物之前
我也是有先練習做動物跟怪獸來掌握大概五官怎麼製作
之後才做這個人物的

以下網址的影片會教你怎麼做人臉的起頭
https://www.youtube.com/watch?v=xls25e08sSg
我當初就是照著他的步驟做的
基本上作人臉要注意的就是鼻子跟嘴巴的edge loop要對
只要你有注意這一點
人臉的基礎要點你就掌握到了
剩下的就是看你個人得觀察能力去慢慢拉點拉線

最後個人小建議
2D繪圖跟3D繪圖是息息相關的
如果你能練習2D繪圖畫人臉的話
相信就能很容易掌握人臉的肌肉跟頭骨是怎麼走的07-15 10:23
CLOUDLEE
上面的影片你可能要到youtube去看喔
標題"3D Modeling tutorial for the human head. Focus on edge flow"07-15 10:24
CLOUDLEE
您好
我已經到家了
所以現在可以po你要看的東西上來
請問你要看的是未包含頭髮得臉部布線圖嗎07-25 03:33

大大做的超讚的
我(有個小問題一直困老著我)
我用3dmax 做頭髮可是會移植亂長
我後來有試用PLANE+MODIFY +EDITABLE POLY +選線+LOOP+RING
欄後就卡住了..我卡在要怎模樣讓頭髮像髮片一樣長...

07-25 02:50

CLOUDLEE
我不太熟Max的軟體
所以你說的我有點不懂@@

不過就我知道在MAYA裡通常有兩種比較常用的作頭髮方法
一個是直接用MAYA HAIR(內建的作毛髮工具)
然後再用hair shave去調整髮型
當初野村在某一年的訪談說過
"可能要幫諾克特剪短頭髮"
大概就是在說用這個把頭髮"剪"短一點
但是這方法會非常吃電腦資源
你要有強大的電腦

第二個方法就是我用的
先用polygon做出大概的形狀
然後再texture髮絲到每個poly上面
所以上面你看到的素模
髮片就有50片以上
這個方法比較簡單也比較不會吃資源
而且操作的好也是可以非常真
太空戰士7降臨神子裡的人物頭髮都是用這方法做的07-25 03:24

我想讓頭髮可以一搓一搓的

07-25 02:58

CLOUDLEE
如果是用我的方法
你就先用plain先把大概的髮型作出來
包括一搓一搓的感覺
之後在把髮絲貼圖丟上去就好

要注意的是你的plain要做長一點
這樣之後你的髮絲丟上去會需要用transparency
才能做出髮尖而又不會看起來是plain
07-25 03:28
黑雙
版主好神手!!!!

08-21 13:46

小野♂
good! [e19]

08-26 11:48

Blade
不錯喔~
蠻有質感的!
若臉部可以再消瘦一點會更好!!

12-01 20:53

CLOUDLEE
謝謝~~

其實真要說的話
我應該會重新做一張臉吧
當時做這張臉的時候完全是靠拉vertex來建模的
現在想想如果用ZB的話朔型應該更方便
只是我有個習慣就是
與其去花時間修正過去的作品
不如做新的比較快也比較好
所以就讓他這樣吧....12-01 21:11
uucc48
你好,本人也是很喜歡3DCG創作的人,因此看到你的作品大為驚訝...真的很漂亮,是想要請教,關於皮膚貼圖的方面,你單純是使用Color,還是有使用到其他的貼圖,例如:AO、diffuse這類的..因為在網路上看到很多神人的做法,都加了一堆看不懂的貼圖,感到蠻頭疼的(本人是自學的,可能有些觀念會不比本科系的清楚請見諒m_ _m)。

02-07 23:31

CLOUDLEE
基本上3D的基本貼圖就是color, bump, specular。 有了這三個, 立體感就很不錯了, 你可以先製作這三種貼圖看看效果如何, 然後再決定要增加哪些圖來達到你要的效果。 做3D沒有一定的做法, 端看你想呈現怎樣的東西來決定要怎麼做。02-11 22:37
gr
做得很像耶~它是偶得偶像ㄎㄎ

04-23 20:05

Kenny
等不到FF versus,单看你的图还蛮爽的,我也是有学3D創作,但过后因为忙于其它东西所以没学了。

04-25 20:19

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