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現今小說租市文化-商業小說世俗、量產化的極致!

作者:屌爆大神│2011-05-07 11:38:49│巴幣:10│人氣:2137
  
      (此情形一切以台灣為準)
  無論你了不了解什麼是租市網路作家,身在如今商業小說量產化的年代,讀者有必要重新認識我以下所說的一些基礎概念。這些基礎概念較於過去已有不小的更迭,可能與幾年前一些作家(九把刀...etc)所闡述的概念又有些微不同;其中最大原因來自於--商業化,換言之,市場的變革可說是一日千里。值觀上或許很複雜,變化很多,基本上基礎是維持不變的。

  租市即為租書店的市場,如今讀者在租書店所見之小說多屬網路作家所撰寫的。網路作家多又屬奇幻類。相關的出版社有-冒險者天堂、鮮文學網、小說頻道、先創、河圖等等,此類出版社網站多設有讓作家創作小說的平台,如果人氣排行前幾名極有機會於此出版社出書,抑或是被其他出版社挖掘出書。


  租市文化如今與網路小說文化密不可分。先從網路小說出版說起吧。
 
  它是從出版社網站獲取高人氣,或是於其他平台連載或取高人氣吸引出版社來發掘。透過這種網路互動連載的過程中,吸引的顧客群多為新一代學生族群,以至於劇情上有著頗大的更動,以及許多創新的元素加入增添小說色彩。這種網路連載最吸引人的是--方便,只要打文然後貼文,就有機會讓許多網友觀看,整體創意就在這無數作品中互相砥礪出來的--當然,我說的這些看似優點無窮的話語指的是一開始
 
  
  
  
  
 
  我相信許多事情的初衷是美好的,不料這個世界是以商業為主,而且是以眼前利益為主的市場,由網路新興文化衍生出的市場尤甚!(台灣市場更是近視短利)
 
  如同當仙劍奇俠傳一出來受到歡迎後,許多遊戲趨之若鶩模仿,造成市場衰頹。一開始網路小說猶如西部拓荒,紛紛崛起的新興網路作家打破過去傳統小說窠臼,把網路年輕人的無厘頭或者超創意耍弄得淋漓盡致。出版社看到潛力市場,自然不放過,但這也代表出書已不再像過去這麼嚴謹而艱難,尤其網路平台每一天成千上萬個作家在更新,自然會跟隨主流,有哪部作品劇情歡迎就跟著寫,然後也出版,最後自然如同漫畫出現所謂主流劇情,只是日本漫畫有限制數量,也有讀者投票嚴格的把觀,市場也夠大可以包含許多非主流劇情。
 
   台灣的租市文化可不是。
 
   
  
 
   台灣租市採取的是量產化,用遊戲來說的話,就是代理大量網路遊戲。基本上租市小說每一部是賣不多的,因為租書店有限,除此之外的讀者購買也極為有限,加上本來這類型多歸類到次文化,多屬於打發時間用的;另外,租市也不像書店的管道這麼廣,許多租市小說後來劇情又大同小異甚至粗製濫造,所以以量取勝是很自然的演變,寫作速度越快越好。


  一般說到租市小說,我們會把出版類型自然想到一些王道劇情,以奇幻(租市最大宗)為例,各位回想是否曾見過穿越異世界、架空的魔法世界,甚至修真為主的主流網路小說劇情,當然這只是其中之一。之前我們常說的yy(意指意淫,劇情裡頭多半是有色情和敵方腦殘,主角開外掛等等的元素),也就是這種劇情太多了之後,租市銷售量跟租書率自然下降,尤其演變成低品質的腦殘劇情時--我想說的是,普通讀者依造喜愛選擇書籍的同時,應該多知道租市的基礎知識,因為租市的生態真的很殘破不堪。
 
   
 
  我們來說說租市作家的生態吧。

  目前新手在一般出版社(網路小說)出書所拿到的版稅其實比更低的,平均二至三萬,銷售量平均來說大約是兩千本不到,所以新手來說銷售量並不會差太多,除非是大咖作家才會讓租書店多進或者是在其他管道販賣。租市目前來說變成了一窩蜂的狀態,前幾年尤甚。
  哪一個劇情受歡迎便會有一堆作家寫,作家本身不一定是想寫這些劇情,但他們的嘆息在哪?如果要在非租市出版社裡出的話,可不是投稿他們就會接受;店頭出版社基本上只會收特定的作家,至少不會是無名小卒,相較來說網路小說便增加許多機會。
  各位要知道,租市要求的是風格與速度,只要達到期待的風格,連載速度夠快,就足以成為一個月書單中的一名,簡單來說就是大堆頭。如今網路小說竟變成了特定劇情和風格的小說才可能在租市出版社中出書,從一開始就寫特定劇情,演變至後期,作家會認為自己就是喜歡寫這些。

  試想當一個作家想在店頭(一般市面上書店書,EX:金石堂店、誠品) 出書,但店頭要的是跟租市不同的元素,所以一般作家只能在租市中出道。這跟你上大學是一樣的,大一許多新生可能考不到台清交成,卻有熱情想要未來拼到那些學校,卻容易被大學生活給誘惑。何況是小說界,絕非單單以實力來評判高低,在租市這個惡劣的環境中,漸漸失去熱情甚至被租市的環境洗腦。即使你要改變風格寫店頭小說,先別說寫不寫得出店頭小說,就算寫出來之後也是令這些作家擔憂,不信?隨便拉幾個租市圈的作家,問他敢不敢花時間去寫店頭小說。


  大家可能還不是很了解租市的惡劣環境是怎樣,租市來說作家一個月一本是正常現象,但如果銷售量低於合約上簽訂銷量一陣子,便會腰斬。在這龐大的出書量中,劇情可能作家迎合出版社口味,錢又是少得可憐,銷售量低迷,想紅在現今的機率跟往年比少太多了,這時候作家會怎麼想?最後很多人就會是例行公事般地寫作,想也知道如此一來小說品質能好到哪去。

  
  目前王道劇情要像以前用肚臍就可賣破五、六千本,也多是早已累積名氣的大牌作家延續的紀錄。目前網路作家在租市出書,就等於是一根針丟到大海裡,劇情再好其實很難有人看到,遑論多半是陳腔濫調的小說,就新手幾乎就是兩千本以下,這是租市的情況。我曾聽到一些小出版社沒有太多租市管道的,一本銷售量甚至在一千本以下,作家稿費不到兩萬;題外話,許多小出版社挺有骨氣,想在店頭市場擁有一席之地,不過多半仍是死沉大海,屍骨無存,我曾經注意過此類型的出版社,不舉名子,你們應該聽都沒聽過,實話實說,出版作品是有質量,可惜這就是商業市場。

  現實是,最後得利的依舊是出版社,就算他們再怎麼哀嚎景氣不好,他們依然可以賺錢,尤其是中型以上的租市出版社一個月可以出十幾本以上量的,絕對是有賺頭。他們又喜歡壓榨作家的錢,其實就算賣不好腰斬,只要能夠賣出去有一定的租書率,反復這樣循環也無。目前來說歐美翻譯小說跟日系輕小說占據市場,真的要出版社改革也只會改到那地方去,各為自己看看鮮網不就是一個完美例子嗎?無可厚非的是,他們又怎麼有錢去豪賭?這又回到初衷問題,在這近十幾年,我相信一開始開出版社的人不可能是只想賺錢,如果抱著如此想法的人絕對是腦洞一族,可是我們可以見識到後期的出版社,紛紛轉向完全的商業市場,是何原因?我想多半是想且走且過吧,人性便是如此,他們可沒有勇氣說牴觸到我當初的原則我就把出版社收了,那他不就失業了?

  沒錯!以量取勝基本上是租市的基準。大陸甚至有些作家一天一兩萬字,一個月出好幾本書,這個環境的常態如果必須這樣的話,當然只有如此方式才能生存或者是有一席之地,不過作家仍可能會厭倦所謂"熱血",而例行公事。有些作家會當成賺點費用的想法去以量取勝,不管一開始他們的動機為何。基本上最終只是看到幾乎同為一種樣子。當初號稱的夢想其實演變成後來,反倒成了我們一般在社會中打滾,例行公事的工作一樣可悲了,並且更累。
 
     

  我們說開玩笑的笑話好了--外國名著換作是台灣人自己寫的,同樣劇情在台灣不論是店頭或者租市想出書比登天還難,而以代理方式同樣劇情登台,銷售量好到出版社老闆爽到中風。租市作家多半只能一直這樣下去,看是出版社先覺得你不行而腰斬還是你死拖集數。
 
  或者哪天你紅了。

  盡管出版社每過一段時間倒掉不少,剩下的體質稍微健全的出版社增加新興小說類型的徵稿、比賽,甚至是創意的增加,多半來說仍沒走出這種租市的窠臼,頂多是多出輕小說風格的類型,然又是一窩蜂罷了。話說角川會辦比賽,讓台灣做家反攻日本市場,我們或許可以期待一下;也或許,那只是另一個炒作罷了。

  聽完之後,希望很多讀者能夠租書的同時,除了慎選還要支持很多新人作品。我覺得在救本土國片同時,租市小說的改革更是需要執行。要知道電影還有許多典禮可以讓其中幾人發光發熱,租市卻是一路以來始終如一,小說本來就少有媒介,所以很多惡性循環也都是不得已,但是台灣仍要走出自己的一條路。

  如果只是等到被自然淘汰的地步,那我想也就太晚了些。

  我覺得當任何人聽到租市的時候,能至少多少浮現我所說的話,無形之中,就會指引其出路。


  
租市:租書店的市場,出版租市的出版社多半屬於網路小說性質,其作家多半屬於年輕族群。目前租市出產的劇情多半屬於特定類型(奇幻和言情)、字數、頁數,以下會稍微說明一下租市流行的一些劇情演變和名詞詳細解釋。


租市(奇幻為主)常見於以下幾種劇情模式:
1。武俠修真:2002-2005轟動一時。鮮網的"飄渺之旅"算是帶動網路小說這類劇情的元老之一。

2。轉生異界OR架空奇幻:此類型在2003-2006左右算是滿轟動的。劇情常見於有人因緣際會到異界,可能變成女生或者是平民勇者之類的,或者是一開始劇情就在異界。異界的世界多半採取仿西方奇幻的架空的魔法世界。冒險者天堂帶動許多類似劇情甚至是BL融合的劇情產生,再演進一步便是之後流行的"網遊"。

3。網遊:2004-2007,算比較進期轟動的。源頭不可考,受到過日系早期動漫畫以及轉生異界的概念,讓網路遊戲更加科技化。冒險者天堂算是最大宗,御我的二分之一王子算是滿有名的例子同時也是主角在遊戲中性別不明顯的經典。

4。現代奇幻:過去多多少少就有些經典,但直到日系輕小說大舉入侵後,這類型才算完全打開,因為例子太多,也不舉例了。

5。YY:這算是種元素,可以融合於許多劇情終。YY多半是奇幻劇情中,有淫穢、主角驕傲自大又開外掛或者後宮、敵人腦殘、許多設定和情慾戲離譜。源頭來自於"我是大法師",剛開始YY元素新鮮且不氾濫,到中期許多劇情嚴重氾濫此元素,造成許多裂低品質的劇情出現。


大家可能會注意到不管哪一種類好像都沒有寫到近兩三年爆紅,其實就只是劇情氾濫所以停滯,現在來說反而是翻譯書跟輕小說類型當道了。

6。輕小說:2007~NOW。定義來說就是讀起來比較不會沉重,原本範疇較為固定,至今已化為各種類型皆有輕小說的位子,不過仔細一看,很多元素其實跟過去流行的元素異曲同工,但賦予了全新的領域,至今會配合動漫早已占領一席之地。

店頭:一般實體書書店,出書類型多元,字數和劇情比較不受拘束,但是本土店頭小說出書的多半屬於較有名的且少見於租市風格的小說,歐美和日系翻譯書也在此範圍內。出版社EX:皇冠、遠流、時報......等等。



以上非絕對,僅供參考,裡頭也是本人參考許多文章之後才有的結論。
 
而且多屬於以奇幻類為主的基礎概念,言情算是另一大宗,那又是另一種的風格模式,但是只要是租市,其實作家的權益和銷售量甚至是小說上的公式化都是異曲同工。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1301172
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留言共 2 篇留言

玥陽
如果真的是這樣,那我怎麼修改寫文題材,很可能都無法出書吧……
可說是無用至極啊……看來只能好好學3D繪圖去那裡混口飯吃……

08-11 20:43

屌爆大神
如果不是太另類題材,就先固定風格,慢慢開創,可以選擇屬於自己相似的出版社投稿看看,或者參加一些比賽。08-11 20:50

我大概不會去投那些出版社,因為我的文章似乎一點也不王道,而我也不想毀了自己寫文的初衷。
我以前也很在意刺激度和一些王道要素,但隨著時間滋養,就決定不再管那些東西了。
相較劇情和刺激度,我比較喜歡描寫角色的各種感覺,藉以表現出某些想傳遞的意義和情感。
我真正想寫出來的作品不是熱血,不是情欲,也不是大家看了會有爽度東西。我只想寫出能令人感動的故事,而不是好看的商品。
這些東西也確實有我想傳達給大家的堅定信念在:
那就是我希望看過我文章的人,會覺得生活更快樂、幸福。
現在的人大多生活得太痛苦了,我希望哪天自己的文章可以深植人心,轉換為大家幸福的力量。
雖然我不自量力,但還是會繼續朝這個目標前進的。
(不過前提是要有個不會太忙又能支付生活開銷的工作XDDD)
呵呵,其實我也不過是個熱血笨蛋,這點蠻諷刺的(茶

08-11 22:12

屌爆大神
祝福你[e34]08-11 22:38
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