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[達人專欄] 戰鎚:破曉之戰 2 ─ 在各星系中盡情的散播恐懼!

作者:絕倫逸群│戰鎚:破曉之戰 2│2011-05-06 23:17:03│贊助:369│人氣:11402
戰鎚:破曉之戰 2

Warhammer 40,000:Dawn of War 2

主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2009-04-03
遊戲售價:NT 1090
遊戲人數:多人
作品分級:普遍級
製作廠商:Relic
發行廠商:THQ
台灣代理:翎盛科技
官方網站:
http://www.replay.tw/DOWII
 
戰鎚系列可以說是非常有名的系列作品,
認真要計較戰鎚歷史甚至可以追朔到紙牌遊戲,
而這系列也分成兩大部分,
分別是背景設定在中古世紀,
描述劍與魔法的戰鎚,
以及背景設定在4萬年後,
以先進的科幻戰爭為主的戰鎚40K。
 
我第一次接觸到戰鎚這名子是在中古背景的戰鎚OLG,
之後就沒有在特別留意過這系列,
直至去年戰鎚40K2推出第一部資料片渾沌再起時我才又重新注意到這兩個字,
當時爬了一下文才知道戰鎚還有分中古和科幻,
而且OLG、即時戰略、動作、紙牌各個遊戲領域都有戰鎚的影子,
衝著戰鎚40K破曉之戰2的好口碑,
當時就一次過收入了40K本傳與(當時)剛推出的資料片渾沌再起。
 
今天就來跟大家稍微提提這款戰鎚40K破曉之戰吧,
剛接觸這遊戲時就給了我很大的驚喜,
他有許多的設定與創意都是我從未接觸過,
覺得新奇有趣的。
 
以下就來談談戰鎚40K破曉之戰的幾個鮮明的特色,
 
畫面好?
這在現今的遊戲市場中幾乎是必備的,
但即時戰略除了畫面好之外,
部隊的動作設計還能弄得像是在玩動作遊戲這可就不多了,
 
在戰鎚的世界中你只要把畫面拉近,
即時戰略的畫面頓時成了動作遊戲般細膩呈現,
 
甚至還有著『終結技』華麗擊殺的設定,
讓戰鎚的動作風格更上一層樓。
 
戰鎚另一個特色之一,
那便是掩體的設定,
在射擊遊戲裡頭掩體的設計已經是很普遍的了,
但即時戰略也搞掩體設計的可就不多了,
 
在戰鎚的世界中,
與敵進行激烈駁火時躲在掩體後方對防禦是大有幫助的,
但仍舊需要小心少部分專門對付掩體的武器。
 
而戰鎚的世界中,
並沒有如世紀帝國般的兵海海來海去剋來剋去,
也沒有如星海般需要斤斤計較每一個單位隨時都要在哪個最適合他們的位置上,
在戰鎚2中你不再是微控著一隻一隻的單位,
也不像全軍破敵那樣一次控制一整支軍隊,
戰鎚採取的是『小隊制度』,
你沒辦法分別指派同一個小隊的想為士兵去做不同的事情,
你只能給這個小隊一個你需要的指令,
而不是給小隊的誰一個指令。
 
遊戲模式分為戰役、最後戰役與多人連線三種玩法,
戰役:單人劇情模式。
 
最後戰役:在這模式中必須要三個玩家加入才能遊玩,三個玩家各自選擇一名英雄,然後對抗電腦高達20波的攻擊。
 
線上對戰:顧名思義就是線上模式了,
與一般的即時戰略一樣你的目的就是殲滅敵人,
不管是對方投降還是你抄了對方家或者是把對方點數打到歸0,
總之就是火拼到分出勝負為止,
遊戲中出現的種族在線上對戰中則通通能夠選擇,
分別是歐克蠻族、神靈族、蟲族與星際戰士。(本文不討論資料片內容)
戰鎚的線上對戰與一般即時戰略的玩法也有明顯的差異,
在戰鎚中你不必產資源、不用擔心老家被抄、沒有工人,
唯一能建造的建築物也只有發電廠,
生產的部隊也不是一隻一隻產,
而是一隊一隊產,
只要該部隊沒有全被殲滅,
撤退至補給點後也會自動補充戰損,
玩起來個人覺得多了一點競技的成分在,
很特殊也很有趣,
但由於本文是介紹戰鎚40K破曉之戰2,
並不打算在這篇介紹資料片的內容,
而隨著資料片與一次次的更新,
線上對戰的許多部分與原先本傳推出時也有了差異,
所以線上模式的細節可能就放在寫資料片時在來跟大家談談了。
 
所以接著就來談談戰鎚本體的劇情方面吧,
個人覺得現在線上功能雖然是必須的,
但單人模式也是不可抹殺的一環,
對遊戲的評價仍舊有著決定性的影響。
(以下無捏,請安心使用。)
 
在單人劇情模式中,
玩家扮演著星際戰士的陣營,
在這個星系(應該是吧)中大殺三方,
把恐懼帶給敵人!
 
劇情模式中的主角 ─ 軍團指揮官
整個小隊就只有一個人,
但是相反的也代表這人能力非常高,
是戰役中的預設小隊,(每場戰役都能選擇讓四個小隊上戰場,除此小隊為固定之外其他三個小隊皆可替換)
被我拿來當成坦克的角色,
因為他真的非常『硬』,
除了硬之外傷害力也是一等一,
再裝個瞬間傳送或彈跳裝置,
幾乎是戰場上的死神。
 
戰術小隊 ─ 塔庫斯
由於我的隊伍組成為遠距離為主,
所以塔庫斯是我的基本單底之一,
中規中矩的能力,
偶爾丟丟各種芭樂來幫助隊伍,
在我的隊伍組成中屬於輔助型角色。
 
偵查者小隊 ─ 賽瑞斯
由於護甲非常低所以需要花點心思控制的隊伍,
如果無腦讓他狂衝會覺得他很差,
但如果花點時間微控他會發現賽瑞斯真的很威,
拿各種不同的武器會有各種的能力,
有著高殺傷力和各式技能,
而且更能以『潛行』(隱身)的方式暗殺敵人或丟炸彈,
在隊伍中屬於盜賊的定位,
也是我的基本單底之一。
 
毀滅者小隊 ─ 阿維圖斯
基本上就是個重火砲組,
搭配各種大型機槍,
負責隊伍中的火力壓制,
在習得重武器免架設之後基本上他就是個人間兇器。
防禦雖然不像賽瑞斯般薄弱,
但仍要小心別他直接面對敵方砲火。
 
突擊小隊 ─ 撒迪厄斯
定位與指揮官很重疊的角色,
也是個近戰高手小隊,
特色就是跳來跳去把敵人踩扁兼撞飛,
不過我的隊伍組合還是選擇在遠距離傷害型隊伍,
所以近戰只要有一個坦就夠了,
因此這小隊被我歸為後備部隊。
 
載維恩蘇勒連長
在本作中扮演的前輩的地位,
一出場就被稱為『傳奇』,
但也一出場就被蟲王踩扁...
經過玩家一番努力搶救後,
蘇勒雖然被救活了,
但也被改造成了 ─ 無畏機兵
在遊戲後期加入,
不管是要讓他走近戰還是遠程都有著驚人的能力,
缺點就是移動速度有些慢,
也因為太晚加入了,
我對我常用的部隊已經產生了感情,
任何一隊我都不想替換掉他們XD,
所以蘇勒雖然挺威,
但也被我歸到後備軍裡。
 
戰役中軍團戰士們既然擔任主角,
那其他三個種族自然只能委屈一點擔任反派的角色,
負責讓主角虐殺用......。
 
歐克蠻族
是種由植物生下來的...生物,
種族定位相近於一般其他遊戲的『獸人』,
個性與一般大眾認知裡頭的獸人並無兩樣,
都是熱血無腦帶點搞笑的生物。
 
神靈族
帶點神祕感的種族,
但行事太過偏激,
為了消滅蟲族而選擇了毀滅掉這個星系的偏激方針,
開玩笑這怎麼可以?
所以也成為了軍團的敵人之一。
 
泰倫蟲族
在劇情中一登場就是滿滿的蟲族海,
潮水般湧來的蟲那畫面看起來始終不是很舒服,
但別因此就認為蟲族是屬於雜兵隊伍,
蟲族可是很威的,
甚至有些大蟲有著近戰一擊必殺的能力,
這也是為什麼我偏愛遠距離攻擊隊伍的原因之一。
 
在戰鎚中雖然各個種族都與星際戰士為敵,
但這不代表他們之間就相處融洽,
不同的勢力遇上還是會互相對幹起來,
 
這時玩家就可以好整以暇的架好機槍,
等他們殺個兩敗俱傷之後,
 
再進場準備收拾殘局...
 
在劇情模式中軍團戰士們就這樣在各個星球間穿梭,
 
就像線上遊戲那樣在各地解任務,
把搞不懂狀況的敵人通通轟爆,
 
完成任務一樣會有任務獎賞,
 
在結算時如果你表現優異,
獲得大量的分數,
那甚至能在同一天獲得新的佈署機會。
(意思即為在同一天解多個任務,一般來說戰鎚每解一個任務就會經過一天)
 
劇情模式充滿著濃濃的RPG元素,
不管是任務的設定還是裝備的設計都是,
但是能讓RPG元素如此濃厚,
最主要的原因自然還是這角色能力養成的設計,
各個小隊不只有許多的物品槽,
裝備也如RPG般細分成各種等級(白、綠、藍)。
 
角色養成最重要的能力系統自然沒有缺席,
每提升一個等級就能獲得兩個點數,
用來提升角色的血量、近戰、遠程或者是能量,
每種能力達到一定的點數後就能學習新的技能、開啟新的能力,
讓玩家體驗戰鎚的劇情模式時仿如在暢玩一套RPG般有濃烈的代入感。
 
劇情整體雖然稱不上史詩等級,
但進展上令人熱血,
流暢度也很棒,
是很值得有興趣的玩家來體驗一番的。
 
至於線上模式的深入介紹,
就留在往後介紹資料片時一併介紹吧。
 
本文內容觀點是我主觀下的產物,僅供參考
 
以上純屬介紹,並無商業用途。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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留言共 93 篇留言

閃靈烏賊
對這系列一直很感興趣,但一直都沒買來玩...

05-06 23:19

絕倫逸群
我覺得蠻棒的XD05-07 01:06
終末の詠嘆調
對即時戰略都很有興趣 也玩過不少
不過就是沒玩過這款

05-06 23:23

絕倫逸群
可以考慮入手XD05-07 01:06
任孤行
這一類都很讚
可惜台灣不流行

05-06 23:35

絕倫逸群
確實05-07 01:06
神劍戰神
這一類我就沒興趣了

05-06 23:36

絕倫逸群
可惜XD05-07 01:06
黑白鬼
人物不夠美型就差了><

05-06 23:43

絕倫逸群
...
這可不是俗俗的韓國遊戲阿大哥@~@05-07 01:06
菲斯特
[e18]我不會玩這種的 感覺會手忙腳亂

05-06 23:44

絕倫逸群
哈哈XD05-07 01:05
勝~海舟
這超好玩的!神作阿!
根本不算及時戰略,比較像rpg,主程式才450塊。
每次都在那邊打能力好的毀滅者裝甲 @"@

我的主要班底是 指揮官(通常著毀滅者,但是有時因為戰術需要會轉換成一般的動力鎧甲)
塔庫斯(巴辣真的很重要,雖然打王太弱)。
無畏騎兵(太強了)
智庫或是賽瑞斯(賽瑞斯有快速救人的技能,打王很好用)

05-06 23:45

絕倫逸群
主程式應該是最近的價格
剛推出時不只450啦XD05-07 21:29
祭JAPAN
雖然說很讚 不過即時戰略苦手啊[e8]

05-06 23:47

絕倫逸群
其實光玩劇情模式還是很值得05-07 21:29
max623
難得這麼前面.留言留言~~XD+(被打

其實在文中提到的不少特點(掩體.終結技.小隊制單位等
個人認為都可以算是從前代傳承下來的優良特色~w~
畫面以RTS來說更是亮麗(且暴力?XD)的引人入勝呀~~

可惜的是我還是覺得這代把遊戲機制給簡化過頭了...那操縱單位更是少得可憐呀~
基本上戰鬥的容錯率很低.只要戰法不同結果就會差很多呢...殺敵與被殺都很容易w"
玩久了我就覺得有點單調~果然RTS還是應該多點變化才行呀!!=v=+

可能還要好一陣子才會再挖出來玩呢...雖然對這系列也頗有愛(苦笑
話說我的電腦玩這個久了以後會有點lag啦w(不開高畫質怎行!?

05-06 23:48

絕倫逸群
就線上模式來講變化度其實還是很夠的

水雷做即時戰略搞出了很多很不錯的新創意
這是讓我蠻讚賞的
如果他們劇情能力更精進點那就更棒了XD05-07 21:29
西瓜
畫面變好好..
好像星海爭霸~

05-06 23:52

絕倫逸群
這遊戲出蠻久的囉XD05-07 21:29
氣泡小嵐
蠻可惜的
台灣人比較知道暴雪而已

05-06 23:53

絕倫逸群
確實
暴雪行銷能力非常棒05-07 21:29
二四
戰鎚2也是一款好遊戲,可惜上市時間與星海2打對台~

05-06 23:54

絕倫逸群
沒有吧@@
兩者之間也相距了一年呢05-07 21:29
神代 なつき
介紹的好詳細阿@@!!

戰搥打人滿爽的=W=

05-06 23:59

絕倫逸群
很好玩的遊戲05-07 21:29
枯葉青
這遊戲2代所有資料片我都有買耶@@! 大大解說得很中懇,這也就是我願意全買的原因吧,還有這畫面比星海2好,星海根本比不上戰錘

05-07 00:02

絕倫逸群
這遊戲確實非常棒05-07 21:29
阿奇
話說主角那種盔甲,
怎麼有種頭小身體大的感覺......

05-07 00:04

絕倫逸群
他們嚴格來講不能算人淚了
算是...改造人吧?
或強化人?
還是超人XD05-07 21:29
三番
喔喔~
畫面好好,跟我印象中的戰鎚不一樣了!

05-07 00:08

絕倫逸群
畢竟是二代XD05-07 21:29
通通都我老婆
正確來說
戰鎚是從戰棋來的 不是紙牌
戰鎚歷史超過30年了
戰鎚不只是出過即時 動作 線上
還有出過射擊遊戲 台灣名稱叫烈焰戰士
是以鈦星人為主角
中古戰鎚跟戰鎚40k的世界並不同
但是稱的上設定類是的平行世界
另外 國外還有非常龐大書量的戰鎚40k的書籍

05-07 00:10

絕倫逸群
我指的是他們是相同系列的東西
就像三國志1跟11兩者之間並沒有任何直接關聯
但是同個系列這樣的意思
(當然還是有些許不同
只是暫時找不到比較好的例子)05-07 21:29
落葉無聲
平台PC 只好整組跳過了 XD

05-07 00:13

絕倫逸群
我主攻PC的XD05-07 21:29
kcc
這款也是神作呢
這款沒記錯是跟英雄連隊(COH)一樣的製作商水雷研發
都是RTS經典代表[e19]

05-07 00:15

絕倫逸群
一樣都是水雷的作品沒錯05-07 21:29
水樹白薇
劇情模式很讚 打起來非常爽快
動畫也很棒
不過一般戰役我就不太上手了
都在拉兵阿 實在是不容易
還是喜歡RPG養成~(裝備太少變化了是一個缺點)

05-07 00:16

絕倫逸群
畢竟這遊戲還是即時戰略而不是RPG阿XD
RPG成分如果過頭會降低即時戰略迷的吸引力的
所以既然定位為即時戰略還是要以即時戰略的元素為主囉

不過是即時戰略中最有RPG元素的就是XD05-07 21:29
Tiar
我目前只玩過靈魂風暴而已....破曉之戰目前正準備入手中= ="

05-07 00:31

絕倫逸群
這系列都不錯05-07 21:29
花✿落雨、
辛苦了>~<

05-07 00:59

絕倫逸群
愛你>_<05-07 21:29
⭐星恆‧DA
一代兵很多多浩大,二代畫面很讚又震撼~

05-07 01:01

絕倫逸群
二代兵比較少了是真的XD05-07 21:29
名為絕望的希望
似乎以人不知到戰槌40K2比星海2還早出...。

戰槌40K初代到現在新作,我一率都有收實體版 XDDD

題外話:星海2初期畫面也不是很好,後還洩漏出圖片跟戰槌40K2隨著推出,中期開發才轉折提高更好的畫質。

05-07 01:18

絕倫逸群
我遊戲只收實體版XD05-07 21:29
我非常懷疑
星海設定還是參考40k的呢
等待40k online 中
希望不要像中古戰錘一樣

05-07 01:50

絕倫逸群
同意
戰鎚OLG其實可以更好
可惜它們沒做到
希望40K不要重蹈覆轍05-07 21:29
不營養大雞排-Snow
這人物都好MAN唷

05-07 02:43

絕倫逸群
硬派!05-07 21:29
Círdan
從一便開始接觸了,
不過整體而言...
比起為了幹掉蟲族解決一個星球...
人類帝國更常幹...
分出敵我就完全毀滅星系吧...
(40K的歷史還挺有趣的,
只不過絕大多數都是英文-口-...)

05-07 06:39

絕倫逸群
但40K2主角是人類
自然是神靈族倒楣了XD05-07 21:29
Círdan
漏字...是分不出敵我(汗

05-07 06:40

絕倫逸群
XD05-07 21:29
武藤奈奈
有掩體真得滿特別的,拉近還能像ACT[e16]
練遠程看來可以防止蟲族近身一擊必

05-07 06:50

絕倫逸群
很棒的遊戲XD05-07 21:29

即时战略游戏兴趣不大啊,不过星际还是很好的

05-07 07:26

絕倫逸群
很棒的遊戲XD05-07 21:29
飛豬十二元
感覺不輸給星海二!

05-07 07:44

絕倫逸群
雖然我不會去比較兩者
但40K確實非常棒05-07 21:29
狠心先生
你這麼推薦,想必這款遊戲真的很棒!

05-07 08:23

絕倫逸群
很不賴的遊戲05-07 21:29
絕零
多人遊戲不是我的菜
嗚嗚

05-07 08:25

絕倫逸群

不哭不哭05-07 21:29
羅馬
未來感挺不錯的呢,這畫面還真有點角色扮演的感覺
有迷有巨獸可玩呀!我喜歡玩大傢伙[e12]

05-07 08:36

絕倫逸群
蟲族有很多巨蟲可以玩XD05-07 21:29
精銳
我覺得人物長的好煞氣[e12]

05-07 08:42

絕倫逸群
斯巴達!05-07 21:29
lordskyman
戰鎚系列我也很喜歡~
每一代我都有玩過~~~
2代我也已經破台囉!XD

05-07 08:44

絕倫逸群
很棒的遊戲
L大不玩線上模式的嗎XD?05-07 21:33
cooper
=口=喔喔喔,該是噴了的時候了嗎?

05-07 08:51

絕倫逸群
下流ㄎㄎ05-07 21:33
哈哈小熊
神器的鐵鎚 居然比槍械還威
50巴幣

05-07 08:57

絕倫逸群
威猛的大鐵鎚05-07 21:33
裝甲擲彈兵 拜森
說真的黎明之戰2的內容真的不多,讓我蠻失望的

05-07 09:06

絕倫逸群
內容是指哪部分?
我倒覺得表現非常不俗呢
尤其是線上玩法可以說是獨具特色05-07 21:33
大叔控驢子☆
我家可能就跑不動這類遊戲ㄏㄏ

05-07 09:54

絕倫逸群
叫拔拔換電腦ㄎㄎ05-07 21:33
沉淪滅絕
Blood for the Blood God!!!
Skulls for the Skull Throne!!!!

05-07 10:29

絕倫逸群
XD05-07 21:33
夜歌
我大概暑假才會開始玩2代= =

05-07 10:44

絕倫逸群
怎脫那麼久XD05-07 21:33
機關槍是男人的浪漫
阿維圖斯是屬於毀滅者小隊

但如果穿上終結者盔甲就成了終結者小隊

為什麼我這麼清楚?因為我正在玩=3=

05-07 10:54

絕倫逸群
收到XD05-07 21:33
翟楠 ̄皿 ̄
會覺得人物頭小....是因為星際戰士都是經過多重基因強化的『超人』

他們的肌肉、骨骼、器官、循環系統等都被改造過

每個都身高210cm,肩膀一般人的兩倍寬,拳頭跟人臉一樣大......

但頭部當然不可能變大,人體比例上就會變這樣=W="......

05-07 11:47

絕倫逸群
恩XD05-07 21:42
月巴豆頁 楊伐善
喔D

05-07 11:53

絕倫逸群
恩C05-07 21:42
大風吹
看起來很棒
可惜我對戰略遊戲實在不怎麼行@@

05-07 12:53

絕倫逸群
可以當RPG玩沒關係XD05-07 21:42
魯路
哇嗚
畫面看起來真是不錯

05-07 13:38

絕倫逸群
各方表現都不俗的遊戲05-07 21:41
翟楠 ̄皿 ̄
戰鎚40K版的精華區有一篇較為詳細的人物介紹
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=07506&parent=660&sn=627&lorder=1&ptitle=%E6%88%B0%E5%BD%B9%E7%9B%B8%E9%97%9C
阿....你要借用圖片連結我也ok啦XD"

05-07 13:50

絕倫逸群
謝謝提供XD05-07 21:41
資料讀取中...
碰碰

05-07 14:55

絕倫逸群
棒棒05-07 21:41
深奧幽玄
歐克(Ork)並不是"獸"人,不要和其他遊戲的獸人搞混了

他們是是透過一種以屍體為養分成長出孢子,並用它在地底下發展出類似植物的子房來繁殖。而這就是整個歐克蠻人生態的基礎。

詳見戰鎚40k精華區

05-07 15:09

絕倫逸群
其實我當時是要表達這種族定位跟一般遊戲的獸人很像就是XD

稍微修改了一下敘述方式
這樣應該有比較OK~XD05-07 21:41
流星丸(AhYo)
窩還以為泥有寫過戰鎚的說....

05-07 15:24

絕倫逸群
昨天之前都沒有的說XD05-07 21:41
金手錶
相當熱血的戰略遊戲!

05-07 16:22

絕倫逸群
很棒的遊戲05-07 21:41
叛國者
聽說不是 40萬 是4萬唷! K的單位是千。 40K等於4萬

05-07 16:32

絕倫逸群
文章出現很多40打太順手了XD
已經修正
謝謝指出錯誤05-07 21:41
雖尾道人 金豪洨
這系列的遊戲很棒 單位ai模組也做的很好 比起sc2好太多了 起碼單位不會像個白吃一樣只會面對面互射

05-07 17:10

絕倫逸群
這遊戲確實很棒05-07 21:41
逮逮
阿圖維斯到後期有終結者裝甲以後
就不太合用了
因為平平都是終結者小隊
塔庫斯有4人
阿圖維斯只剩下3個人
所以阿圖維斯的位置被我用無謂機兵代替了
而且無謂機兵裝衝鋒炮的技能
不管是打王.清小兵.守點
都非常好用

05-07 17:33

絕倫逸群
其實我不是很喜歡部分的終結者盔甲
裝了反而難用XD05-07 21:41
馬賽克後的真相
玩過這個就知道暴雪有多爛了,遊戲性跟商業性的出發點完美呈現~

05-07 17:36

絕倫逸群
我個人不打算去比較這兩個遊戲

不過戰鎚確實是很棒的遊戲XD05-07 21:41
阿泰
介紹內容很詳細
不過有一些地方要說明一下
首先 中古戰鎚與戰鎚40K是完全沒有相關的,他們只是平行世界而已
接著 綠皮並不能稱為獸人,只能稱呼他們為歐克或是綠皮,理由很簡單,他們是會跑會動會吃東西以及會砍人的植物,詳細說明請到戰鎚版精華區

05-07 17:52

絕倫逸群
前言會舉出戰鎚其實只是要說明我怎樣認識40K系列的原由而已XD
算是同個系列卻又沒有任何直接關聯的關係

我有稍微修改了一下綠皮那邊
這樣應該比較不會讓人誤會XD05-07 21:41
精穿各式體環
知名的星海爭霸就是從戰鎚的概念延伸而來!
另外魔獸世界則從戰鎚的中古世紀背景和無盡的任務的概念延伸而來的!
可惜戰鎚OLG在去年退出台灣,當時可是見識了秩序和毀滅雙方陣營較勁廝殺的盛況...

05-07 18:11

絕倫逸群
戰鎚OLG我一值認為它們可以設計的更棒
畢竟題材很完整
可惜了05-07 21:41
Mason
只玩過一代呢XD
沒錯!
一群蟲族殺過來超噁的-.-
星海2的蟲族也是
都超噁XD

05-07 18:57

絕倫逸群
哈哈XD05-07 21:50
我非常懷疑
美版戰錘也是阿 老外看到台毀就放棄打sc了

05-07 19:04

絕倫逸群
XD05-07 21:50
暗影之翼
我還是不懂為啥大家都說星海是從戰鎚延伸出來的
星海一可是早在12年前就出了
而戰鎚40K沒弄錯的話應該是2004年
是誰先不用我多說了吧

05-07 19:11

絕倫逸群
因為戰鎚40K最早歷史起源於20幾年前的戰棋遊戲
而10幾年前暴雪本來要買戰鎚的PC GAME版權來幫戰鎚PC化
可惜當時失敗了
所以參考了戰鎚劇本的架構內容然後買了部分的版權下去製作自己全新世界觀的星海爭霸
所以才會有星海是參考戰鎚的說法
而這也是暴雪自己承認的事情

所以誰先確實是不用多說的XD05-07 21:50
菊千代
這遊戲真的是超級大坑
應該要花兩萬吧= ="

05-07 19:49

絕倫逸群
是指連戰棋遊戲也全收嗎XD05-07 21:50
Zacks
我記得星海1包裝有寫參考經典戰略遊戲戰鎚40K XD

05-07 20:37

絕倫逸群
這我就不清楚XD05-07 21:50
索連特
To 0o小小槍手o0:暴雪當年其實要做的就是戰鎚,只是礙於合同問題所以改成了星海爭霸,星海有很多概念都是取自於最初的戰棋版戰鎚40K

05-07 20:55

絕倫逸群
嗯XD
這之前連魔獸世界版都爭論過Orz05-07 21:49
翟楠 ̄皿 ̄
『桌面戰棋遊戲』-戰鎚40K於西元1987開始發行第一版
發行公司 Games Workshop

當時SC1有部份的單位造型版權就是跟Games Workshop購買
雖然一開始暴風雪是想幫Games Workshop直接做出戰鎚40K的PC game......
只是那時Games Workshop沒有要打PC市場,所以沒打算給暴風雪全部版權
就變成SC這混血作品出來......

05-07 21:15

絕倫逸群
確實是如此xd05-07 21:49
馬賽克後的真相
不管魔獸還是星海的設定都是從戰鎚的戰棋買肖像版權。

05-07 21:16

絕倫逸群
嗯xd05-07 21:49
翟楠 ̄皿 ̄
補充一下,『桌面戰棋遊戲』- 中古戰鎚於1982年開始發行第一版
--------------------------------------------------------
說魔獸爭霸跟星海爭霸都"參考戰鎚而做" <<<< 這句話並沒有錯
說魔獸爭霸跟星海爭霸都"比戰鎚晚出來" <<<< 這句話同樣也沒錯

這只是一種解釋不清楚的問題.....也可以說是玩文字遊戲=.="
因為說出這些話得人,沒有提到是比PC game XD......

05-07 21:24

絕倫逸群
要說魔獸和星海的故事、種族等各方設定是參考戰鎚這絕對是沒問題的
畢竟我覺得這是事實

但如果是即時戰略的大架構這就不是了
魔獸爭霸、星海爭霸和戰鎚40k的遊戲方式完全不同
也不會有誰參考誰的問題xd05-07 21:49
電玩假面
對這類遊戲苦手

05-07 21:41

絕倫逸群
但這遊戲很棒喔xd05-07 21:49
翟楠 ̄皿 ̄
其實DOW玩過後....我是覺得比SC好上手了

因為DOW能控制的單位沒那麼多,基本上是因應對方兵種來反制就行了
當然還有地形運用、技能戰術等等那些其他因素啦....

但SC除了上述外,還要拼手速=0="!

05-07 22:11

絕倫逸群
SC給我的感覺就是...
各方面都太斤斤計較了05-09 01:48
dg1254
其實bz的兩款即時戰略都可以看到戰鎚的影子

不慣單人劇情上還是戰鎚的玩法比較有趣不過4000k2沒有混沌陣營了嗎

真可惜混沌陣營很有趣說

05-07 22:21

絕倫逸群
資料片裡頭會登場喔XD05-09 01:48
羽糖ㄦ
有聽過@@

在國外蠻有名的~

國內好像不有名樣子((汗

05-07 22:24

絕倫逸群
其實國內也算小有名氣囉XD05-09 01:48
沉淪滅絕
回dg1254
要玩混沌可以買最新的獨立資料片"天譴"
不須主程式可以直接安裝
有原本的血鴉跟渾沌戰役以外
還有帝國防衛軍 歐克蠻人 泰倫蟲族 神靈族可以玩
可惜的是戰役都一樣 有點可惜@@

05-07 22:39

絕倫逸群
確實
感覺只有稍微改過對話...05-09 01:48
NUTIEN
這跟之前你介紹過,類無雙的那款有一樣嗎?

05-08 10:53

絕倫逸群
不一樣
但同系列05-09 01:48
小雨
噯噁@A@" ((噴
好恐怖=口="....

05-08 11:12

絕倫逸群
恐怖OAO05-09 01:48
椅子
戰鎚:破曉之戰2 這款遊戲簡直是經典,本人也有在玩不過玩天梯花的時間比較多,而且雙方玩家交戰技能使用上和部隊的安排上變化很多,而且這款戰略遊戲也些許結合RPG的感覺畢竟每個小對隊都能練等級(在天譴中除了終級單位外不能練等)最高到4等英雄到10等,簡直是在提醒所有玩家:小隊不是衝出去交戰就好,你還要活著回來陪養你的小隊成為精銳戰團

把話題扯太遠了簡單說這款遊戲在我心目中是款很經典的遊戲和獨特的創作 順便送上一個GP
感謝版大分享此外歡迎加入戰鎚系列的行列

05-08 13:27

絕倫逸群
我介紹資料片時也想來介紹一下網路部分
可是我算新手
可能文章只定位在吸引人加入遊玩的目標XD05-09 01:48
鴨魚
為了跟同學宣傳 破曉和混頓堀起都買了 天譴不能和前兩版連線 所以沒買[e13]

05-08 15:50

絕倫逸群
我倒是全收了XD05-09 01:48
Blade
只能用人類嗎...想體驗別族的劇情說

05-08 19:26

絕倫逸群
只有天譴資料片能體驗別種族的劇情
但我覺得沒有設計得很好XD05-09 01:48
六禍羽鵺
對討厭一直狂蓋建築物的人來說 這款最棒了(大心
不過還是希望二代出個修女來用用 =////=

05-08 19:59

絕倫逸群
哈哈
這款確實很棒05-14 01:10
Dark Master
讓蘇勒重傷的應該只是武士蟲而已@@~(所以為蘇勒報仇那關的BOSS是武士)
蘇勒在前兩款真的超好用也真的很威
只可惜到了天遣後....混沌劇情第一關 ORZ..

05-08 21:51

絕倫逸群
XD
一開始蘇勒真的殺很大05-14 01:10
魔法相消

戰鎚:破曉之戰 2 這款即時戰略遊戲
跟星海爭霸 人類VS蟲族很像XD

05-08 23:01

絕倫逸群
畢竟星海故事藍本是參考他的05-14 01:10
加爾迪桑
這款我也有在玩
甚至後來跳進去實體板的坑[e5]
目前主要軍隊是灰騎士(最近剛改版,而且成軍費用便宜,因為單一分數較貴XD)
基本上當你玩過THQ的COH和DOW2之後
你會發現 暴風雪其實很懶很怕死
懶是連操作系統做個更新都不行
怕死...是連創新都不敢
每次看到星海系列真懷疑他到底是
即時"
戰略" 還是即時"戰術"

有人說兩者蟲族很像
我可以告訴你當你看過蟲族跟帝國交戰歷史之後
你會發現星海的蟲族真的不夠看
基本上除非蟲族是遇到NECRON族不然哪一族看到他都會怕
當然ORK例外
他們太歡樂了,以至於有這麼多架可以打他們開心都來不及了

05-09 14:31

絕倫逸群
我個人是不想去比較這兩款
不過戰鎚確實是好遊戲!XD05-14 01:11
薄荷雪泡
其實要說 西屋跟暴風雪以及做世紀的公司 都是RTS的起頭

當初沒有他沒或許也難說後來有沒有RTS這種類型

到最近期的創新點來說 暴風雪基本上真的沒有進步... 星海2跟1差異度不高
跟之前的魔獸3超越魔獸2 跟星海不同於魔獸2的感動度實在不能比...

THQ也不容易地做出這種小隊制度的RTS 更注重戰術而不會那麼強調APM
此外也有另一種的 最高指揮官 強調更大型的戰略
甚至是RUNE的設計...

不過我個人很喜歡整體戰槌的設計
就是一個可以殺得很爽
停下來又可以靜靜欣賞單位的遊戲
一代蓋建築物 一點下去就有東西丟下來的爽度真的超讚XD

05-11 23:24

絕倫逸群
最高指揮官的玩法也很棒

我也很喜歡戰垂的設定XD05-14 01:11
月宵
100gp 我給了~!

05-13 06:23

絕倫逸群
謝謝月兄XD05-14 01:11
齊天神籙連公子
感覺內容很豐富

05-14 16:14

絕倫逸群
05-14 16:49
Blade
我突然想到 如果暫時沒辦法用網路的話..就只剩下戰役可以玩了嗎?

05-31 23:48

絕倫逸群
跟電腦玩對戰應該也是可以06-01 00:00
呆呆
那你比我還好點...我當時找戰錘一直以為都是那個ONLINE或是中古世紀的不知名遊戲...
當看到電玩快打介紹的40K2時和找一下資料才知道原來我找的戰錘原來屬於科幻的!!
不過說真的...我會被這款遊戲吸引的原因不是他的遊戲內容!!(好吧!!他的遊戲設計,故事,人物和種族都吸引到我了...
而是星際戰士和神靈族的裝甲!!
星際戰士的盔甲根本就是一件藝術品阿[e6]
他的設計如果能成真的話那不知能為世界的士兵帶來多大的福利阿!!(這是不可能發生的...
至於神靈族的順移空間能力又是如此的美麗!!(外加他們的巫女也是如此性感!!雖然靈魂風暴的神靈族英雄也是女的...不過這樣也挺性感的XD
P.S如果這個科技能成功的話,宇宙可能就會被我們人類玷汙了XD
雖然日後他又出了混頓崛起和天譴這兩款...
可是我電腦掛了後就不能玩了[e3](虧我剛下載完混頓崛起...想說玩混沌星際戰士的說[e9]
畢竟混沌是我最喜歡的方向!!(I am Chaos Lord
我現在正在等電腦好了就去玩以前的科幻戰錘!!(中古世紀已經膩的差不多了...
目前只玩過靈魂風暴和破曉之戰!!
如果還有有關戰錘的相關資訊請記得告訴我喔[e7]
我可是很期待的說[e7]

10-02 00:28

絕倫逸群
等電腦好了再去體驗吧XD10-02 20:19
豹瘋遊俠
這款我已經完了1000小時的最愛
寫的挺好

10-15 15:24

絕倫逸群
1000小時!!!10-15 22:54
Eis
你怎麼這麼快就有終結者裝甲?

05-11 21:35

哥薩克之魂
其實40K明顯是歐洲人對於自己在中古黑暗時期的自我投射,星海反而比較像普通的美國科幻...所以40K明顯黑暗很多;反而星海的科技感就比較高。

當然早期而言這兩者也很相似就是了。戰鎚最早的電玩不是烈焰戰士,說實在就連Tau這個也是出在星海1之後的種族,所以有的星海迷會認為Tau抄襲星海...不過說實在的戰鎚就我所知最早至少有個1993年的Space Hulk電玩版(Youtube上也搜尋得到),這時暴風雪連魔獸爭霸1代都沒出,更別提之後的星海爭霸1了。話說當時的終結者可憐得很,根本皮薄得被基因竊取者刮兩下就死了...所以後來就會有玩家說這是黑歷史(聖血天使第一連玩登艦戰卻被蟲族全滅XD)

09-16 16:49

哥薩克之魂
說到神靈,有在注意背景的其實都知道他們是未來版精靈,不過如果你有看過比較多魔戒設定(精靈寶鑽)的話,你會發現到魔戒中的精靈有一種稱呼方法就是叫Eldar,所以對外國人而言這個名稱一看就知道是精靈的意思。而事實上魔戒中的精靈第一次誕生的地方是在東方的一座湖泊旁,所以其實精靈對西方人而言也是某種「美化版」的東方人。當然對於現今的東方人他們還另有一套比較像清朝人辮子頭的印象,反映在戰鎚40K的世界中就是某支帝國軍隊(似乎是PDF的樣子)。

09-16 16:53

小文
大大.....這裡的圖片全包子了......

02-13 22:26

哥薩克之魂
話說版大有沒有玩過一代?
http://holybug.exblog.jp/9496653/
http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/86323085/1#1274754706
http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/94681025/1#1334113076
http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/94893350/1#1356930319
https://www.youtube.com/watch?v=4csrtUHiRYc

02-20 02:54

哥薩克之魂
補充一下,戰鎚40000最老的兩款電玩:
1992發行的Space Crusade(太空救世軍):
https://www.youtube.com/watch?v=ftmqh97wyqY
1993發行的Space Hulk(太空荒船):
https://www.youtube.com/watch?v=W81zmWiOzC4
對比之下,暴風雪的第一款即時戰略「魔獸爭霸1」可是在1994出品的。連電玩都比魔獸1老的話,就可以想見桌上遊戲有多老了吧?

02-20 02:59

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kuroshiro????
哈!你們看~他有簽個狗屁週年勳章耶,好蠢喔!笑他~哈哈哈!看更多我要大聲說11小時前


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