本篇僅討論精靈族
建議看完連結的這篇文章後,再往下看。
RE:【心得】[迷思?]海弓真的很強? by泰紗塔羅莎弓篇先來分析幾把常用弓吧
我們把它們的特性表格化
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射速
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射程
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僵持時間(目標) |
僵持時間(自己) |
打數
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SR改
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長弓
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低
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遠
|
長
|
長 |
3
|
X
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覆皮長弓
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低 |
遠
|
長
|
長 |
3
|
O
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複合弓
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中
|
中
|
中
|
中 |
3
|
O
|
環型弓
|
中
|
中
|
長
|
中 |
2
|
X
|
精靈短弓
|
高
|
短
|
短
|
短
|
3
|
X
|
飛翼弓
|
高
|
遠 |
長
|
短
|
2
|
O
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海蘭德長弓
|
中
|
遠 |
長
|
中
|
2
|
O
|
以上沒有討論傷害和爆擊率跟修理費,因為這些因人而異。
裝備高大傷的弓,並不代表所打出的DPS是最高的。
現在爆擊率靠賦予稱高,也很容易了(但是多數都是高級的賦予)。
修理費也不用說了。
上表藍色是有利於精靈的,紅色則反之。1.射速射速和對自己的僵持時間,成正相關。
當射速高時,連續使用技能時,技能之間的間隔時間較少。
舉例:
在網路速度正常的情況下,不考慮瞄準的%數,技能準備好,手動直接放箭時,
精靈使用覆皮進行普通攻擊10次的時間,飛翼弓可以進行16次以上的普通攻擊。
覆皮對自己的僵持時間慢慢累積下來的,這些時間飛翼弓則可以進行額外的攻擊,
部分精靈無法體會到射速的差別,可能和網路速度及使用技能有關,長時間使用穿心箭和爆裂箭這2種技能,因為增加了瞄準的時間,使得對自己的僵持時間無法持續累積,所以無法感受射速的差別。(零距離連續穿心,也能感受此差別)
射速還有一點很重要,騎射狀態下,慢速度的弓,射擊後,此時人物和馬不能馬上移動,這點會影響迴避攻擊的時間,同時也不能利用下面影片中的技巧,會卡彈。2.射程射程影響瞄準的速度。
舉例:
長弓最大射程2000,短弓最大射程1600
2把弓對距離1500的怪,瞄準到99%的時間,長弓<短弓,長弓可以先瞄到99%,但是在對距離射程300以內的怪,2者的瞄準時間,幾乎沒有差別。
個人認為射程,並不是絕對重要的,精靈騎射的機動性,跑動中也能準備技能,這點可以縮短和怪之間的距離,這樣射程幾乎不是很重要,但是還是建議不要使用射程太短的弓,畢竟還是瞄準快比較好XD
3.僵持時間射擊後,僵持時間的長短,對於攻和受的2方,都很重要。
對目標的僵持時間長,可以增加玩家瞄準或是跑位的時間。
對玩家的僵持時間長,可以增加玩家發呆的時間跟被打的次數。
對目標的僵持時間短,可以減少玩家瞄準或是跑位的時間。
對玩家的僵持時間短,可以增加技能施放的次數。
因此對目標的僵持時間長,同時對玩家的僵持時間短的弓,才是好弓。
4.打數2打弓
怪很容易就飛走了,在大地圖中,要一直跑動不方便;但是對於地下城和王城內的影任,反而容易讓怪卡牆,方便連續穿心。
3打弓
略
5.SR改其實目前沒有特別的意見。陸服改版後,有玩家表示6R的弓爆擊時,傷害不如預期,畢竟要打出最大值並爆擊傷害才高,相對精武和S改小傷較穩定,輸出穩定,這點還是等哪天改版測試後,再說吧~我已經對45%絕望了,近期應該不會更新這項。
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個人認為
其實只要不是覆皮等等的慢速弓,其他的弓,都是不錯的。只要用對弓種,便能打出最大的效應。----------------
精武的選擇常常看到大家都是建議覆皮,我也來分析吧,以
實戰分析。
起碼養到40再投入實戰,比較符合符合利益。
女弓吃店貨全40約3KW,全50約7KW。(男弓會多一些些) 打錯修正女弓吃店貨
力量 意志 幸運 全40約3KW,
力量 意志 幸運 全50約7KW。(男弓會多一些)
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力量 意志 幸運 全 40 |
力量 意志 幸運 全 50 |
射程 |
環型弓 |
大傷 129 爆擊 34% |
大傷 155 爆擊 37% |
2400 |
飛翼弓 |
大傷 109 爆擊 50% |
大傷 129 爆擊 54% |
2600 |
覆皮長弓 |
大傷 112 爆擊 44% |
大傷 133 爆擊 48% |
2500 |
複合弓 |
大傷 112 爆擊 37% |
大傷 136 爆擊 40% |
2100 |
海蘭德長弓 |
大傷 ?? 爆擊 ??% |
大傷 ?? 爆擊 ??% |
2600 |
海蘭德長弓以後會更新(笑
以上可能有正負1的誤差
複合弓全50資料我找不到,聽說大傷同覆皮,爆擊41左右-------------------------------------------
複合弓全40是爆37 而力50幸50意志44 大傷132 爆40 估計力幸意志全50大傷大約 132~138 之間要看意志是否有加大傷,目前還沒有完整資料。-------------------------------------------
6/26更新複合弓大傷已經超過覆皮了....
以下圖片:
力 50 智30 敏33 意志48 幸運 50 的 複合弓感謝 貝婷-闇刈 提供相關資料
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7/13更新複合弓滿傷是
136筆者認為
複合弓是G14S3後,
複合弓的實用性,遠大於覆皮長弓。以下圖片:
力 50 智30 敏33 意志50 幸運 50 的 複合弓 (耐久約有修壞2-3點)
感謝 貝婷-闇刈 提供相關資料
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由此判斷大傷:環型弓>複合弓>覆皮長弓>飛翼弓 (打法影響輸出,大傷不一定是關鍵)
爆擊:飛翼弓>覆皮長弓>複合弓>環型弓 (賦予可以撐高)
射程:飛翼弓>覆皮長弓>環型弓>複合弓 (除了引
鬼怪,射程2100已夠用)
射速:飛翼弓>環型弓=複合弓>覆皮長弓 (不可代替的特性)
顏色總類:覆皮長弓=飛翼弓>環型弓=複合弓 (人各有所好)
修理難度:飛翼弓>環型弓>複合弓=覆皮長弓 (財力的問題)
結論(個人認為)
飛翼弓
大傷最低,但有射速跟距離雙加持,願意花修理水,必定是最強的精武。
環型弓
支出費用小於飛翼,擁有最高大傷,是使用爆裂箭首選,之後100%修理,是把不錯的弓。
覆皮長弓
支出費用低,顏色最多樣化,高射程,可惜射速和僵持有缺陷,普射會稍微卡彈,後期不建議使用。複合弓
支出費用低,顏色不多,但是射速和僵持適中,普射不會卡彈,100%修理後,幾乎可以用於大部分場合。
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我去年才跟百傷的覆皮道別,改養環型,但是現在我很建議養
複合弓精武,如果可以重來我會改養複合,畢竟
環型修理還是比複合弓多太多了。
以下是目前的
環型
--------技巧篇也許有人有早知道,但是還是要分享給其他人。
1. 騎射普射的高命中
跑動中,準備普攻,瞄準到50%(顯示上限),但是其實命中率還是有再上升,就像是泛舟在射程外瞄準,可以從0%馬上跳到99%一樣的道理,所以跑動中放箭命中率幾乎99%。可能跟錯位也有關西。3部影片當中都有MISS發生,而且時間點都一樣,個人認為那個時間點,不論如何都會是MISS。有興趣可以自行研究 。
PS:慢速弓用此技巧,會卡彈;所以本篇一直建議不要用慢速弓。
影片中測試腳色精遠r1,空裝,拿免洗精靈短弓,大傷300爆擊44,地點最高覆蓋。
該影片只是為了證明理論才存在的,每次都會瞄到50%後跑幾步,再放箭。
我並沒有要和人比快誰打的快喔!如果要比快,請去自行去發比快文。謝謝!!
2. 終極射擊小技巧
終極射擊的瞬移,可以解除多餘的仇恨。
以下自行體會。
3. 騎射跑動中準備技能
剛剛有版友提到這點,雖然是常識,還是補充一下。
進行直線移動時,準備弓系的攻擊技能,不會切換成走動。
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有空再補充,歡迎大家討論。
打完這篇,發現精武餓死了(笑
不要在養覆皮了,後期真的會後悔,誠心建議。精武實戰強度:飛翼弓>環型弓>複合弓 >覆皮長弓
絕對沒有反白