前言
此作是在GC上登場,頗受好評的鋼彈遊戲,移植並追加
新要素,在 WII上的登場的復刻廉價版,由於物美價廉
,再加上是可同樂的遊戲,所以筆者就入手了。
遊戲分為單人模式及多人模式
單人模式
シナリオゲーム
劇本模式,全十四關,基本上就將其想成教學模式就
行了,教導這遊戲的基本知識,要上手的話,最好先
玩破這模式。
100問戰鬥
出一百個問題任務讓玩家去達成,每二十五個任務才
能獲得一個膠囊,實在是蠻吝嗇的。
カプセルウォーズ模式
膠囊大戰模式,共有四種難度,最初期給玩家十五顆
星,讓玩家自行搭配戰力,最多可派出十二台機體,
詳細有如下:
一.本作的機體有UC年代及SEED到種命,共有一百台
以上,相當豐富,可惜的是這遊戲超適合 G鋼的,竟
然沒有讓它們加入。
二.地形效果,每台機體都有不同的地形適性,從宇
宙、沙漠、水、陸地、森林、城市、地表到大氣層的
地形都有。
三.機體星級,從最強的九顆星到最弱的一顆星都有
,初期只給玩家十五顆星,讓玩家自行去搭配屬於自
己的小隊,可以派五台三顆星這樣,而隨著遊戲的進
行,玩家的總星數會慢慢增加。
四.兵種相剋,每台機體都有屬性,剪刀、石頭、布
,剪刀剋布這樣,擊中損傷值會增加。
五.在進行戰鬥時,是採取動作遊戲的玩法,而攻擊
判定也採用三者互剋, 射擊>衝撞>格鬥>射擊……,
使用同樣的攻擊會相消。
六.獲勝規則有三,一是佔有地超過 70%,或是攻佔
敵根劇地,以及敵全滅。
気ままにダンジョン
WII 版新增的一百層迷宮模式,就是選擇一台機體闖
迷宮下去。
多人模式
ACT對戰模式
多人對戰,最多可四人同樂。
ACT對戰模式+
選擇角色固定機體小隊,或是自組膠囊小隊以小組戰
模式對戰。
生存模式
按照規則,以機體強度來依應各種要求求生的模式。
地圖對戰
同樣選擇角色固定機體小隊,或是自組膠囊小隊以膠
囊大戰的規則對戰。
心得感想
這遊戲真的是非常的有趣,筆者特別喜歡膠囊大戰的
模式,然後以佔地盤的方式獲勝,感覺像是在玩黑白
棋一樣,而除了一個人遊玩外,與人同樂時操縱各種
不同機體對戰也很有樂趣,但本作充其量也只不過是
廉價復刻加強版,應該是來試試市場的,真希望能多
點玩家支持,讓這款遊戲推出二代阿。