只是自己的一點牢騷
想了想還是發在這裡就好XD
這兩天剛玩一款重開的遊戲 "潘朵拉"
去除掉代理商因素(噁心到不行的廣告 扯到爆的翻譯)
其實畫面還算OK 雖然沒有說特別出彩但是也不差
(主要是因為我對國戰興趣不大)
遊戲開始就是要主動找在自己面前的NPC對話 接取任務
沒有自動循路,不過有標示NPC所在區域、任務NPC上面也有藍色旗子標示
只要打開地圖跑跑其實很好找
也可以多看看遊戲畫面對遊戲印象比較深刻
(雖然切地圖切換畫面長得很誇張 另外不能跳動有點可惜 不過背景畫面不錯)
結果就有不少人在抱怨沒有自動循路...
(更扯的是遊戲中還看到有人扯到哪國哪國做的遊戲~(雖然是國情事實)
有看到很好笑的一次:
A玩家: 日本做的遊戲大多沒有自動循路 讓玩家可以享受遊戲
B玩家: 可是幻月之歌就有
C玩家: 幻月不是日本的吧
D玩家:不是是橘子做的嗎?
B玩家: 橘子是代理商 他們很少做遊戲 比較有印象的只有XX 和XXX....
((幻月的確不是橘子做的,但是是他們旗下的台灣公司-玩酷做的...萌日系跟真正日本遊戲都分不清楚...)))
巴哈還有人問有沒有內掛...
只能真正感受到...
最近大陸遊戲太多了,
尤其量產式的網頁遊戲,
一個個手把手的教你點這個點那個 貼心的有的連滑鼠都會自動幫你移好位
自動找NPC 自動打怪 自動練功 快速跳過等待時間
有時候等妳玩玩一個遊戲可是其實妳連個NPC的名字都不記得
遊戲地圖長怎樣更是看都沒看過
非網頁遊戲的,自動跑路跟內掛一定也是必備
可是現在有個不一樣設計的遊戲,
卻說是那個遊戲內容設計不好 走路也不順怎樣的
還說是遊戲設定難度太高 找個任務也找不到NPC等等...
(想必這位一定是看到遊戲動畫直接跳過 從來也沒打開任務表 更沒想過"主動"點點看NPC的完全新手吧)
...............
(氣到無言)
((到底是你們不會玩遊戲了還是遊戲本身的問題阿?!))